Автор: Евгений Петров
Редактор: Сергей Сидоров
Проверка фактов: Дмитрий Смирнов

Силы комбинаций в покере

  • Распределение комбинаций карт в покере
  • Различия в дисциплинах покера
  • Что такое кикер в покере?
  • Что такое дро?
  • Как определить выигравшего?

Проверка Комбинаций В Покере

Правила покера весьма простые, их можно объяснить за около 30 минут. Базовые навыки можно освоить за один день, но продвинутые навыки, нужные для прибыли, требуют постоянных занятий и дисциплины. Большинство профессионалов практикуются ежедневно, чтобы добиться этого мастерства.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Наглядная картинка способствует оперативно соединить правило с настоящей раздачей карт.

Первое, что вы должны помнить — это распределение карт в игре и иерархия комбинаций. Также нужно запомнить несколько новые слова.

Многие комбинаций уже описаны, а и как определить выигравшего в случае, если у двух или более игроков равная комбинация в покере.

Материалы по теме:

Расклад комбинаций карт в игре

Когда вы лишь начинаете учиться, хорошо иметь под рукой шпаргалку по раскладу карт. Это может таблица, где показаны все комбинации и кратко описаны нормы их формирования.

Сколько Возможных Комбинаций В Покере

Руки располагаются от самых низких к самым высоким.

  • Высокая карточка. Это рука, составленная из туза, например, на столе 4 5 6 9 Q.
  • Простая пара. Эта рука составлена из 2 карт одинакового ранга. К примеру, на доске король-8, а у вас рука — король-5-7-2-10. Тут есть простая пара королей.
  • 2 пары. Эта комбинация составлена из 2 равных пар. К примеру, если у вас на руках Туз-Король, а на столе — Туз-Король-4, то у вас две пары — тузов и королей.
  • 3 карты одного достоинства. На доске или в руке 3 равных карты. То есть 6-6-6. В ситуации A-K-6-4-8 — три шестерок.
  • Стрит. Если на флопе есть идущие подряд достоинства (6-7), то 5-8-9 составляют стрит с пятерки до девятки. Масти не нужны. Туз может быть или самой высокой картой (T-J-Q-K-A), или самой низкой (A-2-3-4-5). Этот стрит называется «велосипед» или «вимпел». Однако комбинация 2-3-4-K-A не есть последовательностью, это зовется «высокий туз».
  • Флеш. Пять карт одной масти. Например, 5-6 червей на доске, затем 2-3-9-К-А — три карты одинаковой масти.
  • Фулл. Рука из 3 карт одного ранга и пары. К примеру, на доске 6-7, а у вас комбинация А-6-7-6-К, это фулл-хаус из шестерок и семёрок.
  • Четвёрка. 4 карты одинакового достоинства. Например, на флопе А-А, это будет четыре туза.
  • Стрит-флеш. Рука из стрита и флеша — пять последовательных карт одинаковой масти.
  • Роял-флеш. Наиболее сильная рука в техасском холдеме — стрит-флеш от десятки до туза.

Подробные разборы:

Различия в дисциплинах

В покерных играх различия могут заключаться в использовании карт или составлении комбинаций. Например, в Омаха хай-лоу один банк разделяется между 2 игроками: половина — на лучшую руку, и половина — на слабую руку, где высокая карта не больше восьмёрки. Лучшая «низкая» рука называется «велосипед», это A-2-3-4-5.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Этот пример хорошо применять как подсказку при чтении норм.

В укороченной версии Техасского Холда с 36 картами всё по-другому: флеш побеждает фулл, и по норме mash-пар, тройка может даже обойти стрит.

В обычном техасском холдеме игрокам раздают по 2 карты, а выигравшим является тот, у кого наиболее комбинация из 5 карт, состоящая их карманные и общие карты. В Омахе игроки должны применять ровно 2 из своих карманных карт, а остальные 3 — общие.

Дополнительные статьи:

Что такое кикер в покере?

Кикер — это карта, которая не влияет на составленную комбинацию и определяет выигравшего в ситуации равных рук.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Картинка показывает ситуацию за столом без лишних подробностей.

К примеру, один игрок имеет AK, а другой AT. На флопе выходит A23 89. Оба собирают пару тузов, и побеждает тот, у кого кикер выше — король.

В покере часто возникают неожиданные ситуации. Например, оба игрока могут иметь фулл, и в таком случае выигравшего определяет сила тройки, а при равных — пара.

Дро-рука в руке

Руки, для формирования которых нужно дополнительно получить карты, зовутся дро (дро-руки). Виды дро включают:

  • Открытый потенциал последовательности (open-ended straight draw): нужна карта либо выше, либо ниже последовательности. К примеру, на доске 5-6, и у вас нужна 4 или 7.
  • Гутшот (gutshot): уникальный тип дро, при котором для завершения последовательности нужна средняя карта. К примеру, на доске 5-6, есть 7-9, и нужна 8.
  • Флеш-дро: когда у игрока есть 4 карты одной масти, и нужна ещё одна, чтобы составить флеш.

Как узнать выигравшего

После раздачи карт дилер узнает выигравшего, который соответствует правилам. Наиболее сильные руки сравниваются с возможным лучшим:

  • Фулл-хаус побеждает 2 пары.
  • Флеш побеждает последовательность.
  • 2 пары побеждают одну пару.

Также возможна сложная ситуация, например, оба игрока имеют фулл. Тогда победитель решается по силе тройки, а при равных — по паре.