Прохождение Sniper Ghost Warrior — полное прохождение игры
В прохождении игры «Sniper Ghost Warrior», после того как вы посетите несложную тренировку, на которой вам нужно будет обучиться основным операциям и стрельбе через оптический прицел, вам поступит предложение показать как вы умеете скрываться. Для того, чтобы продемонстрировать это, бегите к кустам, растущим неподалеку, залезьте в них и затаите дыхание. Нужно сказать, что новобранцев особо не ищут.
После всего этого вы пойдете выполнять боевое задание.
Немного советов…
При прохождении игры «Sniper Ghost Warrior» самый лучший вид передвижения — это плашмя, потому что, таким образом возникает наименьшая вероятность того, что вы, снайпер в специальном камуфляже, будете замеченными противником, который будет находиться на километровом расстоянии.
Не советую заниматься сбережением патронов для винтовки. Вы можете использовать ее на самом близком расстоянии вместо пистолета, на который даже можно и не переключаться. Нужно отметить, что обладают рядом преимуществ и метательные ножи, но, к сожалению, их немного будет в вашем распоряжении. Они — совершенно беззвучны. Даже если враги будут находиться рядом, убийство никто не услышит. Однако все это может сработать только при одном условии, что противники не общаются в этот момент между собой и не наблюдают друг друга. Посоветую расходовать ножи в прохождении игры «Sniper Ghost Warrior» с умом, но чаще всего, конечно, их еще немного остается до завершения миссии, поэтому лучше сказать — используйте их так часть, как это будет необходимым.
Также еще могут предложить вам альтернативное оружие в виде СВД. Честно говоря, не советую им пользоваться, так как, по моему мнению, оно намного хуже, чем тоже штатное. Но это не касается штурмовых винтовок. Не стоит бояться заниматься экспериментами и постоянно сохраняться, потому что это не отнимет у вас много времени, но может поправить положение вашей аптечки, сохранить значительнее количество боеприпасов и, конечно же, ваших нервов.
Есть одна особенность винтовки — пули из нее проходят навылет. Советую не упустить шанс позабавиться — вышедши на одну полосу с двумя противниками, немного обождите до того момента, пока не сможете убить двоих только одним выстрелом.
Если есть нужда в задержке дыхания при прицеливании через оптику, то просто зажмите Shift. Стоит отметить, что при помощи данной опции можно не только первоклассно прицелиться, но и находить врагов. Если у вас появится возможность действовать постоянно через укрытие, то проявите терпение и совершайте только обдуманные выстрелы. Так вас не скоро найдут. Печально конечно, что «Штурмовая» составляющая игры разработана неважно, можно даже сказать, что очень неважно.
Один выстрел — один труп
При прохождении испытаний в игре «Sniper Ghost Warrior», нужно довериться указателям и следовать по указанному пути. Повстречав двух противников, ликвидируйте их и продолжайте свое путешествие. Когда заметите бревно на своем пути, то зажмите клавишу CTRL, а потом непременно снимите следующего противника, выстрелив ему в затылок. Увидев поворот, ведущий вправо, ступайте туда и найдите кусты. Быстренько подбегите к ним и засядьте там. Спустя некоторое время мимо кустов будет проходить патруль, состоящий из трех врагов. Если останетесь незамеченными, то прислушайтесь к наставлениям своего напарника и двигайтесь дальше.
В дальнейшем прохождении игры «Sniper Ghost Warrior» вам придется проявить все свои акробатические способности в работе с крюком и веревкой. Сначала отыщите выступающий сук дерева, затем станьте на выступ. Чтобы занять позицию, стоит пройти немного дальше.
Когда поступит команда «пли», немедленно начинайте обстреливать цель в окне. После проделанного нужно будет очистить территорию завода от противников при помощи винтовки. Когда расправитесь с ними, спуститесь, используя веревку, зацепленную за сук над вашей головой. Очутившись внизу, осмотритесь и найдите маркер. Затем ступайте к нему, одновременно ликвидируя стражников, встречающихся на вашем пути.
Затем, в прохождении задания в игре «Sniper Ghost Warrior», нужно проявить бдительность и скорость, потому что вас будут поджидать очередные противники, которые обнаружат вас первыми. И неважно где вы будете при этом находиться — в кустах или прямо на дороге перед ними. Основной вашей задачей, конечно же, будет первым вычислить их и ликвидировать, до того, как они с вами расправятся.
После успешного исхода событий идите на пристань. Как только вы вплотную к ней приблизитесь, катер уйдет. Это будет означать лишь одно — миссия выполнена успешно.
Никого не бросать
Прислушайтесь и следуйте советам вашего союзника. Когда окажитесь на площадке, то займитесь ее зачисткой, не забывая и о хижинах. Стоит отметить, что при прохождении этого задания в игре «Sniper Ghost Warrior», абсолютно все равно с какой стороны начинать ликвидацию соперников, так как вы будет обнаружены сразу же после первого выстрела. Но вам определенно повезло, так как снайпером являетесь вы, а не ваши враги. Так что не тушуйтесь и продолжайте расстреливать всех, так как вам не нанесут непоправимый ущерб. Когда дойдете до дальней хижины, то вас там будут ожидать еще четверо противников. Двоих можете увидеть перед ней, а остальных — когда попадете вовнутрь. После того, как расправитесь с противниками, осмотритесь по сторонам и найдите отмеченную точку. Подойдите к ней и приступите к просмотру ролика.
После просмотра ступайте к маркеру миссии. При прохождении этой миссии в игре «Sniper Ghost Warrior» нужно забраться по лестнице, чтобы повстречать еще двоих противников. Советую заниматься их обстрелом из хорошего укрытия, потому что второй не успеет рассмотреть откуда идет атака и захочет сбежать. Но у него ничего не получится.
Следуя наставлениям напарника, нужно будет зайти незамеченным в лагерь и попытаться укрыться в транспорте. Но посоветую не ликвидировать всех, потому что в этом нет особой необходимости. А если начнете стрелять налево и на право, то будет включена тревога и, в конечном итоге, задание будет отменно. Поэтому сначала стоит ликвидировать только часового, стоящего за мостом. После этого вам стоит залезть в кусты, упасть на живот и так передвигаться, потому что есть большая вероятность того, что вас заметят при другом виде передвижения в прохождении данного задания в игре «Sniper Ghost Warrior». После того, как обогнете вражеский лагерь с левой стороны (в самом конце пути перед вами откроется замечательный вид на озеро с водопадом), нужно будет ликвидировать двух врагов, стоящих возле автомобиля. Затем быстро направляйтесь к грузовой машине.
После того, как совершите длительный переезд, отыщите кусты, растущие справа, и спрячьтесь в них. Затем взберитесь на гору и, за камнем, займите позицию. Недалеко от вас будет дом с балконом по периметру. Нужно ликвидировать всех врагов, находящихся там. При прохождении игры «Sniper Ghost Warrior» сначала нужно ликвидировать двух беседующих снайперов, которые немного погодя разойдутся. Стоит сначала заняться тем, что будет правее от вас, а потом расправиться с левым. Не нужно производить выстрелы подряд. Пусть противники, находящиеся внизу переполошатся и немного успокоятся. Только после этого произведите второй выстрел. Вы можете ликвидировать абсолютно любым способом пятерых бойцов, которые внизу. У вас не возникнет особых сложностей с ними.
Опасная территория
При прохождении этого этапа в игре «Sniper Ghost Warrior», старайтесь придерживаться правой стороны. Остановитесь и выждите тот момент, когда враг отправится на пирс. Потом быстренько настигните его и застрелите в затылок. Следуйте далее, когда обогнете скалу, расположенную левее пристани, встретите еще двоих противников. Стоит сначала дать дальнему бойцу немного выйти вперед, и только потом ликвидировать обоих.
Отыщите маркер и ступайте к нему. После того как пройдете где-то метров 70, не доходя да него, внезапно поменяется цель. Теперь стоит пускаться в бег прямиком к новой точке. Там вы просмотрите ролик. После этого будут проходить два патруля, в составе четверых человек. Вам нужно будет пропустить их и потом сразу спрятаться в кусты. Только потом, в прохождении игры «Sniper Ghost Warrior», нужно начинать ликвидацию патрульных, также, не забыв уничтожить других врагов, которые будут находиться в левой стороне развилки. После проделанного, отыщите вышку и взберитесь на нее. Забравшись наверх, вы сможете хорошо рассмотреть территорию и ликвидировать всех врагов. А потом можете смело продвигаться дальше.
Идите прямиком к маяку. Когда подойдете к лестнице, там будет ждать один противник, который будет повернут к вам спиной. Убейте его, неважно из какого оружия. Еще внутри маяка есть часовой, находящийся на первом этаже. Затем приступайте к просмотру очередного ролика и по его окончанию, достаньте винтовку и поочередно прицельтесь в двух снайперов. После того, как увидите зеленый свет, ликвидируйте их. Далее вы обнаружите гражданского, после чего, внезапно, с правой стороны появится снайпер. Нужно сказать, что в вашем распоряжении будет всего лишь пара секунд до того момента, как снайпер расправится напарниками из наземного отряда. Ура! Миссия выполнена.
Уничтожить платформы
Стоит отметить, что в прохождении игры «Sniper Ghost Warrior», заниматься зачисткой платформ не доставляет особых хлопот. Всего лишь придется немного побегать из пункта А в пункт В, стреляя в противников, набегающих с другой стороны. Когда вертолет приземлится, выйдите из него и уничтожьте трех бойцов, находящихся возле площадки. Затем стоит ступать в самый низ платформы, попутно отстреливая все живое.
Союз для спасения Родригеса
При прохождении этой миссии в игре «Sniper Ghost Warrior», первая группа — снайпер, должен прикрывать напарников, находясь на маяке, а вторая группа штурмом берет лагерь. Вам представится возможность играть и за первых, и за вторых.
Присмотритесь внимательно к дальней части пристани и ликвидируйте угрозу, находящуюся на катере. Потом вам нужно будет прикрывать отступление группы, метко попадая в врагов. Потом обязательно посмотрите назад, и увидите, что двое противников почти в упор подойдут к вам. Расправьтесь с ними и бросайтесь в бегство, не применяя оружие, прямиком к точке эвакуации.
Ослабление режима
При прохождении данного задания в игре «Sniper Ghost Warrior» сначала будете кататься на лодке, одновременно ликвидируя врагов. После высадки возле моста, группа поделится на две части. Вы отправитесь в левую сторону, перейдите через мост. Когда будете ступать по мосту и дойдете почти до середины, навстречу вам направятся несколько противников. Теперь присмотритесь внимательно к вышкам, потому что на каждой из них находятся бойцы. Также они есть и почти во всех шатрах. Направляйтесь к самому дальнему и отыщите там солдата, документы и аптечку. Потом стоит идти обратно к лодке.
Когда будете плыть, обратно нужно убивать врагов, встречающихся на вашем пути. После того как высадитесь на берег, получите задачу для самостоятельного выполнения. Для прохождения этого задания в игре «Sniper Ghost Warrior» нужно будет продвигаться по пути, который отмечен маркерами. Когда увидите часового, ликвидируйте его и пропустите вертолет. Добравшись до первой плантации, займитесь размещением трех передатчиков. Будьте внимательны, так как при приближении к ним и после их установки, вам предстоит сражаться с врагами.
Тоже нужно проделать и со второй плантацией. Когда закончите работу по установке всех радиомаяков, настигните скорее союзников, ведь они нуждаются в вашем прикрытии. При помощи кошки спуститесь вниз и направляйтесь к точке эвакуации. Когда дойдете до нее, приступайте к просмотру ролика.
В одиночку
Когда начнете прохождение этой миссии в игре «Sniper Ghost Warrior», стоит спуститься вниз по долине к пристани. На полпути вам повстречаются два бойца, следующий противник будет ожидать на уступе с левой стороны, и еще, в придачу, вам нужно будет ликвидировать пятерых врагов уже под уступом. После успешного поединка, доберитесь и займите позицию у первой зенитке. Затем осмотритесь и найдите здание, которое отмечено маркером. Идите к нему. Добравшись туда, займите позицию и ликвидируйте всех противников в деревне, которая находится за рекой внизу. Чтобы пополнить боеприпасы, вам нужно обязательно заглянуть на склад взрывчатки. Взяв все необходимое, возвращайтесь к первой зенитке и заложите взрывчатку.
Со второй зениткой дела обстоят немного проще, так как путь уже почти свободен от врагов. Их осталось совсем немного — двое. Теперь для дальнейшего прохождения в игре «Sniper Ghost Warrior» обязательно заминируйте вторую зенитку и ступайте к третьему форпосту. Подходя ближе, вы увидите, что там просто все усеяно врагами. Практически у самой ПВО стоят по четверо солдат с левой и правой стороны. Не поддавайтесь панике и уверенно приступайте к заложению последнего заряда, а потом одновременно подорвите все три (чтобы это сделать, нужно просто воспользоваться правой кнопкой мышки). После мощного взрыва отправляйтесь к точке эвакуации.
Встреча
Обратно посмотрите ролик и следуйте вниз по дороге. Там вы повстречаете двоих противников, уничтожьте их. Затем нужно прыгнуть в воду и немного проплыть к заданию, которое, как всегда, будет отмечено маркером. Имейте в виду, что вы не сможете забраться на деревянный мостик (главный персонаж очень обделен гимнастическими способностями, прямо снайпер-калека). Когда увидите здание, расположенное справа, зайдите за него. Только не нужно убивать солдат, что разговаривают на вышке, они вас не заметят. Теперь проходите в помещение. Когда увидите очередного противника, то достаньте пистолет и выстрелите ему в затылок.
Произошло перемещение маркера, и радиостанция немного переместилась. Когда будете идти к ней, то повстречаете одного врага, которого нужно тоже ликвидировать при помощи пистолета. А еще один будет поджидать вас у самой радиостанции. Угостите его пулей. При дальнейшем прохождении уровня в игре «Sniper Ghost Warrior» можете даже не пытаться спрятаться после того как используете радиостанцию, так как противники непременно отыщут вас. Бегите скорее к оборонному месту и займитесь уничтожением сил противника с помощью винтовки. Дождитесь прибытия вертолета и быстренько продвигайтесь к пункту эвакуации. Только старайтесь придерживаться левой стороны, потому что справа спонтанно появится большое количество врагов. Теперь приступите к просмотру ролика.
Кража из-под носа
Когда пройдете немного вперед, то уничтожьте двух врагов с помощью одного выстрела. Со следующим можете расквитаться, как вашей душе будет угодно: с помощью винтовки, пистолета или ножа. Далее в прохождении игры «Sniper Ghost Warrior», стоит немного обождать, пока противники разделятся, и приступить к их ликвидации в такой очередности — сначала правый, а потом левый. Когда увидите прогнивший мост, идите к нему. Теперь нужно пройти мимо к костра, и двигаться прямиком к вышке. На ней тоже есть часовой, которого предварительно следует убрать. Когда заберетесь на нее, то сможете незаметно ликвидировать всех врагов, находящихся в деревне. Только стоит производить обстрел сидя, а не стоя, и перемещать корпус таким образом, чтобы видеть цель в одном из просветов в двух бортиков башни. Если же вы начнете обстрел стоя, то рискуете быть уничтоженным, так как за вами придут внушительно меткие силы.
Чтобы дальше продолжить прохождение в игре «Sniper Ghost Warrior», нужно спуститься с башни и ловко уничтожить часового, который находится в доме. Затем следует подождать, пока произойдет смена позиции у наблюдателя. Все, можно продвигаться дальше. Теперь постарайтесь проползти под мостом и двигайтесь дальше по канаве. Часовых, находящихся прямо перед вами и справа, нужно тоже убить. Не забывайте, что на этом этапе игры «Sniper Ghost Warrior» прохождение должно выполняться ползком. Когда взберетесь на дом и, обернувшись, стоит ликвидировать очередных двоих противников, ведь они потом вам доставят много неприятностей. Теперь можно проходить в дом.
После того как чертежи уже будут у вас, бегите к маркированным точкам. Немного подождите и пропустите двоих бойцов влево, перед тем как пойдете по мосту.
Конец не за горами
При прохождении этой миссии в игре «Sniper Ghost Warrior» обстрел врагов нужно производить из укрытия, так как они стоят на небольшом расстоянии друг от друга. И выстрелить нужно всего лишь раз и сразу поменять месторасположение. Относительно противников, которые стоят на вышках, то их ликвидируйте, не принимая особых мер предосторожности. После того как лагерь будет зачищен, стоит отправляться прямиком к мосту. Когда станете к нему лицом, то сзади можете увидеть небольшой отряд бойцов, которых не стоит пока трогать. Отправляйтесь к реке и попытайтесь ее переплыть, только держитесь правее от моста. Потом выберитесь на берег и идите к воротам, возле которых будет стоять часовой. Ликвидируйте его и еще одного часового, который находится справа в арке. Отыщите второго охранника на втором этаже домика, что немного дальше. После зачистки нужно проверить оба строения и выкарабкаться по лестнице на какой-нибудь дом, находящийся в центре.
В дальнейшем прохождении игры «Sniper Ghost Warrior» нужно ловко пробираться по крышам, а затем запрыгнуть в кусты, а затем подняться и осмотреться. Когда увидите дом, что стоит на холме, ступайте к нему. Ликвидируйте часового у входа и исследуйте здание. После того как посмотрите ролик, возьмите пулемет и зачистите дорогу. Будьте бдительны и просматривайте мини карту, ведь некоторые противники могут наведаться в ваш тыл.
После того как путь будет свободен, действие сразу же будет переключено на отряд, который уже немного заждался. Присоединяйтесь к ним и атакуйте врага. Воссоединение двух отрядов произойдет возле БТР. На этом миссия будет закончена.
Начало охоты
При прохождении этой миссии в игре «Sniper Ghost Warrior», нужно следовать прямиком за Родригесом, передвигающемся по дороге, и попутно отстреливая врагов. Когда дойдете до того места, которое будет перегорожено большими бревнами, произведите обстрел по бочкам, расположенным на мосту в тот момент, когда неподалеку будет проезжать машина. И, собравшись духом, ликвидируйте всех пехотинцев на мосту. Теперь можно уже идти на мост. Не успев пройти и 30 метров, с другого конца моста подойдут очередные противники.
Кража из под носа II
Не нужно ничего особо выдумывать и совершать лишних телодвижений, просто следуйте указаниям напарника при прохождении этого задания в игре «Sniper Ghost Warrior». Немного обождите, прицельтесь и снимите двух врагов с помощью одного только выстрела. Когда заберетесь на крышу, нужно убить врага выстрелом в затылок с помощью пистолета, а затем спуститься вниз. Когда окажитесь на первом этаже, то встретите еще одного противника. А когда будете выходить из здания, то ликвидируйте еще одного противника метательным ножиком. Тоже оружие можно применить и на другого врага, который стоит на крыше резервуара. Затем нужно будет спуститься по лестнице. Когда окажитесь внизу, сразу спрячьтесь за резервуаром. Сидите и не двигайтесь теперь, потому что сейчас будет проходить конвой. Только потом уничтожьте часового, который стоит на вышке вдали.
Теперь немедленно переползайте через дорогу и под вышкой, что идет по краю канавы. Проявите бдительность. Дальнейшее прохождение игры «Sniper Ghost Warrior» заключается в том, что вам нужно обогнуть здание и пропустить троих охранников. Когда увидите стрелки, то сразу направляйтесь через здание к ним. Они должны остться слева от вас. Продвигаясь вперед, встретите охранника за бункером. Конечно, вы можете его не трогать, но советую тоже убить его. Теперь поднимитесь на второй этаж, найдите документы и заберите их. Потом быстренько убегайте. После того, как вами будет уничтожен часовой на бункере, прозвучит сигнал тревоги. Ну а потом сами можете выбрать, как вам уйти: просто смыться или ликвидировать всех на базе.
Самый счастливый день для снайпера
Выполняя прохождение этой миссии в игре «Sniper Ghost Warrior», нужно бегать по крышам и отстреливать тех, кому не по душе демократия. Если прозорливым снайпером не будет замечена ваша цель, то возьмите дело в свои руки: зарядите пистолет и принимайтесь за работу. Вам самостоятельно придется разделаться с двумя врагами, которые находятся возле лодки. Затем придется взобраться на холм и выставить парочку минут (чтобы это сделать, вам нужно двигать спиной вперед). После того как проделаете это, залазьте на дерево.
Отыщите бинокль и высмотрите тот момент, когда разойдутся в разные стороны мишени , которые находятся ближе к снайперу. Потом укажите сначала ту, что проникла вовнутрь здания, и потом только вторую. Также не забудьте отметить бойца, который спешит к ним со стороны церкви. Теперь замрите и выжидайте Салазара. Перед уходом не забудьте отметить появившуюся машину. Ступайте по тропинке к самому низу, а потом начинайте бежать, попутно используя содержимое аптечек. После того, как обойдете врагов, стоящих на мосту, принимайтесь за установку зарядов. Все, можно проходить дальше к месту эвакуации.
Ангел-хранитель
В прохождении этого испытания в игре «Sniper Ghost Warrior», нужно будет использовать веревку, чтобы взобраться на уступ. Затем пересеките здание и с помощью только одного выстрела, уничтожьте двух бойцов. Потом примените пистолет на противника, который находится на первом этаже башни. Можно занимать позицию. Вам теперь нужно хорошенько прикрыть захват грузовика и отход группы. После этого наступит затяжной момент убийств и смен позиций. Немного погодя, чтобы занять хорошую позицию для обстрела, нужно будет ликвидировать врагов, находящихся в ней. Когда выйдите на автостраду, то увидите веревочный мост, протянутый через нее. Взберитесь на него и пускайтесь в бегство, попутно используя содержимое аптечек, если вдруг уровень вашего здоровья опустится, ниже предела 20. Потом нужно приступить к размещению двух зарядов. После этого взберитесь по лестнице и приступайте к просмотру очередного ролика.
Бой, который все решает
При прохождении этой миссии в игре «Sniper Ghost Warrior» вам стоит продвигаться вперед и дойти до вышки. Когда настигните ее, то уберите часовых на ней и под, также не забудьте убить охранника у входа. Когда доберетесь до шахты, зайдите в нее. По пути нужно будет ликвидировать всех противников, встречающихся на вашем пути. Стоит отметить, что ни в коем случае, после того как выйдете из шахты, не трогайте никого, кто будет находиться за ограждением, что слева. Дальнейшее прохождение игры «Sniper Ghost Warrior» вы будете выполнять лежа на животе, пробираясь в карьер. Старайтесь быть незамеченными. Когда спуститесь немного ниже, то убейте сначала двоих бойцов, а потом еще четверых. Когда пройдете немного дальше, то увидите карьерный самосвал. За решеткой, что снизу, в левой стороне будут вас ждать еще двое противников. Но у них есть один недочет — они очень далеко друг от друга передвигаются. Никаких мер предосторожности!
Ворота, припаркованный джип, охранник. Его ликвидируйте, не задумываясь. А вот бойцов, которые находятся в верхней правой части, не трогайте пока. Это в ваших интересах. Затем нужно развернуться на 180 градусов и пускайтесь в путь к главному лагерю. При прохождении этого задания в игре «Sniper Ghost Warrior» вам нужно обойти здание с двумя охранниками, что внутри, и тремя бойцам снаружи так, чтобы оно осталось левее от вас. Это можно сделать, если будете его обходить вдоль скалы. Когда увидите часового за зданием, то сразу прикончите его. Еще нужно будет убить часового, охраняющего второе здание. Это в ваших же интересах. Потом начинайте бежать прямиком к гаражу. После того, как настигните его, приступайте к просмотру ролика. А потом начнется штурм. Доверьтесь указателям, продвигаясь вперед и сметая все на своем пути.
Найдите продолговатое здание, сверху которого ходят люди в гражданском. После того как уничтожите их охрану, задание будет считаться завершенным. Затем будет совершен переход на снайпера, на поддержку которого надеется весь отряд. В самом начале дельта произведет окоп у самого края карьера. Если посмотрите вниз, то справа увидите этот окоп. После этого они продвинутся ближе к вам, в соседнюю яму. Немного погодя подъедет грузовик, наполненный пехотинцами противника. И немного позже — еще один. Подъедет он практически к порогу дома, где вы будете находиться. Потом обратно произойдет переход событий на дельту. Теперь, в прохождении игры «Sniper Ghost Warrior», осмотритесь и отыщите холм, а потом и заберитесь наверх, чтобы забрать взрывчатку. А потом снова исполнять роль снайпера.
Теперь соберитесь и займитесь отстрелом противников, которые будут поочередно пробираться с фронта и тыла к Дельте. После успешной перестрелки приступите к просмотру ролика.
Найти и ликвидировать
Завершающая миссия. При ее прохождении в игре «Sniper Ghost Warrior» ваш путь будет проложен по развалинам, которые охраняют враги, чтобы найти и занять выгодную позицию для убийства генерала Васкеза. Стоит отметить, что это задание необычайно простое и не затяжное. Используйте любое оружие на ваше усмотрение: пистолет, винтовку или ножи, когда будете подниматься наверх. Обратно идти вам будет не нужно, потому что сразу же после смерти генерала наступит завершение игры. Когда займете позицию, то в последний раз соберитесь духом, немного успокойте дыхание и пульс, чтобы не промахнуться. Все, поздравляю с долгожданной победой! На этом прохождение игры «Sniper Ghost Warrior» пришло к финишу. Успехов вам на виртуальном поприще!
Навигация по игре Sniper: Ghost Warrior
Прохождения- Полное прохождение
Прохождение Sniper: Ghost Warrior Contracts на 100%
Карта Алтая
Алтайские Горы
Ключевые пункты контрактов Sniper Ghost Warrior в локации Алтайские горы
Красная метка — Этот значок использовался для обозначения местоположений вражеских солдат, патрулирующих район и размещенных на постах охраны.
Зеленая метка — Эта иконка использовалась для обозначения предметов коллекционирования.
Черная метка — Этот значок использовался для обозначения достопримечательностей — зон быстрого перемещения, зон эксфильтрации и хороших позиций для стрельбы.
Синяя метка — Эта иконка использовалась для обозначения мест контрактов и премиальных миссий.
Алтайские горы — это первое крупное место в Sniper: Ghost Warrior Contracts. Вы посетите его после этапа обучения. Кроме того, вам придется устранить вполне реальные цели в этом месте. Здесь нужно выполнить 5 заданий, 6 испытаний, найти 6 предметов коллекционирования и 2 премиальные миссии. В этой главе мы подготовили подробное описание места расположения горы Алтай.
Контракты
Следующие контракты и задачи должны быть выполнены в месте расположения горы Алтай:
Задача 1 — Скачать планы Ивановского.
Задача 2 — Найти клиента шпиона.
Задача 3 — Устранить Дмитрия Ивановского.
Задача 4 — Уничтожить все результаты испытаний.
Задача 5 — Украсть образцы вируса.
Испытания
Игрок может участвовать в дополнительных испытаниях:
Доспросить 3 офицеров.
Выполните 20 выстрелов в голову.
Убейте 5 врагов с помощью газа.
Устранить Ивановского, не вызывая тревоги.
Убейте Ивановского и двух его помощников в течение 10 секунд.
Завершите все контракты и задачи, но убейте только Ивановского.
Предметы коллекционирования и премиальные миссии.
В локации есть 6 предметов коллекционирования, которые вы можете найти и 2 цели премиальных миссий. Цели, которые должны быть устранены, будут описаны в конце прохождения этой главы. Мы отметили местоположение всех предметов коллекционирования на карте (подробное описание секретов и предметов коллекционирования можно найти в отдельной части нашего руководства по игре).
Начало
Прыгайте на стену, чтобы начать подъем.
Как только вы получите контроль над своим персонажем, откройте карту, используя кнопку, указанную на экране. К западу от вас будет отмеченная зона. Отправляйтесь туда. Бегите вниз по склону и прыгайте на скалистый выступ. Отсюда прыгайте на стену и взбирайтесь вверх, затем взбирайтесь на небольшую стену, где вас ждет короткая заставка.
Используйте режим маски, чтобы найти область для подъёма.
Режим маски будет разблокирован в этот конкретный момент. После активации все объекты, с которыми вы можете взаимодействовать, например, предметы, которые можно собирать, трупы, которые можно перемещать, или места для подъема — будут выделены. Активируйте этот режим и посмотрите на стену с трубами — она расположена напротив стены, на которую вы поднялись.
Первый из многочисленных подъемов в игре.
Прыгайте по трубам и идите по ним с правой стороны. Поверните камеру вправо (в направлении маркера миссии) и сделайте прыжок. Теперь поверните камеру влево и снова прыгайте. Встаньте на край туннеля, который ведет вниз. Спрыгните вниз после короткой заставки. Не беспокойтесь о точках здоровья — они будут самопроизвольно восстанавливаться в течение нескольких секунд.
Если у вас есть такая возможность, постарайтесь незаметно уничтожить своих врагов.
Идите к концу туннеля, спрыгивайте вниз и двигайтесь вперед в глубокую траву. Здесь вы встретите первых врагов в игре. Следуйте инструкциям на экране. Пройдите через траву, крадясь, и подойдите к врагу сзади. Незаметно убейте своего врага, затем схватите его труп и бросьте его в траву, чтобы скрыть ваши следы. Не забудьте обыскать его тело!
Вы можете незаметно уничтожать врагов или использовать свое оружие и быстро разобраться с ними.
Теперь идите к маркеру миссии, чтобы подняться на небольшую высоту. Отсюда вы сможете увидеть трех врагов. Вы можете избавиться от них, используя свое оружие, или убить их незаметно. Если вас интересует последний вариант, бросьте камень (кнопка, отвечающая за это действие, будет отображаться на экране) в кусты, расположенные справа, и подождите, пока противник не приблизится. Когда враг уйдет далеко от своих союзников, двигайтесь вниз и тихо нейтрализуйте его. Вернитесь на возвышение и повторно используйте камни, чтобы разделить двух солдат, стоящих близко друг к другу. После этого, позаботьтесь о них.
Подойдите к маркеру, чтобы подобрать снайперскую винтовку.
Когда все закончится, обыщите трупы павших солдат и идите к маркеру миссии, чтобы подобрать снайперскую винтовку. Теперь встаньте на склоне утеса (в месте, указанном маркером миссии) и активируйте свой бинокль, чтобы посмотреть на вражескую базу. Через некоторое время появится боевая бронированная машина. Несколько врагов выскочат из неё.
Выстрелите в блок предохранителей, чтобы отвлечь врагов.
Если вы не хотите, чтобы вас обнаружили, сначала выстрелите в блок предохранителей, установленный на электрическом столбе. Это привлекет ближайшего врага — подождите, пока он не встанет у ящика, и избавьтесь от него. Затем убейте патрулирующего солдата, ходящего вдоль забора. Затем быстро устраните офицера, стоящего у двери. Теперь все, что вам нужно сделать, это нейтрализовать двух оставшихся врагов — быстро уничтожьте их, одного за другим.
Вы сможете пополнить свои боеприпасы возле таких ящиков.
Спрыгните и подойдите к столбу, где вы сможете соскользить вниз по тросу. Возьмите предмет с тела убитого офицера и войдите в здание. Пополните боеприпасы у ящика и подойдите к месту, указанному маркером миссии, чтобы отключить питание. Теперь выйдите из здания через вторую дверь и направляйтесь в обозначенную зону эксфильтрации — так вы пройдете этот этап и получите трофей.
Нажмите кнопку «Продолжить», чтобы вернуться в игру, и вы, наконец, начнете работать над 5 основными целями. Их можно сделать практически в любом порядке — в этой главе они будут описаны по мере их появления в списке целей.
Скачать планы Ивановского
Группа врагов, которых вы встретите у южного входа на аванпост.
Направляйтесь на северо-восток от места последней эксфильтрации. В зависимости от того, с какой стороны вы приближаетесь к комплексу, вы столкнетесь с различными группами врагов (но это небольшие группы из 2-3 солдат). Для целей миссии мы подойдем к месту с южной стороны. Там вы сначала столкнетесь с группой из 3 солдат — 2 врага, стоящие прямо у костра, и еще один противник, стоящий в коридоре слева. Разделите двух солдат, используя камни. Замани их в свою сторону, а затем избавтесь от них, нейтрализуйте их одного за другим. Затем убейте последнего врага слева.
Этих врагов очень легко разделить.
Уберите все трупы и направляйтесь на север. Здесь вы найдете пару врагов, патрулирующих область. Очень легко отделить их с помощью камней и затем устранить (пока они находятся далеко друг от друга). Двигайтесь к северному проходу и подойдите к аванпосту противника.
Здесь нужно убить много врагов — стоит начинать с врагов, стоящих на крыше.
Здесь будет много целей для уничтожения, поэтому желательно убивать вражеских солдат в правильном порядке. Начните с уничтожения двух солдат, стоящих на крыше здания (слева) — никто не смотрит на них, поэтому вы можете сразу же пристрелить их. Если вас не волнует тихая ликвидация, обратите внимание на двух солдат, стоящих рядом слева. Прямо рядом с ними находится взрывающаяся бочка — подождите, пока третий солдат приблизится к ней, а затем выстрелите, чтобы уничтожить троих противников сразу. После этого убейте остальных врагов с помощью снайперской винтовки. С другой стороны, если вы хотите убивать врагов, не будучи обнаруженным, вам нужно будет наблюдать и отслеживать их маршруты патрулирования. Вы должны убивать их по отдельности и только тогда, когда они не смогут быть найдены (или замечены) другими врагами. Помните, что вы можете использовать камни, чтобы заманить врагов подальше от их мест патрулирования, но имейте в виду, что это требует приближения к противнику.
С помощью камеры вы сможете отследить множество врагов, находящихся рядом с главной целью этой локации, Дмитрием Ивановским.
Как только вы уничтожите своих врагов, обыщите их трупы и исследуйте близлежащие здания. Теперь двигайтесь вверх, в лагерь (в здание). Взаимодействуйте с системой камер (CCTV), расположенной перед входом — это позволит вам просматривать камеры, которые контролируют область, где находится ваша основная цель, Дмитрий Ивановский. Также вы сможете пометить всех солдат, которые там находятся.
Взаимодействуйте с этим компьютером, чтобы закончить этот контракт.
Теперь выйдите из вида камеры и взаимодействуйте с компьютером справа от вашего текущего положения. Это позволит вам скачать планы Ивановского и выполнить этот контракт. Отправляйтесь на место эксфильтрации, чтобы завершить поставленную задачу. Вы получите немного денег и жетонов в качестве награды.
Найти клиента шпиона
По пути к месту назначения вы найдете группу солдат, патрулирующих район.
Отправляйтесь на северо-запад от места, где вы завершили начальный этап. На пути к зоне, обозначенной на карте, вы встретите группу из трех вражеских солдат. Игнорируйте двух врагов, которые ходят вместе, и заманите одинокого солдата в сторону, используя камни. Когда он исчезнет из поля зрения двух солдат противника, уничтожьте его из снайперской винтовки. Отделите пару солдат, бросая камни рядом с ними, и уничтожайте их одного за другим.
Используйте высокие кусты, чтобы уничтожать врагов на коротких дистанциях (скрытые убийства).
Идите к зоне, чтобы встретить группу солдат, стоящих у дома. Подождите, пока разговор не закончится. После этого они будут расходиться по сторонам. Используйте густую траву и бросайте камни в отдельных солдат — попробуйте заманить их в траву, где вы сможете спокойно их уничтожить. Будьте терпеливы и незаметно убейте всех солдат — спокойно исследуйте пути патрулирования всех солдат и уничтожайте их одного за другим (изолируя одиночные цели от остальных).
Исследуйте мертвое тело шпиона, чтобы закончить этот контракт.
Когда все враги будут мертвы, обыщите их трупы и подойдите к мертвому телу шпиона, лежащего у входа в дом. Взаимодействуйте с ним, чтобы исследовать его и завершить контракт.
Ликвидация Дмитрия Ивановского
Самый простой способ добраться до цели — это то место, где были загружены планы Ивановского. В северном конце базы есть пролом в стене — пройдите через него.
Пришло время для основного задания этого места — устранения Дмитрия Ивановского. Вы найдете его в северо-западной части карты, в красной зоне. Самый простой способ добраться до цели — с юго-востока — мы описали этот путь в этом руководстве. Вы можете пойти туда прямо с места, где были загружены планы Ивановского.
Застава врага, с которой вы здесь столкнетесь.
Когда вы сделаете это, встаньте на краю обрыва и посмотрите направо — там будет несколько врагов, которых нужно уничтожить. Стреляйте в взрывоопасную бочку, чтобы убить трех врагов. После этого разберитесь с тяжело бронированным солдатом и его спутником. После этого убейте последнего врага, прячущегося в здании. Теперь идите к красной зоне.
Два врага патрулируют область.
По пути вы встретите патруль из двух солдат. Как всегда, бросьте камень в левую часть патруля, чтобы отделить солдат. Сначала убейте врага, который никак не отреагировал. После этого уберите его собеседника. Обыщите их трупы и направляйтесь к красной зоне.
База полна врагов — сам Дмитрий отмечен желтым значком.
Вы попадете на утес. Лягте на землю и используйте бинокль, чтобы исследовать весь вражеский комплекс и пометить все цели. Здесь можно убить много врагов, поэтому стоит помнить о нескольких вещах:
- Прежде всего, убивайте врагов, которые стоят на самых высоких позициях — снайперов, которые способны нанести огромный урон и могут легко найти вас.
- Затем уничтожьте одиноких, разделенных врагов — тех, кто не находится в поле зрения других солдат.
- После этого вам нужно сохранять терпение и изучать пути патрулирования своих врагов — когда вы уверены, что враг находится в месте, где его никто не видит, тогда убейте цель.
- Если вас не волнует тихая ликвидация (и связанная с этим задача), вам не нужно беспокоиться о тревоге — ваше положение на вершине холма дает вам огромное преимущество, если вы стреляете точно и регулярно прячетесь в кустах.
- Дроны будут лететь к вам, если сработает сигнализация — в такой ситуации вам нужно спрятаться в кустах. Дроны не смогут определить вашу позицию. После этого устраняйте их одного за другим.
Ваша главная цель — Дмитрий Ивановский — он обычно проживает в химической лаборатории, одном из зданий комплекса. Если вы не активируете тревогу, там вы найдете своего врага (химическая лаборатория). Если вы активируете сигнал тревоги, то ваша цель выйдет за пределы здания. Последний вариант позволит вам намного проще устранить вашу цель. Убейте всех врагов и уничтожьте Дмитрия, чтобы закончить задание.
Уничтожить все результаты исследований
Чтобы попасть внутрь, вам придется немного подняться — перед вами есть место, которое вы можете использовать.
Следующая миссия состоит в уничтожении результатов исследования Дмитрия. Задача миссии находится в северо-западном углу карты, за лабораторией Дмитрия Ивановского. Оказывается, главный вход в здание будет закрыт — вам нужно найти альтернативный путь. Начните карабкаться по скалам, расположенным справа от закрытых ворот.
Теперь все, что вам нужно сделать, это прыгнуть на выступ и войти в здание.
Поднимитесь на скалистые выступы и прыгайте на платформу, где висят синие тряпки. Теперь осталось только прыгнуть в дыру и, наконец, войти в здание.
Отвлекайте врагов камнями и постарайтесь уничтожить их незаметно.
Цель вашей миссии — в самом верху этой комнаты — вам нужно попасть туда. Постарайтесь спокойно уничтожать врагов — если они ходят парами, отделяйте их, бросая больше камней. Вы должны подняться вверх по лестнице (начиная с первого этажа), а затем взобраться на ящики, расположенные в центре комнаты. Отсюда вам нужно только подняться по лестнице, чтобы добраться до вершины.
В комнате наверху вы найдете компьютер, с которым вам нужно взаимодействовать.
Убейте оставшихся врагов и бегите по лестнице на верхний этаж, чтобы добраться до лаборатории. Там вы встретите двух последних врагов. Убейте их. Взаимодействуйте с компьютером, чтобы удалить все результаты исследований и завершить миссию.
Украсть образцы вируса
Вход в (загрязненную в данном случае) лабораторию.
Вы можете выполнить эту миссию во время ликвидации Дмитрия Ивановского или сразу после его убийства. Образцы вируса находятся в лаборатории, в которой проживал Дмитрий — вход в эту лабораторию виден на изображении выше.
Образец лежит на консоли — его легко найти даже в облаке токсинов.
Просто войдите в здание и найдите образцы вирусов — они будут расположены на одной из консолей. Однако проблемы начинаются, когда сработала сигнализация, когда Дмитрий был еще жив. В этом случае лабораторные помещения будут загрязнены. Пребывание в них немного уменьшает ваше здоровье с каждой секундой. Если это произойдет, вам нужно быстро забежать в лабораторию, украсть все образцы и выйти на улицу. После этого миссия будет завершена.
Теперь вы можете перейти в любую зону эксфильтрации, чтобы выполнить все ваши контракты и задачи. Вы вернетесь в меню, где вас ожидает следующая локация.
Награда — Иван Яшин
Зелёным обозначена область, где вы встретите Ивана Яшина.
Один из двух заказов на убийства в этом месте касается уничтожения Ивана Яшина. Он активируется после того, как вы заключите контракт на поиск клиента-шпиона. Иван Яшин будет находиться в районе, где вам пришлось отключить питание, рядом с местом эксфильтрации — точное место его нахождения показано на рисунке выше.
Иван Яшин.
Враг ничем не выделяется среди других противников. Кроме того, его присутствие в открытом поле делает его еще более легкой целью для уничтожения с помощью снайперской винтовки. Будьте осторожны и не позволяйте ему приближаться слишком близко к вашему персонажу, так как он может мгновенно нанести вам огромный урон. Как только вы уничтожите Ивана Яшина и его охранников, покиньте зону этого задания. Тем самым вы завершите бонусный контракт и получите щедрый платеж.
Гавань Колчака
Sniper: Ghost Warrior Contracts прохождение игры
Гавань Колчака — это вторая локация в Sniper: Ghost Warrior Contracts, к которой вы получаете доступ. Действие происходит в одноименной гавани, предоставляя игроку много свободного пространства для действий. Здесь есть 5 контрактов для выполнения, а также 6 испытаний, 6 предметов коллекционирования и 2 награды. В этой главе описывается прохождение гавани Колчак.
Контракты
В гавани Колчака будут выполнены следующие контракты:
Задача 1 — Взломать электронный бортовой журнал.
Задача 2 — Убить Леонида Нижлева.
Задача 3 — Установить C4 под ледоколом.
Задача 4 — Ликвидировать Игоря Р. Сехова.
Задача 5 — Получить смартфон.
Испытания
Игрок может участвовать в дополнительных испытаниях, таких как:
Выполните 5x цепочку убиств.
Взорвать 10 врагов.
Убейте 3 врагов, используя мины.
Убейте Курчатова и Сехова, не поднимая тревоги.
Убейте Нижлева в течение первых 5 минут.
Завершите все контракты, не вызывая тревогу.
Предметы коллекционирование и премиальные задания
Здесь есть также 6 предметов коллекционирования, и можно получить 2 дополнительные награды. Цели, которые должны быть устранены, будут описаны в конце этой главы. Мы отметили местоположение всех предметов коллекционирования на карте (подробное описание секретов и предметов коллекционирования можно найти на отдельной странице руководства по игре).
Взломать электронный журнал
Обратите внимание на маяк на расстоянии — вы скоро пойдете туда.
Как только вы восстановите контроль над персонажем, обратите внимание на маяк прямо перед собой — запомните его местоположение, так как оно скоро вам пригодится. Прежде всего, пройдите по трассе справа, чтобы добраться до места первого контракта.
Чтобы сломать установку, вы должны стрелять по её панели питания.
Встаньте на вершину холма и посмотрите на аванпост противника. Вы заметите, что отметки на враге исчезают. Это происходит из-за находящегося здесь подавителя сигналов — он заставляет маркеры всех ближайших врагов исчезать через несколько секунд. Чтобы это исправить, нужно выстрелить в панель питания на прерывателе — она отмечена на изображении выше.
Всегда сначала уничтожайте вражеских снайперов.
При уничтожении врагов, начните со снайперов (значок колеса), с высот, а также с врагов, которых нет на пути других противников. Если вы хотите выполнить контракты и не беспокоиться о срабатывании тревоги, вы можете легко начать стрелять по врагам — ваша позиция не позволит им много сделать.
Вход в комнату с компьютером для взлома.
Когда все враги будут мертвы, обыщите их трупы и идите к зданию с левой стороны площади (вход можно увидеть на изображении выше). На верхнем этаже вы найдете небольшую комнату управления с ноутбуком, с которым вы можете взаимодействовать — когда вы это сделаете, вы закончите этот контракт.
Убить Леонида Нижлева
У вас будет великолепный вид на вражескую базу с маяка.
После завершения первого контракта вернитесь в стартовую зону и доберитесь до вершины маяка — но если вы предпочитаете устранять врагов на ходу, поверните от предыдущего контракта на север, чтобы приблизиться к цели с южной стороны — будьте осторожны. Не подорвитесь, на минах, расположенных там (вы можете увидеть, где они находятся в режиме маски).
Леонид выглядит как типичный рабочий, но он смертельно опасен на близком расстоянии.
Здесь нужно убивать много врагов, и местность благоприятна для ближнего боя, поэтому будьте осторожны — вместо того, чтобы атаковать, подождите, пока противники не приблизятся к вам. Здесь ваша цель — Леонид Нижлев — враг прячется между контейнерами. Цель не выйдет оттуда, даже если враги найдут вас — вы должны позаботиться об этом сами. Проходя между контейнерами, вы должны следить за двумя вещами — гранатами, брошенными солдатами, и боем на близком расстоянии, который может прервать жизнь вашего героя за доли секунды.
Ликвидация Игоря Р. Сехова
Снайпер прячется в этом месте — запомните это, потому что скоро вы пойдете туда.
Как только вы взломаете компьютер и убьете Леонида Нижлева, вам придется перейти на другую сторону локации. Направляйтесь на восток от основания контейнера и пересекайте узкий перешеек, чтобы добраться до моста. Однако убить получится не так много врагов, учитывая, что у врагов на открытой местности больше шансов найти трупы. Прежде всего, уничтожьте снайпера в здании Sekoil, расположенного справа от вашего текущего местоположения. Затем внимательно изучите маршрут солдат, патрулирующих территорию, и убивайте их одного за другим.
Одного выстрела в ствол достаточно, чтобы разоружить туррель.
Когда вы избавитесь от врагов, переходите мост. Не упустите автоматические турели, расположенные там — их легче всего уничтожить снайперской винтовкой, стреляя по их стволам. Этот единственный выстрел, выведет их из строя.
Перейдя мост, поверните направо и продолжайте движение по дорожке.
Когда вы окажетесь на другом конце моста, поверните направо, спуститесь по лестнице и поднимитесь по лестнице. Теперь поднимитесь по лестнице наверх и затем поднимитесь по другой лестнице — на ее вершине вам нужно будет повернуть камеру влево, и спрыгнуть на балкон, где раньше был снайпер.
Еще одна хорошая смотровая площадка, с которой легко убивать врагов.
Вы будете в новом здании. Здесь вы отправляетесь на верхний этаж — по пути вам предстоит убить более десятка солдат противника. Наконец, вы попадаете на балкон — здесь стоит провести некоторое время и отметить всех врагов по соседству. Вдалеке вы также сможете увидеть ледокол, который станет последней целью в этом месте.
Местонахождения Игоря Сехова.
Рядом с ледоколом вы найдете здание с большим логотипом Sekoil. Внутри, в застекленной комнате, вы найдете Игоря Сехова, то есть вашу главную цель в этом месте, вместе с Ольгой Курчатовой, которую тоже нужно устранить. Начните очищать окрестности, уничтожая снайперов и отдельных врагов. Если вы хотите сделать что-то тихо, вам нужно будет потратить немного времени на наблюдение — если, в свою очередь, вам все равно, стреляйте в вышеупомянутые цели, а затем уничтожьте всех остальных.
Получить смартфон
Нужный вам смартфон можно забрать у трупа Игоря.
Как только вы очистите окрестности от врагов, идите в комнату, в которой находился Игорь Сехов. Обыщите его труп, чтобы подобрать смартфон, который является целью этого простого контракта.
Установить C4 под ледоколом
Первое место для установки C4 …
Теперь осталось только установить взрывчатку на ледоколе. Используйте второй выход из комнаты, в которой находился Игорь, пройдите до конца рампы и спуститесь на землю. Пройдите несколько десятков метров вперед и поднимитесь по лестнице, где вы найдете одинокого солдата. Разберитесь с ним, пересеките мост и установите взрывчатку на стене, справа от открытой двери (местоположение можно увидеть на изображении выше).
… второе …
Заходите в двери. Продолжайте движение до конца коридора (не обращайте внимания на первый проход слева), убейте солдата, который прячется там, и установите второй заряд C4 на стену, рядом с газовыми баллонами (место, отмечено на рисунке).
… третее.
Вернитесь к вышеупомянутому коридору, идущему влево, и доберитесь до его конца. Там, на блоке предохранителей, вы найдете место, где можно поставить последний заряд C4 (показан на рисунке выше).
Все контракты в этой миссии были выполнены — теперь вы можете искать предметы коллекционирования (способ их получения описан на отдельной странице нашего руководства по этой игре) или задачи — если вы, в свою очередь, хотите завершить этот этап и перейти к следующей локации, идите в любую зону эксфильтрации.
Долина Бекетова
Sniper: Ghost Warrior Contracts прохождение игры
Долина Бекетова — третья локация в игре. Она довольно значительно отличается от остальных с точки зрения того, где происходит действие — растительности больше, что позволяет эффективно скрываться, чтобы избежать обнаружения. Есть 5 контрактов для завершения, а также 6 испытаний, 6 предметов коллекционирования и 2 награды. В этой главе описывается прохождение долины Бекетова.
Контракты
В долине Бекетова вас ждут следующие контракты:
Задача 1 — Освободить заключенного.
Задача 2 — Устранить Сашу Петрошенко.
Задача 3 — Устранить Агвана Г. Доржиева.
Задача 4 — Получить записи скрытых камер.
Задача 5 — Найти доказательства незаконной деятельности Доржиева.
Испытания
Игрок может участвовать в дополнительных испытаниях, таких как:
Убейте 5 врагов через препятствие.
Убейте 5 врагов на расстоянии 200 метров.
Выполните 10 двойных убийств.
Допросите Доржиева.
Убейте обе цели с расстояния более 300 метров.
Завершите все контракты, используя только скрытые убийства.
Предметы коллекционирование и премиальные миссии
В локации есть также 6 предметов коллекционирования, которые можно найти и 2 дополнительных миссии. Цели, которые должны быть устранены, будут описаны в конце этой главы. Мы отметили местоположение всех предметов коллекционирования на карте (подробное описание секретов и предметов коллекционирования можно найти на отдельной странице этого руководства).
Освободить заключенного
В начале миссии подкрадитесь к солдату и допросите его, чтобы выяснить местонахождение врагов в этом районе.
Как только вы восстановите контроль над персонажем, спрячьтесь в траве — поблизости много врагов, поэтому обнаружение закончится быстрой смертью. Идите к остаткам здания впереди, подождите, пока два солдата не уйдут в сторону, подкрадитесь к солдату, идущему налево, подойдите к нему сзади и допросите его, чтобы получить информацию о местонахождении ближайших солдат. Перетащите тело врага в траву.
Всегда старайтесь сначала уничтожить вражеских снайперов.
Здесь у вас есть два варианта — вы можете выбить врагов, но, скорее всего, это приведет к поднятию тревоги (если вы не потратите много времени и не уберете их из своего травяного покрова) или проигнорируете их и направитесь к своему первому контракту на юг. Если вы решили сражаться, сначала уничтожьте вражеских снайперов (значок колеса).
Вражеский снайпер лежит в траве.
Двигаясь на юг, вы встречаете вражеский патруль в бронированной машине — там всего несколько целей. Устранить их не будет проблемой. Когда вы входите в зону контракта, всегда держитесь правой стороны, поднимайтесь по скалам и продолжайте движение вверх. Там вы найдете снайпера, лежащего в траве, так, что убейте его тихо.
Стреляйте в панель управления, чтобы отключить установку.
Лягте на край холма и, прежде всего, найдите установщик помех, расположенный в основании — его расположение можно увидеть на изображении выше. Стреляйте в панель управления, чтобы отключить его — теперь вы сможете смело отмечать свои цели.
Заключенный содержится в южной части базы.
Ваша цель — заключенный в южной части базы — вы должны добраться до него и спасти. Однако есть уловка — если враги будут предупреждены, у вас будет 180 секунд, чтобы очистить лагерь от врагов, иначе заключенный будет казнен. Постарайтесь тихо выбить как можно больше врагов — если враги найдут вас, быстро очистите лагерь, доберитесь до заключенного и выведите его, стреляя в замок на двери.
Обратите внимание: в лагере есть несколько машин, которые могут открыть огонь по вам, когда вас заметят. Вы можете избавиться от них с помощью гранат или стрелять по топливным бакам (используйте режим маски, чтобы легче находить эти точки).
Устранить Сашу Петрошенко
Здесь вы встретите один из нескольких вражеских лагерей.
Когда вы спасете заключенного, обыщите трупы, пополните боеприпасы и направляйтесь к месту второго контракта, к востоку от вашей позиции. По пути вы найдете несколько небольших вражеских постов, укомплектованных 2-5 солдатами, с несколькими автоматическими турелями.
Еще один снайпер прячется в траве.
При приближении на расстояние 200-250 км к месту действия контракта вы получите информацию о том, что ваша следующая цель, Агван Г. Дорзев, собирается встретиться с Сашей Петрошенко, поэтому вы сможете устранить две цели одновременно. Отправляйтесь на базу противника, на севере — там вы найдете скалу с цифрами, расположенную у воды, которая является отличной точкой для начала стрельбы по врагу. Вы также найдете снайпера, лежащего в траве — допросите его, чтобы выяснить местонахождение вражеских солдат.
На базе не так много врагов, но есть два снайпера — следите за ними.
Начните со снайперов (значок колеса) и отдельных врагов. Затем следите за оставшимися солдатами — постарайтесь уничтожить их там, где их смерть не предупредит их товарищей.
Саша прячется на втором этаже дома.
Вы найдете Сашу Петрошенко в его многоквартирном доме, расположенном примерно в центре объекта. Убейте его, чтобы выполнить этот контракт.
Обратите внимание — здесь у вас также будет возможность убить Агвана Г. Дорзава. Есть шанс, что он еще не сбежал в свое укрытие и ждет в одной из машин на стоянке. Это стоит проверить, потому что это значительно облегчает дальнейшее продвижение миссии. Если вы не найдете его там, переходите к следующей части этой главы.
Получить записи камеры
Камера с записями находится в сауне.
Прежде чем покинуть место, где находился Саша Петроченко, необходимо будет выполнить еще один контракт — получить записи со скрытых камер. Они расположены в сауне — в том же здании, где был Саша. Идите в сауну, а затем в небольшую комнату в правом крыле, чтобы попасть туда и собрать записи с камеры, стоящей на штативе.
Ликвидация Агвана Г. Доржиева
По пути вы встретите довольно много вражеских патрулей.
Пришло время для главной цели этой миссии — ликвидации Агвана Г. Доржиева (если вам не удалось это сделать после убийства Саши Петрошенко). Направляйтесь на север от вашего текущего местоположения. Остерегайтесь вражеских патрулей, спрятанных в лесу.
Местные враги имеют тенденцию развертываться таким образом – что это позволяет вам совершать двойные и даже тройные убийства.
Несмотря на то, что это основной контракт этого места, база, в которой скрывается Агвана, невелика, и там не так много солдат. Большинство врагов также далеко друг от друга, что облегчает выполнение бесшумных атак. Вражеские патрули, состоящие из 2 солдат, облегчают двойное убийство (одно из испытаний этого места) — подождите, пока они встанут на прямой линии с вашей точки зрения, и стреляйте, чтобы убить сразу несколько целей.
Первоначальное расположение Доржева на карте …
… и в зоне.
Проникните на базу и уничтожайте врагов. Остерегайтесь снайпера на самой верхней части металлической лестницы. Вы найдете Агвана в большом здании в северной части этого места — если сигнализация активирована, он может находиться где-то между зданиями, поэтому вам нужно будет его найти. Убейте врага и подберите ключ, который пригодится для последнего контракта.
Найдите доказательства незаконной деятельности Доржиева.
Двери, которые нужно открыть — за ними объект, связанный с последним контактом в этом месте.
После убийства Агвана Г. Доржиева, пришло время завершить последний контракт — найти доказательства его незаконной деятельности. Возьмите ключ с трупа, а затем используйте его, чтобы открыть дверь в небольшой части здания, в которой изначально находился Доржиев — местоположение показано на рисунке выше. Внутри вы найдете указанные доказательства.
Все контракты в этом месте завершены — теперь вы можете искать предметы коллекционирования (способ их получения описан в отдельной части нашего руководства) или выполнять дополнительные задания — если вы хотите пройти этот этап и перейти к следующему, перейдите к любой зане эксфильтрации.
Аракчаевская крепость
Sniper: Ghost Warrior Contracts прохождение игры
Аракчаевская крепость является четвертой и в то же время предпоследней полноценной локацией в Sniper: Ghost Warrior Contracts. Это относительно небольшое место, однако, учитывая узкие проходы и количество врагов, исследование занимает больше времени, чем в предыдущих местах. Здесь есть 6 контрактов для завершения, а также 6 испытаний, 6 предметов коллекционирования и 2 награды. В этой главе описывается прохождение Аракчаевской крепости.
Контракты
Крепость предлагает следующие контракты:
Задача 1 — Получить доказательства генетических экспериментов.
Задача 2 — Ликвидация Никиты Зайцева.
Задача 3 — Кража флешки Никиты Зайцева.
Задача 4 — Найти доказательство потерь в программе.
Задача 5 — Ликвидация Антанасии X. Алихановой.
Задача 6 — Уничтожение данных генетической программы.
Испытания
Игрок может участвовать в дополнительных испытаниях, таких как:
Выполните 2 синхронных выстрела вместе со снайперской башней.
Ослепите 10 врагов.
Убейте 5 врагов одним взрывом.
Найти и убить только настоящего доктора Финда и убить только настоящего доктора Алиханову.
Убейте Зайцева и Алиханову в течение 8 минут.
Выполните все контракты без загрузки контрольных точек.
Предметы коллекционирования и дополнительные миссии
Здесь есть также 6 предметов коллекционирования, которые вы можете найти и 2 дополнительные миссии. Цели, которые должны быть устранены, были описаны в конце этой главы. Мы отметили местоположение всех предметов коллекционирования на карте (подробное описание секретов и предметов коллекционирования можно найти на отдельной странице нашего руководства).
Получите доказательства генетических экспериментов.
В самом начале вы попадете на аванпост противника.
После довольно продолжительного вступления ваша первая цель находится к востоку от вашей позиции. Сразу после старта вы попадете на аванпост противника — в этом месте вам не придется выполнять задачу бесшумного уничтожения, чтобы вы могли смело стрелять по этим и другим врагам.
Снайпер спрятан в траве — его стоит допросить.
Продолжайте движение по единственной доступной тропе. Держитесь правой стороны все время, чтобы добраться до небольшого возвышения. Там вы встретите вражеского снайпера, спрятанного в траве — допросите его, чтобы получить информацию о местонахождении вражеских войск.
Обратите внимание — в этот момент солдат может «встать» перед вами, и вы не будете получать информацию о вражеских частях.
В этом месте много врагов.
Уничтожьте солдата, расположенного слева от вашей позиции, и спрыгните на землю прямо перед вражеской базой. Прежде всего, устраните снайперов и отдельных солдат. Затем стреляйте по врагу, патрулирующему основание башни, слева. Теперь вам нужно быстро убить двух солдат, стоящих на этой башне — вы можете подождать, пока они выстроятся в очередь, чтобы совершить двойное убийство, или убить их одного за другим.
Будьте осторожны, чтобы случайно не выстрелить какой-нибудь взрывоопасный предмет.
Теперь очистите область от оставшихся врагов. Остерегайтесь взрывоопасных предметов — бочек, топливных канистр и автомобильных цистерн. Один случайный выстрел может привести к взрыву, который привлечет внимание врагов к вашей позиции. Здесь нужно спокойно выбивать противников, так как у них есть миномет. Если вас обнаружат, измените свое положение на несколько десятков метров, чтобы избежать попадания артиллерийского снаряда.
Цель контракта находится в маленькой комнате верхнего уровня.
Как только вы избавитесь от охранников, идите в центр. Но следите за минами, установленными на входе, вы можете обнаружить их, используя режим маски. Вы должны взаимодействовать с устройством в маленькой комнате на верхнем этаже института, чтобы закончить этот контракт.
Ликвидация Никиты Зайцева.
Следующий этап подъема.
Собирайте предметы из трупов и идите на север. Будьте осторожны, здесь есть минное поле — используйте режим маски, чтобы обойти взрывчатку и войти в пещеру. Когда вы дойдете до конца пути, поднимитесь на стену справа и перейдите от нее к другой, на этот раз слева. Двигайтесь вправо, а затем к другому скальному выступу, чтобы продолжить.
Уничтожьте установку, чтобы вы могли безопасно отмечать цели.
Вы находитесь на открытой позиции, с вражеской базой к северу от вас. Установку постановки помех можно увидеть на изображении выше. Если вы хотите пометить врагов, вы должны уничтожить её. Потратьте немного времени, чтобы точно определить врагов, потому что их здесь довольно много.
Как обычно, попробуйте сначала уничтожить вражеских снайперов.
Начните с уничтожения вражеских снайперов и отдельных солдат. Затем убейте врагов, идущих парами — вы можете подождать, пока они выстроятся в очередь, чтобы убить их одной пулей, или убить их одного за другим.
Целью этого контракта является Никита Зайцев.
Вы можете увидеть Никиту из вашего текущего местоположения. Он сидит в главном корпусе заведения, на верхнем этаже — его местоположение показано на рисунке. Убейте врага, чтобы закончить этот контракт.
Украсть флешку у Никиты Зайцева.
Подберите флешку с тела Зайцева.
Уничтожив Зайцева, вам нужно будет забрать флешку с его трупа. Очистите область от оставшихся врагов и автоматических турелей и отправляйтесь к месту, где была убита цель. Взаимодействуйте с его трупом, чтобы собрать предмет и выполнить этот контракт.
Найти доказательство потерь в программе.
Перед вами вы найдете туннель, в который вам нужно пройти, чтобы добраться до врага.
Теперь вам нужно перейти к местоположению четвертого контракта — это небольшая область, отмеченная на карте синим цветом, к западу от вашего текущего местоположения. Выходите из форпоста противника и бегите в туннель, расположенный к западу от него.
Прежде всего, очистите башню справа.
Вы находитесь на довольно обширном месте, которое патрулируется несколькими небольшими вражескими группами. Обратите внимание на башню справа — уберите снайпера и убейте оставшихся врагов, а затем заберитесь на нее.
С вершины башни у вас будет отличный вид на окрестности.
С башни вы можете исследовать всю территорию. Найдите снайпера на другой башне, а затем врагов, бродящих внизу. Спуститесь вниз и идите на запад, к вражескому форпосту.
Застава противника скрывает вашу цель.
Здесь есть более дюжины врагов для уничтожения, в том числе два тяжело бронированных солдата. Вам не нужно беспокоиться о ситуации — у врагов нет снайперов и минометов, поэтому вы можете смело их уничтожать по одному.
Красным цветом выделено место, с которым вы должны взаимодействовать.
Когда вы очистите базу, пройдите вдоль стены справа, спрыгните на замерзшее озеро и заберитесь на противоположную стену. Однако будьте осторожны, потому что справа от вас есть автоматическая турель — короткая пулеметная очередь или меткий выстрел в ствол позволят вам справиться с ней. Теперь идите к заставе, где раньше находились враги, и взаимодействуйте с ящиками, стоящими у стены здания, чтобы закончить этот контракт.
Ликвидация Антанасии X. Алихановой.
Путь, ведущий к заставе врага.
Направляясь на вражеский аванпост, поверните камеру на север — там вы увидите тропинку к горе. Отправляйся туда, и ты пройдешь пункт эксфильтрации. Вы попадете на последнюю вражескую базу, где расположены последние две цели.
Вы должны подняться на эту стену, чтобы добраться до базы противника.
Поверните налево и взберитесь на скалы к вершине. Отсюда поверните и идите по дорожке, идущей вверх. Вы достигнете отличной точки обзора, откуда вы сможете увидеть всех врагов, внутри базы, а также свою цель.
Ваша цель — ее двойник.
Антанасия Х. Алиханова — главная цель. Интересно, что женщина наняла двойника, чтобы привлечь внимание врага, то есть вас. Женщины визуально ничем не отличаются, их отличает один факт — двойник курит сигареты, а настоящий доктор Антанасия — нет.
После короткого наблюдения вы можете легко найти истинную цель.
Надо подождать, пока женщины разойдутся — тогда они побывают в нескольких местах, и двойник остановится для перекура. Используйте это время, чтобы выбить местных снайперов и изолированных врагов — однако будьте осторожны, чтобы не поднять тревогу, так как тогда ваша цель начнет прятаться в здании. Теперь следуйте за движением обеих женщин — когда вы заметите одну из них с сигаретой в руке, быстро перейдите к другой и уничтожьте ее, заканчивая этот контракт.
Заметьте — после убийства настоящего доктора не убивайте ее двойника. Она не будет стрелять в тебя, и если она останется в живых, вы выполните одно из испытаний в этом месте.
Уничтожить данные генетической программы.
Ниже вы можете увидеть вход в здание.
У вас остался последний контракт. Вы найдете цель в здании (в конце объекта, рядом с которым вероятнее всего стоял настоящий доктор). Убейте оставшихся врагов и идите к большим воротам. За дверью есть автоматическая башня, а внутри вам нужно будет разобраться с несколькими солдатами.
Компьютер, который нужно взломать.
Когда вы справитесь с ними, поднимитесь на верхний этаж здания и взаимодействуйте с одним из локальных компьютеров — активация режима маски поможет вам его найти. На этом, закончится последний контракт в этой локации.
Все контракты в этом месте завершены — теперь вы можете искать предметы коллекционирования (способ их получения описан в отдельной части руководства) или выполнять дополнительные задания — если вы хотите пройти этот этап и перейти к следующему, перейдите к любой точке эксфильтрации.
Узел Сибирская-7
Sniper: Ghost Warrior Contracts прохождение игры
Узел Сибирская-7 — последняя локация в игре. Вам предстоит уничтожить диктатора Курчатова, которого вы слышите на протяжении всей игры, а также саботировать поезд с оружием массового уничтожения. Здесь есть 4 контракта, а также 6 испытаний, вы можете найти 6 предметов коллекционирования и 2 дополнительных миссии.
Контракты
На узле Сибирская-7 вы можете заключить следующие контракты:
Задача 1 — Устранить Ксеника Алиханова.
Задача 2 — Получить информацию о системе оружия.
Задача 3 — Саботировать поезд, перевозящий ракеты.
Задача 4 — Ликвидировать Нергуя Курчатова.
Примечание. Эта карта имеет пути разветвления. В конце одного пути вы сможете завершить контракты 1 и 4, в конце второго — контракты 2 и 3. По этой причине мы немного изменили порядок выполнения задач.
Испытания
Игрок может участвовать в дополнительных испытаниях, таких как:
Отключить 10 электронных устройств.
Выполните 5 убийств сверху.
Убейте 10 тяжеловооруженных врагов.
Саботировать поезд, не поднимая тревогу.
Ликвидировать Курчатов с расстояния более 100 м.
Завершите все контракты менее чем за 25 минут.
Ликвидация Ксеника Алиханова.
Лягте на склон горы и осмотрите окрестности.
Как только вы сможете управлять персонажем, вы увидите, что декорации значительно изменились — действие происходит на территориях, покрытых растительностью, здесь нет снега. Идите на север и лягте на склон горы — рядом находится первый аванпост противника. Начните с убийства снайпера, лежащего в траве к северу от вашего местоположения. Затем уберите еще одного стоящего в окне здания в конце этого объекта.
Дрон очень помогает в разведке области.
Используйте дрон — если у вас есть доступ к нему — чтобы узнать местоположение всех врагов. Есть много объектов, которые могут легко закрыть трупы противника, но это также затрудняет исследование области с помощью бинокля. Когда вы отследите все цели, начните их уничтожать — старайтесь убивать врагов, когда они находятся за укрытием. Это не поднимет тревогу.
Развилка на дороге — в этот момент следуйте по прямой дороге.
Когда вы очистите территорию от врагов, идите на север, поднимитесь по лестнице наверх и продолжайте движение вперед. Скоро вы будете стоять на мостике. Вилка, упомянутая во введении, находится в конце — если вы идете прямо, вы сможете выполнить задачи 1 и 4; если вы идете налево, вы выполните задачи 2 и 3. В нашем случае мы пошли прямо – к цели 1 и 4.
Глушилка рядом — она не позволит вам использовать дрон.
Вы достигаете узкого прохода, патрулируемого врагами. Дрон теперь недоступен – постановшик помех поблизости не может быть отключен. К счастью, это не влияет на способность отмечать цели. На смотровой башне есть несколько врагов, одна туррель и снайпер.
Дрон можно использовать в том месте, где находится поезд, но с помехами, которые удаляют маркировочные метки.
Очистите область и продолжайте идти вперед. Вы окажетесь в большем месте, похожем на железнодорожную станцию. Здесь глушитель отключает маркировку тегов. Вы не сможете добраться до этого глушителя, чтобы отключить его. Отмечайте отдельных врагов, чтобы узнать расстояние между вами и ними, и немедленно убивайте их с помощью снайперской винтовки. Остерегайтесь снайперов на крышах домов и многочисленных камер — их можно уничтожить с помощью оружия, гранатометов или вашего дрона.
Алиханов находится в здании перед вами.
Вы можете пройти через канализацию, чтобы пройти за забор, отделяющий вас от цели контракта — вход находится на вашей стороне, а выход — на другой стороне забора. Вы также можете перепрыгнуть через него, взобравшись на вагон и перепрыгнув через забор. Цель контракта находится внутри желтого здания — поблизости есть постановщих помех, трудно пропустить этот объект. Зайдите внутрь и избавьтесь от Алиханова.
Ликвидация Нергуя Курчатова.
Автоматическая турель является единственной целью здесь.
Когда вы избавитесь от Алиханова, идите на юг к краю этого места, а затем поднимитесь по лестнице наверх. Вы попадаете в запертую комнату — сражаться здесь будет намного сложнее из-за ограниченного пространства, поэтому постарайтесь использовать штурмовую винтовку и пистолет. Уничтожьте туррель, блокирующую путь, и продолжайте движение на запад.
Единственное место в игре, где штурмовая винтовка работает лучше всего.
Вы достигнете части, где есть целая куча врагов, которых нужно убить. Противники приближаются друг к другу, что означает, что скрытное устранение вызовет у вас проблемы. Если вам не нужно тихо завершать миссию, вытащите штурмовую винтовку и начните убивать врагов — в противном случае вам придется тщательно наблюдать за всеми солдатами и отвлекать их внимание камнями. Используйте режим маски для пометки ближайших врагов — при условии, что у вас есть соответствующее обновление.
Еще одно место с помехами — используйте режим маски, чтобы отметить ближайших врагов.
Как только область будет очищена, продолжайте двигаться на юг — вы вернетесь на поверхность. Вы не можете пометить врагов из-за помех — в настоящее время вы не можете добраться до их источника и отключить их, поэтому отмечайте отдельные цели и устраняйте их сразу после этого. Если враги найдут вас, отойдите от этого места — через несколько секунд враги начнут стрелять по вам из миномета.
Расположение глушилки.
Когда вы очистите территорию от врагов, идите к зданию на юге и посмотрите на восток — там вы увидите здание, внутри которого находится главная цель — премьер-министр Курчатов. Ранее упомянутый поставитель помех находится рядом со зданием — стреляйте в его панель управления, чтобы отключить его и получить возможность отмечать врагов.
Ваша главная цель, Курчатов, находится в здании перед вами.
Пройти через охрану. Остерегайтесь многочисленных туреллей (в том числе свисающих с потолков) и врывайтесь в здание. Курчатов находится в стеклянной комнате на верхнем этаже здания — убейте его, чтобы завершить этот контракт.
Получите сведения об оружейной системе.
Идите по тропинке, чтобы достичь двух других контрактов.
Когда вы избавитесь от Курчатова, соберите предметы у побежденных солдат и вернитесь на развилку у самого начала миссии. Теперь вы должны следовать по другому пути — с вашей точки зрения, это будет путь, идущий вниз.
Вы должны идти по трубам, чтобы продолжить.
Убейте врагов и продолжайте движение вниз. Вы дойдете до конца дороги — идите по трубам слева, чтобы продолжить путь. Убейте врагов, находящихся на соседней башне, а затем заберитесь на ее вершину.
Используйте это место, чтобы убить как можно больше врагов на последнем объекте.
У вас есть великолепный вид на последний аванпост противника — тот, где вы должны саботировать поезд. Лягте на землю и отметьте все цели с помощью бинокля / дрона, а затем начните уничтожать их. Вам не нужно беспокоиться об обнаружении — у врагов нет минометов, и они слишком далеко, чтобы представлять для вас реальную угрозу.
Используйте трос, чтобы добраться до форпоста противника.
Как только вы убьете всех врагов, взаимодействуйте с близлежащим тросом, чтобы достичь вражеского объекта. Пройдите через канал и доберитесь до поверхности — вы находитесь там же, где стояли враги, которых вы убили.
Ваша цель — здание CEKTOP 12.
Убейте выживших врагов, соберите их боеприпасы и поднимитесь по лестнице к зданию, обозначенному как Сектор 12. Там вы найдете информацию, которую вам нужно собрать для выполнения этого контракта.
Саботируют поезд с ракетами.
Настало время для последнего контракта. Идите в противоположном направлении, чтобы добраться до здания, обозначенного как Сектор 13. Вы попадете в другую запертую комнату, полную врагов. Это последняя локация в игре, поэтому вы можете использовать все свои боеприпасы и гаджеты, чтобы убивать врагов.
Поместите взрывчатку С4 между вагонами, чтобы завершить последний контракт в игре.
Как только вы избавитесь от них, спрыгните и встаньте между вагонами поезда — поместите здесь взрывчатку С4. После размещения одного заряда, контракт будет завершен. Идите в зону выхода, чтобы завершить последнюю миссию игры.
Все контракты в этом месте были выполнены — теперь вы можете начать поиск предметов коллекционирования (их местоположение будет описано в отдельной статье) или прохождение испытаний.
Sniper: Ghost Warrior 2: Прохождение
АКТ I.«Нет связи»
Операция «Полузащитник»
Побережье Филиппин
Время: 16:00 по местному
Одна неделя назад
После вступительного ролика, напарник расправится с врагом, и мы сможем залезть наверх. Займем позицию и понаблюдаем за врагами. Убьем первого и второго, который спрятался в сарае. Чтобы увидеть его, нужно включить тепловизор. Спрыгнем пониже и побежим вперед. Займем позицию и готовимся к выстрелу. Появившийся патруль не позволил нам убить врагов. Пойдем в обход слева, избегая обнаружения. Скроемся внизу моста и прослушаем диалог. Спрячемся в зарослях и дождемся, когда уплывает катер. Быстрым бегом пройдем вперед и убьем врага, подойдя к нему сзади. Затем уничтожим противника на мосту с левой стороны, когда уплывет катер. Стреляем в недруга на причале с правой стороны. Добьем подбирающегося в его сторону противника. Разделаемся с последними двумя при помощи напарника.
Бежим к воде и пройдем по ней присев. Убьем противников на выступе с правой стороны. Дождемся ухода наемника на причале и пройдем вниз. Доберемся до здания и поднимемся вверх. Убьем врага прямо впереди нас и пройдем за Диазом к самолету. Войдем внутрь него и займем позицию. Воспользуемся биноклем для отмечания целей. Первым делом убьем врагов у лодки, затем того, что наверху хижины и того, который расположился слева. Стрельнем в рацию с правой стороны и отвлечем одного из врагов. Убьем их в любом порядке.
Сорвемся вниз, всплывем и направимся к Диазу. Вместе выждем за укрытием и проплывем к хижине. Убьем двоих одним выстрелом, залезем на причал и установим заряд взрывчатки. Пройдем к безопасному месту, откуда произведем подрыв. Бежим за напарником без остановки и окажемся возле рельсов. Убьем недругов и пройдем по рельсам. Поднимемся повыше и выстрелим в бензобак. Пройдем вперед, убьем противника и займем новую позицию. Расправимся со снайпером на колокольне. Нейтрализуем врага справа и того, что вдалеке. Далее, противника с левой стороны и двух последних вблизи транспорта. Направимся к воде и проплывем к пещере, дождавшись, когда уплывет катер. Доберемся до колокольни и поднимемся на самый верх, чтобы занять позицию.
Наблюдаем за друзьями и убьем врага у причала. Еще двое расположились слева, уничтожаем их, дождавшись ухода остальных. Также убьем противника на верху хижины. Разделаемся со снайпером, когда улетит вертолет. Стреляем в одного из троих на платформе с правой стороны. Убьем прибывших патрульных, в первую очередь, выстрелив в находящегося справа. Уничтожаем врага на переходе и всех троих одним выстрелом справа. Дождемся их воссоединения в единый ряд. Убьем последних троих и поможем друзьям, зачищая отмеченные области.
АКТ I.
«Из ниоткуда».
Дислокация: Филиппины
Время: 24:00 по местному
Шесть дней назад
Воспользуемся прибором ночного видения и пройдем по пещере. Убьем врага, свернем вправо и спустимся вниз. Убьем перебирающегося по мосту противника и быстро прицелимся в того, что слева. Как только с ним сравняется другой противники, произведем выстрел и убьем их двоих. Пройдем по мостикам и доберемся до высотки, откуда выстрелим в снайпера. Займем позицию и осмотрим отмеченные территории.
Когда союзники доберутся до лестницы, расправимся со снайпером, который просматриваем ее. Слева находится еще один, убиваем его. Уничтожим снайперов на западе и тех, что расположились наверху. Один из них на яхте, второй – у хибары, третий – на корме лодки. Разделаемся с теми, что на вертолетной площадке одним выстрелом. Разделаемся с еще одним и с появившимся пилотом. Уничтожим оставшихся и поразим цистерну. Защищаем друзей, смещаем прицел на второй этаж и убиваем противника, который захватил заложника.
Развернемся и пройдем вправо. Движемся по верхнему пути и расправляемся с противником. Спустимся вниз с другой стороны и убьем врага наверху перед нами. Снайпер поджидает цель с правой стороны. Выглянем через скалу и поразим его. Обойдем водопад с левой стороны и пройдем в пещеру. Убьем двоих, которые подойдут поближе к нам. Добьем последнего, он подальше. Выйдем с другой стороны и поднимемся наверх. Убьем врага, прицелимся на крышу соседнего здания и разделаемся со снайпером. Пройдем к тому зданию и, войдя внутрь, поднимаемся наверх. Убьем противника, бродящего по коридору. Займем позицию и расправимся с противниками в том порядке, который советует наводчик.
Спустимся и пройдем по дороге. Обойдем врагов с левой стороны, войдем в постройку и уничтожим противника. Займем его место и, лишний раз не высовываясь, разделаемся с одиночными целями. Затем переключимся к недругам в центре одним выстрелом. Развернувшись, повернем вправо и пройдем по дороге и при необходимости укроемся у обочины с правой стороны. Дождемся ухода патруля и пройдем по тропе. Снова враги, убьем того, что на крыше с правой стороны, когда он окажется примерно в центре. Обойдем остальных через густую траву слева. Поднимемся повыше и убьем противника. Остальные отвлекутся на тело, и сможем пройти налево и подняться новую позицию. Перед этим также можем выстрелить в гранату врага и подорвать сразу нескольких. Стреляем в недруга на причале и убиваем тех, что на яхте. Уничтожаем прожекторы и противника, приближающегося к ним. Разделаемся с врагами слева. Также убьем тех, что у причала. Уничтожим прожекторы и разделаемся с прибывшими на транспорте недругами. Сместим прицел на виллу и уничтожим переключатели, чтобы обесточить округу. Разделаемся с напугавшимися противниками. Просмотрев ролик, продолжить расправляться с множеством наемников.
АКТ I.
«Никого не бросать»
Дислокация: Филиппины
Время: 06:00 по местному
Шесть дней назад
Пройдем к метке и залезем на высотку. Отметим противников из бинокля. Идем влево и убиваем врага. Спускаемся вниз и занимаем позицию. Разделаемся с противниками, начиная с левой стороны. Зачистим пляж и продолжим идти дальше. Обойдем наемников слева, предварительно уничтожив снайпера на крыше. Убьем врагов недалеко от постройки и тех, что с правой стороны. Пройдем дальше, убьем противника и свернем вправо. Перепрыгнем через стену и пройдем вперед, уничтожаем врагов. Сместимся налево, залезем повыше и доберемся до утеса. Отсюда отметим противников, убьем их и погрузимся в воду.
Плывем к берегу, откуда зачистим хижину от врагов (начинаем сверху). Подплывем к хижине и взберемся внутрь. Доберемся до станции и на подъемнике отправимся к верхней станции. Пока едем, целимся в сторону станции и расправляемся с противником. Прибудем к нужной точке и поможем напарнику преодолеть трудности, убивая оказывающихся на его пути недругов. Закончив, переместимся на следующую позицию и продолжим защищать Диаза. Посмотрев ролик, ускоренно проследуем за напарником.
АКТ II.
«Операция Архангел»
Сараево, Босния
Время: 15:00 по местному
14 апреля 1993
Пройдем за Мэддоксом, пометим противников возле танка и убьем их по инструкции наводчика. Движемся по рельсам, убиваем врага внутри здания. Идем туда и убиваем еще одного или ждем, когда его убьет напарник. Выйдем из другой двери и убьем противников. В первую очередь того, что слева. Вторым будет противник справа. Последний находится в здании. Направляемся к вагону и проползем под ним. Напарник перекатится направо и убьет оставшегося противника. Можем выйти и добежать до перехода. Пройдем по нему, спустимся и свернем влево. Отправимся к станции и убьем двух врагов.
Пройдем вправо через густой дым и сразу же ляжем. Ползем прямо, убиваем снайпера. Еще двоих прострелим одной пулей. Также слева расположился одинокий противник. Доберемся до поля боя и приступим к зачистке местности. Всего несколько орудий, их нужно уничтожить, предварительно убив врагов и заложив взрывчатку. Затем бежим за напарником и проходим в подземку. Укрываемся в помещении с правой стороны. Великолепный нюх собаки с легкостью обнаружит нас, поэтому незамедлительно устремимся вперед. Выберемся с другой стороны, завалив проход.
АКТ II.
«Правосудие для всех»
Дислокация: Сараево, Босния
Время: 16:00 по местному
14 апреля 1993
Пройдем за Мериновым и войдем внутрь. Зачистим этажи от врагов и займем позицию. Запечатлеваем массовый суицид в четырех отмеченных точках. Выберемся на улицу и укроемся рядом с машиной. Затем развернемся и пройдем через ворота. Доберемся до автобуса и пройдем через него. Подкрадемся к противнику и убьем его со спины. После минометного выстрела, останется один единственный солдат – убьем его. Дойдем до ящиков и убьем еще одного. Войдем в здание и включим прибор ночного видения. Расправимся с врагом и выйдем наружу.
Когда Меринов решит помочь нам, всё обернется не так, как он планировал. Пройдем налево и отстрелим всех врагов. Некоторые из них попытаются подобраться справа. Снова встретимся с союзником и спустимся на стоянку. Дождемся ухода врагов и выдвинемся к углу налево. По пути к электрощиту, обезвредим врага. Выведя его из строя, пройдем вдоль стены, при необходимости ползем под машинами. Перед тем, как выбраться на улицу, убьем еще одного. Доберемся до парка и расстреляем снайпера вдалеке. Продолжим движение, попутно уничтожая других снайперов. Движемся за Мэддоксом, избегая столкновений с врагами. Войдем в небольшую хижину и убьем противника. Выйдем наружу и поднимемся повыше. Проследим за врагами, используя для этого мини-карту. Убьем часового и поднимемся наверх. Заняв позицию, отметим солдат, воспользовавшись биноклем. Уничтожим снайперов, солдат и самого Владича, который укрылся в здании. Покинем постройку и удержим позицию, расстреливая подбирающихся недругов.
АКТ II.
«Призраки Сараево»
Время: 18:00 по местному
14 апреля 1993
Освободившись, заберем пистолет и поднимемся повыше. Пройдем в коридор, открыв дверь справа. Быстро убьем противника и свернем в комнату слева. Продвинемся в ту комнату, в которой находится винтовку. Забираем ее и убиваем снайпера, который просматривает коридор. Проходим дальше, расправляемся с появившимся противником. Убьем еще одного, дождавшись окончания разговора. Спустимся по лестнице и пройдем в большую комнату и выстрелим во врага у окон. На улице проезжает патруль, поэтому переждем. Покинем школу и отправимся в библиотеку.
На рекламной щите с правой стороны находится противник – убьем его и, пройдя к стене, свернем в здание слева. Идем до конца, взбираемся наверх и, свернув направо, спрыгнем вниз. Проползем под транспортами и пройдем вдоль ящиков. Подойдем к лестнице, противник уйдет направо. Убьем его и расстреляем еще двоих. Идем в библиотеку через проход справа. Доберемся до лестницы и незамедлительно обойдем ее, пока враги не поднялись наверх. Далее, столкнемся еще с двумя, но убить их не составит труда. Проходим в следующее здание и поднимаемся повыше. Проследуем к следующей метке и выйдем на улицу. Проникаем в канализационную систему. Дождемся, когда уйдут враги и пройдем направо. Расправимся с ними и, добравшись до трубы, пройдем по ней ползком.
Укроемся за небольшой оградой с левой стороны. Патруль уйдет вниз, а солдат пойдем влево. Догоним и расправимся с ним. Из удобной позиции понаблюдаем за противниками. Один остался с левой стороны, убьем его и спустимся вниз. Доберемся до постройки и залезем вверх. Убьем врага и займем позицию. Зачистим район от многочисленных солдат, истребляя сначала тех, что ближе всего к нам. Спустимся и доберемся до отеля. Поднимаемся по лестнице и займем позицию. Выстрелим в отмеченный транспорт.
Женщины-снайперы в годы Великой Отечественной войны: особенности боевой работы. Лекция Виктории Петраковой в музее «Стрелецкие палаты» | Новости РВИО
«Я в прицел видела, что у него рыжая борода»
Как девушки становились снайперами, и что делала с ними война.
«Мне 25 лет. На фронте я уже успела уничтожить 309 солдат и офицеров противника. Не кажется ли вам, джентльмены, что вы слишком долго прячетесь за моей спиной?» О том, чему учили девушек в снайперской школе, как тяжело было сделать первый выстрел, почему боялись плена и стеснялись того, что были на фронте – статья Виктории Петраковой (+ видео лекции в музее «Стрелецкие палаты»).
Не только подвиги полководцев
Тема участия советских женщин в Великой Отечественной войне 1941-1945 гг. сама по себе очень живая, потому что история любой войны, тем более Великой Отечественной – это не только стратегические операции и подвиги великих полководцев, это, в первую очередь, истории человеческих судеб. Это истории молодых людей, юношей и девушек, которые добровольно уходили на фронт и, не задумываясь, отдавали той страшной войне здоровье, юность и свою жизнь.
С другой стороны, эта тема представляет научный интерес, потому что в архивах, в основном, в Центральном архиве Министерства обороны РФ, хранится большое количество документов военного времени, многие из которых до сих пор засекречены. Фонды ЦАМО РФ содержат интереснейшие материалы, например, сведения о женщинах-снайперах включены в фонд «Центральная женская школа снайперской подготовки». Кроме этого, бесценные материалы личного происхождения, письма с фронта, воспоминания, интервью с ветеранами дают возможность взглянуть на фронтовую жизнь изнутри, узнать особенности повседневной военной жизни, понять эмоциональное состояние женщин в тяжелых условиях войны.
Прежде чем говорить об истории женского снайперского движения, необходимо понимать, что до 1941 года мировая военная история не знала такого массового добровольного участия женщин в войне. Именно личные мотивы женщин, основанные на глубоком чувстве патриотизма и осознанном желании отомстить врагу за несправедливо отнятую мирную жизнь, являлись основным фактором, побуждавшим их идти на фронт.
Эта традиция зародилась в нашей стране еще задолго до начала Великой Отечественной войны: на протяжении всего XIX века женщины находились на полях сражений в качестве сестер милосердия, что особенно ярко проявилось во время Крымской и русско-турецкой войн. Наши женщины принимали участие в русско-японской, Первой мировой и гражданской войнах. Согласно Закону «О всеобщей воинской обязанности» от 1 сентября 1939 года, женщины, имевшие медицинскую, ветеринарную и специальную техническую подготовку, объявлялись военнообязанными в первые часы войны.
В октябре 1941 года начали свой боевой путь три легендарных женских авиационных полка, в ноябре 1941 года под Москвой приняли мученическую смерть разведчицы-диверсанты – будущие Герой Советского Союза Зоя Космодемьянская и Герой России Вера Волошина. А дальше был тяжелейший 1942 год, когда женщины представляли не только почти 100% состава военно-медицинской службы, но и были призваны в войска связи и ПВО, автодорожные и бронетанковые войска, Военно-Морской Флот.
Всего во время войны в рядах действующей армии находились от 800 тысяч до 1 млн женщин, которые освоили около 20 воинских специальностей. Возраст? В истории Великой Отечественной войны осталась и 15-летняя разведчица Маша Ускова, которую в 1942-м немцы повесили на Дар-горе в Сталинграде, и снайпер, полный Кавалер ордена Славы Нина Павловна Петрова, которая ушла на фронт в возрасте 48 лет. За годы войны 89 женщин стали Героями Советского Союза, 9 – Героями России, четверо – полными Кавалерами ордена Славы.
Зенитчицы, летчицы, снайперы, танкисты вызывают восхищение тем, что в экстремальных условиях войны женскому организму и психике оказалось под силу справиться с непомерными физическими и психологическими перегрузками.
Однако незаслуженно в «тени истории» остаются те женщины, которые самоотверженно трудились на фронте, но не сражались непосредственно на передовой – служащие полевых кухонь, банно-прачечных и прачечно-дезинфекционных отрядов, ремонтных мастерских, штабных канцелярий (машинистки, переводчики, топографы), метеорологи. Даже такие, казалось бы, гражданские профессии требовали непрерывного физического и нервного напряжения в опасных для жизни условиях.
«В небе «Ночные ведьмы»
8 октября 1941 года был издан приказ НКО СССР № 0099 о создании трех женских авиационных полков в составе Военно-Воздушных Сил Красной армии. Герой Советского Союза Марина Михайловна Раскова оказала большое содействие тому, чтобы этот день стал отправной точкой героического боевого пути «Ночных ведьм», «Белой лилии Сталинграда» Лидии Литвяк (вошла в историю как самая результативная женщина-истребитель) и многих-многих других летчиц Великой Отечественной.
Во второй половине 1930-х годов профессия военного летчика была достаточно распространена в Советском Союзе. 24-25 сентября 1938 года экипаж советских летчиц на самолете «Родина» (АНТ-37) впервые в истории авиации совершил сверхдальний беспересадочный полет из Москвы на Дальний Восток (5908 км) длительностью чуть более 26 часов. За выполнение этого перелета и проявленные при этом мужество и героизм Валентина Гризодубова, Марина Раскова и Полина Осипенко были удостоены звания Герой Советского Союза.
Именно летчиц 588-го ночного бомбардировочного (ставшего с февраля 1943 года 46-м Гвардейским Краснознаменным Таманским авиационным полком) немецко-фашистские захватчики прозвали «Ночные ведьмы», поскольку легкие бомбардировщики У-2 (По-2), на которых они воевали, были тихоходными, что позволяло внезапно и практически незаметно подлетать к позициям противника. За время существования полка было произведено более 23 тысяч боевых вылетов в ходе освобождения Новороссийска, Крымского полуострова, Севастополя, Белоруссии, Польши.
Как-то один из летчиков французского авиаполка «Нормандия-Неман» сказал: «…Если собрать цветы всего мира и положить их к ногам русских летчиц, то и этим мы не смогли бы выразить своего восхищения ими».
Зоя и Вера – судьбы в разведке
Зоя Космодемьянская – скромная девушка с серыми лучистыми глазами, мечтавшая поступить в Литературный институт, в тяжелейшие дни Московской битвы стала разведчицей-диверсантом части особого назначения разведотдела штаба Западного фронта и навсегда вошла в историю как первая женщина, кому в годы Великой Отечественной войны было присвоено звание Героя Советского Союза. Посмертно.
К сожалению, в настоящее время в информационном пространстве появляются негативные высказывания, которые оскорбляют память об этой девушке, обессмысливают и обесценивают ее подвиг.
Сегодня, через 75 лет, живя под мирным небом, мы не имеем морального права подвергать сомнению очевидное, выискивать опровергающие подвиг детали в погоне за «объективной историей». Ведь то, что 29 ноября 1941 года, когда враг рвался к столице, 18-летняя девочка приняла мученическую смерть, не предав никого – это неоспоримый факт.
Говоря о Зое, всегда нужно помнить и о ее боевой подруге Вере Волошиной, которая была казнена в тот же самый день, в нескольких десятках километров от деревни Петрищево – в совхозе Головково. Мы не знаем о последних часах ее жизни, но по тому, что привезли ее к месту казни измученную, с перебитой рукой, можно лишь догадываться, что пришлось пережить и этой девушке. В последние свои минуты она приподнялась на борту машины и запела «Интернационал», вогнав в немое оцепенение шофера грузовика, который не мог тронуться с места. О ней узнают только в 1957 году благодаря журналисту и исследователю Георгию Фролову, а в 1994-м Вере Волошиной будет присвоено звание Героя России.
«Не кажется ли вам, джентльмены, что вы слишком долго прячетесь за моей спиной?»
Снайпер – одна из наиболее тяжелых военных профессий и в физическом, и в психологическом плане. Иногда спрашивают: «Какими чертами нужно было обладать женщине, чтобы идти на фронт и убивать? Может, это была некая психологическая предрасположенность, обусловленная жестокостью?». Конечно, нет. Как оправдание этой неженской воинской специальности звучат слова начальника политотдела женской снайперской школы майора Екатерины Никифоровой: «Школа была рождена войной, ее суровой необходимостью».
Во время Великой Отечественной войны обучение женщин снайперскому искусству проходило по следующим направлениям: учебно-стрелковые центры организаций Осоавиахима и система Всевобуча (массовая подготовка населения, которая в силу различных обстоятельств не всегда была качественной), школы отличных стрелков снайперской подготовки различных военных округов (ШОССП), занятия непосредственно во фронтовых условиях и профессиональный курс обучения на базе Центральной женской школы снайперской подготовки.
Самой результативной женщиной-снайпером не только Великой Отечественной, но и Второй мировой войны является Людмила Михайловна Павличенко, которая до войны окончила школу Осоавиахима и с июля 1941 года добровольно ушла на фронт. В составе 25-й Чапаевской стрелковой дивизии она участвовала в обороне Одессы и Севастополя. Ее личный боевой счет составляет 309 солдат и офицеров противника (36 из них – снайперы).
После серьезного ранения Людмила Павличенко была отозвана с фронта и в сентябре 1942 года в составе делегации советской молодёжи вместе со снайпером Владимиром Пчелинцевым выехала на Международный студенческий конгресс в США (вероятно, поездка была связана с форсированием открытия союзниками Второго фронта). Перед многотысячной толпой на митинге в Чикаго она произносит ставшие легендарными слова: «Мне 25 лет. На фронте я успела уничтожить 309 солдат и офицеров противника. Не кажется ли вам, джентльмены, что вы слишком долго прячетесь за моей спиной?».
Из 6 женщин-снайперов, Героев Советского Союза, Людмила Павличенко – единственная, кто получил это высокое звание при жизни.
Трагическим образом сложилась судьба снайпера Нины Павловны Петровой. Пройдя еще до войны курс обучения инструктора-снайпера в школе Осоавиахима, в возрасте 48 лет Нина Павловна добровольно ушла на фронт, вступив в ряды народного ополчения. На фронте Н.П. Петрова подготовила более 500 снайперов, а ее собственный личный счет составил более 100 солдат противника. К сожалению, 1 мая 1945 года возле города Штеттин Нина Петрова погибла: грузовик, на котором она ехала с боевыми товарищами, упал в обрыв. Нина Петрова стала одной из четырех женщин – полных кавалеров ордена Славы.
Еще один яркий пример мужества и самопожертвования – Герои Советского Союза Наталья Ковшова и Мария Поливанова. Общий боевой счет их снайперской пары – более 300 солдат и офицеров противника. Они погибли 14 августа 1942 года на новгородской земле, подорвав себя и окружавших их врагов последними двумя гранатами.
Чему учили в снайперской школе
Отправной точкой в системе профессиональной снайперской подготовки стал декабрь 1942 года, когда при Центральной школе инструкторов снайперского дела (мужской) были сформированы трехмесячные женские курсы. 21 мая 1943 года на их базе была создана Центральная женская школа снайперской подготовки – единственная в мировой военной истории.
Первоначально школа располагалась в поселке Вешняки под Москвой, летом 1943 года она была перебазирована в поселок Амерево (Щелковский район, Московская область), а с сентября 1943 года переехала «на зимние квартиры» в поселок Цементного завода (ст. Силикатная, Подольский район, Московская область), где и просуществовала до окончания войны.
Каким образом будущие девушки-курсанты попадали в снайперскую школу? Существовали достаточно жесткие критерии отбора: предпочтение отдавалось крепким, физически выносливым девушкам в возрасте до 25 лет, обладавшим отличным зрением, имевшим образованием не ниже 7-ми классов, годным к службе в армии.
Весь курс обучения составлял 6 месяцев, за это время будущие снайперы изучали теорию и оттачивали мастерство на практике. Обязательными дисциплинами были огневая, строевая, химическая, тактическая, политическая подготовка. Курсанты осваивали военную топографию, инженерно-саперное дело, правила маскировки, ведения огня и рукопашного боя, учились оборудовать ячейки для стрельбы, тренировали зрение, наблюдательность и твердость руки. Большое внимание уделялось военно-химической подготовке.
В чем заключались практические занятия? Самым любимым предметом в школе считалась огневая подготовка. До места, где располагалось стрельбище, девушки шли 7 км и учились стрелять на расстоянии 1000 метров «по станковому пулемету», с 800 м – «по перебежчику», с 500 м – «по грудной мишени», с 250 м – «по стереотрубе».
По окончании курса обучения, наряду с государственными экзаменами, выпускницам школы необходимо было выдержать 70-километровый марш-бросок с полной солдатской выкладкой (скаткой, винтовкой, противогазом, саперной лопаткой).
Конечно, учиться было тяжело, но впоследствии, уже будучи на передовой, снайперы с благодарностью вспоминали своих педагогов, ведь приобретенные навыки зачастую спасали им жизнь. Программа подготовки снайперов постоянно корректировалась в соответствии с рекомендациями и отчетами с фронта: больше внимания уделялось меткости выстрела по всем видам цели (неподвижной и появляющейся), стрельбе в ночное время суток, ориентированию на местности, саперной подготовке, умению оборудовать позицию на дереве («кукушки»).
Тем не менее, за период шестимесячного курса обучения девушки становились профессионально обученными снайперами и очень стремились воевать. На фотографии ниже изображены выпускницы школы, отбывающие на фронт со станции Силикатная.
По прибытии на фронт девушек-снайперов зачастую встречали недоверчиво, и только после контрольных стрельб, которые были определенным «испытанием на прочность», уважение со стороны старших товарищей сразу возрастало.
«Я в прицел видела, что у него рыжая борода»
Что было самым сложным на фронте? Сделать первый выстрел. Ведь в школе будущих снайперов учили стрелять исключительно по мишеням, а на фронте им пришлось столкнуться с живыми людьми. Работая только на переднем крае обороны, снайперы могли «охотиться» из траншей полного профиля и реже за передним краем – на нейтральной полосе, куда зачастую выдвигались, если оборона противника находилась далеко от наших позиций.
Вследствие того, что расстояние могло быть небольшим и оптический прицел приближал цель в 3,5 раза (в основном, в годы войны советские снайперы использовали трехлинейную винтовку системы Мосина обр. 1891/1930 гг. с оптическим прицелом ПУ), зачастую можно было разглядеть обмундирование противника, очертания его лица. Кавалер ордена Славы Лидия Яковлевна Андерман, которой уже, к сожалению, нет в живых, рассказывала, что навсегда запомнила своего первого немца: «Я в прицел видела, что у него рыжая борода, какие-то рыжие волосы». Он еще долго ей снился даже после войны.
Но сразу сделать выстрел получалось не у всех: естественная жалость и качества, свойственные женской природе, конечно, давали о себе знать при выполнении боевого задания. По мере постепенного привыкания к фронтовой повседневности в сознании вчерашних выпускниц снайперской школы происходил неизбежный перелом, никак не обусловленный появлением в их характере крайних форм жестокости.
Это отмечала в своих воспоминаниях снайпер А.П. Медведева-Назаркина: «Мне, обычной девушке, было очень трудно освоиться на фронте и стрелять в людей, хотя и понимала, что стреляю по врагам. Видя людское горе, слезы и кровь родной земли, я поняла, что не может быть жалости к лютому захватчику».
Близость смертельной опасности, гибель боевых товарищей, трагические известия из дома – все это оказывало влияние на женскую психику. И в такой ситуации вопрос о том, надо ли идти и выполнять свое боевое задание не вставал: «…Я должна взять оружие в руки и мстить сама. Я уже знала, что у меня никого из родных не осталось. Моей мамы нет…».
Важно сделать единственно верный выстрел
В основном, на «охоту» (так на языке снайперов называлась их боевая работа) выдвигалась снайперская пара, но была практика, когда задания выполняли одиночные снайперы. Использование снайперской пары, когда наблюдение за противником велось поочередно, значительно облегчало всю работу: «Работая в паре, мы держали на прицеле свою винтовку, я наблюдаю – опускаю палец, я палец подняла – я стреляю, она поднимает – она», – рассказывала снайпер Антонина Александровна Котлярова.
Снайперская пара выходила на боевое задание затемно, в 4-5 утра. В своих воспоминаниях снайпер Л.Н. Жирова писала о том, что в процессе «охоты» приходилось неподвижно лежать на земле долгие часы, несмотря на снег, дождь или палящее солнце: «Мало было обладать смелостью, необходимо было научиться терпению, хладнокровию, стать мастером сверхточной стрельбы. Нужно вести наблюдение, чувствовать винтовку как живое существо, вести поиск. От жары трескались губы, хотелось пить, глаза разъедала пыль, но надо было держаться. Уходя в засаду, брали с собой хлеб, воду, несколько гранат и автомат. Уползали на многие десятки метров от нашего переднего края, в сторону врага, оборудовали ячейки. Лежали от темноты, до темноты, не шелохнувшись, чтоб враг не обнаружил нас. Одежда пропитывалась сыростью, ломило руки. Томительные часы выжидания, мучительное чувство скованности, напряжение поиска сказывалось на состоянии бойца-снайпера».
Необходимо было правильно выбрать огневую позицию, хорошо замаскироваться, верно рассчитать скорость ветра и определить расстояние. Чтобы не быть обнаруженным, с одного места снайпер мог сделать только один выстрел, поэтому большое значение имело определение важности цели – по возможности, нужно было уничтожать вражеских снайперов, офицеров, пулеметные расчеты.
Как учитывался личный снайперский счет
Удивительна судьба еще одной выпускницы женской снайперской школы – Розы Шаниной. Она родилась в далекой архангельской деревне в многодетной семье, в 15 лет вопреки желанию родителей отправилась учиться в педагогическое училище в Архангельск, затем стала работать воспитательницей в детском саду. Роза очень любила детей. В своем фронтовом дневнике, рассуждая о послевоенном времени, она написала, что будет поступать в институт или всецело посвятит себя воспитанию детей-сирот.
После того, как в декабре 1941 года принесли похоронку на 19-летнего брата Михаила, Роза пошла в военкомат с просьбой отправить ее на фронт, но, в силу возраста, ей было отказано. После настойчивых требований в июне 1943 года она была направлена в Центральную женскую школу снайперской подготовки. Первый выстрел Роза Шанина сделала 5 апреля 1944 года. Еще во время обучения в снайперской школе она прославилась своим двойным выстрелом (дуплетом), уничтожая сразу две намеченные движущиеся цели. Командиры отзывались о ней как о лучшем снайпере дивизии.
Роза Шанина, кавалер двух орденов Славы, стала одним из лучших одиночных снайперов среди женщин периода Великой Отечественной войны. Последняя ее награда, медаль «За отвагу», была получена 27 декабря 1944 года. В январе 1945-го старший сержант Шанина участвует в ожесточенных боях на территории Восточной Пруссии и отмечает, в каком количестве гибнут наши солдаты: «Из нашего 2-го батальона осталось 6 из 78». А 27 января 1945 года в одном из боев в ходе Инстербургско-Кёнигсбергской операции Роза, прикрывая командира артподразделения, была тяжело ранена осколком снаряда. Еще живой она была доставлена в госпиталь, где на следующий день скончалась от полученных ран.
Медсестра Екатерина Радькина, которая находилась с Розой в ее последние часы, вспоминала: «Роза была ранена очень тяжело в живот. Она была в крайне тяжелом состоянии. Но ни стонов, ни слез. Ей очень хотелось пить. Но пить ей было запрещено. Она просила меня:
— Катя! Дай мне родной холодной водички. Я только рот прополощу!
Роза понимала тяжесть своего положения. Она знала, что не выживет. Сожалела, что мало успела сделать. Родных вспоминала и звала маму. Я до последней минуты была с ней. Я буду помнить Розу живой, стойкой, мужественной. Она настоящий герой».
«Невидимый ужас Восточной Пруссии» – писали о ней в газетах стран-союзников. И это было действительно так, поскольку личный боевой счет старшего сержанта Шаниной, по различным данным, составляет от 59 до 75 солдат и офицеров противника (из них 12 – снайперы).
Почему такие расхождения? Снайперов, тем более девушек, очень берегли: фронтовая практика была такова, что в одно подразделение направлялось не более 3-4 снайперских пар. Однако Роза всегда рвалась в атаку: «Вы бы знали, на протяжении всей фронтовой жизни не было минуты, когда бы я не жаждала боя, хочу горячего боя, хочу идти вместе с солдатами. Я жалею, почему я не мальчик теперь, никто бы не обращал внимания на меня, никто бы не жалел меня, я бы воевала от всей души. Сейчас поднялся вопрос: я сказала, хочу в наступление идти…». Доходило даже до самовольных отлучек на передовую, в одной из которых в августе 1944 года она взяла в плен трех солдат противника. Вероятно, во время подобных отлучек счет мог быть не учтен. Каким образом велся подсчет? Обычно результаты выстрела должны были засвидетельствовать еще как минимум 2-3 человека из своего подразделения, после чего счет заносился в личную снайперскую книжку.
Чудом сохранился фронтовой дневник снайпера Розы Шаниной – очень честный, искренний, прямой. Как и она сама. Как и ее недолгий жизненный путь, за который она успела сделать так много для своего народа и своей Родины. Осознавала ли это Роза тогда?… Нам остались лишь решительные мысли в одной из последних ее записей от 16 января 1945 года: «…А на деле, что я сделала? Не больше, что обязана, как советский человек, стала на защиту Родины. Сегодня я согласна идти в атаку, даже в рукопашную, страха нет, я рада умереть во имя Родины».
Почему боялись плена и носили две гранаты
Из 6 женщин-снайперов, Героев Советского Союза, двое, Татьяна Барамзина и Алия Молдагулова, являлись выпускницами Центральной женской школы снайперской подготовки.
Татьяна начинала войну снайпером, но весной 1944 года у нее ухудшилось зрение. По ее просьбе она была направлена в один из батальонов на должность связистки, и летом, в ходе крупного наступления в составе 3-го Белорусского фронта, при защите блиндажа с ранеными Т. Барамзина была взята в плен. Молодая девушка приняла мученическую смерть – ей выкололи глаза. А затем расстреляли. Из противотанкового ружья. «Наверное, им казалось, что иначе, обыкновенной пулей, ее не убить», – как страшно и точно написал исследователь А.А. Подъячев. В марте 1945 года Татьяне Барамзиной посмертно было присвоено звание Героя Советского Союза.
Помимо винтовки, саперной лопатки и бинокля снайперы, уходившие на задание, брали с собой две гранаты, одну – для противника, другую – для себя, потому как вражескому плену предпочитали смерть.
Алия Молдагулова… Имя этой дочери казахского народа хорошо известно жителям Москвы: в районе станции метро Выхино есть улица, названная в ее честь, и находится школа №891 имени Алии Молдагуловой.
Война застала 16-летнюю Алию в ленинградском детском доме, откуда уже из осажденного города она будет эвакуирована в Ярославскую область. Алия Молдагулова войдет в первый выпуск женской снайперской школы и погибнет в бою на псковской земле в январе 1944 года от руки немецкого офицера.
Примечательна фотография военного фотокорреспондента Анатолия Архипова, сделанная 4 мая 1945 года в Германии (предположительно г. Эберсвальде). На ней запечатлены девушки-снайперы женской снайперской роты 3-й Ударной армии 1-го Белорусского фронта, Кавалеры ордена Славы, выпускницы Центральной женской школы снайперской подготовки.
Командовала известной ротой младший лейтенант Нина Лобковская (второй ряд сверху, вторая слева). Эти девушки-снайперы вернулись с войны и уже в послевоенное время, в числе других выпускниц школы, встречались на ежегодных всесоюзных слетах снайперов.
За сияющими улыбками, которые мы видим, 775 уничтоженных солдат и офицеров противника. Но за этими же плечами еще и боевой путь от Великих Лук до Берлина, гибель однополчан и боевых подруг, пережитый страх на первом боевом задании, непомерные для женской психики и организма трудности окопного быта и порой невыносимые фронтовые будни. Удивительно, что после стольких испытаний сердца девушек-фронтовиков не ожесточились, а запечатленный на фотографии оптимизм и способность не унывать они пронесут потом через всю свою жизнь.
Хочется еще и еще раз вглядываться в эти светлые лица, следуя словам командира женской снайперской роты Нины Алексеевны Лобковской: «Взгляните на эту фотографию и всмотритесь в радостные и счастливые лица 19-20-летних девчат, победителей…».
К счастью, с фронта вернулось много девушек-снайперов: травматизм этой военной профессии был не очень высок по сравнению с другими воинскими специальностями. В силу особенностей боевой работы, снайперам запрещалось участвовать в атаке и наступлении. Однако нередки были случаи, когда снайперы гибли под минометным огнем или пулеметным обстрелом противника. Наиболее типичными у снайперов были челюстно-лицевые ранения, что являлось особенно болезненным для женской психики и заканчивалось порой трагически. Самым сложным было работать в солнечную погоду, когда оптический прицел мог отбросить блик и тут же вызвать ответный выстрел противника.
«Я наблюдала, а Маша стояла рядом, потом наоборот, так мы менялись. Был очень солнечный день, и смотреть без перерыва в линзу уставали глаза. Я только сошла с поста, встала Маша и только она винтовку и приложила к плечу, видно сверкнула линзой оптики. Тут же выстрел немецкий грохнул, и немецкий снайпер попал ей чуть ниже правого глаза, навылет. Она упала, не сказав ни слова, мертвой. Я заплакала в голос, на всю траншею, немецкая оборона была очень близко. На мой плач все выбежали из землянки, успокаивали меня: «Не плачь, немец услышит, откроет минометный огонь». Но на меня ничего не действовало. Я плакала на всю нашу и немецкую оборону. Машу похоронили. Погибла она под Оршей, местечко Ленино, в 1944 году в конце мая или начале июня. Много было полевых цветов, ромашек, колокольчиков, ее украсили цветами. В эти дни мы не ходили на оборону. А когда хоронили, комсорг полка Комонов сказал: «Спи спокойно, дорогая Маруся», от этих слов у меня чуть не разорвалось сердце, потемнело в глазах», – так описывала трагическую гибель своей снайперской пары Клавдия Ефремовна Калугина.
Всего за годы войны снайперская школа потеряла 185 своих воспитанниц.
К сожалению, статистические данные по погибшим и раненым женщинам-военнослужащим в годы Великой Отечественной войны отсутствуют. Потери среди женщин вошли в число общих людских утрат страны (26,6 млн. человек).
«Нам было нечего есть, мы брали только хлеб»
При изучении истории войны невозможно не обращать внимание на то, что составляло различные стороны фронтовой повседневности. Наиболее острой для женщин-военнослужащих была проблема обмундирования, вследствие чего им приходилось носить мужские сапоги огромных размеров и перешивать военную форму одежды. К 1943 году ситуация постепенно выправилась. Многочисленные фотографии периода Великой Отечественной войны позволяют судить о верхней одежде и маскировочных костюмах, предназначенных для боевой работы в разное время года (маскхалаты смешанных естественных цветов в зимнее время заменял белый маскхалат).
Еще один немаловажный момент – что брали с собой из еды, когда уходили на задание? Продовольственное обеспечение находилось на приемлемом уровне, поскольку продукты питания, производившиеся в тылу, в значительных объемах поставлялись на фронт. Встречаешь воспоминания, что в рационе были «американская» колбаса и тушенка, хотя у кого-то дела обстояли хуже: «Нам было нечего есть, мы брали только хлеб». Сведения из разных источников не совпадают, что было связано, видимо, с географией фронта, степенью удаленности боевого подразделения от передовой.
Какова была результативность женщин-снайперов на фронте? Кто был более приспособлен к снайперскому делу: мужчины или женщины?
Мужское снайперское движение было массовым – достаточно вспомнить Сталинградский фронт и легендарного снайпера Василия Зайцева. Современные исследователи отмечают, что по психофизиологическим параметрам женщины были даже более приспособлены к снайперскому искусству.
Зачастую женщина была выдержанней, спокойней, и поэтому снайперское дело удавалось им если не лучше, то, по крайней мере, не хуже, чем мужчинам. Командир женской снайперской роты Нина Лобковская отмечала: «Кстати и в школе снайперов на соревнованиях с мужчинами по меткости стрельбы мы всегда одерживали первенство. Генерал-майор Г.Ф. Морозов, которого считали основателем снайперского движения в годы Великой Отечественной войны, объяснял это тем, что «женская рука чувствительнее мужской, поэтому при стрельбе указательный палец более плавно и целенаправленно спускает спусковой крючок».
Боевая деятельность женщин-снайперов на линии фронта оказалась весьма результативной и эффективной. Снайперские дуэли требовали огромного напряжения, терпения, выдержки, смекалки, что говорило о хорошей подготовке наших метких стрелков.
Солдаты противника находились в большом недоумении, когда узнавали о том, что «охоту» на них вели советские женщины-снайперы, и начинали вести себя более осторожно. Ефрейтор А. Кузьмина рассказывала в письме с фронта в мае 1944 года: «Надо сказать – то, что наши девушки-снайпера навели порядок у немцев, они не стали ходить в рост, как это было раньше, а заставили к земле пригибаться. Недаром кричат: «Русь-Иван, убирай своих Марьев-снайперов – я своих уберу!». Пленные немецкие офицеры говорили, что их подразделения несут большие потери от советских снайперов: «Когда же сказали, что так метко стреляют фрау», гитлеровец не поверил».
Для противника это был нонсенс, поскольку в Германии женщин привлекали только на административно-хозяйственные и штабные должности, а с 1943 года ими стали замещать мужчин в расчетах зенитных частей.
Существует книга, воспоминания Йозефа Оллерберга «Немецкий снайпер на Восточном фронте. 1942-1945», где описан следующий случай. Ведя однажды в течение долгого времени «дуэльную стрельбу» с советским, как он предполагал, снайпером, и разработав хитроумный план по истреблению противника (который в результате сработал) Оллерберг с товарищами вышел из укрытия и увидел убитыми тех, с кем они вели поединок. Это были советские девушки-снайперы. Этот факт произвел большое впечатление на немецкого снайпера, вызвав «странные чувства» и отсутствие ненависти. Однако далее он написал: «Но даже если бы они знали обо всем заранее, у них не было пути обойти закон войны: убить или быть убитым». Но сиюминутно возникавшие чувства никак не влияли на политику геноцида, которую проводил противник на нашей земле.
Отчеты командования с фронта подтверждают эффективность применения снайперов и хорошую подготовку выпускниц женской снайперской школы. Из письма командира 174-й стрелковой дивизии: «Команда снайперов-девушек воспитанниц ЦЖШСП в количестве 20 человек работали на участке 144-й стрелковой дивизии с 12 февраля по 12 мая 1944 г. За время пребывания на передовой девушки-снайпера показали хорошую выучку своей школы, отличную дисциплинированность и умение истреблять гитлеровцев в любых метеорологических условиях и подчас в сложной боевой обстановке в условиях сильного артобстрела противника. Команда снайперов за этот период истребила 254 немецких солдат и офицеров».
По статистике на февраль 1945 года выпускницы школы (приблизительно 1900 человек) уничтожили на фронтах Великой Отечественной войны около 12 тысяч солдат и офицеров противника. Многие из выпускниц женской снайперской школы были награждены орденами Красного Знамени, Красной звезды, Славы трех степеней, медалями «За отвагу», «За боевые заслуги» и другими. Двум из них – Алие Молдагуловой и Татьяне Барамзиной – было посмертно присвоено звание Героя Советского Союза. Выпускницы школы участвовали в Белорусской, Висло-Одерской, Восточно-Прусской, Берлинской и других стратегических операциях.
Почему стеснялись того, что были на фронте
Великая Отечественная война стала особым опытом для женщин, в каких-то аспектах более травматичным, чем для мужчин. Кроме этого, длительное время занял процесс адаптации к послевоенной мирной жизни.
Ухудшение состояния здоровья, трудности в устройстве личной жизни, собственные душевные переживания, неизбежные материально-бытовые проблемы, неоднозначное отношение в обществе делали процесс послевоенной реабилитации женщин болезненным и стрессовым. Постепенно преодолевая тяжелейшие последствия войны, женщины-фронтовики сумели обрести семейное счастье и реализоваться в профессиональном плане.
Вызывает большое сожаление, что общественное мнение о женщинах-военнослужащих было сформировано негативными историями с фронта о взаимоотношениях мужчин и женщин. Поскольку молодые девушки находились в смешанных подразделениях, интерес к ним со стороны мужчин порой был повышенным. Наверняка все слышали о «походно-полевых женах». Но нельзя навешивать ярлыки и говорить о том, что это было повсеместным явлением. Непростая тема человеческих взаимоотношений требует максимально корректного рассмотрения и безоценочного суждения. Действительно, на войне было все: и «черное», и «белое». В ее безжалостной правде – искалеченные женские судьбы и печальные истории недолгой «фронтовой» любви… Разлученные смертью любящие, когда кто-то из двоих погибал… Примеры безоглядной верности любимому человеку, которую проносили через всю войну… Истории со счастливым концом, когда люди навсегда связывали жизни и жили долгие годы.
Девушки поколения военной поры были возвышенными и скромными. Но по возвращении многие стеснялись говорить о том, что воевали, и могли даже выходить замуж, скрывая, что прошли через весь ужас Великой Отечественной.
В современном обществе к женщинам-участницам Великой Отечественной войны проявляются абсолютно заслуженные ими чувства глубокого уважения и восхищения. Ведь, в первую очередь, нужно задумываться над тем, что пришлось пережить женщинам на войне, откуда брались силы, чтобы преодолевать трудности фронтовой жизни. И тогда на первый план выступит самое главное – что один только факт нахождения на фронте уже был подвигом. И если в целом на историю войны смотреть именно с этой точки зрения, тогда и память наша о событиях тех лет будет живой.
В небольшом документальном фильме «Ах, эти синие глаза», снятом в 2014 году, запечатлены ветераны, боевые снайперы – Лидия Яковлевна Андерман и Анна Федоровна Синякова, которые, к сожалению, не встретили день 70-летия Великой Победы. Две подруги. Они учились в одном подразделении в Центральной женской школе снайперской подготовки, в марте 1944 года стали ее выпускницами, затем вместе воевали в составе 31-й армии 3-го Белорусского фронта, в полной мере постигая все трудности снайперского искусства в траншеях и на нейтральной полосе. Освобождали Белоруссию, участвовали во взятии Кенигсберга. Одна – Кавалер ордена Славы, у другой – орден Красной звезды.
1 февраля 2015 года не стало Лидии Яковлевны. Всего на полтора месяца она пережила свою «Анюту». Такими они и остались в моей памяти: Лидия Яковлевна – прямая, разговорчивая, никогда не унывающая, с отменным чувством юмора. И Анна Федоровна – искренняя, общительная, всегда прекрасно выглядевшая, так трогательно поющая красивые старые романсы. Обе до конца оставались верными своим идеалам и не жалели о том, что так сложилась жизнь. У обеих ясный взгляд, хотя Анна Федоровна почти не видела уже последние годы. Я училась у них оптимизму, смелости, умению справляться с трудностями. Раз справлялись они, прошедшие через такую войну.
Шли потому, что Родину любили
Принудительной мобилизации женщин в действующую армию не происходило. Девушки подавали заявления в районные и городские военные комиссариаты, после чего их распределяли по воинским специальностям. На тот момент на области приходили разверстки о необходимом количестве призываемых в различные рода войск.
При этом, существовали критерии отбора: к военной службе привлекались физически здоровые девушки, возраст которых составлял от 18 до 29 лет. Был еще очень важный момент – отсутствие на иждивении маленьких детей или пожилых родителей, поскольку впоследствии это могло сказать на психологическом состоянии бойца и выполнении боевой работы на фронте.
Несмотря на то, что отбор происходил согласно всем требованиям, были случаи дезертирства. Например, в ноябре 1942 года при Московском военном округе была создана 1-я отдельная женская добровольческая стрелковая бригада, которую впоследствии передали в ведение внутренних войск НКВД. Части бригады несли гарнизонную службу в освобожденной Смоленской области. В документах по бригаде встречалось немало примеров дезертирства, дезертирами считали даже тех, кто сбегал на фронт. Зачастую случаи дезертирства были прямым следствием тяжелой, подчас невыносимой морально-психологической атмосферы, складывавшейся внутри самой бригады. Но вопреки этому, женщины все равно справлялись и стойко несли гарнизонную службу, которая представляла не меньшую опасность, чем боевая работа на фронте, поскольку была напрямую связана с риском для жизни при выполнении оперативных задач.
Чувство непримиримой ненависти к врагу, которое рождалось у советских людей в годы Великой Отечественной войны, было абсолютно объяснимо. Иногда можно услышать предположения, было ли желание идти на фронт мотивировано любовью к самой Родине, а не «принудительной» политикой руководства страны.
Ответ представляется совершенно однозначным: «Не женское дело война. Но мы знали, что идем не на прогулку. Любовь к Родине, желание отомстить подлому врагу, выбросить его с отчей земли заставили нас взяться за оружие», – говорила снайпер Анна Федоровна Синякова. На вопрос «Не жалеете, что все так сложилось?» Лидия Яковлевна Андерман уверенно отвечала: «Нет, как прожила по чести, так по чести и умру».
Памяти «стеклышек»
Тот факт, что у Победы было и «женское лицо», не подлежит сомнению. Среди известных и неизвестных героев Великой Отечественной войны – обычные девушки, которые шли и воевали за свою Родину, справлялись с окопным бытом, непомерными физическими нагрузками, лишь изредка в минуты затишья мечтая о будущем…. Но так до конца и не зная, к чему и к кому они вернутся после ее окончания.
Это они неслись к земле, заживо сгорая в самолетах По-2. Сутками лежали на снегу, глядя до рези в глазах в оптический прицел. Под пулями и осколками вытаскивали с поля боя раненых. Молчали в момент издевательств и пыток. Стирали в кровь руки, денно и нощно стирая в холодной воде окровавленное белье солдат. Разные ракурсы войны, у каждой – решение своих боевых задач. И только одна молодость, отданная войне, одно на всех, не по-девичьи решительное, желание воевать, сила характера, беспредельная стойкость, любовь к Родине. И Победа – тоже одна. Одна на всех – кто приближал, кто ежедневно, помогая другу другу на всех фронтах, боролся за нее в небе, на земле и на воде.
Девушки-снайперы, «стеклышки», как называли их боевые товарищи, по своей женской природе не хотели убивать, но, встав на защиту своей Родины, самоотверженно воевали наравне с мужчинами. Плакали после первого выстрела, доводя впоследствии свой личный счет до нескольких десятков уничтоженных солдат противника. А после войны рассказывали, как еще много лет спустя снился тот, первый. В которого выстрелила, успев разглядеть в оптический прицел очертания лица. Конечно, в этом заключалась их военная профессия, обучение которой было обусловлено необходимостью военного времени.
Та страшная война день за днем вырабатывала хладнокровие, а боевая работа становилась все более привычной. Как защитный механизм психики – неизбежно притупленные чувства в состоянии колоссальной мобилизации организма. И все равно плакали, переживали, тосковали, любили. Просто они знали, что должны оставаться сильными духом и идти до конца… Победного. Это потом потихоньку «оттаивали»… Передо мной до сих пор взгляд женщин-ветеранов, боевых снайперов – прямой, чистый, ясный. Вопреки всему, что пришлось им пережить.
Наш долг – всегда помнить, бережно хранить и через года и десятилетия нести память о всех тех, благодаря кому в 1941-1945 годах была одержана Великая Победа. В сердце пронзительно отдаются слова, выбитые на памятнике девушкам-воинам инженерных и медицинских частей, защищавшим Дорогу жизни:
Не долюбив, не доучившись в школе,
До Дня Победы нашей не дожив,
Они остались здесь навечно в поле,
Нам путь к счастливой жизни проложив.
Светлая память и вечная слава всем женщинам, принимавшим участие в Великой Отечественной войне 1941-1945 гг.
©Православие и мир
Как легко пройти квест Аудиенция в Киберпанке 2077
В квесте «Аудиенция» в Cyberpunk 2077 вам нужно будет помочь Такэмуре и похитить Ханако Арасаку. Это один из самых сложных и захватывающих квестов в игре, так как вы должны быть все время начеку и в конце концов вам придется убить босса. Если у вас возникли проблемы с выполнением квеста Аудиенция в Киберпанке 2077, прочтите это руководство.
Как пройти задание Аудиенция в Cyberpunk 2077
Квест Аудиенция в Cyberpunk 2077 начинается с звонка Такэмуры, который попросит вас пойти на рынок Джапан-таун, где будет проходить парад. После некоторых простых действий, Такэмура скажет вам убить трех разных снайперов, остановить Арасаку и победить Оду.
Вам нужно будет начать в Джапан-таун, первая цель — убить всех трех снайперов. Все трое размещены в различных точках, и вы можете добраться до их местоположения, следуя указателям. Когда вы пытаетесь найти первого снайпера, вам нужно будет пройти через людей на параде, подняться по лестнице в здание и пройти через дверь. Будьте осторожны, прямо за ними установлена мина. После этого, перепрыгните через лазер. Когда вы увидите первого снайпера, присядьте и бесшумно убейте его.
Для убийства второго снайпера вам нужно будет подняться на лифте на 21-й этаж и подняться по лестнице, которая приведет вас к пропасти, через которую вы должны перепрыгнуть. Следуйте за маркером, и он выведет вас на улицу, где будут летать дроны, которые смогут вас обнаружить. Так что просто присядьте и прячьтесь, пока дроны не спустятся вниз.
Если нужно, убейте всех охранников, но нужно делать это незаметно. Следуйте по маркеру ко второму снайперу. И будьте осторожны — рядом с комнатой будет мина. Перепрыгните через нее, и вы найдете второго снайпера. Убейте снайпера и продвигайтесь дальше для прохождения квеста в Аудиенция Cyberpunk 2077.
Как убить третьего снайпера в Аудиенции
Теперь все, что вам нужно сделать, это убить третьего снайпера. Там будет дверь, которая приведет вас к следующему снайперу. Там еще будет патрулировать пара охранников, но вы легко сможете их убить. Добравшись до балкона, перейдите по мостику, чтобы перейти на другую сторону.
Вторая часть прохождения Аудиенции в Киберпанке 2077
Доберитесь до лифта и пройдите на 24-й этаж. Продолжайте движение по маркеру и попадете к месту, где найдете третьего снайпера. Остерегайтесь мин и уничтожьте последнего снайпера.
После того, как вы это сделаете, Такэмура позвонит вам и скажет некоторую важную информацию. После этого, еще раз вам нужно будет следовать за маркером. Пройдите в дверь и снова пересеките мостик. Это должно привести вас внутрь строящегося здания. Продвигаясь по заданию, вас атакует Ода.
Победите Оду, войдите в точки доступа и отключите системы безопасности. Такэмура возьмет Ханако и предупредит вас о побеге. Вам нужно будет пройти к двери и спуститься вниз. Там будет стоять охрана. Вы можете вытащить его, а затем спуститься на лифте на улицу, чтобы завершить квест.
Аудиенции — это основной квест Киберпанка 2077, который должны выполнить все игроки. И это один из самых увлекательных и интригующих квестов. Если у вас возникли проблемы с другими квестами, ознакомьтесь с нашим вики-руководством по Cyberpunk 2077, чтобы узнать больше прямо здесь, на Game Education.
Sniper Elite 2005 прохождение — Важен сам факт, но всегда интересен сам процесс — LiveJournal
Sniper Elite 2005 г. прохождениеУровень сложности — снайпер. Взял на 7ba
Сразу выбесила крайне дебильная система загрузки сохранений.
Карлсхорст
Встретиться со связным
Игра предлагает симуляцию снайперского прицеливания с учётом дыхания, ветра (не просто так газетные листки носятся по улицам), гравитации и т.д. Но на расстояниях в игре это не имеет никакой роли, потому что редко что-то далее 100 метров попадается, а на таких мизерных расстояниях пуля летит по прямой.
Игра как бы переносит нас в параллельную вселенную, как я понял.
Надо встретиться со связным, параллельно замочить снайпера на крыше.
Нам советуют везде ползать, но я помнил, что лучшая защита солдата в бою — маневренность, и побежал прямо, потом от тупика карты направо. В разрушенном доме, на 2 этаж которого ведет лестница — в комнатке труп с автоматом. В огонь вставать не надо — сгоришь. С этого же здания можно ликвидировать врагов вокруг дома связного.
Через дорогу от этого дома в квадрате руинки под открытым небом — ящики с боеприпасами. Там же после выполнения первого задания появится раненый. которого надо утащить в другой дом.
На уровне есть «катюша», которая пуляется ракетами. Иногда она охраняется парой вояк.
Я гасил всех.
По уровню ездит немецкий танк и пара русских, которые злобно по тебе пулемётят. Иногда немецкий танк забивает один русский, а чаще они в прятки играют.
Что мне сразу и дико не понравилось — сохранения ограничены, а потом начинают убавлять очки славы.
Движок стрельбы не очень заточен под ближний бой на автоматах, как бы намекая на снайперскую стрельбу.
Первые враги будут на подходах к каналу, к этому времени я нашел ППШ.
Лучше ходить с ППШ (MP-40, МГ-42) и волшебным образом можно сразу перейти в режим снайперской стрельбы нажатием правой кнопки мыши.
Гранаты кидаются так — достань гранату, нажми ЛКМ, появится дуга, показывающая куда она полетит, и после этого не отпуская жми ПКМ. За это время тебя успевают 3 раза убить.
В канале есть тоннель, вывыдящий в руины.
Враги хитрые, половину можно заметить, как они бегут к тебе, а половина засекается по стрельбе по тебе.
Дойдешь до здания со связным, тебе дадут задание спасти раненого.
Сходи в соседние руины, там ящики и боеприпасы. Аптечка сразу поплняет всё здоровье, так я их тратил, когда совсем краснела фигурка в левом нижнем углу.
Туда приедет танк, убегай в проход. Танк снес выстрелом из пушки 2 врагов, и у меня выполнилось дополнительное задание.
Я подошел к танку и оттуда полезли танкисты, пришлось сразу их отстрелить. не жалея патронов.
Потом по улице продвинулся к дому с раненым, снес врага в проломе, и сразу запулеметил врага у бочек через дверной проем.
Иди к раненому, после ролика не взваливай его. а займи позицию у бочек и отстрели двоих из дверного проема. Потом подойди к другому проему и загаси бушлат, залегший на 2 этаже дома через дорогу.
Теперь на крыше дома с открытой лестницей завелся снайпер, снеси его.
Потом я походил по улицам и поубивал врагов, и только тогда схватил раненого и потащил через канал к дому.
Сдай раненого. как стеклотару, получи аптечки и боеприпасы.
Теперь надо занять позицию и отстрелить врагов у танка, снять снайпера с крыши напротив и взорвать танк выстрелом в крышку бензобака. После этого путь свободен.
Дичайший парадокс заключается в том, что мой персонаж одет в немецкую форму, при этом является врагом для своих. Поэтому убито 22, из них все русскоязычные. И взорван советский танк.
По итогам миссии я не нашел ни одного жетона, но я и не знал, что их надо искать.
Рекорд самого дальнего выстрела 174 метра.
Можно подбить врага и пока он ворочается на земле, подождать, когда к нему прибегут на помощь и перебить всех, но враги не тупые и не бегут.
Если у какого-то трупа пишут, что надо его тщательнее обыскать, то там можно найти гранату или мелочевку какую-нибудь. Персонаж гладит труп врага при обыске, как гомонекрофил-эротоман.
Убить Бормана
Рейд по захвату боеприпасов
Я снес врага прямо улице и уложил сидящего в ДОТ, потом полезла подмога, нахлопал еще штуки 4 ботов, потом выстрелом в крышку бензобака взорвал грузовик слева на площади и 3 грузовика справа, но взрываются они мощно, могут задеть взрывом. Собрал на ящиках у пушки боеприпасы и аптечку. Потом пошел по правому краю карты, и на 2 этаже дома уничтожил автоматчика. Делая полукруг, вышел в ДОТу у ворот площадки, где стоят танки, и снес врага в ДОТ, потом пару выбежавших на шум солдат.
Если услышишь конский топот — не пугайся, это твои боты несутся, один с фаустпатроном.
Врагов я также вышибал используя боковое видение в играх от 3-го лица — стоя за углом, жду когда враг подбежит, выскакиваю и всаживаю очередь в упор.
На следующую миссию к рейхстагу ты попадешь с тем же здоровьем и количеством боеприпасов, которое у тебя будет к концу этой миссии.
Дальше я пошел налево от ДОТа мимо трамваев и по левому краю карты подобрался так, что снес в башку солдата в палатке. Потом забил врага во втором ДОТе и в в нем спрятался.
Начнется набег, и я покрошил 3 врагов, прибежавших из-за угла.
Забеги в палатку. оттуда передадут радиосообщение. Собери там барахло в палатках и беги к ящикам у пушки — туда бегут враги. И тут вот какая штука — если ты опоздаешь, то могут фаустпатронщика убить. И тогда он не подобьет танк. Я снес врагов, потом бегая вокруг танка, кинул рядом динамит и отбежал. Выстрелом в брусок взорвал танк. Теперь беги обратно на точку, у трамваев будут 2 врага, скоси их и беги к грузовику.
А можно пройти дальше к трамваям, и там будет снайпер с вредной привычкой пальнуть и спрятаться.
Рейхстаг
Врагов приличное количество внизу, и на крыше пулеметчики.
Я покидал камень, чтобы заманить часового (переходим в положение стрельбы сидя, жми “I”, выбирай камень, потом опять его надо подтвердить выбор (чокнутое совершенно управление), жми ЛКМ, удерживая левую кнопку мыши жми на правую. Но часовой не приманился. Пришлось на скаку снести его из глушака, но всё равно тревога поднялась.
Убежал сначала за грузовик и оттуда пострелял. Снес врагов в ДОТ и у шлагбаумов. Рекорд дальности выстрела — 166 метров (это если вдоль забора по часовым из другого угла стрелять).
Добежал до дыры в заборе. Но персонаж туда не ползет. Вообще он не ложится. То есть ползать можно только в самой первой миссии, как я понял.
Ну ладно, включаем режим BLOOD THE CHOSEN и ни оставляем никого в живых.
Пошел к ДОТ, на крыше 4-этажки появился снайпер, снес его, потом у ДОТ покидал в ворота камень, приманились двое, подстрелил, потом сходил к грузовику у здания, оттуда снес двух снайперов на рейхстаге, один на скошенной башне залег. Стрелял я всегда сериями, меняя высоту прицела, потому что непонятно, как стрелять. А так высадишь обойму и одна пуля в глаз врагу и залетит.
Бесит совершенно дебильная загрузка уровня. Дауны игру ваяли.
Надо входить в ворота. Тут выявился наглый ботизм — стоит пройти в ворота и опять двое слева стоят, и появляются враги у воронки у забора.
Беги налево к дыре в заборе, ролик, выстрели по крышке бензобака грузовика. Задание выполнено.
Теперь надо обойти рейхстаг. Слева — 2 танка, которые шарашат из пушки по тебе и перестрелка, а справа — 2 врага у ДОТ. В 3-х ДОТ перед рейхстагом — патроны к пулемету.
Я обошел здание справа. У колонн ошивается враг, как выяснилось, враги выбегают из рейхстага, респавн непрерывный, в само здание пройти нельзя.
Надо напрямую прибежать к скульптурной композиции и взять записку, после чего, отстрелить нескольких врагов, подобраться и кинуть динамит к зенитке, и выстрелом взорвать этот цирк шапито.
Теперь беги к изгороди и забегай в проход, но это ещё не всё. За завалом справа сидит вражина, и далее слева за грузовиком ещё один.
На следующий уровень попадешь как есть, то есть сколько здоровья есть, с тем и будешь.
Бранденбургские ворота
Посмотри влево и увидь 2 врагов. Замочи их. Враги интересные — взваливают тело убитого на себя и пытаются убежать.
На воротах с тремя конями наверху бегает снайпер, снеси гада и иди влево, оттуда снеси пару врагов на площади. Тут можно пропустить момент, когда они предупредят Бормана и миссия провалена.
В проходе между домами встречаемся с курьером, бери новую винтовку и динамит. Теперь зайди с площади, и используя укрытия, загаси 5 или 6 врагов из охраны Бормана. Большинство легло от снайперки, и двоих пришлось пулеметить. Дальше дадут дополнительные цели, на цель А я так и не нашел.
Рядом с броневиком с красными звездами в здании есть винный закуток с дырой в стене. В дыру вползти не удалось.
В здании на другой стороне от броневика можно зайти на 3 этаж к окну, и тогда щелкнет надпись «задание выполнено» и прибежит осторожный вражина. Я его шлепнул, а потом приехад автомобиль с двумя ботами, удалось убить врага рядом с водителем, авто уехало и миссия провалена. Борман был водилой? Ну вообще…
Нечеткость миссий меня заканала, поэтому я поставил бомбу на броневик (стрелками инвентаря можно выставить таймер), он рванул, и тут от ворот поехал автомобиль. Я даже поставил растяжку на дороге, но сам не дал авто доехать до неё — так как высадил ППШ в легковушку. Оттуда выпрыгнул водила, я его добил и миссия выполнена.
Теперь беги на выход. А хитрый враг А уже не появился.
Убито 67. Удалось убить двоих одной пулей, хотя можно улучшить результат именно в этой миссии, но я не захотел. Оказывается статистика подсчитывает очки за троих одной пулей и даже за 4-х.
Рекорд дальности выстрела 157 м. — если от ворот по конвою Бормана засадить.
Cпасти агента
Пропавший связной
Бери барахло, слева за углом на мосту у угла здания враг, бей его в башку из снайперской винтовки, потом из двери прибегут двое, забей их и повернись направо. Целься в правую часть дальнего моста — там снайпер. Снеси его (кстати рекорд расстояния каждый раз заново начисляется в каждой миссии) — целься чуть выше башки.
Беги в здание через дорогу, откуда валили враги, поднимайся наверх. Чуть выйди и снеси снайпера из-за бочек, но к нему не ходи. Беги вниз.
Я сходил вниз, в переулок направо от входа в здание и там перегородил растяжкой дорогу, потом в узком проходе между домами, и в соседнем проезде. Пока возился, кто-то подорвался. Пришлось еще поставить.
Теперь забеги на мост и останься у бочек у входа на мост. Справа приедет грузовик, сраза троицу скоси и беги в другой конец моста, оттуда обернись на проезд — приедет грузовик, одного я сразу убрал, другой подорвался сам. Дальше враги побегут по улице с другой стороны. Меткие, сволочи.
Отстрели их с дальней дистанции и во дворы к тайнику иди. Туда, где стреляет танк, ходить не надо.
Сначала всех поубивай, а потом спустись в подвал, там мужик в фуражке, снеси его и забери всё из тайника.
Потом в подвал будет набег 4 врагов и еще пара слева у грузовиков будет ползать и еще один враг на мосту сверху.
Вытаскивай бомбу, ставь на 1 минуту и лепи её на танк. Дальше я обошел по подворотням и снес двух врагов сбоку, после взрыва танка. Беги в переулок, там справа спуск в подвал, и туда 2 врага прибегут, класть их надо внезапно выбегая сбоку очередью в проход.
Рекорд дальности выстрела 108 м.
Иди в дом, ролик, и после этого набег врагов.
Я забежал на 3 этаж, там грохнул на балконе слева врага и ждал, пока ко мне еще трое прибегут. После чего вылез на улицу и по стеночкам добежал до выхода.
Встретиться со связным
Хватай аптечку, беги левее за щиты и направо в голову уложи врага, потом сдвигаясь левее, бери на прицел балкон 2 этажа горящего здания — там залег автоматчик, и сразу беги направо к грузовику, рядом с которым валяется первый труп — к нему спешит напарник. Шквальная очередь из ППШ отучит его от любопытства.
Потом я повоевал в руинах, там несколько врагов, метающих гранаты, забил их, и пошел на площадь — там ездит мощный танк, и бегают враги. На танк потратил 3 заряда гранатомета, попутно отстрелил врагов.
Нашел труп у автомобиля и ушел на выход.
Проникнуть на площадь
Сразу снеси 4 врагов по улице, беги налево и там еще 2 врагов вдалеке. Поставь растяжку (дорога пунктиром на карте) — там подорвется грузовик.
Потом я обошел локацию, уничтожая врагов, будут пара автоматчиков на 2 этаже зданий, в том числе в здании напротив танка, за которым вход в подвал к агенту.
Сходил к агенту, он даст задание грохнуть офицера. Снеси его в подвале очередью и тащи труп в подвал к агенту. Теперь на выход.
Патрулей не было, я их вынес заранее.
Французский собор
Сразу бери глушак и по правому краю карты беги до прохода между домами слева. Оттуда с конским топотом прибегут двое, их надо снести одной обоймой так, чтобы они ни одного выстрела не сделали. Идиотизм — летают самолеты, идет стрельба, а тебе нельзя разок бахнуть.
Дальше из переулка подбеги к ДОТу когда враг оттуда не смотрит и застрели его в башку.
У колонного дома идут двое, забеги со спины и положи обоих одной обоймой глушака.
Иди в дом, там спиральная лестница наверх, иди по ней, собери на площадке барахло, и далее по другой спиральной лестнице аккуратно вверх, тихо застрели одного врага, потом второго.
На площади ходит враг, иногда он в ДОТ сидит.
Если хоть один враг успеет выстрелить — агент побежит из здания, и все равно сдохнет. Хотя я успевал пулеметом снести двух врагов, бегущих за ним — все равно дохнет, как муха под мухобойкой.
Истина в том, что одного врага надо оставить, потому что если его вынести — агент начнет убегать и провал миссии. Растяжки на моем уровне сложности не выставить — сразу начинается побег агента
Свети зеркалом и сразу отстрели пару врагов, выбегающих между колонн со входа, и левее за стоящим грузовиком — там за ящиками враги. Снеси снайпера слева на крыше и потом на крыше дома с колоннами.
Рекорд дальности — 137 м (по снайперу слева на красном участке крыши здания, которого снести можно только с собора).
Как забьешь ДОТника — прибегут 3 врага с правого прохода. Потом приедет грузовик — не стреляй по нему, его защитить надо. С главного входа высыпет горсть врагов и с крыши опять вылезет снайпер. Бесит то, что враги не дохнут, а требуют еще пару-тройку попаданий.
Еще бесит совершенно мудацкое неудобное меню. Кретин его придумал.
На последнем моменте твой бот дохнет уже просто от шевеления ветра, враги стреляют с прохода, и тебе их не сразу видно. Тем не менее удалось их отстрелить, и грузовик начал движение, за ним поедет легковушка, я сместился в дырке и скосил врагов у шлагбаума. После этого добил гадов и спустился по лестнице. Бегом в указанные размалины через площадь, дав очередь во врага, уже забегающего в собор.
Оттуда покосил врагов, перебрался по насыпи в здание за забором и там повоевал с кучкой врагов. Убил двоих одной пулей опять. Собрал всё с уровня, потому что перейдешь с тем барахлом и здоровьем, которое у тебя есть. И пошел в переулок. Самая бесящая миссия
Уйти с площади
К этому моменту игра уже бесит. Игра называется «элитный снайпер», а у нас постоянно уличные бои в стиле Medal of Honor. Или надо на 30 метрах снайперскую стрельбу демонстрировать? Стрелковый движок убогий.
Сразу беги в круг, хватай аптечки у статуй возле танка и в другой круг — чтоб задания засчитались.
Начнут набегать боты. Отстрели штук 5 и беги в знакомый подвал, там заползай в комнату и сразу в другую комнату не до конца. Заползать — жать кнопку изменения положения и крутить колесико мыши. Наконец-то эмпирическим путем я это установил. Как только голос скажет «нихт» — задание выполнено.
Убито 134. (игра считает только сразу убитых, остальных записывает в раненые, даже если они потом подохнут сами)
Возвращение в Карлсхорст
Уничтожить склад горючего
Прожекторы можно бить выстрелом. Сначала я сбегал налево, в кустах с другой стороны дороги убил горластого шалопая, кричащего «враги». Потом сходил на правый край карты, застрелил 2 выстрелами в голову артиллериста, получив бесшумное убийство, на которое возбудился автоматчик в кустах. Уложил его, и собрался кокнуть вышечника. но тут ему в крышу снаряд прилетел и избавил меня от необходимости его убивать.
Стреляет снайперка совсем не реалистично, дичайший разброс пуль и невероятные поправки надо делать, это сильно не нравится. При этом с такого же расстояния враги с ППШ лупят точнее, чем из снайперки.
Дальше снес вышечника на территории, и пулеметчика на крыше ДОТ у шлагбаума.
Рекорд дальности — 178 метров.
Потом по лестнице начался набег врагов, я гасил их из ППШ, спускаясь вниз, и наклал кучу.
Остался один враг у цистерн, я снес его и утащил трупы в комнаты под лестницей.
Первую бомбу у цистерн поставил на 4 минуты, вторую у бочек — на 4 минуты.
Приедет поезд, оттуда вылезет мужик в фуражке. Пойдет он в комнату под лестницей, там куча трупов, но он их не заметил, а вот все трупы с открытого пространства надо убрать. Упавшего вышечника тоже.
Далее ролик, я сидел наверху лестницы, после ролика спустился и кокнул офицера в комнате, жахнет взрыв, и надо найти книгу шифров. Она нашлась сама в комнате, после чего я убежал в тоннель в горе.
Убито 24.
Перехватить ученых
Обезопасить станцию
Хватай барахло в углу и застрели врага через дорогу, сместившись ближе к лестнице, вправо. И сразу бери в прицел крышу длинного дома слева, снеси снайпера, и потом по лестнице пару врагов прискачут. Через реку грохни на 2 этаже врага справа в доме.
Выходи и иди назад, зачищай этот берег. В доме будет пара врагов и еще несколько бегать по улицам.
Рекорд дальности 151 м.
Теперь через мост, к подземному тоннелю. Там система подземных коммуникаций, и враги прибегают постоянно сзади. Забей всех на другом берегу, поговори по рации.
Сразу выбегай на улицу, положи группу спешащих через мост врагов, на крыше дома будет два врага за мешками, и беги к красному кругу на карте. На площади кучка врагов разбегается, по развалинам, загаси их, добей недобитков и беги на выход.
Cнять одной пулей двоих можно, если враг тащит раненого на себе.
В подземелье можно убивать крыс.
Остановить подкрепление
Дождь, врагов и так фиг разглядишь. а тут еще и дождь. Двигай вперед и из-за машины положи врагов, еще с переулка несколько прибежит, врывайся в переулок налево и соазу садись за деревянный щит, убей с ППШ парочку прибежавших и из снайперки снеси врага на 2 этаже дома, который разобьет стекло.
Далее я вернулся на первую улицу и пересекая слева направо по диагонали за вредный стреляющий танк подбежал к танку. Поставил бомбу на него и отсиделся от взрыва в подвале рядом с танком.
Теперь ставь на этой улице (там где пунктир на карте) перед поворотом в переулок по растяжке, и еще одну — в переулке.
Далее от дома с разбитым стеклом налево и там забей врагов. По левой стенке проберись в подвал к тайнику, забери барахло и так же уйди, потому что танк за локацией стоит, к нему не подойдешь.
Теперь по левой стенке к руинам дома, заходи по лестнице, ближней к площади, на 2 этаж, там на карте зеленый круг. Поедет конвой и подорвется на твоей гранате. По дороге пойдет офицер, убей его. Потом грохни двух его охранников, и иди разделайся с врагами у остановленных грузовиков. Грузовики взорви.
Иди на выход, там штук 5 врагов прибежит, загаси их и обойди растяжку.
Удалось двоих одной пулей из укрытия положить.
Станция Ангальтер
Ползи быстро по правому краю карты к арке в стене. Оттуда в спину из глушака клади часового, и утаскивай тушку в арку. Теперь сходи обратно, к насыпи на освещенном участке площади, между грузовиком и твоими руинами. Установи растяжку.
Опять по правому краю карты в арку и до конца, снеси там еще одного часового и заходи к поездам. Ролик с прибывающим поездом. Потом ролик с врагами.
От ж/д путей начинай гасить всех, и будут бегать два чувака в светлых халатах — это ученые.
Потом я маневрировал, сходил к главному входу пострелял, потом обратно от путей гасил врагов. Приедет грузовик с подмогой и подорвется на растяжке.
Как добьешь всех врагов — миссия закончится. И бомбы ставить не надо.
Рекорд дальности 190 м.
Убито 85.
Рейд в Нордсиг
Метро
Ложись на пузо и снеси врага в конце станции. К нему прибежит товарищ, грохни и его. Дальше спуск с двух сторон зала, и полно солдат. Подмани их топотом, чтоб вылезли, один бросит гранату, поэтому убеги и забей из винтовки их.
Спускайся на рельсы и вперед. Глушаком долбани одиночку в закутке, и дальше у вагонов будет толпа врагов, одного кондуктора я в ноги под вагоном застрелил, остальные враги бодро перемещаются, но я их положил все равно. У меня проездной системы СВТ. Там же у стены какого чувака скрючило, он вроде бы свой.
Иди дальше до станции На перроне пара врагов, я с левого прохода всадил пулю в одного и потом автоматом забил второго.
Поднимайся в зал, там бродят враги, я уложил всех, и остались в проходной насквозь комнатке несколько врагов, их можно через стекла касс покромсать, и потом зайти сзади, со стороны коридора.
Выходи на улицу.
Пройти в Нордсиг.
На площади гуляет враг, если пройти по проходу слева между домов — там несколько врагов можно пулеметом положить и идти по левому краю карты, уничтожая врагов. Нужный наблюдатель находится в закутке дома, и как появится надпись, что задание выполнено — не расслабляйся, потому что на крыше того же дома — снайпер. Отходя по траве вдоль забора, ему можно влепить пулю в лоб.
От закутка с радиостанцией влепи пулю танку в бензобак. Зачисти местность и иди на выход.
Уничтожить сторожевой пост
Тихо не получилось Пошел налево за угол — грохнул взрыв, из арки убил врага на площади, потом второго в руинах. Подошел по левому краю карты к воротам, застрелил там пару врагов и выстрелил в бензобак грузовику. Это надо для того, чтобы взрывом убило 4 штуки врагов в 2-этажном здании, в котором много полезного — патроны, бинты, аптечки. Далее не заходя в ворота обошел по правому краю карты, убил всех, подошел к воротам, и снес врага на лестнице.
В принципе можно и на выход (он в здании), потому что убиты все.
Но есть броневик у ворот, надо прислонить к нему динамит, и выстрелом с площади взорвать. Вот теперь можно в 2этажку зайти и потом на выход.
Нордсигская лаборатория
Не сходя с места кладем двух врагов внизу лестницы и потом прибежавших с другого конца локации. Походи по комнатам, в зеленом круге на карте забери барахло, и иди в проходы на улицу. Действовать лучше так — забежал в коридор, и засел в засаде за углом. Прибегающего врага скашивай из пулемета, патронов целая куча.
Выход на площадку контролируется пулеметчиками слева на полукруглой крыше здания напротив. Они сверху, убирать их надо ползком. Потом зачистка следущего здания, ставь у нижней правой плиты бомбу именно на 4 минуты и беги минировать растяжками входы в здание, и подъем на лестницу. Я еще не все растяжки поставил, как враги начали подрываться.
Беги в проход по застекленному коридору, поубивай врагов и подойди к белому халату. Ролик.
Просто подбеги к левой большой цистерне. Ролик.
Беги сквозь врагов, добывай шифр от сейфа, взламывай сейф, посылай сообщение по радио и теперь обратно надо.
Во дворе бегают враги и пара притаилась на лестнице, отстрели всех и на выход.
Поддержать прибывший отряд
Сразу снеси снайпера на крыше напротив, там где мешки лежат. Потом выстрели в бензобак танку и поубивай сверху врага у ворот, и еще набегающих.
Потом дадут задание убрать врагов с пути отхода. Забей их, если миссия не кончается — поищи врага на карте, он мог убежать.
Зайди на 2 этаж 2этажки — там полезности лежат.
Покинуть Нордсиг
Ночь, светит сочная луна, вражьи боты нереально меткие и резкие. За углом справа по улице будут 2 врага. Потом ходи, выбивай врагов, которые прячутся, видят тебя раньше, чем ты увидел их и лупят из автоматов как из снайперки.
Тебе подарят новую винтовку, с кошмарным прицелом, единственное — он 6-кратный. Толку от этой винтовки, если все бои в городе практически в упор происходят.
Теперь надо забить 3 снайперов. Все они внизу. Пераого я встретил на лестнице справа от от закутка с винтовкой. Потом забил пулеметом еще двух.
Теперь на выход.
Убито 128
Найти технологию Фау-2
Прервать связь
Ненавижу такие миссии, которые на время. Тут надо грохнуть трех мотоциклистов-курьеров.
На уровне до хрена врагов. Пока я разбирался с бегающими на улицах, появилось сообщение, что моя атака встревожила врага, и мотоциклисты одновременно стартуют, причем едут за границу текстур, которая в 20 метрах от арки их подворотни.
Поэтому я сразу побежал налево и по дороге, где идут 2 пунктира, добрался до сожженного грузовика, убрав по дороге из глушака сволочного бота. Боты задолбали видеть меня раньше, причем они видят из-за угла. Сев между стеной и дорогой, я убрал в спину штук 5 встревоженных ботов, которые меня теряли, и орали то «стоять на месте», «враги, вызывай подкрепление», то «я его потерял» и «прочесать территорию». Потом кокнул часового, который ходит мимо арки и танка. Из арки понеслась кучка врагов, я из снайперки положил три штуки прямо в арке. После чего завелся один вражий байкер, и выехал в мою арку (с другой стороны дома есть вторая арка), я его снял снайперкой. Ролик. Остальные мотовраги не поехали.
Теперь в руинах рядом с байкерской бандой появились враги, пришлось ботов отстрелить и потом не заходя в арку, обойти по левому краю эту дислокацию, и там я взорвал грузовик, который поджег и мотоцикл, стоящий рядом.
После чего я ворвался в арку и забил недобитков, и убил там в комнате офицера.
Теперь на выход.
Уничтожить арсенал
Сдвинься чуть вправо и снеси снайпера на крыше дома.
Потом я отбежал за укрытие влево и оттуда снес снайпера на другой крыше. Забил наглого врага, кидающего гранату и побежал по левому краю локации. В конце будет заварушка, я помог обеим сторонам поубавить друг друга. Потом обошел всю локацию по левому краю, убивая врагов. Выстрелом в бензобак взорвал колонну грузовиков и выполнил цель 2.
Потом в закутке нашел радиостанцию и пальнул в неё.
Потом у ящиков установил по бомбе и на выход.
На карте есть несколько нычек с полезным барахлом.
Уничтожить «Катюши»
Походи по этажам в доме — там с трупа можно забрать барахло.
Я пошел по левому краю карты, убивая врагов, снайперов на крышах и взрывая грузовики.
Потом дошел до командира.
Поубавил врагов в руинах за котлованом. Нашел пилота и притащил к командиру. Взорвал катюши динамитом.
Рекорд дальности выстрела 102 метра.
Хользмарктское депо
Легко сказать — зачисти ангары. Врагов там толпы бегают. У первого ангара стоит броневик, как в миссии «Уничтожить сторожевой пост». Взорвал его бомбой, пострелял из котлована и убежал на точку появления. Там из-за деревянного щита отстрелил врагов и снес снайпера на крыше второго ангара. Рекорд дальности 227 метров.
Потом там вылезет еще снайпер. Этого снес с 208 м.
А вообще нескончаемый поток врагов будет бежать, поэтому надо прорваться к грузовику и ангара с красной отметкой, взять аптечку, и отбиться от врагов, приехавших в другом грузовике. Забей врагов и тебя перенацелят на другой ангар, у которого стоял броневик. Там надо бомбой взорвать 2 цистерны. И на выход.
Дворец
Сразу плюхайся на брюхо и ползи прямо, в руины. Там и жди врагов, у них там маршрут. Клади из глушака их. Я положил двоих, а потом бегал искал третьего застрелил его. Иначе они тревогу поднимают.
Иди на мост, к правым перилам. Ролик.
Я снес водилу броневика, потом застрелил нескольких врагов. Далее снес врага в ДОТ и троицу рядом.
Потом надо идти в арку дворца и налево, там качая маятник, я положил 3 врагов, потом спиральной лестнице наверх и там забил всех.
Дальше надо ложиться пузом на насыпь у окна, рядом с ящиком с полезностями, и отстреливать врагов, которые побегут сначала по левому мосту (неплохо бы было его растяжкой перегородить, но кто знал), потом по правому, потом опять по левому, потом по правому, уже с танком. Потом еще 4 врага побегут, их надо забить, вскакивать и бежать в конец этажа, и сверху будет отличный вид на распахнутую дверь и врагов внизу. Гаси их и на выход.
Сбежать из Берлина
Спасти пилота
Я сразу побежал навстречу по пунктиру на карте, грузовик подбил в колесо, запулеметил сразу всех, и забил парочку из броневика. Подошел к пилоту, ролик.
Сходил к обсерватории и забил двоих часовых из снайперки, потом положил кучу врагов внутри.
Поднялся наверх обсерватории. Ролик
Как выйдешь на площадь — на крыше снайпер сидит.
После того как подойдешь к пилоту — сзади материализуется враг и еще один появится на поле. Забей их и тащи задницу пилота на выход.
Дорога в Темпельхоф
Начинай отстреливать врагов. Бегай то к одному углу здания, то к другому.
Заметь, как ездит танк и на перекрестке ставь растяжку и клади динамит рядом. Танк поедет и взорвется.
Потом гаси врагов в следующем участке карты, поставь динамит и взорви танк. Беги на выход.
Аэропорт Темпельхоф
Надо валить всех из глушака. Трех врагов у ангара завалил. Дальше надо заминировать цистерны, но к ним не подойти, хотя можно наверно подползти в промежутках между часовыми, но я пополз к вышке, забрался наверх, убивая из глушака, но все равно непостижимым образом поднялась тревога.
Пришлось валить врагов из ППШ, а враги постоянно приезжают на грузовике снова и снова. Тогда я отстрелил двоих в вагончике и тут самолет пошел на взлет. Пришлось прорваться наружу сквозь врагов и постоянно пополняя аптечками здоровье, добежать до самолета. Видеоролик.
Как ветеран-спецназовец готовит украинских снайперов. Эксклюзив
(Друкуємо мовою оригіналу)
В зоне ООС активизировались снайперы российских гибридных сил. 29 ноября от пули снайпера российских гибридных сил погиб 26-летний Алексей Капустян из 10-й горно-штурмовой бригады. Дома у парня остались жена и трехлетняя дочь. Согласно информации пресс-центра ООС, всего за осень 2019 года на передовой погибли 27 украинских военных. Жизни 18-ти из них забрали снайперы боевиков.
Чтобы дать отпор российским гибридным силам и защитить своих, снайперы украинской армии работают с новыми винтовками и готовятся в специальных учебных центрах. Кроме этого, их подготовкой занимаются благотворительные организации.
Рассказывать о снайперах подробно и, тем более, показывать их лица – строго запрещено. Но специально для Радио Донбасс.Реалии ветеран войны на Донбассе, инструктор по снайпингу фонда «Повернись живым» рассказал, как готовят украинских снайперов, как устроена линия обороны боевиков и почему снайпинг – это больше про математику и везение.
Голая «Дашка»
На территории одного из полков спецназа мужчина в очках сгребает листья. Он монотонно собирает опавшую листву в большие кучи. На секунду останавливается, поправляет шапку и снова принимается за работу.
В прошлой жизни Руслан был бизнесменом и сотрудником больших международных компаний. Он жил в Германии, мог бы навсегда уехать за границу, но предпочел жить в Украине.
В спецназ Руслана взяли не сразу, но он добился своего и служил снайперомВ юности Руслан занимался спортивной стрельбой: стал мастером спорта международного класса и выиграл не одно состязание. Снайпингом увлекался и после окончания спортивной карьеры. Когда на Донбассе начались боевые действия – пошел в военкомат. Но там ему отказали, сославшись на возраст (тогда Руслану было 44 года) и неподходящую запись в военном билете, где воинской учетной специальностью значилась радиоэлектронная борьба с космическими средствами связи.
«Я, – уже сейчас рассказывает Руслан по дороге на фронт, – тогда довольно сильно расстроился. Не понимал, как так может быть, что снайпер и не нужен. Потом осознал – меня не хотели видеть именно в спецназе, куда я сразу же попросился. В итоге, таки мобилизовали. Но в полку сказали: «Зачем нам такой толстый?». И определили водителем. В части мне давали задания по общественной работе. Я несколько месяцев честно сгребал листья – думал, мол, это же армия, правила. Надо – значит, надо. А потом не выдержал и пошел к командиру. Тоже не с первой попытки, но меня таки взяли в снайпера».
Улыбчивый, с усами и сединой в висках – Руслан ездит на передовую на подаренной меценатом машине. Он демобилизовался в конце 2016 года, и через пару месяцев пошел работать инструктором по снайпингу фонда «Повернись живим». Теперь делится не только спортивным, но и боевым опытом.
На самом деле, снайпинг – это математика и расчеты. Это – ежедневная и сложная работа с винтовкой. Снайпер, независимо от ситуации на фронте, должен минимум дважды в неделю тренироваться.
«На самом деле, снайпинг – это математика и расчеты. Это – ежедневная и сложная работа с винтовкой. Снайпер, независимо от ситуации на фронте, должен минимум дважды в неделю тренироваться. В идеале, он сам должен понимать, что именно вышло из строя, и как это можно исправить», – рассказывает Руслан.
Во время службы он работал не только со снайперской винтовкой, но и с ДШК – станковым пулеметом Дегтярева-Шпагина, который военные называют «Дашка». Такой пулемет весит больше 40 кг и в руках снайпера стреляет на расстояние до 2,5 км. Свою «Дашку» Руслан специально «раздел»: чтобы облегчить пулемет, например, сделал его сошки (специальный упор для установки оружия на определенной высоте и в определенном положении. – Ред.) на полкило легче. Но на одном из заданий голая «Дашка» так и осталась лежать в поле.
«Я всегда говорю своим ученикам: «Если вы в «лежке», и начался обстрел – не бегите! Пережидайте атаку, и только потом уползайте». Но иногда бывает, что ползти нужно сразу. Так случилось, когда боевики стали по мне прицельно бомбить. Если бы уж увидел, как я полз – позавидовал бы! Потому что ни одна змея не может так быстро перемещаться. Помню, как хотел заползти за дерево, и в ту же секунду его пробила навылет крупнокалиберная пуля. В общем, тогда я чудом остался жив. А «Дашку» пришлось оставить на месте – слишком громоздкий пулемет невозможно было утащить», – рассказывает Руслан.
На работу снайпера очень влияют погодные условия. Иногда операцию может сорвать даже легкое дуновение ветраУкраинских снайперов боевики российских гибридных сил, как правило, обстреливают просто из минометов. И далеко не каждый военный сможет собраться с духом, чтобы переждать обстрел, или аккуратно перекатиться в более безопасное место.
Поскольку на работу снайпера очень сильно влияют погодные условия, а едва ли не все удачные выстрелы может испортить резко поднявшийся ветер, для заданий выбирают максимально открытые, и в то же время максимально опасные, территории.
Да, наши снайпера умеют лежа справлять нужду. Но памперсы – это миф
«В снайпинге, – не устает говорить Руслан, – крайне мало киношной романтики. Да, наши снайпера умеют лежа справлять нужду. Но памперсы – это миф. На самом деле их могут, разве что, приматывать скотчем на грудь, чтобы не пропускали влагу. А орехи едят, в первую очередь, не потому что они дают много энергии. А потому что они, своего рода, «забивают» кишечник, и можно долгое время не ходить в туалет».
Снайпер на миллион
По дороге на фронт Руслан медленно переключает передачи, а в зажигании авто раскачивается самодельный брелок с гильзой калибра 7,62. Таким стреляет, например, автомат Калашникова.
Согласно стандартам НАТО, украинские военные работают, в частности, с калибрами 308 и 338. Руслан говорит, в Украине снайперов готовят в нескольких учебных центрах – например, в «Десне». Там довольно сложный конкурс, отбирают и готовят действительно лучших снайперов.
«Винтовка, – подчеркивает инструктор, – просто так не дается. Ее нужно заслужить, пройти соответствующие тесты и сдать экзамены. В зависимости от квалификации снайпера, ему полагается и калибр. Например, 338-й калибр, который позволяет вести эффективный прицельный огонь на расстояние 1,5 км и дальше, выдают уже более опытным снайперам».
В зоне ООС инструктор готовит бойцов на специальных полигонах. Чтобы не потерять сноровку, снайпер должен тренироваться минимум дважды в неделюКогда почти три года назад Руслан только начинал работу в благотворительном фонде помощи армии, ему казалось, что военным нужно давать сразу по максимуму. Своей первой группе, в которой было больше ста человек, инструктор по снайпингу сразу же стал рассказывать о баллистике и эффекте Кориолиса – поправке на движение Земли, из-за которой кажется, что объекты двигаются по изогнутой траектории.
Бывают ситуации, когда к заданию готовятся неделями, а на месте, спустя несколько часов ожидания, все решает один-единственный выстрел
«Сейчас, – продолжает Руслан, – я уже «набил шишки», и так не делаю. Как инструктор, работаю только с небольшими группами и с теми, кому действительно интересен снайпинг, кто понимает, что недостаточно просто хорошо стрелять – нужно уметь настраивать винтовку, а также учитывать, что в работе снайпера очень часто играет роль случай или удача. Например, бывают ситуации, когда к заданию готовятся неделями, а на месте, спустя несколько часов ожидания, все решает один-единственный выстрел».
За время войны на Донбассе подготовка и обеспечение украинских снайперов стали в разы лучшеСейчас первое занятие в зоне ООС инструктор проводит сразу на специально оборудованных полигонах. Тренировки проходят поэтапно, но уже на первой из них ветеран войны на Донбассе определяет, умеет ли человек стрелять. Дальше смотрит на реакцию учеников – какие они задают вопросы, хотят ли учиться и готовы ли разбираться в тонкостях баллистики.
Хоть в украинской армии нет официального деления на снайпера и пехотного снайпера, или марксмена, на самом деле, мы с каждым годом приближаемся к армиям стран НАТО. В Украине снайперы работают как в одиночку, так и парами: первый номер стреляет, второй – следит за обстановкой и прикрывает его. Также есть снайперы, которые работают только на коротких дистанциях в несколько сотен метров. И есть те, кто берется исключительно за задачи от 1,5 км и дальше.
По словам инструктора, понять, способен ли человек стать снайпером, можно уже на первом занятииНа Донбассе есть случаи, когда наши снайпера успешно работали на 2,5 км. Это очень много
«Марксмен, – подчеркивает Руслан, – это больше сдерживающая сила. Человек, который может не ликвидировать врага, но точно будет держать его «в тонусе»: чтобы не поднимал лишний раз голову и не переходил в атаку. Зафиксировать дальность успешной стрельбы довольно сложно, но в войне на Донбассе есть случаи, когда наши снайпера успешно работали на 2,5 км. Это очень много. И для такого выстрела нужно иметь очень хорошую подготовку».
Несмотря на развитие, у украинского военного снайпинга есть и существенные проблемы. Одна из основных – бюджет на подготовку. По словам Руслана, в американской армии содержание снайпера в течение двухгодичного контракта обходится приблизительно в миллион долларов. В эту баснословную для Украины сумму, в частности, входит: заплата на 24 месяца, вещевое и пищевое обеспечение, обучение, несколько винтовок (под каждую задачу – своя), патроны и сопутствующие приспособления (например, дальномер и метеостанция).
На снайперах нельзя экономить, ведь они очень эффективны
«Чтобы научиться хорошо стрелять, американский снайпер производит приблизительно 10 тыс. выстрелов. Один патрон стоит порядка доллара, то есть, если мы возьмем систему подготовки США, то перед тем, как наш снайпер попадет на передовую, на одни только патроны во время его тренировок придется потратить 10 тыс. долларов. Это очень дорого, но я убежден: на снайперах нельзя экономить, ведь они очень эффективны. В боевых условиях на одну успешную ликвидацию хороший снайпер тратит, в среднем, 1,5 патрона. Пулеметчик или автоматчик в таких же условиях, без преувеличений, потратит в тысячи патронов больше», – констатирует Руслан.
«Пушечное мясо» боевиков
Согласно одним из данных украинской разведки, боевики в ОРДЛО действуют по схеме «пушечного мяса». На первой линии их обороны закреплено самое низкое «военное сословие» – провинившиеся, алкоголики или люди, которые до войны не имели определенного места жительства. Они окапываются и ведут быт, особо не соблюдая меры безопасности.
На второй линии обороны боевиков группировок «ДНР» и «ЛНР» находятся так называемые секреты. В этих точках находятся по 2-3 человека, среди которых могут быть и подготовленные снайперы. Третья линия – так называемое командование и так называемые группы реагирования, у которых есть большой боевой опыт. Многие из последних служат или служили в регулярной армии РФ.
«Я, – подытоживает Руслан, – считаю, что основная задача наших снайперов – наблюдение. У них есть оптика, позволяющая заметить движение, определить огневые точки противника и заранее понять, готовится ли очередная провокация или нападение. Ликвидировать противника не так ценно, как вовремя предупредить и спасти жизни тех, кто находится за твоей спиной».
Прохождение— Глава 1 — Один выстрел, одно убийство — стр. 1 — Sniper: Ghost Warrior: руководство по игре и прохождение
Далее Глава 1 — Один выстрел, одно убийство — с. 2 Назад Снайперский гидЭта миссия в некотором роде является продолжением обучения. В кат-сцене ( # 1 ) вы можете видеть, как ваша пара снайпер-корректировщик расходится — корректировщик остается на скалах, где он лучше видит ситуацию, а вы идете вниз с задачей , проходящей через Руины .Ваш наблюдатель направит вас по радио.
[1] | [2] |
Двигайтесь вперед по дороге, отмеченной последовательными белыми точками, отображаемыми на экране ( # 2 ). Вы можете сменить оружие на пистолет с глушителем. Двигайтесь бесшумно и осторожно, при необходимости присядьте и смотрите на затылок.
Через некоторое время ваш наблюдатель снова свяжется с вами и прикажет убить одного из двух плохих парней, стоящих на эшафоте слева ( # 3 ).А именно, вы должны по сигналу корректировщика убить этого чувака слева — в этом случае используйте свою снайперскую винтовку. В этот же момент ваш корректировщик застрелит второго человека.
[3] | [4] |
Продолжайте движение по руинам, ложитесь на знак вашего наблюдателя и ползите немного вперед ( # 4 ). Стреляйте в парня, который может появиться перед вами, когда вы снова встанете.
Через мгновение ваш наблюдатель приказывает вам укрыться в кустах у дороги.Молчи и позволь этим трем парням, бегущим по песчаной дороге, обогнать тебя. Фактически, вы можете убить этих негодяев, когда они миновали вашу позицию, бросив в их сторону ручную гранату ( # 5 ).
[5] | [6] |
Через некоторое время ваш наблюдатель приказывает вам занять позицию за стеной, расположенной на несколько метров дальше, на левой обочине дороги. Вы можете увидеть несколько грабителей, стоящих у костра на дороге за той стеной.Вам нужно подождать, пока они разойдутся, а затем прокрасться — по следу вашего наблюдателя — направо, через дорогу к каким-то руинам. Однако вы также можете быстро убить этих парней возле костра с помощью 2-й осколочной гранаты ( # 6 ).
После этого застрелите еще нескольких головорезов, бегущих к костру по дороге, ведущей из руин слева ( # 7 ). Однако постарайтесь как можно быстрее уничтожить всех этих убийц местной военной хунты, чтобы они не подняли тревогу.
[7] | [8] |
Очевидно, вы также можете прислушаться к совету своего наблюдателя: не начинайте стрельбу и крадитесь по его знаку через дорогу к руинам, расположенным справа от стены, за которой вы прячетесь. Через мгновение тихо убейте чувака, которого увидите между колоннами ( # 8 ).
Пробирайтесь сквозь руины майя, все время двигайтесь бесшумно и осторожно. Как правило, вам следует избегать шума, участия в открытых перестрелках, но с вами не должно случиться ничего плохого, если вы поднимете Каина, убив громко нескольких врагов.Когда вы ранены, вылечитесь, направив в вену лекарство ( # 9 ).
[9] | [10] |
Продолжайте движение по дороге, отображаемой на экране белыми точками, мимо некоторых заводов или нефтеперерабатывающих заводов ( # 10 ). Вы можете взглянуть на эти установки с помощью оптического прицела и устранить всех плохих парней, которых вы видите на крышах / контейнерах зданий и в бункерах.Однако не убивайте подонков, которые стоят рядом с рабочими на этой песчаной дороге, ведущей через нефтеперерабатывающий завод. Теперь вам нужно встретиться с О’Нилом (вашим корректировщиком) на его снайперской позиции .
Когда вы идете на эту встречу, вы должны убить еще одного врага, стоящего в траве и подставляющего вам свою спину. Это отличный повод потренировать навыки рукопашного боя с помощью ножа ( # 11 ). Проберитесь за камень перед вами, цельтесь в туловище или голову врага и бросьте в него свой нож.Очевидно, вы также можете прокрасться на несколько метров дальше, чтобы вонзить лезвие своего боевого ножа в мягкое тело своей жертвы.
[11] | [12] |
Через мгновение вам необходимо ознакомиться со следующим элементом вашего снаряжения — веревкой, оканчивающейся якорем. Используйте эту веревку, чтобы подняться выше, например, по каменистым краям, или спуститься на землю, или преодолеть пропасти.Итак, нажмите 6 , чтобы вооружиться этой веревкой, посмотрите вверх и нажмите ЛКМ ( Левая кнопка мыши ), чтобы бросить якорь в сторону красного круга , видимого на одной из веток ( № 12 ). Если вы не видите такого круга, просто прогуляйтесь, направив глаза вверх, и круг, наконец, должен появиться на ветке. Привязав веревку к ветке, заберитесь на нее, удерживая кнопки, используемые вами, когда вы управляете движением вашего персонажа.Спуститесь немного вниз и нажмите Пробел , чтобы спрыгнуть на землю, когда вы находитесь на другой стороне пропасти.
Далее Глава 1 — Один выстрел, одно убийство — с. 2 Назад Снайперский гидЛучшие 10 снайперских винтовок, ранг
После многих лет постоянных обновлений и расширений в Destiny 2 наблюдались взлеты и падения некоторых архетипов оружия.Мета кардинально изменилась за время существования игры, начиная от усиления одних архетипов оружия в мета или ослабления других до безвестности.
По теме: Destiny 2: Лучшие ручные пушки для PvE
Снайперские винтовки — фантастический вариант DPS в PvE во время сложных действий, таких как рейды и Сумрачные налеты. В PvP снайперские винтовки по-прежнему награждают точным прицелом мгновенными убийствами по большинству целей, не убивая только Стражей в их Супер.Независимо от того, в какой игровой режим вы играете, вам понадобится снайпер. Вот десять лучших снайперских винтовок, которые вы должны использовать в Destiny 2.
Обновлено 8 июля 2021 года Чарльзом Бургаром: Неожиданное обновление баланса в середине сезона вернуло некоторые орудия Moon и Dreaming City. Одним из таких видов оружия является Twilight Oath, возможно, один из лучших снайперов в Destiny 2 до заката. Теперь, когда он вернулся, мы решили, что он заслужил место в этом списке.Мы обновили этот список уровней, включив в него любимого фанатами снайпера Dreaming City.
10 Узумэ RR4
Как получить: Сумрачная награда (меняется еженедельно)
Снайперская винтовка Omolon наконец-то добралась до Destiny 2. Uzume RR4 — отличная снайперская винтовка для большинства PvE-контента и даже для PvP, если вы сделаете правильный бросок.
Для PvE Triple Tap и Vorpal Weapon станут отличным оружием для ДПС боссов, которое также может легко победить чемпионов.Если у вас проблемы с попаданием в голову, вы можете заменить Vorpal Weapon на Explosive Payload.
В PvP у Uzume довольно большое значение увеличения, равное 50, но широкий прицел делает его не таким заметным. Что касается перков, то Snapshot Sights и Vorpal Weapon надежны для улучшения ловкости этого оружия и способности отражать Supers. Это не лучшая снайперская винтовка для PvP, но она справляется со своей задачей.
Рекомендуемые черты характера:
- Первый столбец: Triple Tap (PvE), Snapshot Sights (PvP)
- Вторая колонка: Vorpal Weapon, Explosive Payload (PvE)
9 Бремя Идзанаги
Как получить: Можно купить в экзотическом киоске в Башне.Стоит 1 экзотический шифр, 150 000 проблесков, 250 металлических листьев и 2 осколка восхождения.
Бремя Изанаги наносит столько же урона, сколько и тяжелое оружие, когда заряжено 4 шт. Это оружие объединяет свой магазин в один патрон, нанося абсурдное количество урона майорам и боссам. Он также может одним касанием Стражей к телу, когда вы объединяете все четыре пули в магазине.
Эта экзотическая снайперская винтовка сформировала всю мету Destiny с момента выхода Shadowkeep.Несмотря на то, что ему не хватает перков, таких как Линия огня или Очарование Четвертого раза, Бремя Изанаги может быстро расправиться с майорами, чемпионами, боссами и Стражами внутри Горнила. Его исходный урон компенсируется его постоянной потребностью в перезарядке, что вы не можете ускорить, если заряжаете выстрел Honed Edge. Отсутствие высокой управляемости или Quickdraw также не позволяет Бремя Изанаги стать действительно отличным оружием PvP. Даже с учетом его недостатков трудно отрицать, насколько силен этот снайпер в правильных руках.
8 Замороженная орбита
Как получить: Спички и энграммы Горнила
Tatara Gaze был печально известен тем, что наносил Стражам одно касание по телу, когда у него был активен Kill Clip.Frozen Orbit делает то же самое и, в отличие от Tatara Gaze, в настоящее время не закат.
Связанный: Судьба 2: как быстро фармить опыт
Эта снайперская винтовка с агрессивной рамой наносит абсурдный урон при каждом выстреле. С повышением урона на 20% это оружие убивает Стражей одним выстрелом. Kill Clip делает это тривиально простым, перк, который хорошо сочетается с Moving Target или Killing Wind. Игроки PvE также могут воспользоваться преимуществами Triple Tap вместе с Vorpal Weapon или High-Impact Reserved, чтобы нанести абсурдный урон боссам.К сожалению, ослабление Quickdraw в сезоне 14 несколько снизило удобство использования этого оружия. Если вы можете пройти через это, это одна из немногих снайперских винтовок в Destiny 2, которые могут стрелять в Стражей после одного убийства.
Рекомендуемые черты характера:
- Первый столбец: Убийственный ветер (PvP), Triple Tap (PvE), Moving Target (PvP)
- Колонка 2: Прицелы для моментальных снимков, Kill Clip (PvP), Vorpal Weapon (PvE).
7 Превосходство
Как получить: Рейд «Последнее желание»
Вернувшийся фаворит из первой игры, The Supremacy — это скорострельный кинетический снайпер, который может нанести значительный урон за короткий промежуток времени.
Благодаря высокой управляемости и способности использовать моментальные прицелы, Supremacy, возможно, является одним из лучших снайперов PvP в игре. Если и этого было недостаточно, то высокая точность прицеливания и низкие значения увеличения делают Supremacy одной из самых удобных и простых в использовании снайперских винтовок в игре. Ожидайте увидеть это оружие гораздо чаще в Горниле в течение 14 сезона.
Однако то, что он может сделать, это бросить Triple Tap с Extended Mags, чтобы выпустить невероятное количество пуль, с которым могут соперничать только снайперы IKELOS.Для него довольно сложно фармить, он доступен только в качестве случайного дропа в рейде Last Wish, но у него есть небольшой пул перков. Получение хорошего броска для этого оружия не должно вызывать особых хлопот.
Рекомендуемые черты характера:
- Первый столбец: Snapshot Sights (PvP), Ambitious Assassin (PvE)
- Вторая колонка: Kill Clip or Rampage (PvP), Triple Tap (PvE)
6 Обожал
Как получить: Завершите ритуальный квест обожаемых у Банши-44
Adored явно призван стать духовным преемником Beloved, которую многие считали лучшей снайперской винтовкой PvP в Destiny 2.Он может быть не таким сильным, как когда-то Beloved, но тот факт, что у него есть Killing Wind, делает его отличной заменой.
По теме: Destiny 2: Полное руководство по броне 2.0
Одно убийство значительно увеличивает показатель управляемости этого оружия, что соответствует отзывчивости Возлюбленного. Snapshot Sights также является перком высшего уровня, учитывая ослабление Quickdraw в сезоне 14. PvE-игроки также захотят это оружие, поскольку оно также может использовать Triple Tap и Vorpal Weapon одновременно, фантастическая комбинация перков для жесткого контента, такого как Nightfalls.Возможно, это не лучшая снайперская винтовка в Destiny 2, но она исключительно хороша, учитывая, насколько легко ее получить.
Рекомендуемые черты характера:
- Первый столбец: Убийственный ветер (PvP), Triple Tap (PvE)
- Колонка 2: Snapshot Sights (PvP), Vorpal Weapon (PvE).
5 Наследование
Как получить: Рейд Deep Stone Crypt (встреча с Атраксом-1)
Для тех, кто упустил возможность получить Охотника за трофеями во время Сезона Рассвета, Снайперская винтовка наследования рейда Deep Stone Crypt является объективно лучшей версией, которая не была закатом.
Reconstruction и Vorpal Weapon созданы для снайпера S-уровня PvE, позволяя этому оружию получить магазин на шесть или восемь патронов, который пассивно перезаряжается. Рекомбинацию можно использовать вместо Vorpal Weapon для лучшего взрывного урона, жертвуя устойчивым DPS. PvP-игрокам также понадобится это оружие, так как оно может катиться с Убивающим ветром и моментальными прицелами, что делает его невероятно отзывчивой снайперской винтовкой с агрессивной рамкой. Сочетания этого с Empowering Rift или High-Energy Fire достаточно, чтобы одним касанием Стражей тело в PvP.У него также один из самых четких прицелов в игре. Основным игрокам снайперской винтовки PvP понадобится хороший бросок этого ружья.
Рекомендуемые черты характера:
- Первый столбец: Реконструкция, Убивающий ветер (PvP), Движущаяся цель (PvP)
- Вторая колонка: Snapshot Sights (PvP), Vorpal Weapon (PvE), Рекомбинация (PvE).
4 Месть Прадита
Как получить: Рейд в Хранилище Стекла (встречи Оракула и Атеона)
Praedyth’s Revenge — новый король снайперских винтовок PvE.Уникальный перк этого оружия, Rewind Rounds, позволяет Praedyth выпускать больше патронов, чем снайперская винтовка Triple Tap.
Связанный: Судьба 2: Как пройти все испытания Убежища стекла
Эта снайперская винтовка также наносит большой урон скоростной раме. Он также может катиться с высокоуровневыми резервами, увеличивая урон, наносимый большинством ваших выстрелов. А благодаря способности оружия вращаться с помощью Tactical Mag, вы можете использовать мод Boss Spec вместо Backup Mag для еще большего урона.Он наносит урон всем популярным снайперским винтовкам PvE, включая Succession. Praedyth’s Revenge определенно стоит использовать для фарма. Для PvP есть снайперские винтовки получше.
Примечание: Rewind Rounds не возмещает пули, если вы повредили пузырь Божественности. Неизвестно, является ли это ошибкой или преднамеренно.
Рекомендуемые черты характера:
- Первый столбец: раундов перемотки назад
- Колонка 2: Высококачественные резервы, Безумие
3 Сумеречная клятва,
Как получить: Dreaming City content
Чемпион Rapid-Fire Frames вернулся в середине сезона Splicer.Хотя он больше не может получить Box Breathing, отличный набор характеристик Twilight Oath и хороший набор перков вернулись. Большинство игроков PvP клянутся чистым прицелом этого оружия, низким значением увеличения и высокой управляемостью.
Значение масштабирования 35 и значение помощи при прицеливании 70 делают Twilight Oath одной из самых простых снайперских винтовок в Destiny 2, что делает ее легким оружием, которое можно рекомендовать снайперским энтузиастам всех уровней навыков. Что касается перков, Twilight Oath может одновременно получать Killing Wind и Snapshot Sights, что делает его одним из самых отзывчивых снайперов в Destiny 2.Если вы не убиваете достаточно часто, чтобы использовать «Убивающий ветер», вы можете вместо этого использовать «Излишек» или «Без отвлекающих факторов». А если вам нравится Box Breathing для борьбы с суперсами, вы можете заменить Snapshot Sights на Vorpal Weapon. Для PvP Twilight Oath — одна из снайперских винтовок в игре.
Что касается PvE, Twilight Oath отстает от таких вариантов, как Praedyth’s Revenge и Succession. Он не может делать бросок с Triple Tap или Fourth Time’s The Charm, что значительно снижает его устойчивый урон в секунду против боссов.Twilight Oath можно использовать с Vorpal Weapon, но этого недостаточно, чтобы оно могло соревноваться с другими снайперами PvE высшего уровня.
Рекомендуемые черты характера:
- Первый столбец: Убивающий ветер, избыток
- Вторая колонка: Моментальные прицелы, Vorpal Weapon
2 Укус лисы
Как получить: спички и энграммы Железного знамени
Этот снайпер ужасен для PvE и не должен использоваться в такой среде.Тем не менее, его набор перков и агрессивная рамка делают Bite of the Fox лучшей снайперской винтовкой PvP в Destiny 2 в мета-сезоне 14.
Укус Лисы может перекатываться с Моментальным прицелом и Начальным выстрелом, аналогично Оку Солнца. В отличие от этого оружия, Bite of the Fox также является снайпером Aggressive Frame, что позволяет ему стрелять в Стражей с одного выстрела, если у вас есть активный перк урона. Чернокнижники, которые любят снайперскую стрельбу, получат огромное количество пользы от «Укуса лисы», постоянно выполняя одно касание, находясь в Усиливающем разломе.Это также одна из немногих снайперских винтовок, которые могут катиться со взрывной полезной нагрузкой, хотя увеличения урона недостаточно, чтобы сделать его одним касанием без дополнительных перков. Если вам нужна мощная кинетическая снайперская винтовка для PvP, не ищите дальше.
Рекомендуемые черты характера:
- Первая колонка: Моментальные снимки (PvP)
- Вторая колонка: Начальный выстрел (PvP), Движущаяся цель (PvP)
1 Cloudstrike
Как получить: Empire Hunts
Cloudstrike — абсурдно хорошая снайперская винтовка как для PvE, так и для PvP.Это оружие представляет собой скорострельную снайперскую винтовку, которая генерирует молнии всякий раз, когда совершает прицельное убийство.
Молнии от этого оружия наносят огромный урон, способный мгновенно убить Стражей с полным здоровьем в PvP. Он также уничтожает рядовых врагов. Если этого было недостаточно, Cloudstrike также генерирует эти молнии при быстрых точных попаданиях. Поскольку это оружие стреляет со скоростью 140 об / мин, ожидайте, что с неба будет царить поток молний, когда вы используете Cloudstrike на боссе.Он наносит отличный урон, может уничтожать группы как PvE-врагов, так и Стражей, и имеет высокое базовое значение помощи при прицеливании, равное 68. В сочетании с его дальностью 64, Cloudstrike дает большую свободу действий для нанесения точных ударов. Независимо от типа игры, Cloudstrike остается одной из лучших снайперских винтовок в Destiny 2.
Далее: Destiny 2: Beyond Light — полное руководство и пошаговое руководство
Destiny 2: Лучшие роллы для нового хранилища стеклянного оружияVault of Glass возвращается 22 мая, но у нас уже есть лучшие роллы, которые вы можете измельчить.
Читать дальше
Об авторе Чарльз Бургар (Опубликовано 708 статей)Чарльз Бургар — эксперт во всех областях техники и игр.Окончив общественный колледж Пайкс-Пик в 2018 году со степенью научного сотрудника, Чарльз провел время, разбирая популярные видеоигры, фильмы и технологии. Понимая игры столько, сколько он себя помнит, Чарльз очень заинтересован в понимании того, что делает их интересными. В настоящее время он является внештатным писателем для TheGamer и Game Rant.
Более От Чарльза БургараSurviving Sniper Elite 3: несколько советов, которые помогут вам выиграть Вторую мировую войну
Rebellion Developments сделали что-то особенное в Sniper Elite 3 .Когда-то игра, которая зависела от презентационного трюка — кровавой рентгеновской камеры, — студия заново изобрела серию в своей третьей попытке, предложив больше опыта в песочнице (которую она еще больше расширила в Sniper Elite 4 ). Вместо того, чтобы сносить головы силам Оси, когда вы перемещаетесь из точки A в точку B, вам предоставляется большое пространство со свободным перемещением и неограниченный набор целей. Полагаясь на смесь хитрости, наблюдательности и рефлексов, вы сражаетесь, чтобы поставить немецкую военную машину на колени.
Эта свобода также делает Sniper Elite 3 более сложным, поскольку у него есть различные цели и нет четкого способа их решения. Вы часто будете окружены врагами с целью на другой стороне карты. Чтобы помочь вам победить нацистские войска и проявить себя как снайпер, мы составили список советов и приемов в этом руководстве для новичков Sniper Elite 3 .
Попади в дальность
Sniper Elite 3 имеет короткое и эффективное руководство в первые моменты своего первого уровня.Однако в эти вводные моменты перед вами всего три цели. Если вы новичок в Sniper Elite или просто осваиваете свои навыки, этого недостаточно. Обязательно отправляйтесь на стрельбище, прежде чем отправляться на миссию. Вы не только получите шанс отточить свои навыки стрельбы, но также сможете опробовать четыре винтовки, четыре пистолета-пулемета и три пистолета в игре. У вас есть только одно оружие в каждой категории, разблокированное с самого начала кампании, поэтому стрелковый тир дает возможность ознакомиться со всеми инструментами, которые дает вам Sniper Elite 3 , без нацистов, окружающих вашу позицию.
Настройте свою сложность
Sniper Elite 3 поставляется с четырьмя предустановками сложности: Cadet, Marksman, Sniper Elite и Authentic. Два средних уровня — лучшие варианты для большинства игроков. Стрелок гораздо снисходительнее, представляет собой разумную проблему, касаясь только баллистической системы Sniper Elite 3 ‘. Sniper Elite, с другой стороны, имеет более реалистичное моделирование баллистики и более сильных врагов («жестче» в данном случае означает «более осведомленный»).Между четырьмя предустановками есть много различий, и Authentic зашла настолько далеко, что полностью удалила ручное сохранение из игры.
Учитывая подход Sniper Elite 3 ‘ к песочнице, различные уровни сложности в основном предназначены для дополнительных прохождений. Однако вам не обязательно придерживаться четырех предустановок. После настройки предустановки вы можете настроить навыки противника, баллистический реализм и тактическую помощь. Если вы хотите получить реалистичный опыт, но при этом хотите сэкономить, например, вы можете максимизировать навыки врага и баллистический реализм, уменьшив тактическую помощь на более низком уровне сложности.Это, по сути, даст вам ощущение реалистичного прохождения, только с возможностью сохранения.
Управляйте бегом
Как мы вскоре увидим, бег — жизненно важная часть выживания в Sniper Elite 3. Каждый раз, когда вы нажимаете на спусковой крючок, ближайшие враги начнут бросаться в вашу область; в Sniper Elite 3 нет винтовок с глушителем. Хотя бег для освобождения скомпрометированной позиции является эффективной тактикой, в противном случае вам следует ограничить свой бег.Во время бега частота сердечных сокращений увеличивается, что затрудняет опорожнение легких и выполнение точного выстрела.
Sniper Elite 3 использует (теперь уже утомленную) механику опорожнения легких и стабилизации цели перед нажатием на спусковой крючок (при переходе в это состояние даже появляется маркер того, куда попадет ваша пуля). В игре не упоминается, что вы можете опорожнить легкие, только если ваш пульс составляет 80 ударов в минуту (BPM) или ниже. Вы можете найти свой пульс в нижнем левом углу экрана.Бег, независимо от того, является ли это стандартная легкая работа или спринт с максимальной нагрузкой, увеличивает частоту сердечных сокращений, и как только вы достигнете своей позиции, вам придется подождать, пока ваш пульс не упадет.
Вот приблизительная разбивка: когда вы приседаете или лежите на животе, ваш пульс никогда не превысит 65 ударов в минуту. Лежание лежа намного медленнее, поэтому приседание должно быть вашим состоянием по умолчанию, если только вы не находитесь в ясном месте и у вас много места для прикрытия. Ходьба — или, точнее, легкий бег трусцой — приближает ваш пульс к 90 ударам в минуту и никогда не превышает эту отметку.Спринт ломает потолок 90 ударов в минуту, вынуждая вас ждать несколько секунд после остановки, чтобы стабилизировать цель.
Следите за призом
Половина битвы в Sniper Elite 3 — это осведомленность. Вам нужно знать, где находятся ваши враги и что они делают. Когда вы доберетесь до новой области, ищите высокую позицию, чтобы заметить врагов, прежде чем уничтожать их.
Использование бинокля является ключевым моментом при поиске. Даже стандартная оптика имеет гораздо более сильный зум, чем любая из четырех снайперских винтовок в игре, и вы можете еще больше увеличить диапазон зума, подбирая определенные предметы коллекционирования.Как только вы заметили врага в бинокль, нажмите RT, чтобы отметить его. Обратите внимание, однако, что вы можете пометить только определенное количество врагов одновременно. Когда вы смотрите в бинокль, посмотрите в нижнюю центральную часть экрана, чтобы увидеть, сколько тегов у вас активировано и сколько вам разрешено иметь в целом.
Отмеченные враги остаются видимыми в HUD, даже если их нет в поле зрения. Поскольку большинство карт построено, лучше всего помечать их группами, а затем вынимать их по одной, прежде чем переходить к новому району патрулирования.Помимо врагов, вы также можете помечать машины. Это позволит выявить слабые места машины, что позволит вам взорвать патрульную машину до того, как солдаты внутри смогут развернуться.
Тактическая осведомленность
Обнаруженные враги остаются видимыми на вашем HUD — вне реалистичного режима — и то же самое верно для настороженных врагов. Есть три уровня бдительности: белый, желтый и красный. Невосприимчивые враги показаны белым кружком. Они не знают, что вы там, они не слышали никаких подозрительных звуков и продолжат свою обычную деятельность.Враги, отмеченные желтым кружком, настороже, но не ищут вас. На этом уровне враги остановятся и посмотрят, но не расследуют. Если вы издадите небольшой шум или выскользнете из укрытия на расстоянии, враги перейдут в этот статус и часто останутся там некоторое время.
Красный кружок означает, что противник начнет поиск. Они сорвутся со своего маршрута и активно исследуют либо место шума, либо место, где они вас заметили. Стоит отметить, что если вы слишком много двигаетесь, когда враги подозрительны (желтые) и заметят вас, их круг будет медленно заполняться красным, указывая на то, что враг вас видит.Наконец, когда центр круга станет красным, враг знает, где вы находитесь, и начнет атаковать вас.
Знание статуса ваших врагов жизненно важно, когда вы окружены, но вы должны постоянно думать об этом. Как и в любой хорошей стелс-игре, враги заметят своих павших товарищей и исследуют окрестности. Цель состоит в том, чтобы проложить себе путь через карту, чтобы вас не заметили, независимо от того, идет ли это напрямую или через врага, которого вы уже уничтожили.
Ройл и копиРесурсов в Sniper Elite 3 не так уж и мало, но вы можете носить только ограниченное количество за раз.Сама снайперская винтовка всегда идет с большим количеством боеприпасов, но вы получаете только три обоймы на патроны для пулемета и две обоймы на пистолетные патроны с глушителем. Бинты, аптечки, различные взрывчатые вещества и ловушки тоже рассчитаны на две штуки. Если только вы не всего лишь снайперский снаряд — что очень сложно осуществить — вы скоро окунетесь в эти припасы.
Будьте внимательны, исследуя землю и ищите открытые ящики с вкусностями. Если вы проявляете бдительность, очень легко поддерживать запасы пополненными.Обязательно грабите тела всех убитых врагов. Это не только обеспечивает восстановление ценных ресурсов, но и грабеж определенных конкретных врагов также вознаграждает вас одним из 15 коллекционных улучшений оружия (включая бинокль).
Чтобы получить краткое изложение всех мест для улучшения оружия (и всех других предметов коллекционирования в игре, если на то пошло), ознакомьтесь с чрезвычайно подробным обзором YouTuber Maka по GameFAQ.
Использование звука для отвлечения внимания
Снайперские винтовкииздают много шума при стрельбе.Поскольку в Sniper Elite 3 нет функции отключения звука (за исключением пистолета Welrod), вам нужно громко стрелять, когда вы хотите уничтожить врагов на расстоянии. К счастью, есть функция, называемая «маскировка звука», которая позволяет вам использовать окружающий шум в окружающей среде, чтобы скрыть шум, создаваемый вашим снайперским огнем. На самом деле это просто: всякий раз, когда вы видите зеркальный набор пульсирующих линий (выглядит как три пары круглых скобок, обращенных друг к другу) в верхней центральной части экрана, вы можете стрелять из любого бесшумного оружия, не сообщая свою позицию.
Иногда маскирующие звуки шумы производятся объектами в мире, такими как грузовик, ведущий обратный огонь, или пилотируемая противовоздушная установка. Их можно эффективно «отключить», предупредив или убив войска, связанные с источником шума, поэтому лучше использовать маскированный звук как можно чаще, чтобы уничтожить других врагов на карте, прежде чем вы убьете источник своего шума. звукоизоляция.
Иногда встречаются электрогенераторы разных размеров. Взаимодействуйте с одним из них, чтобы пнуть его несколько раз, вызывая регулярные обратные реакции.Это маскирует ваши выстрелы без звука, как и зенитная турель, хотя генераторы не работают вечно. Постарайтесь провести все измерения до того, как сломаете генератор, чтобы максимально увеличить время маскировки звука. Также обратите внимание, что во всех случаях вы должны быть ближе к источнику, если хотите скрыть свои снимки. Если вы слышите приближающийся самолет над головой или встречный огонь грузовика, но не видите значок звуковой маски, значит, вы слишком далеко.
Использование звука как оружия
Иногда невозможно дождаться звука или других отвлекающих факторов, когда вы хотите получить четкий снимок.Это время, когда вы должны издать звук в свое оружие. Поскольку в Sniper Elite 3 нет винтовок с глушителем, вы подадите сигнал любым противникам, находящимся поблизости, если произведете выстрел или выстрел, не отвлекая при этом внимание. Вы можете использовать свой выстрел как неверное направление, но вы можете полностью выдать себя, если не сделаете это осторожно. Вполне вероятно, что вы столкнетесь с несколькими врагами на небольшом расстоянии, и вы знаете, что сражение со всеми ими одновременно, вероятно, закончится вашей кончиной.Мы предлагаем использовать звук вашего оружия, чтобы загнать противников в ловушку, чтобы вы могли уничтожить их всех за один раунд.
Если вы взорвете что-то рядом с вами, ваши противники двинутся навстречу звуку, а вы сможете уйти в другую позицию. Следите за динамитом, чтобы увидеть, близки ли ваши соперники. После того, как вы узнаете, куда направляетесь, выстрелите в одного врага или случайную выборку. Затем перейдите на новое место и терпеливо ждите. Ваши враги прибудут к одному месту, создав единую цель.Отсюда вы можете прицелиться и выстрелить в свой динамит, чтобы разнести их на куски. Эту же задачу можно выполнить и с помощью натяжной проволоки. Неважно, как вы собираете врагов. S niper Elite 3 — это песочница, которая часто вознаграждает вас за игру в песке.
Экономьте раньше, экономьте часто
Подобно Hitman или любой другой стелс-игре «песочница», Sniper Elite 3 концентрируется на методе проб и ошибок, что означает сохранение вручную для вас. Если вы не используете реалистичный режим, вы можете сохранять игру так часто, как считаете нужным.Мы предлагаем вам нажать «Сохранить» до и после того, как вы столкнетесь с врагом, потому что тогда, если вы сделаете ошибку, вы можете вернуться и перезапустить с вашего последнего сохраненного местоположения. Каждый может воспользоваться вторым шансом. В Sniper Elite 3 часто встречаются сбои, но это также позволяет вам сохранить, чтобы убедиться, что вы все еще прогрессируете на этом конкретном уровне игры.
Рекомендации редакции
Cyberpunk 2077 Прохождение «Играй безопасно»
«Играй безопасно» — это 24-я основная сюжетная миссия в Cyberpunk 2077 (CP77).Это пошаговое руководство проведет вас через все цели, пути, диалоги, варианты выбора и концовки основного задания Play It Safe.
Площадь: Japantown, Westbrook
Квестодатель: Takemura
Требование: Завершена основная сюжетная миссия Gimme Danger
Информация о миссии: Поскольку меня явно не пригласили на похороны Сабуро Арасаки, я предполагаю этот печальный маленький парад придется делать — мне просто не хватает конфетти. Но если серьезно, Такемура должен иметь желание смерти.Он просто запрыгнет на платформу Ханако? Будь моим гребаным гостем — со снайперами разберемся. Тем временем ищите путь к отступлению. Все пойдет не так — я это чувствую.
Цели:
- Сходить на базар в Японском городе
- Поговорите с Такемурой
- Обезвредить снайперов
- Добраться до первого снайпера
- Добраться до второго снайпера
- Поговорите с Джонни (необязательно)
- Добраться до третьего снайпера
- Поговорите с Такемурой
- Доберитесь до нетраннера
- Отключить netrunner от сети
- Победить Оду
- Поговорите с Такемурой
- Подключение к точке доступа
- Подождите, пока Такемура сделает свой ход
- Побег с парада
Начальное местоположение: безопасная игра
Сходи на базар в Японском городе
Через некоторое время после завершения Gimme Danger вам позвонит Такемура и скажет, что он будет ждать вас на базаре в Japantown, чтобы начать следующий этап вашего плана.Вы, вероятно, захотите иметь довольно сильный пистолет с глушителем, который способствует высокому урону за попадание, а не высокой скорострельности. Идеальный револьвер с глушителем, например Overture с XC-10 Alecto. Несмотря на то, что их DPS (урон в секунду) ниже, чем у других пистолетов, их урон за выстрел намного выше, что приводит к гораздо более вероятному убийству выстрелом в голову. Если вам придется стрелять дважды, у вас, вероятно, будут проблемы. Плюс потратьте одно очко умений на Бесшумность и Смертоносность в дереве Скрытности, чтобы компенсировать снижение урона глушителя.
Поговорите с Такемурой
Такемура освежит вас в плане, а затем вы пропустите время до начала похоронного парада Арасаки.
Обезвредить снайперов
Вы начнете стоять среди толпы в общественном месте. Следуйте за путевой точкой, которая проходит через зрителей к вашей первой цели.
Добраться до первого снайпера
Пройдя через первые двери, вы увидите, что коридор заминирован минами.Их можно обезоружить с помощью технического навыка (6), или вы можете взорвать их на расстоянии, стреляя в них, но это привлечет внимание. Гораздо более простое решение — просто перепрыгнуть через них. Осторожно.
Поднимитесь по лестнице в конце этого зала, затем прыгайте в следующую область.
Вы окажетесь прямо за рекламным щитом, который первый снайпер использует как точку обзора. Обойдите правую часть рекламного щита и запрыгните на подиум у его основания.Присядьте, подойдите к снайперу, схватите его сзади и убейте / задушите.
Добраться до второго снайпера
Спрыгните с дорожки для рекламных щитов и продолжайте идти направо, чтобы увидеть дорожку, ведущую к следующей многолюдной платформе.
Лучше всего сложить оружие, прежде чем начинать движение сквозь мирных жителей, чтобы не привлекать внимания. Направляйтесь к лифту и поднимайтесь на балкон 21 уровня. По пути вам будет предложено остановиться и поговорить с Джонни об Адаме Смашере, чтобы узнать больше предыстории, если вы чувствуете, что вас отвлекли в середине миссии.
В конце пути поднимитесь по лестнице, чтобы попасть в зону обслуживания. Здесь будет по-настоящему шаткий подиум, через который вам придется перебраться на платформу, чтобы добраться до другой стороны. Когда первая секция оторвется, перепрыгните на вторую дорожку, а не пытайтесь сделать более длинный прыжок прямо вперед.
Спрыгните вниз, где есть прорыв в баррикаде, и снова спрыгните через люк на крыше.
В коротком коридоре вы найдете узкое U-образное пространство между зданиями с подиумами и водоводами по бокам под вами.Такемура любезно сообщит вам, что вам нужно спуститься на пол, где находится снайпер, не убивая себя.
Остерегайтесь дронов-вивернов Арасаки, патрулирующих местность. Они патрулируют почти каждый уровень ниже вас в поисках злоумышленников, поэтому подождите, пока они не окажутся за рекламными щитами, выходящими на улицу, прежде чем продолжать. Если вы не очень уверены в своих уровнях быстрого взлома, я бы не рискнул сделать что-нибудь более навязчивое, чем стирание памяти виверн на тот случай, если вы поднимете тревогу или привлечете внимание нетраннера Арасаки.
Обойдите подиум на другую сторону, где вы можете спрыгнуть на подиум под вами, убедившись, что берег свободен, прежде чем переходить от покрытия одного рекламного щита к другому. Снова спрыгните вниз, продолжая кружить против часовой стрелки за пределами области.
В конце концов вы упадете на разбитый подиум.
В этот момент развернитесь и обойдите платформы по часовой стрелке, пока не упадете на большую площадку прямо над путевой точкой.
Продолжайте движение к краю этой крыши, и вы найдете лестницу, ведущую вниз. Внизу лестницы поверните налево, и там будет отсутствовать часть перил, которая позволяет вам спрыгнуть в другое пространство между зданиями на какой-то воздуховод. Прямо под вами патрулирует солдат Арасаки. Чтобы не отвлекать его внимание при ходьбе присядьте, будьте осторожны, избегайте резких приземлений при спуске и избегайте прямого конфликта с помощью быстрых хаков или оружия с глушителем, если это не является абсолютно необходимым.
Перепрыгните в воздуховод напротив вас, затем поверните налево и спрыгните на мостик рядом с вами.
За прикрытием перил проверьте положение солдата Арасаки, прежде чем продолжить. Если вы спрыгнете к следующей трубе, когда они будут внутри здания слева, велика вероятность, что они увидят вас на открытом воздухе, если вы двинетесь не в то время.
Пока он стоит у перил, спрыгните на трубу, а затем на землю, присядьте, пройдите за ним и вытащите его.Технически вы могли бы полностью уклониться от него или выстрелить из пистолета с глушителем, но вряд ли вы поднимете тревогу, применив вместо этого тейкдаун. Поднимите тело и переместите его за стопку ящиков в задней части комнаты, прежде чем продолжить.
В следующей комнате есть еще одна мина на вашем пути, которую вы можете взломать, обезвредить, избежать или взорвать. Однако будьте осторожны, перепрыгивая через лазер или взрывая мину, поскольку второй снайпер находится в следующей комнате и может быть предупрежден вашим движением / взрывами.Подкрадитесь к нему сзади и вытащите его.
Добраться до третьего снайпера
Открыв дверь в следующую комнату, вы обнаружите еще одну мину, преграждающую путь. Посмотрите налево и разберитесь с этим, прежде чем подниматься по лестнице.
Поднимаясь по второму лестничному пролету, медленно присядьте и посмотрите направо, чтобы увидеть солдата Арасаки, блокирующего лестницу на уровень выше вас, который увидит вас, когда вы достигнете вершины лестницы. Опять же, если у вас есть сильное оружие с глушителем, вы можете убить его, но быстрого взлома Reboot Optics будет достаточно, чтобы позволить вам пройти через область, если вы будете быстро двигаться.
Наверху следующего лестничного пролета вы найдете второго солдата Арасаки, сидящего на диване прямо перед вами. Убейте / ослепите их и продолжайте двигаться по коридору налево.
В конце зала вы снова выйдете на открытый воздух, и еще один солдат Арасаки будет в этом районе, наблюдая за проходящим парадом. Вам придется иметь дело с этим солдатом, так как он несет жетон доступа, необходимый для открытия двери позади него.
Откройте дверь и войдите внутрь, поднимитесь по лестнице на уровень выше, затем заберитесь на кондиционер прямо перед собой.
Поверните направо и поднимитесь на следующий уровень. Посмотрите налево в этой небольшой области, чтобы найти лифт, на котором вы подниметесь в фойе на уровне 30.
Эта зона разделяется на две дорожки, но одна, ведущая прямо к пешеходному мосту, тупиковая. Вместо этого поверните налево и осторожно спуститесь по лестнице. В области под лестницей есть два солдата, один на диване, а другой патрулирует дальнюю сторону комнаты.
Если двигаться осторожно, можно проскользнуть мимо обоих, не вступая в бой.Вы можете попытаться устранить их, но даже если у вас есть пистолет с глушителем, другой солдат будет достаточно близко, чтобы услышать любые выстрелы, которые переведут его в состояние повышенной бдительности.
Также помните о дронах-вивернах, патрулирующих за ближайшим окном, что может затруднить любые действия. Намного безопаснее просто проскользнуть незаметно.
Пройдите в следующую область, и вы увидите снайпера в конце пешеходного моста. Крауч осторожно поднимается по левой стороне прохода, но не приближайтесь, не используя оптику, чтобы обнаружить несколько мин, установленных вокруг, чтобы защитить снайпера от приближающихся угроз.Разоружите их, прежде чем подойти слишком близко.
Поговорите с Такемурой
Когда третий снайпер сбит, Такемура позвонит вам и скажет, что последняя оставшаяся угроза — это сетевой бегун Арасаки, который контролирует все сети. Вам придется нейтрализовать ее, прежде чем вы сможете взламывать поплавки.
Доберитесь до нетраннера
Вернитесь в комнату с двумя солдатами, затем поверните направо и войдите в лифт в дальнем конце комнаты. Спуститесь на балкон 21 уровня.Следуйте по пути к путевой точке, которая ведет к нетраннеру, которого вы найдете сидящим в большой комнате размером с битву с боссом. Хм.
Отключить netrunner от сети
Вытащите соединение netrunner как раз в тот момент, когда Ода пролезает через окно и атакует!
Победить Оду
Ода — жестокий бой. Он невероятно быстр, использует разрушительные атаки клинками богомола, пистолет-пулемет со смартлинком, и у него есть адаптивный камуфляж, чтобы стать невидимым, когда он отступает, чтобы залечить свои раны! Его маска также способна помешать любым умным боеприпасам, которые у вас есть, отслеживать его, поэтому ваш лучший выбор — это хорошая высокоточная винтовка, которая позволит вам стрелять сквозь объекты, когда он отскакивает от места к месту.В качестве альтернативы, если у вас есть быстрый хак оружейного сбоя, это отключит его маску, позволяя вам снова использовать умное оружие, или, если вы можете каким-то образом подкрасться к нему, действие уничтожения также уничтожит маску.
Обычно он будет атаковать с близкого расстояния, используя клинки богомола в комбинации из трех ударов или прыжковой атакой, которая наносит значительный урон. Вам нужно держать его на расстоянии и поливать его огнем, уклоняясь от рукопашных атак в последний момент, дважды нажав /. Если вы уйдете слишком далеко или Ода отступит, чтобы подлечиться, он обычно атакует своим умным SMG.Quickhack с оружием предотвратит эту атаку, или вы можете просто укрыться и продолжать причитать ему из своей технической винтовки.
Когда Ода получил около 50% урона или больше, он обычно использует светошумовую гранату, активирует свой адаптивный камуфляж и уходит в безопасное место, чтобы лечить. Если вы не будете поддерживать давление, пока он невидим, он потенциально может полностью выздороветь. Однако он не полностью невидим (подумайте о камуфляже Хищника), и вы сможете видеть намеки на него, когда он движется, или зеленые цифры здоровья, когда он исцеляется.Поддерживайте свои атаки и дополняйте их с помощью быстрых приемов, таких как Short Circuit и Reboot Optics, чтобы облегчить вашу жизнь.
Поговорите с Такемурой
Когда вам удастся победить Оду, он упадет на землю, и Такемура позвонит вам, чтобы попросить пощадить Оду. Еще один выстрел, пока он будет на земле, убьет его, или вы можете оставить его в покое. Если вы оставите Оду живым, он может снова появиться позже во время одной из концовок. Но это ничего не меняет в том, как разворачивается история — это всего лишь небольшая дополнительная внешность этого персонажа, если он жив.
Подключение к точке доступа
Вернитесь к netrunner и подключитесь к точке доступа поблизости.
Подождите, пока Такемура сделает свой ход
Смотрите, как Ханако заканчивает разговор с Ёринобу, и Такемура выходит на сцену слева. На случай, если вам каким-то образом удалось избежать ошибки в этой миссии, Такемура подает звуковой сигнал, и все идет в сторону.
Побег с парада
Дроны за окном обнаружили вас, и теперь они беспорядочно стреляют по комнате.Следуйте по путевой точке направо и пройдите здесь через двойные двери. Поверните налево и пройдите через балкон, затем спуститесь по лестнице с другой стороны и спрыгните с платформы во двор внизу. Обратите внимание, что будет один охранник Арасака, которого вы, возможно, захотите устранить, прежде чем это сделать.
Следуйте по путевой точке к лифту и спуститесь на уровень улицы. Примечание. В некоторых случаях здесь может быть ошибка, из-за которой вы не можете вызвать лифт (не можете взаимодействовать с панелью лифта).Если это произойдет, перезагрузите одно из предыдущих автосохранений и вернитесь, тогда оно должно работать.
Миссия закончится, когда Такемура позвонит вам, чтобы убедиться, что с вами все в порядке.
На этом завершается основной квест «Безопасная игра» в Cyberpunk 2077 (CP77). Теперь доступен следующий квест «Поиск и уничтожение».
Чтобы узнать о всех других решениях квестов, ознакомьтесь с полным руководством по Cyberpunk 2077.
РуководствоSniper 3D: советы, хитрости и читы
В нашем гайде «Снайпер 3D» есть все, что вам нужно знать, чтобы стать исключительным стрелком.Разработчик, Fun Games For Free, разработал игру, чтобы удовлетворить все ваши потребности в стрельбе, поскольку есть больше, чем просто стрелять из ничего не подозревающих преступников.
Для тех из вас, кто не знает, Sniper 3D — это снайперская игра, в которой вам предстоит найти и уничтожить цель или цели, не нанося вреда ни в чем не повинным гражданам. Есть множество различных игровых режимов, включая основную карьеру, побочные миссии и PvP. Режим игры PvP — это ваш шанс продемонстрировать крутое оружие и снаряжение, которое вы заработали, снося головы врагу.Еженедельно проводятся мировые турниры, где лучшие игроки получают сочные награды.
Если вы не играли в игру, в которой вы стрелок, спасающий жизни, стреляя в плохих парней, то Sniper 3D — идеальное место для начала. Благодаря разнообразному игровому процессу, тоннам оружия, которое нужно собирать, и широкому спектру игровых режимов, вы наверняка будете уничтожать злодеев целую вечность. Без лишних слов, давайте перейдем к нашему руководству Sniper 3D .
Все в нашем гайде Sniper 3D Assassin Как играть в Sniper 3DЦель Sniper 3D — убить.Вы играете за убийцу по контракту с обычным старым охотничьим ружьем, и от вашей решимости и умения нужно копить на новую блестящую снайперскую винтовку или вкладывать деньги в обновления, превращая ваше существующее оружие в стройную, подлую машину для убийства. .
В Sniper 3D есть несколько игровых режимов, один из которых — PvP. Здесь вы встретитесь с девятью другими случайными игроками, и тот, кто убьет больше всего за две минуты, станет победителем. Место вашего появления является случайным, и вам решать обыскивать мегаполис в поисках других игроков, которых можно убить.
Sniper 3D скачать: как получить на iOS и AndroidВы можете загрузить копию Sniper 3D Assassin из App Store или Google Play.
Sniper 3D PC: как играть на большом экранеЕсть несколько способов играть в Sniper 3D на вашем компьютере, и все они совершенно бесплатны:
- Steam : вы можете получить полностью бесплатную версию Sniper 3D Assassin для ПК из магазина Steam
- BlueStacks: , если на вашем компьютере установлен эмулятор BlueStacks, вы можете скачать копию Sniper 3D Assassin оттуда
- Memu Play: , наконец, если на вашем компьютере установлен Android-эмулятор Memu Play, вы можете получить бесплатную копию Sniper 3D Assassin
Вот как получить Sniper 3D APK:
- Найдите сайт APK, которому вы можете доверять для загрузок — мы использовали APKPure для целей этого примера
- Перейти на страницу Sniper 3D Assassin на сайте APK
- Нажмите, чтобы загрузить APK-файл Sniper 3D Assassin
- Найдите его на своем устройстве и установите вручную
- После установки можно начинать играть!
Sniper 3D есть возможности онлайн-PvP, позволяющие вам присоединиться к отряду и сразиться с друзьями, как только вы разблокируете второй регион, Портер-Хайтс.
Sniper 3D: советы, хитрости и читыSniper 3D — игра, в которой прогресс идет медленно. Следуя приведенным ниже советам, вы сможете ускорить процесс разблокировки нового оружия, карт и снаряжения.
- Играйте во все игровые режимы: Sniper 3D предлагает вам множество игровых режимов, каждый из которых имеет свой собственный счетчик энергии. Итак, когда у вас заканчивается энергия кампании, просто играйте в PvP вместо
- Фарм «разыскиваемых»: со временем вы столкнетесь с препятствием в кампании, в которой вы больше не сможете продвигаться, пока не обновите свое оружие.В этот момент вам следует перейти в режим «разыскивается», чтобы быстро заработать
- Удвойте награды и получите алмазы: всякий раз, когда у вас есть возможность удвоить свои монеты или собрать алмазы, сделайте это. Обе игровые валюты труднодоступны и всегда полезны. Вам нужно будет накапливать и то, и другое, если вы хотите быстро прогрессировать
Хотите более сложный вызов? Тогда вам нужно проверить наш список лучших мобильных многопользовательских игр!
{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Снайперское 3D-руководство: советы, уловки и читы», «type»: «guide», «category»: «sniper-3d» «},» user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» Fun Games For Free «,» genre «:» Puzzle «,» title «:» Sniper 3D «,» genres «: [» Головоломка «,» Android «,» iOS «,» Бесплатная игра «]}}}}
«Доживите до 50 в хорошей форме и доживите до 90»
Недавно я долго сидел в зале ожидания одной из больниц в Дублине, наблюдая за приходом и уходом амбулаторных пациентов после пандемии, когда они осторожно относились к проблемам со здоровьем, которые, возможно, были наложены на длинный палец в течение последних 16 лет. месяцев или около того.
Мне было трудно сосредоточиться на моей книге (интроспективном романе, исследующем изрезанную береговую линию современной сексуальности), я вместо этого чередовал прокрутку на телефоне и просмотр парада хрупких пожилых женщин в толстых кардиганах, которых толкали вверх и вниз по коридорам. .
Слегка ехав в своем металлическом автомобиле, одну из женщин втолкнули в комнату ожидания, где она упорно смотрела вдаль водянистыми голубыми глазами в будущее, которое, как мне казалось, еще предстоит открыть тем из нас, кто все еще с уверенностью ожидаю, что в грядущие дни будет какой-то контроль.
«Десять дней, чтобы стать вашим лучшим из возможных!» — гласила статья на моем телефоне. Я прокручивала вниз, пробираясь через преувеличения, квази-науку и колдовство в социальных сетях, пока у меня не закружилась голова
«Десять дней, чтобы быть лучшим из возможных!» — провозгласила статья на моем телефоне. Я прокручивала вниз, пробираясь через преувеличения, квази-науку и колдовство в социальных сетях, пока у меня не закружилась голова.
Подняв глаза, я увидел пожилую женщину, пришвартованную в своем кресле на необходимой социальной дистанции, которая переводила взгляд со своей карточки записи на часы на стене и обратно.Из уважения к ее уже ощутимой тревоге я воздержался от удара телефоном об стену.
Ага, размышлял я, откинувшись на спинку своего пластикового стула и глядя в потолок, я очень далек от получения сертификата «BPY». «Ваше что?» Я слышу, как ты рычишь сквозь свои отбеливающие полоски быстрого действия. One’s Best Possible You — это сфабрикованное состояние благодати, предположительно изобретенное где-то маркетинговым отделом, вероятно, для того, чтобы избавиться от накопившихся кремов для депиляции без запаха.
Иллюзорная физическая, косметическая и эмоциональная нирвана, ваш лучший из возможных вы — это место на карте личного совершенства, которое маскируется под счастье. Мне кажется, этот пункт назначения продается в основном женщинам определенного возраста, которые трудятся в окопах менопаузы и уже уклоняются от мерчандайзинговых пушечных ядер для получения супервпитывающих трусиков для похудения, а также лечебных и косметических средств.
Легко сказать, являетесь ли вы сейчас самым лучшим из возможных.Вы, например, легкие, как перышко, и обладаете энергией горения?
Нет, я…
Вы устранили свою «выпуклость на животе», преодолели раздражающие пристрастия, стали ясными и уверенными в себе?
Ээээ, я…
Есть ли у вас либидо, которое превосходит сверкающие подсвечники Либераче?
Я, эм…
Вы беззаботны, счастливы, чувствуете себя и выглядите моложе своих лет?
Не совсем уверен, я…
И наконец, можете ли вы честно, от всего сердца сказать мне, что вы «раскачиваете свою горячую дымку на подиуме жизни»?
Эх, вообще-то нет.
Окунитесь в успокаивающую ванну из козьего молока, щедро пропитанного водорослями, чтобы проверить, как продвигаются ваши инвестиции в криптовалюту. Тогда позвони маме (если она у тебя есть)
Вот, в общем, некоторые выводы, которые я сделал о том, как стать вашим BPY, ожидая результатов анализа крови в комнате, полной молчаливых людей, смотрящих на медленное движение стрелок часов на стене.
Вскочите с постели, опрокиньте горсть ягод годжи и немного измельченной зелени, быстро бегите по парку, говоря себе, что вы победитель, затем бегите домой и попрактикуйтесь в благодарности, полощая рот соком тритона в удобных руках. девственница с тремя сосочками.А пока не забывайте отправлять положительные подтверждения людям в вашей жизни, которые мешали вам.
Готово, окунитесь в успокаивающую ванну с козьим молоком, щедро пропитанным водорослями, чтобы проверить, как продвигаются ваши инвестиции в криптовалюту. Затем позвоните матери (если она у вас есть). После этого пришло время приступить к серьезной работе по созданию «команды для хорошего самочувствия», базы поддержки ключевых сторонников поддержки, которые являются «главными и надежными вашими валидаторами!».Эти позитивные, жизнеутверждающие люди — это те, кого вы знаете, которые видят в вас то, что вы один можете быть — понимаете?
«Сколько тебе лет?» — спросила медсестра, взявшая мою кровь.
«Пятьдесят девять».
«Отлично. Вы почти прошли снайперскую аллею.
«Это что?»
«Может быть», — сказала она.«Доживите до 50 в хорошей форме, и вы вполне можете дожить до 90».
Вернувшись в комнату ожидания, администратор, красивая молодая женщина с поразительно белыми зубами, длинными жемчужными ногтями, математически точными бровями и угольно-черными ресницами, глядящими на ее прекрасные карие глаза, вышла из-за стола, чтобы помочь элегантной пожилой пациентке. в розовом кардигане до кабинета врача.
«Спасибо», — прошептала пожилая женщина, протянув руку с прожилками, чтобы коснуться поцелованной солнцем кожи секретарши, мимолетный момент реальной физической связи, который, вероятно, считается небольшим проступком в эти безжалостные времена.
Destiny 2: Как стать обожаемой снайперской винтовкой
Оружие Pinnacle было основным продуктом Destiny 2 вот уже несколько лет, первоначально представляя игрокам длительный квест, который нужно выполнить, чтобы получить особое оружие. Первоначально в этих квестах было представлено специальное оружие, основанное на выполнении определенных этапов в различных режимах игры, от Горнила, Ударов и других.Это оружие должно было иметь специальные модификаторы, которые помогли бы ему выделиться из типичного оружия, встречающегося в мире.
Не каждое оружие имело оглушительный успех у сообщества, хотя в мета игры появилось и заявлено немало.Естественно, эти пиковые квесты изменились с годами, и с расширением Beyond Light, закрывающим огромную часть оружия, фанаты стремятся найти замену для оружия, которое с тех пор было снято с производства.
СВЯЗАННЫЙ: Судьба 2: как получить испорченные ключевые коды
В дополнение к новому высокому оружию Destiny 2 в текущем сезоне охоты, Bungie изменила способ приобретения этого оружия игроками.Вот полное руководство по снайперской винтовке Adored и тому, как ее разблокировать.
Обновлено Пэйтон Лотт 16 июня 2021 г .: Один из лучших снайперов на соревновательной сцене — Возлюбленный. Однако изменения заката Bungie убрали оружие из зверинца.Всем, кто не смог достать оружие во время рейда, просто не повезло. К счастью, Bungie решила добавить в игру сестру любимого в Adored. Возможно, он не такой, как популярный Beloved, но он обеспечивает столь же эффективную замену неуловимому оружию. Изменения в области действия и бросках будут иметь небольшое влияние на производительность, но потенциал обожаемых будет зависеть от предпочтений игрока. Чтобы снайпер стал еще быстрее, геймерам следует использовать метод в конце этого списка.
Оружие преследования сезона охоты
Новейшее легендарное оружие преследования, добавленное в Destiny 2 во время сезона охоты, — это снайперская винтовка Adored.Оружие с адаптивным каркасом, Adored вряд ли в ближайшее время установит какие-либо рекорды урона, как его аналоги с агрессивным каркасом. Тем не менее, это оружие обладает солидной статистикой, что делает его отличным универсальным оружием.
Перки, с которыми оно поставляется, также помогают сделать это оружие надежным, прочным и универсальным для игроков, независимо от того, собираются ли они в PvP-матч или в PvE-активность.
- Нарезы кузнечного молотка — Увеличивает дальность.
- Accurized Rounds — Увеличивает дальность.
Игроки могут выбрать следующий набор перков. Игроки могут переключаться между Triple Tap или Killing Wind, а затем иметь возможность взять либо Vorpal Weapon, либо Snapshot Sights.
- Triple Tap — При быстром попадании точных попаданий в магазин возвращается 1 патрон.
- Killing Wind — финальные удары дают игроку увеличенную мобильность, дальность действия оружия и управляемость на короткое время.
- Vorpal Weapon — Увеличен урон боссам, транспортным средствам и Стражам, у которых есть суперактивность.
- Snapshot Sights — Более быстрое прицеливание оружия.
СВЯЗАННЫЙ: Еженедельный сброс Destiny 2: новый сумрак, испытания и награды
По статистике Adored точно такой же, как и старый снайпер Beloved несколько лет назад.У него есть потенциал одноразового выстрела в голову и один из лучших снайперских прицелов в игре. Вся его соответствующая статистика приведена ниже:
- Удар : 70
- Диапазон : 55
- Стабильность : 51
- Обращение : 52
- Скорость перезарядки : 44
- Патроны в минуту 9016 9016 9016 : 4
- Помощь при прицеливании : 68
- Отдача : 77
Как получить
В отличие от прошлых сезонов, Bungie представила игрокам новый способ приобретения Adored.Хотя впереди еще есть квест, у игроков теперь есть выбор, как их получить. В то время как в предыдущих сезонах обычно использовалось оружие, характерное для Горнила, Авангарда и Гамбита, Сезон Охоты позволяет игрокам выбирать, по какому пути активности они хотели бы следовать, чтобы проработать его.
После посещения Банши-44, оружейника Башни, игроки могут выбрать квест, посвященный ударам, матчам в Горниле или Гамбиту, чтобы получить снайперскую винтовку.В зависимости от того, какой путь выберет игрок, шаги квеста меняются в соответствии с предпочтительным выбором. Вот каждая цепочка квестов в зависимости от выбранного действия.
Strikes In Your Sights
Первый шаг в этом квесте — победить 40 боссов, 1000 врагов и набрать 300 очков, победив врагов из снайперской винтовки.Прицельные выстрелы дают дополнительный прогресс.
Последний шаг в этой, по общему признанию, короткой цепочке квестов — получить 35 поражений из снайперской винтовки или 20 выстрелов в голову из снайперской винтовки подряд, не умирая. Хотя это может вызвать трудности для некоторых игроков, к счастью, нужно выполнить только один квест, чтобы квест засчитывался.
После этого игроки должны вернуться в Башню и поговорить с Банши, чтобы забрать снайперскую винтовку.
Crucible In Your Sights
В то время как Crucible в наши дни находится под пристальным вниманием, недавние подклассы Stasis вызывают немного хаоса, но в целом цепочка квестов не кажется такой сложной.Первый шаг — победить 500 игроков-стражей, заработать 3 ранга доблести и набрать 200 очков, побеждая игроков из снайперской винтовки в матчах Горнила. Прицельные выстрелы дают дополнительный прогресс.
Когда это будет завершено, следующий шаг дает игрокам еще два варианта.Сделайте 5 дальних добивающих ударов или 5 выстрелов в голову из снайперской винтовки. Опять же, чтобы квест засчитался, нужно выполнить только одно задание.
После этого игроки должны вернуться в Башню и поговорить с Банши, чтобы забрать снайперскую винтовку.
Gambit In Your Sights
Последний путь лежит через PvEvP-активность Скитальца, Гамбит.Первый шаг — совершить 300 прицельных убийств (это может быть ИИ или поражение игроков), получить 3 ранга бесчестия и набрать 250 очков, победив врагов из снайперской винтовки. Прицельные выстрелы дают дополнительный прогресс.
Далее, снова предлагает игрокам выбор, как действовать дальше, и нужно закончить только одно из двух.Либо победите 5 вражеских Стражей, либо 20 вражеских блокировщиков. Даже с учетом пересмотренных правил Гамбита, представленных в Beyond Light, этот последний этап квеста, вероятно, не будет представлять большой проблемы для игроков, поскольку блокирующие устройства в любом случае являются большой частью деятельности.
Забастовки — самый быстрый выбор
The Corrupted Strike — безусловно, самый быстрый способ завершить испытания Банши.В частности, геймеры захотят отправиться в Слепой колодец, где на уровне 3 можно убить трех боссов за одно прохождение. В отличие от многих других ударов, стражникам не придется тратить свое время на прохождение орды аддов, чтобы добраться до босса. Глаз врагов можно пройти и там.
СВЯЗАННЫЙ: Судьба 2: как завершить квест экзотического катализатора гадания Тикуу
После этого игроки должны вернуться в Башню и поговорить с Банши, чтобы забрать снайперскую винтовку.
Жизнеспособность ПВП и ПВЭ
Снайперы — это оружие PVP в игре Destiny 2 .Они могут быть жизнеспособными в PVE, но из-за ограниченного урона на магазин, полностью автоматические опции и ручные пушки часто более предпочтительны. Любой, кто заточит этот пистолет, увидит больше отдачи в Горниле.
Что касается производительности PvP, единственное заметное различие между Adored и Beloved — это диапазон прицела.У Adored есть более универсальный прицел средней дальности, который подойдет для определенных стилей игры. Мы уже знаем, насколько доминирует Возлюбленный, поэтому Обожаемый, безусловно, является одним из лучших снайперов в игре.
Destiny 2: Beyond Light уже доступна.
NEXT: Как получить Destiny 2: Beyond Light Stasis Fragments and Aspect
Destiny 2: лучшие сборки для охотников для жесткого PvE-контента
Об авторе Дерек Николс (Опубликовано 2446 статей)Любовь Дерека к играм возникла в раннем возрасте, когда его родители впервые принесли домой Nintendo Entertainment System.С тех пор бесчисленные ночи проводились в охоте на уток, топчании черепах, исследовании далеких планет и прочесывании подземелий верным мечом и щитом. Изначально выросший исключительно на продуктах Nintendo, точка зрения Дерека расширилась и включила другие платформы, от Sony до Microsoft, ПК и т. Д. По мере того, как его взгляды и мнения росли, росло и желание общаться с другими игроками и фанатами видеоигр. В 2011 году его приключение в блогах и писательстве началось на его личном сайте Gamercrash.com. Пока он продолжает писать там, он в конце концов присоединился к команде Game Rant в 2015 году, написав все, от функций и руководств до последних последних новостей видеоигр. Вы можете найти Дерека здесь, на его личном сайте Gamercrash.com или @GamerCrash в Twitter.
Ещё от Derek Nichols .