Как поднять рейтинг бронесайта в World of tanks
Описание
В этой статье будет произведен разбор рейтинга бронесайта для World of tanks и рассмотрены возможные пути повышения статистики БС.Сразу отметим, что бронесайт учитывает только случайные бои. У данного рейтинга отсутствуют привычные цветовые кодирования в зависимости от силы игрока, но появляются знаки классности, которые присваиваются в зависимости от того, выше какого числа игроков в процентах находится игрок по рейтингу. Узнать свой показатель вы можете непосредственно на сайте рейтинга.
Что же влияет на рейтинг БС:
1. Чем больше количество боев, тем больше рейтинг. Количество боев постоянно повышает ваше значение. Плохой игрок с большим количеством боев может иметь статистику лучше, чем хороший игрок с малым количеством игр. Но для этого придется постоянно играть и увеличивать количество боев.
2. Следующий параметр — это средний опыт. Чем больше опыта, тем выше рейтинг. Зависимость линейная и влияние на общий рейтинг приблизительно 10-15 процентов. Набивать БС за счет среднего опыта малоэффективное занятие. Средний опыт растет вместе с ростом других показателей, и повысить его не повышая боевые показатели можно только при помощи премиум аккаунта. Как пояснил автор рейтинга, игра с премом увеличивает итоговый результат менее чем на 5 процентов.
4. Четвертый парамет – это захват и защита базы.
5. Среднее количество фрагов за бой.
6. Процент побед на аккаунте.
7. Засвет противников.
Наибольшее влияние на рейтинг бронесайта имеют захват и защита базы, на втором месте – урон, на третьем – фраги, и на четвертом месте расположился засвет противника.
Как же поднять/повысить свой рейтинг бронесайта:
— Чем чаще вы играете, тем выше ваш рейтинг. Даже если бы не сильно играете, ваш рейтинг растет вместе с количеством боев.
— Используйте премиум аккаунт
— Чаще побеждайте в боях. Процент побед влияет на итоговый показатель, хотя и незначительно.
— Зарабатывайте очки захвата и защиты базы. Особенно в тех случаях, когда от ваших действий уже не зависит исход сражения.
— Постоянно повышайте средний урон на аккаунте. Именно он оказывает наибольшее влияние на вашу статистику.
Общая информация
Оцените материал:Дата обновления: 16-09-2014 года
Средняя оценка: 4.5
Расскажите о сайте:
Скриншоты
Рейтинг бронесайта • World of Tanks 1.6
У многих игроков, кто не вникает в различную статистику своего аккаунта, возникает вопрос – «А что же такое рейтинг бронесайта?» Ведь именно поэтому пункту часто ведутся наборы в кланы, именно на этот параметр обращают внимание «скиловые» игроки, и те геймеры, которые стремятся к совершенству. Так что же такое бронесайт, что он значит и, главное, как «поднять броню» — эта статья именно об этом.
Проверить свой КПД
Бронесайт – что такое и с чем его едят.
Бронесайт, или же «броня» – это подробная статистика об аккаунте игрока, где учитывается различные параметры : количество боев, процент побед, средний урон, процент попадания и так далее. При попадании на статистику профиля, видно «знаки классности игрока», которые присваивается в зависимости от того, выше какого числа игроков в процентах находится игрок по рейтингу Броне-сайта. Начиная от «Мастер-оленевод» игроки поднимаются в рейтинге, а «потолок» – это знак классности «Виртуоз» — «рейтинг выше, чем у 99% игроков».
Параметров много и перечислять их не имеет смысла. Мы укажем главные, которые влияют на «броню» танкового профиля.
- Важным показателем является общая сумма боев. Количество боев повышает ваше значение. Слабый игрок, но с огромным багажом сражений, часто имеет «бронник» куда выше, чем успешный «твинк-танкист» с малым количеством боев на аккаунте.
- Средний опыт на игровом аккаунте — чем выше средний опыт, тем выше рейтинг «брони»» Средний опыт на аккаунте влияет на рейтинг «бронесайта» процентов на 10-15. То есть, игра с премиум-аккаунтом увеличит ваш средний опыт, а следовательно, и повысит ваш рейтинг.
- Трет
1 | [JAN] | Armenia JAN | 0 | 3 912 |
2 | [201D] | 201-я Латвийская дивизия | 0 | 3 910 |
3 | [IRKUT] | Прибайкальский Танковый Корпус «ИРКУТ» | 1 668 | 3 903 |
4 | [FHTGN] | FHTAGN! | 1 | 3 903 |
5 | [NSB] | Northern steel bear | 0 | 3 895 |
6 | [APONY] | Ponies of the apocalypse | 0 | 3 894 |
7 | [U1TRS] | Мастерство Ультра Единство Тактики Команды | 1 | 3 894 |
8 | [-DUB-] | Dmitrov Undead Battalion | 1 | 3 893 |
9 | [T-ANK] | Танко-Артиллерийская Национальная Команда | 504 | 3 893 |
10 | [KA-1] | КОМПАС | 1 | 3 892 |
11 | [JAG] | Just a Game | 2 | 3 887 |
12 | [KRFT] | KARAFUTO | 37 | 3 886 |
13 | [BAT-R] | Bat Revolution | 0 | 3 885 |
14 | [-TNS-] | -Titans- | 1 | 3 884 |
15 | [PRSFN] | Persephone | 115 | 3 884 |
16 | [NEWB] | Первая НУБ бригада | 2 | 3 883 |
17 | Клуб «Мурзатые Зайцы» | 0 | 3 881 | |
18 | [HOT-N] | Hunters Of The North | 1 | 3 879 |
19 | [-CHW-] | Children War | 0 | 3 876 |
20 | [-TWT-] | The Winning Team | 1 | 3 876 |
21 | [P-O-G] | PSYCHOLOGICAL OPERATIONS GROUP | 0 | 3 874 |
22 | [23KGB] | Каневской Гвардейский батальон | 1 173 | 3 873 |
23 | [W_A_E] | West&East | 2 | 3 870 |
24 | [MTHDS] | Motorheads | 0 | 3 869 |
25 | [TSLIV] | TURBOСЛИВ | 519 | 3 862 |
26 | [H0PS] | Holy Patatoes | 1 | 3 859 |
27 | [SIDR] | Сербан и Други | 1 | 3 859 |
28 | [SDTK] | Сводный Днепровский Танковый Корпус | 0 | 3 858 |
29 | [BOZON] | Бозоны Хиггса | 1 | 3 856 |
30 | [ELLAS] | GREEK SPARTA | 1 | 3 852 |
31 | [CH-BR] | The Chemical Brothers | 330 | 3 852 |
32 | [FOGA] | Forest Gaming | 2 | 3 848 |
33 | [GGHF] | Good Game Have Fun | 0 | 3 839 |
34 | [_L0D_] | Lords 0f Destruction | 0 | 3 838 |
35 | [BLM] | 889 | 3 838 | |
36 | [MOT] | MoNoLiT | 0 | 3 836 |
37 | [AMADA] | the army of the mighty division» | 0 | 3 834 |
38 | [SPPS] | SapperS | 2 | 3 833 |
39 | [FRESE] | Mopoз по коже | 1 418 | 3 832 |
40 | [_W-I_] | White Imperial | 2 | 3 832 |
41 | [-ACA-] | «ATYRAU» CITY ARLAN’S | 0 | 3 831 |
42 | [LULZE] | LOLWUT | 1 | 3 829 |
43 | [SKRA] | Скиллованые Раки | 1 | 3 829 |
44 | [K-TK] | Казахстанский Танковый Корпус. | 0 | 3 827 |
45 | [403] | «403» Танковая Бригада «Феникс» | 0 | 3 826 |
46 | [IGROK] | The Gamers | 0 | 3 823 |
47 | [_EVK_] | Evil King’s | 1 | 3 821 |
48 | [WDW] | ВОЛКОДАВЫ | 0 | 3 817 |
49 | [TF-SV] | Sovetskij Veteran | 2 | 3 816 |
50 | [GODWR] | Gods-Of-War | 0 | 3 815 |
51 | [3A4ET] | клан любителей поотжигать) | 1 | 3 813 |
52 | [EPICA] | Единый Клуб Хардгеймеров Великого Белорусского Рандома | 1 | 3 812 |
53 | [IRA] | Иришкин клан | 1 | 3 812 |
54 | [CGN] | Cogniance | 0 | 3 812 |
55 | [L-XX] | LEGION XX [Легион XX «Валерия Виктрикс»] | 0 | 3 811 |
56 | [WIFI] | Нет названия- есть Wi-Fi | 1 | 3 809 |
57 | [GSPT] | Гранёный стакан | 0 | 3 808 |
58 | [_FOW_] | Flame 0f war | 0 | 3 806 |
59 | [O_VNR] | Орден-великая неделимая Русь | 0 | 3 801 |
60 | [-XMAN] | XMAN: «Если ты играешь лучше всех, то тебе к нам!» | 1 | 3 801 |
61 | [100K] | Skilled Team Of Killers | 0 | 3 799 |
62 | [N-FTD] | Наро-Фоминская танковая дивизия | 1 | 3 797 |
63 | [-G_M-] | Gallant Mammoths | 69 | 3 795 |
64 | [H0LW] | HoIy Warriors | 64 | 3 795 |
65 | [-INF-] | Infinity | 0 | 3 794 |
66 | [F_NT] | Fight_nation | 0 | 3 788 |
67 | [SWOL_] | _СВОЛОЧИ_ | 2 435 | 3 788 |
68 | [FC_SM] | FC_SM | 0 | 3 787 |
69 | [FORT-] | FORT | 0 | 3 787 |
70 | [HO-L] | Один за всех-все за одного! | 1 168 | 3 787 |
71 | [CURST] | Duck and Cover: Cursed | 0 | 3 786 |
72 | [FSK] | Энергоброня | 2 | 3 785 |
73 | [LAME] | Lamers | 1 | 3 782 |
74 | [FLOR] | Flor de Muerto | 271 | 3 780 |
75 | [-ONYX] | Отдельная танковая разведгруппа ONYX. | 2 | 3 778 |
76 | [Hh4] | Нас Никогда Не Забудут | 251 | 3 776 |
77 | [WIDA] | WinsDays | 1 | 3 776 |
78 | [PR-MS] | примус | 1 | 3 774 |
79 | [BOJKU] | BoJIKu | 1 | 3 773 |
80 | [NRG-B] | NRGteam — Bravo | 1 | 3 773 |
81 | [BANG] | BANG TERROR GROUP | 0 | 3 772 |
82 | [WCDS] | WEST COAST DADDY’S Прибалтийская Земландская бригада ордена Суту | 2 071 | 3 772 |
83 | [NUM1] | NUM1 | 1 | 3 771 |
84 | [DMAX] | [3D] | 1 | 3 770 |
85 | [RNDMZ] | Randomizer | 154 | 3 769 |
86 | [RED40] | !!!!!!Танковая Дивизия — Живая Сталь!!!!!! | 0 | 3 767 |
87 | [GZTO] | GZTO | 1 | 3 765 |
88 | [CIS] | Commonwealth of Independent States(Содружество Независимых Госуд | 1 034 | 3 764 |
89 | [MAKO] | Танковое спец.подразделение «Акула МАКО» | 1 | 3 763 |
90 | [SMPTL] | Sempiternal | 2 | 3 763 |
91 | [F1UX] | The_FLUX | 1 137 | 3 762 |
92 | [PLAT] | PLATOON | 0 | 3 761 |
93 | [ZOJ] | Здоровый Образ Жизни | 1 771 | 3 760 |
94 | [1FAST] | Быстрый Слив | 245 | 3 759 |
95 | [-MGS-] | Metal Gears | 64 | 3 756 |
96 | [ULTR] | ULTIMA RATIO (лат. решительный довод, последняя инстанция) | 0 | 3 756 |
97 | [SHUTL] | SHUTL | 367 | 3 756 |
98 | [6GTK] | 6-й Гвардейский танковый корпус | 0 | 3 753 |
99 | [C_W_N] | CROWN | 1 | 3 751 |
100 | [FL-13] | FLAGMAN 13RUS | 468 | 3 750 |
В среднем | WN6 | WN8 | РЭ | |||||||||||||||
Бои: | Ваш рейтинг WN8 рассчитывается неверно, так как в вашей статистике присутсвуют танки: ожидаемые значения которых пока не определены. На нашем сайте мы применяем среднеарифметический метод расчета отсутствующих ожидаемых значений, поэтому ваш рейтинг может отличатся на других ресурсах, но он гораздо ближе к реальному значению, которое появится при выходе новой версии ожидаемых значений. Вы всегда можете ознакомиться с ожидаемыми значениями у нас на сайте в разделе «Разное» | |||||||||||||||||
Средний опыт за бой: | XVM | |||||||||||||||||
Победы%: | Влияние | |||||||||||||||||
Уничтожено за бой: | Влияние | |||||||||||||||||
Повреждений за бой: | Влияние | |||||||||||||||||
Обнаружено за бой: | Влияние | |||||||||||||||||
Очков защиты базы за бой: | Влияние | |||||||||||||||||
Захват базы за бой: | Влияние | |||||||||||||||||
Средний уровень танков:* | ||||||||||||||||||
* — Данный параметр актуально только для «Всех боев» | Округлить статистику |
Легенда Диапазон качества |
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
Очистить | ||||||||||||||||||
|
Калькулятор «Силы, Огневой мощи и Скилла» игрока World of Tanks
Калькулятор «Силы, Огневой мощи и Скилла» игрока World of TanksВ Вашем броузере отключены сценарии JavaScript! Страница не будет корректно работать! X
ВНИМЕНИЕ !
С отключенными функциями JavaScript
Калькулятор «Скилла и Силы игрока» не будет работать!
Включите исполнение JavaScript сценариев.
XИдентификация пользователей производится с использованием
сервиса безопасной авторизации OpenID Wargaming.
После прохождения идентификации на сайте Wargaming.net,
ресурсу WotSkill.ru будет предоставлено только! Ваше игровое имя.
Примечание. Ресурсы, использующие безопасную OpenID WG авторизацию
пользователей, не имеют доступа к приватной информации игроков и их кланов!
Для прохождения авторизации выберите игровой кластер.
Ник игрока:
RUEUNAASIA
Найти
- Общая статистика
- Статистика ГК
- Статистика УР
- Статистика по уровням
- Статистика Танков
Выберите категорию боев «Общей статистики» игрока
Предпочтения игрока в боях на технике (проведено боев) | ||
по типу танков | по национальности | по уровням |
Калькулятор пересчета показателей
Содержимое
Общая статистика
Выберите категорию боев и дивизион «Статистики Мировой войны на Глобальной карте»
Сила МВ | Огневая мощь | Скилл МВ | Танков 10 лвл | |||
проведено боев по типам техники | Проведено Боев | Процент побед | проведено боев по национальности |
Уничтожено за бой | Нанесено урона | ||
Уничтожил / уничтожен | Процент попаданий | ||
Калькулятор пересчета показателей
Выбрать танк Пересчитать показатели Очистить калькуляторСтатистика выбранного танка
Измененная статистика техники, участвующей в пересчете показателей
Статистика техники
Выберите категорию боев и дивизион «Статистики в режиме Укрепрайон»
Сила УР | Огневая мощь | Скилл УР | Танков | |||
проведено боев по типам техники | Проведено Боев | Процент побед | проведено боев по национальности |
Уничтожено за бой | Нанесено урона | ||
Уничтожил / уничтожен | Процент попаданий | ||
Калькулятор пересчета показателей
10 уровень9 уровень8 уровень7 уровень6 уровень5 уровень4 уровень3 уровень2 уровень1 уровень
Выбрать танк Пересчитать показатели Очистить калькуляторСтатистика выбранного танка
Измененная статистика техники, участвующей в пересчете показателей
Статистика техники
Выберите категорию боев «Статистики Техники уровня» и уровень
Статистика в боях на танках 10-го уровня9-го уровня8-го уровня7-го уровня6-го уровня5-го уровня4-го уровня3-го уровня2-го уровня1-го уровня
Сила | Огневая мощь | Скилл | Танков уровня | |||
проведено боев по типам техники | Проведено Боев | Процент побед | проведено боев по национальности |
Уничтожено за бой | Нанесено урона | ||
Уничтожил / уничтожен | Процент попаданий | ||
Калькулятор пересчета показателей
Выбрать танк Пересчитать показатели Очистить калькуляторСтатистика выбранного танка
Измененная статистика техники, участвующей в пересчете показателей
Статистика техники уровня
Не играл на технике уровня
№ пп | Уровень | ||||
Статистика техники
Параметры статистики | ||||||||
СКИЛЛ | ||||||||
СКИЛЛ МВ (СКИЛЛ УР) | ||||||||
Проведено боев | ||||||||
Одержано побед | ||||||||
Процент побед | ||||||||
Ничьих | ||||||||
Процент ничьих | ||||||||
Потерпел поражений | ||||||||
Процент поражений | ||||||||
Побед / поражений | ||||||||
Уничтожено техники | ||||||||
— в среднем за бой | ||||||||
— максимально за бой | ||||||||
Выжил в боях | ||||||||
Процент выживаемости | ||||||||
Уничтожено / уничтожен | ||||||||
Нанесено урона | ||||||||
— в среднем за бой | ||||||||
Получено урона | ||||||||
— в среднем за бой | ||||||||
Нанесено / получено урона | ||||||||
Обнаружено противников | ||||||||
— в среднем за бой | ||||||||
Очков защиты базы | ||||||||
— в среднем за бой | ||||||||
Очков захвата базы | ||||||||
— в среднем за бой | ||||||||
Произведено выстрелов | ||||||||
— в среднем за бой | ||||||||
Прямые попадания | ||||||||
— в среднем за бой | ||||||||
Процент попаданий | ||||||||
Суммарный боевой опыт | ||||||||
— средний опыт за бой | ||||||||
— максимальный опыт за бой |
Таблица диапазонов рейтингов
Плохой | 0 ÷ 125 | 0 ÷ 7 | 0 ÷ 799 | 0 ÷ 46.3 | 0 ÷ 612 | 0 ÷ 474 | 0 ÷ 504 | 0 ÷ 469 |
Ниже среднего | 126 ÷ 341 | 8 ÷ 14 | 800 ÷ 1199 | 46.4 ÷ 49.1 | 613 ÷ 891 | 475 ÷ 1002 | 505 ÷ 864 | 470 ÷ 859 |
Средний | 342 ÷ 859 | 15 ÷ 29 | 1200 ÷ 1599 | 49.2 ÷ 52.5 | 892 ÷ 1190 | 1003 ÷ 1593 | 865 ÷ 1224 | 860 ÷ 1224 |
Хороший | 860 ÷ 1929 | 30 ÷ 44 | 1600 ÷ 2099 | 52.6 ÷ 57.7 | 1191 ÷ 1548 | 1594 ÷ 2397 | 1225 ÷ 1634 | 1225 ÷ 1634 |
Отличный | 1930 ÷ 3499 | 45 ÷ 59 | 2100 ÷ 2699 | 57.8 ÷ 63.4 | 1549 ÷ 1869 | 2398 ÷ 3230 | 1635 ÷ 1989 | 1635 ÷ 1989 |
Уникальный | 3500 ÷ 9999 | 60 ÷ 100 | 2700 ÷ 9999 | 63.5 ÷ 100 | 1870 ÷ 9999 | 3231 ÷ 9999 | 1990 ÷ 9999 | 1990 ÷ 9999 |
Нубометр для World of Tanks
Для многих игроков проекта World of Tanks имеет большое значение положение в рейтинге игроков. Существует несколько рейтингов, которые формируются на основе статистики проведенных игроками боев и условно называются Нубометрами для World of Tanks. Просмотр статистики другого игрока может дать представление о его возможностях на игровом поле боя, предпочитаемом стиле игры и типе техники.
Статистика собирается на основе Wargaming.net Public API – свободно доступных интерфейсов для доступа ко всем проектам Wargaming. Программы и онлайн-сервисы позволяющие просматривать эту статистику в сообществе называют «оленемерами», «нубометрами» (от англ. Noobmeter ) или «нубомерами». Большинство таких приложений позволяют проводить сравнение двух и более игроков. Наш сайт также предлагает Вам один из вариантов такого калькулятора кпд.
Нубометр (Проверить свою статистику)
Подождите…
Общая информация
Никнэйм:Id:
Зарегистрировался:
Последний раз был в сети:
Рейтинги
Рейтинг WN7:Рейтинг WN8:
Рейтинг Броне-сайта:
Общая статистика
Количество боёв:Количество побед:
Средний урон:
Средний опыт:
Максимальный опыт за бой:
Очков захвата базы:
Очков защиты базы:
Противников уничтожено:
Деревьев уничтожено:
Выжил в битвах:
Средний уровень:
K/D рейтинг:
Меткость:
Количество боев
Это самый общий показатель, дает только общее представление об опыте игрока. С другой стороны, профессионал отличается от любителя стабильностью результатов, так что количество боев >1000 позволяет с большим доверием отнестись к последующей статистике.
Количество побед
Танки – игра командная, и высокий рейтинг побед говорит об умении игрока работать в команде, для случайных боев – организовывать случайную команду. Если игрок состоял в клане и имеет высокий рейтинг побед, это дополнительно говорит о его высокой дисциплине в игре.
Рейтинг РЭ
Рейтинг эффективности или КПД, формула у РЭ такая:
DAMAGE * (10 / (TIER + 2)) * (0.23 + 2*TIER / 100) +FRAGS * 250 +SPOT * 150 +log(CAP + 1,1.732) * 150 +DEF * 150
Жирным выделены наиболее весомые величины в рейтинге. Таким образом данный рейтинг, кроме нанесенного урона и количества подбитых врагов высоко оценивает очки захвата и обороны базы. Не зависит от количества проведенных боев.
Рейтинг мода XVM
Этот рейтинг считается классическим нубометром – «оленемером». После установки мода вызывается нажатием кнопки tab прямо во время боя. Для простоты восприятия, данные игроков подсвечиваются цветами радуги, от красного – истинного «оленя», до фиолетового – уникального профессионала.
Рейтинг WN6
Формула выведения этого забугорного рейтинга следующая:
wn6=(1240-1040/(MIN(TIER,6))^0.164)*FRAGS +DAMAGE*530/(184*e^(0.24*TIER)+130) +SPOT*125 +MIN(DEF,2.2)*100 +((185/(0.17+e^((WINRATE-35)*-0.134)))-500)*0.45 +(6-MIN(TIER,6))*-60
В рейтинге WN6 наибольшее значение придается (выделено жирным) нанесенному дамагу, количеству убитых врагов (играет роль количество HP у уничтоженного противника), следующим по значимости идет сбитие захвата своей базы, а вот захват чужой базы и «засвет» – практически не учитываются. Таким образом, наивысший рейтинг получают 10-уровневые танки, САУ, «барабанные» французские танки и прочие «дамагеры».
Рейтинг WN8
Данный рейтинг обязательный элемент любого нубометра для World of Tanks рассчитывается сравнительно сложным образом и приводить расчет не будем, достаточно сказать что происходит сравнение данных аккаунта реального игрока с данными «идеального» игрока по мнению разработчиков рейтинга. Основные показатели: средний урон и количество фрагов. Если происходит ребаланс техники или разработчики решат изменить свой идеал, то рейтинг изменится, даже если игрок не играет.
Рейтинг Бронесайта
Ещё один популярный рейтинг от Бронесайта учитывающий только случайные бои и отображающие уровень танкиста в виде знаков классности. На его показатели влияют количество боёв, средний опыт, средний дамаг и т.д.
Нубометр в телефоне
Есть программы для просмотра статистики игроков с использованием телефона, например WoT Analytics (WA). Работает на Android и iOS, оно дает возможность просмотра и анализа статистики игроков проекта World of Tanks.
Данная программа позволяет:
- просматривать общую статистику персонажа, делает доступными как официальный рейтинг, так сторонние рейтинги РЭ, WN6, WN8;
- показывает какую технику использует игрок;
- наглядно показывает процент побед, средний урон;
- позволяет сравнивать несколько игроков одновременно.
Как видим, функционал довольно богат.
Самые известные нубометры для World of Tanks
https://wgstat.ru показывает количество боев, рейтинги РЭ, WN7, WN8, бронесайта, выводит КПД игрока.
https://wot-news.com/stat/calc/ru/ru нубометр показывает рейтинги WN6, WN8, WN8XVM, РЭ, средние показатели за бой обычной статистики
https://kttc.ru/ нубометр показывает рейтинг игроков и кланов по версии WN8KTTC, выявляет лучших игроков за все время, за месяц, за текущую сессию, отображает процент побед.
10 лучших бронированных машин от канала Дискавери
Продолжая рейтинг «10 лучших» от канала Дискавери, я бы хотел обратить внимание еще на одну забавную подборку. На этот раз во внимание экспертов попали «Armoured Personal Carriers» – общее обозначение для всех типов бронированных машин, предназначенных для транспортировки личного состава. В обзор вошли как легкие БТРы массой 5 тонн, так и тяжелые боевые машины пехоты. Несмотря на кажущуюся несуразность, это вполне логично – вся эта техника, гусеничная или колесная, вне зависимости от своих размеров, выполняет одну и ту же задачу – перевозит людей и грузы в условиях военных конфликтов, защищая их своей броней. Например, не существует строгих различий например, между БТРом или БМП. Единственное, что их отличало в теории — боевая машина пехоты способна поддержать пехоту в бою, когда как БТР только доставляет их до поля боя. С исчезновением четко обозначенной линии фронта, а именно это наблюдается во всех локальных конфликтах последней четверти ХХ века, бронетранспортер и боевая машина пехоты сейчас выполняют одни и те же функции. Современные бронемашины, вне зависимости от своей массы, часто несут одинаковое вооружение, и служат платформой для создания специализированной военной техники – от командно-штабных и санитарных машин, до самоходных гаубиц и реактивных систем залпового огня.В отличии от спорного и противоречивого рейтинга «10 лучших танков по версии Military Channel», рейтинг «10 лучших бронемашин», на мой взгляд, весьма адекватен и вообщем-то правилен: в нем собраны действительно достойные машины. Будет нелишним добавить, что не стоит принимать подобные рейтинги всерьез – все-таки это информационно-развлекательная передача. Поэтому, уважаемые читатели, рекомендую Вам обратить внимание не столько на места в рейтинге, сколько на сами машины. Например, я сам, не являясь экспертом в области бронетехники, не подозревал о существовании многих из них. И все-таки, в данном обзоре есть серьезный вывод – обзор показывает наиболее перспективные направления развития бронетехники, правильные решения и ошибки конструкторов. Ведь если десант предпочитает передвигаться НА броне, а не ПОД броней, значит с бронетехникой действительно что-то не так.
Критериями сравнения, как всегда, станут техническое совершенство, инновационные решения при создании данного образца, технологичность и массовость производства и конечно же, главный судья — опыт боевого применения.
Ну что ж, наверное это все что я хотел добавить от себя, на этом прелюдия окончена, перейдем к рейтингу. В мире есть много достойных машин, но в десятку помещаются ровно 10.
10 место – Marder
Боевая машина пехоты бундесвера, боевая масса — 33 тонны. Год принятия на вооружение – 1970. Экипаж – 3 человека + 7 человек десанта.
Создавалась, как ответ на советскую БМП-1. В комплекс вооружения входят 20 мм автоматическая пушка Rheinmetall-202 и ПТУРС Milan. Скорость (до 75 км/ч по шоссе), отличная защищенность , немецкое качество – что еще необходимо хорошей БМП? Общую картину чуть портит отсутствие у Marder боевого опыта – за исключением эпизодического участия в операциях на территории Афганистана, эта бронемашина почти не выезжала за пределы автобанов ФРГ.
Всего немцы собрали 2700 своих чудо-БМП, в том числе самоходный ЗРК на их базе. Хорошая во всех отношениях машина. Десятое место.
9 место – M1114
Американский бронированный автомобиль. Как вы уже могли догадаться по картинкам, это легендарный «Хамви» с комплектом брони. К середине 90-х, по опыту боевого применения шасси М998 стало понятно, что армии необходим легкий бронетранспортер на его базе, имеющий противоосколочное бронирование и, самое важное, стойкую противоминную защиту. М1114 обладал всеми этими качествами, сочетая в себе подвижность, защищенность и огневую мощь при полной массе менее 5 тонн. Набор съемного вооружения для М1114 включает в себя все от легких пулеметов на крыше, до дистанционно управляемых 12,7 мм пулеметных установок , ПЗРК и противотанковых ракетных комплексов.
Отсюда следует сделать небольшой экскурс в историю «Хамви» (он же — шасси М998 HMMWV). Принятое на вооружение США в 1981 году как «высокомобильное многоцелевое колесное транспортное средство», «Хамви» стал одним из символов американской армии, засветившись во всех конфликтах последних 30 лет. По данным General Motors, на сегодняшний день произведено 200 000 всех вариантов «Хамви». Одно из наиболее важных свойств этого полугрозовика-полуджипа стала универсальность конструкции. Вот лишь некоторые машины на его базе:
M998 — грузовой открытый автомобиль,
M998 Avenger — вариант с зенитно-ракетным комплексом «Stinger»,
M966 — бронированный джип с противотанковым комплексом TOW,
M1097 — двухместный пикап,
M997 — санитарный джип с четырёхместной кабиной,
M1026 — вариант с полностью закрытым четырёхместным кузовом и лебёдкой,
M1035 — санитарный вариант с четырёхдверной кабиной,
M1114 — легкий бронетранспортер, одна из самых массовых версий «Хамви»
Конструкторы General Motors смогли найти оптимальный баланс между грузоподъемностью, позволяющей выполнять все функции универсального армейского автомобиля, монтировать разнообразное вооружение и бронезащиту, и, в то же время, излишне не перетяжелили машину, сохранив размеры крупного джипа. «Хамви» стал эталоном в своем классе. Сейчас армейские внедорожники во всех странах мира заимствуют его технические решения, компоновку и внешний вид.
Армейская техника априори не может быть успешной на гражданском рынке в условиях свободной конкуренции. Эта аксиома всегда служит доказательством оправданности непомерных военных расходов: «Не хотите кормить свою армию – будете кормить чужую» и т.д. в этом же духе. В случае с «Хаммером» мы видим обратное – стильный армейский автомобиль, сохранив основные узлы (в том числе 6 литровый двигатель, трансмиссию, подвеску), стал успешным коммерческим проектом – в 1992 году в серию пошла его гражданская версия «Hummer h2» с минимальными косметическими изменениями, в дальнейшем развившись до культового внедорожника люкс-класса «Hummer h3» с luxury-салоном и автоматической трансмиссией.
Бронированная армейская версия «Хамви» М1114 много воевал по всему миру, часто попадал под обстрелы, горел, взрывался, застревал в грязи, но тем не менее, сохранял жизни сидящих внутри солдат. Что и требуется от настоящей армейской техники.
8 место – The Universal Carrier
Британский многоцелевой бронетранспортер-тягач — главный помощник британского солдата. Неказистая с виду машина с экипажем из 5 человек лихо передвигалась со скоростью до 50 км/ч по полям сражений Второй Мировой. The Universal Carrier воевал на всех фронтах: от Европы и Восточного Фронта до Сахары и джунглей Индонезии. В дальнейшем успел принять участие в войне на Корейском полуострове и славно закончил свою карьеру в 1960-х годах.
При массе всего 4 тонны, The Universal Carrier обладал приличной проходимостью и был защищен 10 мм броней. Вооружение линейных БТРов включало в себя 14 мм противотанковое ружье и/или 7,7 мм пулемет Bren. Помимо базовой версии, в войска поступала созданная на ее платформе, огнеметная машина «Wasp» и САУ с 40 мм орудием.
Всего за годы серийного производства с 1934 по 1960 гг. на предприятиях Великобритании, США, Австралии и Канады было произведено 113 000 этих маленьких, но таких полезных машин.
7 место — Sonderkraftfahrzeug 251
Грозная боевая машина, давившая своими колесами и гусеницами страны Европы, пески Северной Африки и ледяные просторы России.
Полугусеничный бронетранспортер SdKfz 251 в полной мере соответствовал стратегии Блицкрига – быстрая, вместительная и хорошо защищенная машина с высокой проходимостью. Экипаж – 2 человека + 10 человек десанта, скорость по шоссе 50 км/ч, колесно-гусеничный движитель, круговое бронирование толщиной до 15 мм. Как и любая немецкая техника, бронетранспортер был оснащен огромным количеством разнообразных опций и оборудованием для выполнения любых задач. Немецкий инженерный гений разошелся в полную силу, вот оцените масштаб: SdKfz 251 комплектовались разнообразными приборами наблюдения и связи, кранами и лебедками, радиостанциями всех типов и частот, штурмовыми мостиками, комплектами съемной брони и разнообразным вооружением, среди которых была даже такая экзотика, как реактивные системы залпового огня Wurframen 40 калибра 280 мм.
На платформе SdKfz 251 было создано великое множество специализированных машин: помимо базовой модели выпускались санитарные и командно-штабные машины, машины наблюдения и связи, подвижные телефонные станции, посты артиллерийских корректировщиков, самоходные зенитные установки c автоматическими 20 мм орудиями MG 151/20, огнеметные машины, подвижные огневые точки с 37 мм и 75 мм противотанковыми пушками, инженерно-саперная техника…
Среди этих конструкций были действительно уникальные образцы бронетехники, такие как Schallaufnahmepanzerwagen — шумопеленгатор для определения положения артиллерийских позиций противника вне зоны видимости или Infrarotscheinwerfer – самоходный инфракрасный прожектор для подсветки ночных прицелов танков «Пантера».
От себя могу добавить следующее: любители разоблачений и последователи творчества Владимира Резуна, скурпулезно подсчитывающие количество немецкой бронетехники, как-то всегда забывают включить в свои списки 15 000 БТРов SdKfz 251, выпущенных германской промышленностью, хотя эти бронемашины превосходили по своим возможностям многие танки того периода.
Кстати, бронетранспортер SdKfz 251 был настолько хорош, что производился в Чехословакии до 1962 года.
6 место — M1126 «Stryker»
Самый молодой рекрут армии США. Семейство колесных боевых машин «Страйкер» создавалось специально для конфликтов низкой интенсивности и «колониальных войн», когда использование тяжелой бронетехники, танков «Абрамс» или БМП «Брэдли» избыточно, а легкие боевые бригадные группы недостаточно эффективны. Боевые действия на территории Ирака и Афганистана подтвердили правильность такого решения.
Базовая версия М1126 стала первой колесной бронемашиной такого класса в американской армии. Благодаря исключительной плавности хода, БТР получил в войсках кличку «Shadow» (Тень). Особый упор при создании М1126 делался на увеличение защитных свойств машины. Стальное разнесенное бронирование дополнено навесными модулями брони типа MEXAS массой 1700 кг. Этот тип брони содержит керамический слой, соединенный при помощи клеевого соединения со слоем высокопрочных волокон кевлара. Назначение керамического слоя из оксида алюминия состоит в разрушении снаряда и распределении кинетической энергии по большей площади основания. По уровню стойкости MEXAS, при одинаковой массе со стальной броней, превосходит ее вдвое. Большое внимание было уделено противоминной защите – двойное днище машины, амортизация, дополнительное бронирование наиболее уязвимых мест – все это, по мнению американских конструкторов, должно снизить вероятность поражения экипажа бронемашины.
На БТРе установлен комплекс хай-тек вооружения, включающий в себя дистанционно управляемую установку с пулеметом .50 калибра и 40 мм автоматический гранатомет Марк-19 с боекомплектом из 448 гранат. Модуль обнаружения и целеуказания включает в себя ночной прицел и лазерный дальномер.
18 тонный бронетранспортер развивает скорость до 100 км/ч на шоссе, а колесная формула 8х8 и система понижения давления в шинах обеспечивают достаточную проходимость. Серьезный недостаток для машин такого типа –«Страйкер» не умеет плавать.
Семейство «Стайкеров», помимо бронетранспортера, включает в себя
боевую разведывательно-дозорную машину М1127, машину огневой поддержки М1128 со 105 мм пушкой, 120-мм самоходный миномет М1129, КШМ М1130, артиллерийский корректировочный пост М1131, инженерную машину М1132, бронированный медицинский эвакуатор М1133, самоходный противотанковый ракетный комплекс М1134 с ПТУР «ТОУ-2», и машину радиационной, химической и биологической разведки М1135.
«Страйкеры» с 2003 года проходят боевую службу на территории Ирака.
5 место — אכזרית (Achzarit)
Тяжелый гусеничный бронетранспортер Армии Обороны Израиля. Является самым защищенной в мире бронемашиной такого класса.
200 мм броня советского танка (вы не поверите, но Achzarit – это захваченные сирийские Т-54 и Т-55 со снятыми башнями) была усилена накладными перфорированными стальными листами с карбоновыми волокнами, а сверху был установлен комплект динамической защиты. Общий вес дополнительного бронирования составил 17 тонн, что в сочетании с низким силуэтом машины это позволило обеспечить исключительно высокий уровень защиты БТР.
На пути к границе
Советский двигатель заменён более компактным 8-цилиндровым дизелем «General Motors», что позволило оборудовать коридор вдоль правого борта танка, ведущий из десантного отделения к кормовой бронедвери. При откидывании кормовой аппарели, часть крыши приподнимается гидроприводом, облегчая спешивание десанта. Кроме того, частично открытая кормовая дверь используется в качестве амбразуры.
Achzarit оснащен дистанционно управляемой пулеметной установкой OWS (Overhead Weapon Station) фирмы ‘Рафаэль’. В качестве дополнительного вооружения используются три 7,62-мм пулемета: один — на шкворневой установке командирского люка и два — на люках сзади.
В результате 44-тонный монстр является отличным средством для боев в городских условиях, где в проеме каждого окна может оказаться гранатометчик с РПГ. Achzarit не боится огня в упор из всех средств, стоящих на вооружении боевиков Хезболлы и ХАМАС, надежно прикрывая своей броней 10 человек экипажа.
Справедливости ради стоит отметить, что самым защищенным БТРом в мире все-таки является Namer (масса более 50 тонн) на шасси танка «Меркава», вот только Namer’ов было выпущено символическое количество – 60 штук., в отличии от Achzarit, в которые было переоборудовано 500 танков Т-54/55.
4 место – БМП-1
Броневая машина пехоты (именно так, по мнению американских экспертов) заметно усилила наступательную мощь мотострелковых подразделений. Гениальная концепция БМП-1 состояла в повышения мобильности и защищенности пехоты, действующей совместно с танками. Мировой общественности машина была продемонстрирована во время парада на Красной площади в 1967 г.
Корпус БМП-1 был сварен из бронелистов толщиной 15…20 мм, по расчетам этого было достаточно для обеспечения круговой защиты от пуль, выпущенных из ручного стрелкового оружия, а на курсовых углах обеспечивалась защита даже от снарядов мелкокалиберных пушек.
13-тонная боевая машина развивала до 65 км/ч на шоссе и до 7 км/ч на плаву (для увеличения плавучести даже опорные катки гусениц были выполнены полыми). Внутри помещались 3 человека экипажа и 8 десантников. Комплекс вооружений состоял из 73 мм гладкоствольного гранатомета 2А28 «Гром», пулемета ПКТ и противотанкового ракетного комплекса 9М14М «Малютка». Для сидящих внутри десантников были оборудованы отдельные амбразуры. Все это, по идее, превращало БМП-1 в универсальную машину нового поколения.
Увы, все оказалось сложнее. Американцы строго раскритиковали решения советских конструкторов, особенно досталось конструкции задних дверей десантного отделения (действительно, весьма сомнительной) : «Наверное это толстая броня, надежно защищающая экипаж машины? Нет! Это топливные баки!» При поражении машины такая компоновка превращала БМП в огненную ловушку.
По результатам боев на Ближнем Востоке и Афганистане быстро выяснилось, что конструкторы зря сэкономили на броне – БМП уверенно поражалась пулеметом ДШК. Низкая защита от мин, стрелкового оружия и гранатометов привела к тому, что солдаты предпочитают передвигаться сидя на броне, не отваживаясь спуститься в боевое отделение машины. Недостатки вооружения тоже дали о себе знать – в горной местности «Гром» оказывался бесполезен ввиду малого угла возвышения.
Те самые баки в кормовых люках
Советские конструкторы предприняли попытку исправить ошибки в машине следующего поколения. Новая БМП-2 получила автоматическую 30 мм пушку с углом возвышения 85 градусов. Следующая модель, БМП-3, несмотря на громкие призывы военных увеличить защищенность, явилась апофеозом несуразности: обладая почти танковым вооружением, она по-прежнему имеет «картонную» броню.
И все-таки стоит отдать должное советским конструкторам. Боевая машина пехоты стала принципиально новым классом бронетехники. Несмотря на свою инновационность, БМП-1 прошла не один десяток военных конфликтов по всему миру. Кроме того она была дешевая и массовая: всего было выпущено 20 000 машин этого типа.
3 место – MCV-80 «Уорриор»
Британская боевая машина пехоты. В ее имени есть нечто большее, чем просто «Воин». Боевая масса — 25 тонн. Скорость по шоссе – 75 км/ч. Броневой корпус MCV-80 сварен из катаных листов алюминиево-магний-цинкового сплава и защищает от 14,5-мм пуль и от осколков 155-мм осколочно-фугасных снарядов, а днище — от 9 кг противотанковых мин. Борта и ходовая часть прикрыты резиновыми противокумулятивными экранами. Бронекорпус «Воина» имеет внутренний подбой, защищающий экипаж от осколков брони, также являющийся звукоизоляцией. Пространство между спинками сидений десанта и бортами корпуса используется для укладки ЗИП и имущества пехотинцев, что создает дополнительную защиту десантного отделения. Снаружи броня усилена динамической защитой. Вооружение: 30 мм автоматическая пушка L21A1 «Rarden», спаренный пулемет, 94-мм гранатомет LAW-80. Экипаж машины – 3 человека. Десант – 7 человек.
Британское командование возлагало большие надежды на свою перспективную БМП. И «Воин» не подвел своих создателей – из 300 машин, принимавших участие в «Буре в пустыне» ни одна не была потеряна в бою. Примечателен случай, произошедший в Эль-Амаре (Ирак) 1 мая 2004 года: в патрульный «Уорриор» попало 14 гранат из РПГ. Тяжело поврежденная машина сумела отбиться и своим ходом вышла из-под огня, сохранив жизни бойцам, находящимся внутри ее (весь экипаж был обожжен и получил ранения). Командир БМП Джонсон Гедеон Бихарри был награжден Крестом Виктории.
В 2011 правительство Великобритании выделило 1,6 млрд. фунтов на модернизацию MCV-80 по программе WCSP. В частности, сообщается, что БМП получит новый комплекс вооружения с 40 мм автоматическим орудием.
Вот такая MCV-80 “Уорриор» — машина, которой доверяют солдаты.
2 место – М2 «Брэдли»
Американская боевая машина пехоты. Боевая масса – 30 тонн. Скорость – 65 км/ч по шоссе, 7 км/ч на плаву. Экипаж – 3 человека. Десант – 6 человек.
Многослойная броня из стали и алюминия толщиной 50 мм обеспечивает круговую защиту от снарядов мелкокалиберной артиллерии. Система навесной динамической защиты служит надежной преградой для реактивных гранат РПГ. Корпус имеет кевларовый подбой с внутренней стороны, препятствующий образованию осколков. На последних модификациях на бортах дополнительно монтируются 30 мм стальные экраны.
Вооружение: 25 мм автоматическая пушка М242 «Бушмастер» с компьтеризированной системой управления огнем, ПТУР «TOW» и 6 пулеметов M231 FPW. В состав оборудования бронемашины входят такие излишества, как тактическая навигационная система TACNAV, лазерный дальномер ELRF, инфракрасная система пассивной защиты от ПТУР и подогреватель пищевых пайков MRE (Meal, Ready-to-Eat).
На момент своего появления, в 1981 году, американские военные сомневались в боевых качествах новой БМП. Но в 1991 во время «Бури в пустыне» все сомнения рассеялись: «Брэдли», используя снаряды с сердечниками из обедненного урана, уничтожили больше иракских танков, чем основные боевые танки М1 «Абрамс». И только 1 БМП была потеряна от огня противника.
Заслуженная боевая машина стала одной из самых массовых БМП в мире – всего выпущено 7000 М2 «Брэдли». На ее базе также выпускаются: боевая разведывательная машина М3, самоходный ЗРК М6 и пусковая установка для РСЗО и тактических ракет M270 MLRS.
1 место – М113
M113 Литовских ВС на параде в Каунасе
Плавающая гусеничная машина массой 11 тонн. Круговая защита обеспечивается 40 мм алюминиевой броней. Отличная вместимость – 2 члена экипажа и 11 десантников. Стандарное вооружение – крупнокалиберный пулемет М2. Быстрая (скорость по шоссе – до 64 км/ч), проходимая и простая в обслуживании машина стала самым знаменитым в мире бронетранспортером. 85000 М113 всех модификаций стояли на вооружении 50 стран мира. М113 прошел все конфликты от Вьетнамской войны, до Вторжения в Ирак -2003 и по состоянию на сегодняшний день, все еще производится и является основным бронетранспортером армии США.
Помимо бронетранспортера, М113 существовала в виде командно-штабной машины, самоходного 107 мм миномета, зенитной самоходной установки (вооружались всем, от шестиствольно «Вулкана» до ЗРК «Чэппэрэл»), ремонтно-эвакуационной, санитарной машины, истребителя танков с ПТУР «TOW», машины радиационной и химической разведки и пусковой установки РСЗО.
The Outer Worlds Armor guide — объяснение рейтинга брони, легкая и тяжелая броня
Armor in The Outer Worlds — один из самых важных инструментов, которые предлагает игра, чтобы остаться в живых в коварных и опасных регионах Альциона, Монарх. , и все другие планеты, между которыми вы будете прыгать на протяжении всего путешествия. Снаряженная броня не только снижает урон, который вы получаете от встречных атак, но также дает вам много возможностей для настройки вашего персонажа, поскольку многие части брони снабжают вас чрезвычайно полезными усилениями определенных навыков или атрибутов.
Наш гид The Outer Worlds Armor проведет вас через то, как на самом деле работает Armor Rating , а также краткое изложение того, как Light Armor сравнивается с Medium и Heavy Armor , и которые вы, возможно, захотите продолжить. в зависимости от вашего персонажа и стиля игры.
Руководство по броне внешних миров
Обзор доспехов Внешних миров
Итак, зачем вам рыться в каждом закоулке в поисках приличной брони, как вы, без сомнения, делаете для оружия? Что ж, на самом деле есть несколько причин, чтобы убедиться, что у вас есть хорошая броня на вашем персонаже (и ваших спутниках).Ниже приведена важная информация о доспехах в The Outer Worlds:
.- У всех персонажей (включая вас) есть два слота для брони: Chest, и Head. Как и ожидалось, слоты сундуков могут занимать только доспехов сундуков , а слоты головы могут занимать только шлемов.
- Основная причина, по которой нужно надевать и улучшать броню, заключается в том, что она дает вам повышенный Рейтинг брони — большое число в правом верхнем углу окна предметов. Это поможет вам получить меньше урона .
- Еще одна причина использовать хорошую броню заключается в том, что многие части дадут вам прирост определенных характеристик, навыков или атрибутов . Например, приведенный ниже снимок экрана Iconoclast Apostle Armor дает моему персонажу +5 к моим навыкам рукопашного боя.
- Существует три различных типа брони: легкая, средняя, и тяжелая. Heavy обычно дает лучший рейтинг брони , но Light дает лучших бонусов навыков .
- Как и оружие, все части брони имеют прочность , которая разлагается при использовании (т.е. когда вы повреждены). Вы можете починить броню в Workbench (для получения дополнительной информации о Workbench ознакомьтесь с нашим специальным руководством The Outer Worlds Mods & Workbench ).
- Вы также можете броню Tinker на верстаке точно так же, как оружие, и вы также можете установить моды , используя функцию Modify Workbench. Это последняя причина надевать и поддерживать приличную броню во время ваших путешествий.
Как видите, речь идет не только о повышении рейтинга брони, но мы не можем отрицать, что рейтинг брони очень важен.Давайте подробно рассмотрим, как рассчитывается рейтинг брони и количество урона, которое вы получаете от атаки.
Рейтинг брони во внешних мирах
Из наших экспериментов и тестирования выяснилось, что способ использования рейтинга брони для расчета получаемого вами урона на самом деле очень прост. Основные принципы выглядят так:
- Нагрудная броня и шлем не добавляют одновременно к универсальному рейтингу брони, который применяется ко всем получаемым вами повреждениям; скорее, если ваше тело повреждено, тогда используется рейтинг брони груди, а если ваша голова повреждена, тогда используется рейтинг брони шлема.
- Рейтинг брони — это плоское снижение на получаемого урона. Таким образом, если выстрел наносит вам 175 урона без брони, вышеупомянутая броня Iconoclast Apostle Armor уменьшит этот выстрел до 141 урона.
- Однако этот не принимает во внимание тип урона , который может повлиять на эффективность поглощения урона вашим рейтингом брони. Для получения дополнительной информации о типах повреждений ознакомьтесь с нашим руководством The Outer Worlds Weapons .
Надеюсь (если предположить, что наши эксперименты привели нас к правильному выводу), это устранит любую путаницу в отношении того, как именно рейтинг брони помогает вам выжить.Но остается вопрос: какой тип брони лучше всего использовать?
Легкая броня против тяжелой
Различные Типы брони в The Outer Worlds — это немного неправильное название; Тяжелая броня по весу не тяжелее легкой. Вместо этого разница обычно заключается в рейтинге брони.
Путеводитель по Внешним мирам, серия
Ознакомьтесь с этими руководствами, если вам нужна дополнительная информация о другом аспекте этой обширной ролевой игры!
Путеводитель по внешним мирам
Навыки Внешних миров
Перки и недостатки Внешних миров
Спутники Внешних миров
Оружие Внешних миров
The Outer Worlds Mods & Workbench
Дебаффы TTD Внешних миров
Требования к ПК в Outer Worlds и способы достижения максимальной производительности
Научное оружие Внешних миров
Рейтинг брони, конечно, также зависит от уровня предмета, но если вы смотрите на три части брони одного уровня, то тяжелая броня обеспечит наивысший рейтинг брони , затем — средний, а затем — легкий.Однако, чтобы уравновесить это, Light Armor часто дает вам существенные внутренние усиления и бонусы к определенным навыкам и атрибутам, в то время как Heavy Armor часто не дает вообще ничего. И, как вы понимаете, Medium пытается найти баланс между двумя крайностями.
Трудно рассматривать кусок тяжелой брони с почти удвоенным рейтингом брони как часть легкой брони и не думать, что стоит максимизировать рейтинг брони. Но когда дело доходит до этого, вы должны помнить, что рейтинг брони — это плоское снижение, а не процентное или алгоритмическое снижение.Это означает, что дополнительные 10 рейтинга брони не так важны, как вы думаете. Но из-за характера навыков с их пороговыми бонусами и так далее (если вы не уверены в этом, просто обратитесь к нашему руководству The Outer Worlds Skills !), +10 к определенному навыку может быть чрезвычайно выгодным вложением.
И не забывайте — вы можете восполнить недостаток рейтинга брони, переделав предмет на верстаке. В общем, это зависит от типа персонажа, которым вы хотите играть, а также от врагов, с которыми вы сталкиваетесь, и уровня сложности, на котором вы играете; но я призываю людей подумать о более низком рейтинге брони в обмен на мощное повышение характеристик навыков.
Я понимаю, что это может быть лицемерием, видя это, как вы можете видеть на скриншоте выше, мой любимый нагрудник — часть тяжелой брони, но, честно говоря, все, что я могу сказать, это то, что я любитель увеличенной грузоподъемности.
И на этом я завершу это руководство и пошаговое руководство по The Outer Worlds Armor. Я надеюсь, что это прояснило любую путаницу, которая могла возникнуть у вас в отношении рейтинга брони и типов брони во время ваших путешествий. А теперь — почему бы не взглянуть на одно из других наших руководств, например на наш подробный обзор всех предлагаемых перков и недостатков The Outer Worlds?
,Рейтинги Брони и Уровни NIJ
Каждая угроза, связанная с броней, рассчитана на поражение перечисленных угроз и * особых угроз, включая все угрозы, перечисленные в предыдущих рейтингах.
IIIA | III | III + | III ++ | III X | IV |
9мм 50gr свобода гражданской обороны | * 7,62 x 51 мм стальная оболочка нато M80 | 7,62 x 39 мм ШАР РУССКИЙ ПС | 7.62 x 63 мм JSP | 5,56 x 45 мм M855 A1 | * 7,62 x 63 мм AP M2 |
9 мм 127 граней S X T P + | 7,62 x 39 Мяч | 7,62 x 39 мм MSC китайский | 7,62 x 54 мм R-L | 7,62 x 54 мм R-LPS | 7,62 x 54 мм R-B-32 API |
9 мм 124 гр fmj rn | 5,56 x 45 мм M193 | 5,56 x 45 мм M855 / SS109 | * 7.62 x 63 мм API | ||
.45 ACP 230 гр спер tmj | 7,62 x 39 мм Сердечник из мягкой стали | ||||
.40 S&W 180 gr jsp | |||||
FN 5,7 x 28 мм 40 gr SS 197 | |||||
.357 Magnum 158 гр fmj | |||||
.357 сиг 125 гр fmj | |||||
.44 магнум 240 гр swcgc | |||||
.44 magnum 240 гр sjhp |
Следующая информация была предоставлена непосредственно Министерством юстиции США, Управлением программ юстиции, Национальным институтом юстиции, стандартами NIJ. Баллистическая стойкость бронежилетов, стандарт NIJ-0101.06 — посетите www.ojp.usdoj.gov/nij
Ниже приводится информация об уровне IIA, уровне II, уровне IIIA, уровне III и уровне IV.
КЛАССИФИКАЦИЯ ТЕЛА
NIJИндивидуальные бронежилеты, на которые распространяется данный стандарт, подразделяются на пять типов (IIA, II, IIIA, III, IV) по уровню баллистических характеристик. Кроме того, определен специальный тестовый класс, позволяющий проверять броню на защиту от угроз, которые могут не входить в пять стандартных классов. Классификация броневой панели, которая обеспечивает два или более уровней баллистической защиты NIJ в разных местах на баллистической панели, должна соответствовать минимальной баллистической защите, обеспечиваемой в любом месте панели.
2.1 Тип IIA (9 мм; .40 S&W)
Броня типа IIA, новая и неизношенная, должна быть испытана пулями 9 мм с цельнометаллической оболочкой и круглым носом (FMJ RN) с указанной массой 8,0 г (124 г) и скоростью 373 м / с ± 9,1 м / с ( 1225 фут / с ± 30 фут / с) и пулями .40 S&W с цельнометаллической оболочкой (FMJ) с указанной массой 11,7 г (180 г) и скоростью 352 м / с ± 9,1 м / с (1155 фут / с ± 30 фут / с). Кондиционированная броня типа IIA должна быть испытана пулями 9 мм FMJ RN с указанной массой 8.0 г (124 г) и скоростью 355 м / с ± 9,1 м / с (1165 фут / с ± 30 фут / с) и пулями .40 S&W FMJ с указанной массой 11,7 г (180 г) и пулями. скорость 325 м / с ± 9,1 м / с (1065 фут / с ± 30 фут / с).
2.2 Тип II (9 мм; .357 Magnum)
Броня типа II, новая и неизношенная, должна быть испытана пулями 9 мм FMJ RN с указанной массой 8,0 г (124 г) и скоростью 398 м / с ± 9,1 м / с (1305 фут / с ± 30 футов). / с) и пулями .357 Magnum Jacketed Soft Point (JSP) с указанной массой 10.2 г (158 г) и скорость 436 м / с ± 9,1 м / с (1430 фут / с ± 30 фут / с). Кондиционированная броня типа II должна быть испытана пулями 9 мм FMJ RN с указанной массой 8,0 г (124 г) и скоростью 379 м / с ± 9,1 м / с (1245 фут / с ± 30 фут / с. ) и пулями .357 Magnum JSP с указанной массой 10,2 г (158 г) и скоростью 408 м / с ± 9,1 м / с (1340 фут / с ± 30 фут / с).
2.3 Тип IIIA (.357 SIG; .44 Magnum)
Броня типа IIIA, новая и неизношенная, должна быть испытана с использованием.357 SIG FMJ Flat Nose (FN) с указанной массой 8,1 г (125 г) и скоростью 448 м / с ± 9,1 м / с (1470 фут / с ± 30 фут / с) и с .44 Magnum Semi Пули с полым острием в оболочке (SJHP) с указанной массой 15,6 г (240 г) и скоростью 436 м / с ± 9,1 м / с (1430 фут / с ± 30 фут / с).
Броня типа IIIA, прошедшая кондиционирование, должна быть испытана пулями .357 SIG FMJ FN с указанной массой 8,1 г (125 г) и скоростью 430 м / с ± 9,1 м / с (1410 фут / с ± 30 футов). / с) и с.44 Magnum SJHP с указанной массой 15,6 г (240 г) и скоростью 408 м / с ± 9,1 м / с (1340 фут / с ± 30 фут / с).
2.4 Тип III (винтовки)
Твердая броня типа III или пластинчатые вставки должны быть испытаны в кондиционированном состоянии с использованием пуль 7,62 мм FMJ, пуль в стальной оболочке (военное обозначение США M80) с указанной массой 9,6 г (147 г) и скоростью 847 м / с ± 9,1 м / с (2780 фут / с ± 30 фут / с).
Гибкая броня типа III должна быть испытана как в состоянии «как новая», так и в кондиционированном состоянии с баллом 7.62 мм FMJ, пули в стальной оболочке (военное обозначение США M80) с указанной массой 9,6 г (147 г) и скоростью 847 м / с ± 9,1 м / с (2780 фут / с ± 30 фут / с). Для жесткой брони типа III или пластинчатой вставки, которые будут испытываться как комбинированная конструкция, гибкая броня должна быть испытана в соответствии с настоящим стандартом и признана совместимой в качестве автономной брони при заданном уровне угрозы. Комбинация гибкой брони и жесткой брони / пластины затем должна быть испытана как система и признана обеспечивающей защиту на заданном уровне угрозы для системы.Утвержденные NIJ жесткие доспехи и пластинчатые вставки должны иметь четкую маркировку как обеспечивающие баллистическую защиту только при ношении вместе с одобренной NIJ системой гибкой брони, с которой они были испытаны.
2,5 Тип IV (бронебойная винтовка)
Твердая броня типа IV или пластинчатые вставки должны быть испытаны в кондиционированном состоянии бронебойными пулями (AP) калибра .30 (военное обозначение M2 AP в США) с указанной массой 10,8 г (166 г) и скоростью 878 м / с. с ± 9.1 м / с (2880 фут / с ± 30 фут / с). Гибкая броня типа IV должна быть испытана как в «новом», так и в кондиционированном состоянии пулями AP калибра .30 (военное обозначение США M2 AP) с указанной массой 10,8 г (166 г) и скоростью 878 м / с. с ± 9,1 м / с (2880 фут / с ± 30 фут / с).
Для жесткой брони типа IV или пластинчатой вставки, которые будут испытываться как комбинированная конструкция, гибкая броня должна быть испытана в соответствии с настоящим стандартом и признана совместимой как автономная броня при заданном уровне угрозы.Комбинация гибкой брони и жесткой брони / пластины затем должна быть испытана как система и признана обеспечивающей защиту на заданном уровне угрозы для системы. Утвержденные NIJ жесткие доспехи и пластинчатые вставки должны иметь четкую маркировку как обеспечивающие баллистическую защиту только при ношении вместе с одобренной NIJ системой гибкой брони, с которой они были испытаны.
,Руководство по броне внешних миров
The Outer Worlds имеет различные факторы, которые игрок должен учитывать, чтобы остаться в живых, одним из них является наличие хорошей брони, когда вы исследуете обширные пустоши разных миров. Внешние миры имеют разные типы повреждений, что означает, что каждый тип брони дает вам сопротивление чему-то особому. Наличие разных доспехов для разных ситуаций может дать некоторые полезные бонусы.
Каждую часть брони можно разделить на легкую, среднюю или тяжелую категорию, которая зависит от вас, в зависимости от того, как вам нравится кататься вашими персонажами.Вы можете экипировать головной убор и бронежилет, со временем оба этих предмета деградируют и могут быть отремонтированы на верстаке, или просто сделайте это там, где вы находитесь, если ваши инженерные навыки достаточно высоки, или же продавец может отремонтировать их и для вас.
Доспехи внешних миров
Armor дает вам рейтинг брони, который помогает вам противостоять входящему урону. Хотя рейтинг брони является важным понятием, вы также получите интересные бонусы к своим характеристикам, навыкам или атрибутам. Если вы найдете доспех, который вам особенно нравится, вы можете добавить дополнительные модификации с помощью Tinkering at a Workbench.
Типы брони
Типы тяжелой, легкой и средней брони не влияют на ваш стиль игры так, как вы думаете. Разница между ними заключается в рейтинге брони и количестве предметов, которые вы можете унести. Тяжелая броня будет иметь более высокий рейтинг брони, чем средняя и легкая броня, но легкая и средняя броня будут иметь лучшие бонусы к атрибутам и навыкам.
Лучше понимать, что небольшой дополнительный рейтинг брони вам не очень поможет. Вашим основным фокусом всегда должны быть бонусы, которые вы получаете от указанных частей брони.+5 к навыку лучше, чем +5 к рейтингу брони. Вы можете улучшить рейтинг брони, переделав предмет на верстаке.
Используя подходящие комбинации доспехов, вы можете получить значительные бонусы навыков для любой ситуации, с которой вы в настоящее время собираетесь иметь дело. Обладая таким множеством различных навыков, будет полезно исследовать каждую сборку по мере прохождения игры.
Класс брони
Рейтинг брони работает очень просто: с количеством урона, который наносит противник, скажем, 150, а ваш рейтинг брони 50, вы заметите, что благодаря своей броне вы получите ровно 100 повреждений.Это число может меняться в зависимости от бонусов сопротивления, предоставляемых вам от вашего типа брони. Рейтинг брони — это, в основном, сумма, вычитаемая из вашего общего полученного урона.
Если вас ударили по голове, ваш головной убор испортился и, аналогично, получив урон по груди, ваш нагрудник потеряет рейтинг брони.
Детали брони
В следующем списке подробно описаны все бронежилеты в игре с их модификациями, бонусами к навыкам, типами брони и снижением урона от каждого типа урона, если они есть.
Имя | Тип брони | Бонус к навыку | Модификации | Физические | Плазма | Коррозия | Амортизатор | N-Ray |
Гибернационный костюм | Свет | Тех. +5 | Нет | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Восстановленное горное снаряжение | Свет | Скрытность +5 | Набор навыков для служебных гаджетов Бронирование | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Одежда рабочего (1) | Одежда | Ближний бой +6 | Нет | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Одежда рабочего (2) | Свет | Тех. +5 | Нет | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Самодельное низкое давление | Средний | Тех. +5 | Набор навыков для служебных гаджетов Бронирование | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
Броня для подавления беспорядков | Свет | Скрытность +5 | Набор навыков для служебных гаджетов Бронирование | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Комбинезон механика, младший класс | Свет | Тех. +5 | Нет | 7 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Модернизированная тяжелая силовая броня | Тяжелая | Скрытность +5, Тяжелое оружие +5 | Набор навыков для служебных гаджетов Бронирование | 16 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Брусчатый костюм Exo | Свет | Тех. +5 | Набор навыков для служебных гаджетов Бронирование | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Лабораторное оборудование, брызгозащищенное | Нет | Тех. +5 | Нет | 3 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Броня для подавления беспорядков (2) | Свет | Скрытность +5 | Набор навыков для служебных гаджетов Бронирование | 7 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Стандартная броня | Средний | Взлом +7 | Набор навыков для служебных гаджетов Бронирование | 14 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Защитная одежда с ремнем безопасности | Свет | Диалог +5 | Набор навыков для служебных гаджетов Бронирование | 6 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Рабочее снаряжение, пригодное для использования на фермах | Одежда | Ближний бой +5 | Нет | 3 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Броня стража колониального корабля | Средний | Ближний бой +5 | Набор навыков для служебных гаджетов Бронирование | 18 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Стандартная броня (L12) | Средний | Додж +7 | Набор навыков для служебных гаджетов Бронирование | 19 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Дневной износ, опция 1 | Одежда | Скрытность +5 | Нет | 4 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Рабочее снаряжение, пригодное для использования на фермах (L8) | Одежда | Защита +5 | Нет | 3 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Одежда смешанного назначения | Одежда | Дальний бой +5 | Нет | 3 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Лабораторное оборудование, брызгозащищенное (L8) | Одежда | Руководство +5 | Нет | 3 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Элитная броня войск | Тяжелая | Блок +5 Скрытность +5 | Набор навыков для служебных гаджетов Бронирование | 53 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Очищенный византит | Нет | Дальний бой +5 | Нет | 5 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Классическая одежда Экспресс (L7) | Нет | Дальний бой +5 | Нет | 3 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Классическая одежда Umbra (L20) | Нет | Тех. +5 | Нет | 3 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Классическая одежда Umbra (L2) | Нет | Диалог +5 | Нет | 2 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Классическая одежда Экспресс (L1) | Нет | Руководство +5 | Нет | 5 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Классическая одежда Экспресс (L13) | Нет | Руководство +5 | Нет | 5 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Менеджер (L8) | Одежда | Взломать +5 | Нет | 3 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Менеджер (L10) | Одежда | Инженерное дело +5 | Нет | 3 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Оксониан (L14) | Одежда | Уговорить +5 | Нет | 4 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Оксонианцы (L18) | Одежда | Наука +5 | Нет | 6 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Униформа магазина колонии, капитан (L18) | Свет | Руководство +5 | Нет | 22 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Дневной износ, вариант 1 (L13) | Одежда | Дальний бой +5 | Нет | 5 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Свинцованная броня (L15) | Средний | Двуручное оружие ближнего боя +7 | Набор навыков для служебных гаджетов Бронирование | 24 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Уличная одежда, базовая (L9) | Свет | Ближний бой +5 | Нет | 11 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Золотая броня управления боеприпасами (L16) | Средний | Защита +5 | Набор навыков для служебных гаджетов Бронирование | 26 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Золотая броня элитных войск (L17) | Тяжелая | Додж +5 Скрытность +5 | Набор навыков для служебных гаджетов Бронирование | 41 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Dur-A-Bull Guards | Свет | Дальний бой +5 | Набор навыков для служебных гаджетов Бронирование | 11 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Шестерня против беспорядков (L13) | Средний | Длинные пушки +7 | Набор навыков для служебных гаджетов Бронирование | 21 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Броня управления боеприпасами (L14) | Средний | Дальний бой +5 | Набор навыков для служебных гаджетов Бронирование | 22 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Экзокостюм Cobbled (L3) | Свет | Тех. +5 | Набор навыков для служебных гаджетов Бронирование | 5 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Золотая броня управления боеприпасами (L29) | Средний | Руководство +5 | Набор навыков для служебных гаджетов Бронирование | 54 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Золотая броня элитных войск (L30) | Тяжелая | Блок +5 Скрытность +5 | Набор навыков для служебных гаджетов Бронирование | 84 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Braxington Formal Wear | Нет | Руководство +5 | Нет | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
Деловой костюм Freeman | Нет | Тех. +5 | Нет | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Город и деревня | Нет | Руководство +5 | Нет | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Классический полуформальный | Нет | Защита +5 | Нет | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Осенняя клетчатая коллекция | Нет | Тех. +5 | Нет | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
SubLight VP Броня | Свет | Запугивание +10 | Набор для языка из ламинированного серебра | 26 | 26 | 26 | 26 | 31 |
Форма заключенного, стиль Т | Одежда | Ближний бой +5 | Нет | 8 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Форма колониального корабля, капитан | Свет | Руководство +5 | Нет | 22 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Броня головы
Все головные доспехи, которые вы можете носить, включая очень модную шляпу-шляпу, чтобы вы могли кататься по галактике.
Имя | Тип брони | Бонус к навыку | Физические | Плазма | Коррозия | Амортизатор | N-Ray |
Добыча по частям | Свет | Одноручное рукопашное +5 | 4 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Исправлено Низкое давление | Средний | Отмычка +5 | 9 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Шапка легкая | Свет | Блок +5 | 2 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Шлем подавления беспорядков | Свет | Определение +5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Восстановленный шлем Exo | Свет | Скрытность +5 | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
Шлем горный, ранг 1, с подсветкой | Одежда | Тяжелое оружие +5 | 5 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Капитальный ремонт силового шлема | Тяжелая | Нет | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
Каска горная 1 ранга | Одежда | Взломать +5 | 6 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Шлем управления боеприпасами | Нет | Уговорить +5 | 18 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Шлем для подавления беспорядков (2) | Свет | Одноручное рукопашное +5 | 7 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Стандартный армейский шлем | Свет | Наука +5 | 14 | Нет | Нет | Нет | Нет |
MoonMan Шлем (костюм) | Одежда | Ложь +5 | 3 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Продвинутая защита | Тяжелая | Нет | 24 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Продвинутая защита (L11) | Тяжелая | Нет | 26 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Дутый шлем | Одежда | Отмычка +5 | 4 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Mark 7 Черепной протектор | Одежда | Пистолеты +5 | 3 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Горный шлем, ранг 1 (L4) | Одежда | Тяжелое оружие +5 | 5 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Прецизионный монообъектив с увеличением спектра | Одежда | Инженерное дело +5 | 3 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Усиленный головной убор, класс S | Одежда | Медицинский +5 | 3 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Лабораторный защитный монокль | Нет | Уговорить +5 | 4 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Элитная броня (шлем) | Тяжелая | Нет | 22 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Полный черепной шлем | Тяжелая | Нет | 16 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Продвинутая защита (L21) | Тяжелая | Нет | 53 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Шлем управления боеприпасами (L20) | Средний | Пистолеты +5 | 33 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Стандартный армейский шлем (L18) | Свет | Уговорить +5 | 29 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Шляпа с широкими полями (L13) | Одежда | Додж +5 | 5 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Шляпа с широкими полями (L25) | Одежда | Двуручное оружие ближнего боя +5 | 11 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Лицо тяжелого класса (L14) | Свет | Определение +5 | 11 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Mark 7 Черепной протектор (L6) | Средний | Пистолеты +5 | 3 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Очки космического авиатора (L13) | Средний | Взломать +5 | 5 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Вентилируемый шлем Mark 3 (L13) | Средний | Вдохновение +5 | 21 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Покрытие для глаз, стандартное (L21) | Одежда | Ложь +5 | 9 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Золотой шлем для подавления беспорядков (L13) | Свет | Пистолеты +5 | 10 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Кожаный шлем с очками | Средний | Медицинский +5 | 21 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Золотой шлем управления боеприпасами (L18) | Средний | Уговорить +5 | 29 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Оксониан | Одежда | Двуручное оружие ближнего боя +5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
SugarOps Шлем | Тяжелая | + 10% урона N-Ray + 5% урона плазмы | 36 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Герцогиня | Одежда | Пистолеты +5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Bowler, Business Formal | Одежда | Вдохновение +5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Fedora с красной полосой | Одежда | Определение +5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Улучшенный защитный шлем, золото | Тяжелая | Нет | 46 | Нет | Нет | Нет | Нет |
Companion Armor
По мере того, как вы повышаете уровень во Внешних мирах, ваши товарищи этого не делают, поэтому вам нужно улучшать все, что используют ваши компаньоны, чтобы они могли выдержать битву на высоком уровне с вами.Если не улучшать их вещи, они не будут очень хорошим товарищем в сложных боях.
Очень легко менять их оружие и доспехи вместе с перками, которые вы можете получить с ними. Но в этом разделе мы обсудим только их броню и то, как мы можем ее изменить или улучшить.
Улучшение брони компаньона
Идите в инвентарь и открыв меню, для этого нужно нажать Tab. Выберите спутника из списка имен спутников внизу экрана.Когда вы сделаете оружие в использовании, товарищ будет виден. Для брони вам нужно будет перейти на следующую вкладку, и там, вверху, будет видна текущая экипированная броня. Внизу будут отображаться предметы инвентаря, связанные с имеющейся у вас броней.
Если вы перетащите их в оборудованный слот, ваш спутник будет экипирован новым предметом, а экипированный предмет будет удален. Рекомендуется обновить предмет с помощью Workbench, прежде чем надеть его.
,Неофициальные страницы Elder Scrolls (UESP)
Броня — это тип одежды, наряду с одеждой и украшениями, которую можно носить на теле персонажа игрока. Щиты, которыми владеет игрок, также относятся к категории брони. Доспехи бывают двух классов: легкие и тяжелые. На этой странице перечислены базовые не зачарованные разновидности обоих видов доспехов. Другая незачарованная броня указана в специальном снаряжении вместе с некоторыми уникальными предметами. Категория Oblivion-Armor содержит списки всех отдельных частей брони, доступных в игре.
Рейтинг брони
Рейтинг брони, отображаемый в таблице, представляет собой процент урона, который поглощает часть брони. Общий рейтинг игрока не может превышать 85%. Указанный рейтинг брони изменяется в зависимости от навыка игрока в типе брони (легкая или тяжелая броня) и состояния брони на следующий множитель:
(0,35 + 0,0065 * навык) * броняЗдоровье%
Обратите внимание, что Навык модифицируется Удачей до того, как он используется в этой формуле, и обычно ограничивается диапазоном от 0 до 100, что означает, что максимальное значение для части умения множителя равно 1 — i.е. значения навыков ниже 100 ухудшают броню, пока на 100 вы не получите полное значение.
Броня защищает владельца от повреждений из-за оружия, но не от магических повреждений (по крайней мере, для незачарованной брони). При каждом ударе, который поглощает броня, она получает повреждение, хотя точный механизм определения того, какой урон вы носите, неясен. Доспехи можно починить с помощью умения Оружейник.
Щит увеличивает ваш рейтинг брони, только если у вас есть и он, и одноручное оружие.Если у вас есть двуручное оружие, лук или нет оружия (то есть любой бой будет рукопашным), предполагается, что щит недоступен, потому что вы не сможете использовать его в бою. Это может быть проблемой для заклинателей, которые носят доспехи, но никогда не используют оружие, и поэтому обычно не утруждают себя вооружением. Возможно, стоит носить с собой кинжал и надевать его, чтобы максимизировать рейтинг брони. Однако любые чары, связанные с экипированным щитом, будут эффективны независимо от того, какой тип оружия вы используете (или нет).
Когда ваши характеристики умений достигают 100 для легкой и тяжелой брони, оба типа будут невесомыми (только при ношении), а легкая броня будет иметь эффективность 150%. Это делает эльфийский эквивалент Эбенового дерева, а Стекло — даэдрическим. Тем не менее, тяжелая броня прослужит дольше и не требует ремонта.
Информация о уровневом списке
Большинство предметов создаются случайным образом из списков в зависимости от уровня игрока. В следующей таблице описан минимальный уровень, при котором тип брони начинает проявляться для игрока; Броня нижнего уровня также будет появляться случайным образом.Зачарованные версии каждого типа брони начнут появляться на 2 уровня позже; см. Generic Magic Apparel для получения дополнительной информации. См. Выровненные списки для получения подробной информации о том, как эти списки используются для определения вероятности появления отдельных элементов.
Уровень | Легкая броня | Тяжелая броня |
---|---|---|
1 | Мех | Утюг |
3 | Кожа | Сталь |
6 | Кольчуга | Гномь |
10 | Мифрил | Орки |
15 | Эльфийский | черное дерево |
20 | Стекло | Даэдрический |
Эта таблица применима к подавляющему большинству доспехов, с которыми вы столкнетесь, как на врагах, так и в добыче.Одним из общих исключений являются продавцы в магазинах: они не будут предлагать кольчугу / гномьи доспехи до 10-го уровня и мифриловые / орочьи до 15-го уровня. Продавцы никогда не будут предлагать более качественное снаряжение, за исключением некоторых уникальных предметов, таких как The Birthright of Astalon , Очень мало мест, где случайно сгенерированная броня будет появляться на более низких уровнях, чем указано в этой таблице. Вот некоторые из этих исключений:
- Дварфские щиты и Щиты из легкого железа (щиты кольчужного качества) можно найти, начиная с уровня –1 у племенных гоблинов-берсерков.Кожаные щиты и стальные щиты также возможны, начиная с уровня 1, либо у племенных гоблинов-берсерков, либо у племенных гоблинских застрельщиков.
- Кольчужный доспех можно найти начиная с уровня 4 в домах среднего и верхнего уровня.
- Эльфийские щиты можно найти, начиная с уровня 10 , особенно у мародеров и других NPC, которые носят тяжелую броню. Эльфийские щиты были заменены орочьими щитами в нескольких выровненных списках (что также означает, что орочьи щиты могут быть труднее найти, чем другие орочьи снасти).
Неслучайные предметы
Некоторая броня также доступна как неслучайная добыча. Эти части брони всегда будут находиться в указанном месте (или на указанном NPC) и всегда будут одного типа качества, независимо от уровня вашего персонажа. Большинство неслучайных доспехов — это доспехи низкого уровня, обычно меховые / железные или, возможно, кожаные / стальные.
Исключения см .:
Банкноты
Изображения легкой брони
- На этих изображениях изображен имперский мужчина в различных типах легких доспехов
-
Кожаный доспех с рукавицами
-
Кожаный доспех с наручами
- На этих изображениях изображена женщина-редгард в различных типах легкой брони
-
Кожаный доспех с рукавицами
-
Кожаный доспех с наручами
Изображения тяжелой брони
- На этих изображениях изображен имперский мужчина в различных типах тяжелых доспехов
- На этих изображениях изображена женщина-редгард в различных типах тяжелых доспехов