Из чего стреляют в тире: Какое оружие выбрать для тира?

Содержание

Какое оружие выбрать для тира?

Оружейный тир — хороший способ не только весело и с пользой провести время, но и также отличная возможность усовершенствовать навыки стрельбы. Однако, перед открытием тира, зачастую встает закономерный вопрос: какое оружие для тира лучше выбрать?

Исходя из нашего опыта, в этой статье мы разберем наиболее популярные модели пневматики, которые чаще всего можно встретить в тирах. 

Самое распространенное оружие для тира — пневматика, мощность которой не превышает 3 Дж. Благодаря низкой цене и качеству, зачастую в тирах встречается продукция Ижевского завода. 

МР-512 — отличная винтовка, которая подходит как для спортивной, развлекательной, так и для учебной стрельбы. «Мурка» изготавливается Ижевским механическим заводом. В 2004 году стала Дипломантом конкурса «1 лучший товар России». Действительно, данное изделие очень популярно в нашей стране и является одной из лучших моделей в соотношении цена-качество. МР-512 относится к классу пружинно-поршневых винтовок, источником энергии является пружина. Взводится винтовка путем переламывания ствола. Корпус выполнен из пластика. Эргономика ложе и приклада позволяет вести стрельбу как с левой, так и с правой руки. Ствол стальной, имеет 6 правосторонних нарезов. Тип боеприпасов — свинцовые пули калибра 4,5 мм. Скорость вылета пули до 155 м/с. Винтовка оснащена автоматическим предохранителем, который располагается рядом со спусковым крючком. Прицельные приспособления стандартные: регулируемый по вертикали и горизонтали целик и мушка. Для установки оптики предусмотрено крепление «ласточкин хвост». 

Существует несколько вариантов модификаций винтовки от ИЖ-МЕХа. Давайте разберемся. Все эти модели по техническим характеристикам идентичны, различаются только материалом изготовления ложе. 

 

МР512-22 

 

1)Какое оружие выбрать для тира?

 

Самая проста винтовка из модельного ряда, ложе и приклад выполнены из пластика. 

 

МР512-24

 

3)Какое оружие выбрать для тира?

 

Комбинированный вариант. Цевье и ложе выполнены из дерева, пластиковые вставки около спускового крючка. 

 

МР512-26

 

4)Какое оружие выбрать для тира?

 

Модель с полностью деревянным ложе, без пластиковых вставок. 

 

МР512-36

 

5)Какое оружие выбрать для тира?

 

Выполнена из пластика. Дизайн более современный, чем у предыдущих моделей. Ложе оснащено прорезиненными вставками. 

 

 

ИЖ-60

 

6)Какое оружие выбрать для тира?

 

Ижевский механический завод выпускает такую интересную модель пневматического оружия как ИЖ-60. Винтовка очень широко распространена на территории современного СНГ. Иногда ее называют мр 60. Такую тенденцию можно легко объяснить. Стоимость пневматическая винтовка иж 60 тяжело назвать стоимостью, просто бюджет-цена какая-то. Действительно очень доступное оружие. Сегодня люди думают, мол, все, что подозрительно дешевое, приехало к нам из Китая, да из-за качества своего годится всего лишь для одноразового использования. Но ведь ИЖ-60 производится в России. Хоть это и бюджетная модель винтовки, но качество её имеет достойный показатель. Конечно, в отделке данного оружия не используется красное дерево или какие-либо другие дорогостоящие материалы, но свою функцию винтовка выполняет на отлично. А именно: ИЖ-60 отлично подходит для обучения азам стрельбы, а также для повседневной развлекательной и спортивной стрельбы.

 

Дизайн пневматики этой модели эргономичный. Общая длина ИЖ-60 не достигает и показателя в восемь десятков сантиметров, а её вес равен двум тысячам и сотне граммов. Оружие достаточно компактно, удобно и абсолютно простое в эксплуатации и обслуживании. Все, что нужно для поддержания отличного состояния пневматики – это бережное отношение, регулярная чистка дула от пыли, грязи и свинцовой крошки, которая остается от пуль, да периодичная смазка оружейным маслом. Хотя на практике было установлено, что многие модели винтовок ИЖ обладают замечательной долговечностью даже без какого-либо обслуживания. Но все же, лучше не пренебрегать элементарными правилами эксплуатации. Скорость выстрела из ИЖ-60 равна полутора сотням метров за одну секунду. Это чуть меньше половины скорости распространения звука. Данной скорости достаточно для того, чтобы пневматика полностью справлялась со своими задачами. Винтовка эта пружинно-поршневая, её взвод осуществляется с помощью специального бокового рычага. Для обеспечения безопасности во время использования оружия предусмотрительные разработчики оборудовали оружие примитивной, но действенной системой блокировки спускового крючка.

ИЖ-61

Благодаря своей неприхотливости очень распространенная модель. Конструкция винтовки создана таким образом, что после совершения каждого выстрела нет необходимости устанавливать пульки, но перевзводить ИЖ 61 придется.

7)Какое оружие выбрать для тира?

 

 

Винтовка предназначена для тренировочной стрельбы пулями «ДЦ», «ДЦ-М» или другими калибра 4,5 мм, используемыми в пневматическом оружии. Изначально винтовка иж разрабатывалась как спортивная винтовка с низкой стоимостью. Используется пневматическое ружье иж в основном начинающими стрелками, в плинке и кроухантинге. Пневматическую винтовку ИЖ-61 калибра 4,5 мм относят к пружинно-поршневым с неподвижным стволом. Боевую пружину взводят отдельным рычагом. Ствол стальной нарезной. Стрельбу из пневматической винтовки ИЖ-61 (пневматическая винтовка мр 61) ведут только пулями. Длина ствола пневматическая винтовка иж 61 450 мм. Оружие пятизарядное с продольно-скользящим досылателем. Пневматическая винтовка ИЖ-61 имеет ласточкин хвост с базой 11 мм для установки оптического и коллиматорного прицелов. Целики простой и диоптрический. Мушка закрытая воздушка иж, съемная. Для обучения стрельбе и тренировок пневматическая винтовка ИЖ-61 хорошо подходит. Ход спускового крючка и усилие спуска регулируемые, от 0,5 до 2,5 кгс. Ложе выполнено из пластмассы. Как утверждают владельцы, пневматическая винтовка ИЖ-61 придает 0,5 гр пуле начальную скорость в среднем около 132 м/с при нормальных атмосферных условиях. Приклад выдвижной. Минимальная длина изделия 790 мм. Масса 2,0 кг. Отличие этой пневматической винтовки от ИЖ-60 в том, что пули вручную укладывают в пятизарядный магазин. Также существует шестизарядный вариант магазина. Ширина магазина позволяет использовать пули длиной до 7 мм. Досылатель автоматически подает пули в казенную часть при взведении рычага. Модернизацию пневматической винтовки ИЖ-61, как правило, сводят к использованию силиконовых или молибденовых смазок, полировке цилиндра и поршня, установке более мощной пружины, герметизации досылателя, замене штока поршня на более тяжелый, установке направляющей, замене манжеты на кожаную, доводке дульной фаски. Это приводит к повышению начальной скорости на 30-40 м/с.

 

 

 

 

 Пистолет Макарова от ИЖМЕХа — наиболее популярная модель пневматического пистолета, продаваемая на территории России, не смотря на его довольно большую стоимость. В чем секрет столь высоких показателей продаж этого пистолета?

 

В отличие от китайских, тайваньских или американских копий именно газобаллонный пистолет ИЖМЕХа является наиболее копийным с Пистолетом Макарова. Пневматический пистолет ПМ производится на том же заводе, где на протяжении более полувека с конвеера сходили настоящие боевые пистолеты Макарова. Именно поэтому многие детали этих двух пистолетов взаимозаменяемые.

 

Газобаллонный пистолет МР654К-20 выполнен полностью из оружейной стали. Разборка и сборка пистолета полностью идентичны пистолету Макарова. Немногие знают, что пистолет МP654К-20 имеет затворную задержку. У этого пистолета при стрельбе затворная рама неподвижна, механизм blowback отсутствует, но не смотря на это на затворную задержку пневматический ПМ можно поставить вручную. Для этого необходимо отвести затворную раму назад и нажать на флажок, находящийся на корпусе оружия. Именно такое положение получает настоящий боевой пистолет после отстрела последнего патрона, однако у пневматического пистолета данная функция является муляжом. Для того, чтобы снять газобаллонный ПМ с затворной задержки придется приложить немало усилий: далеко не сразу удается это сделать движением одной руки.

 

Для удобства заряжения 13-ти зарядный магазин пистолета оборудован пружинкой, которая фиксируется в нижнем положении. Для данного пистолета ведение стрельбы возможно исключительно шариками BB 4,5 мм. 

 

Мы замерили начальную скорость вылета пули из трех пистолетов. Необходимо учитывать, что данный показатель был рассчитан как средний из 10-ти выстрелов для каждого пистолета. 

 

Вот что у нас получилось:

Пистолет 1: 87 м/с

Пистолет 2: 86 м/с 

Пистолет 3: 76 м/с 

 

Говоря о пневматическом аналоге от ИЖМЕХа боевого Пистолета Макарова, хотелось бы обратить внимание на некоторые его недостатки. Довольно часты случаи, когда после взведения затворной рамы она остается в исходном положении; было замечено, что на многих моделях пистолета на ударнике остаются заусенцы после выхода изделия с конвеера. Для того, чтобы их убрать необходимо несколько раз щелкнуть затвором, тогда задняя часть ударника будет отполирована, а заусенцы исчезнут. При многократной установке и снятия пистолета с  предохранителя, как и у оригинального ПМ, флажок предохранителя нарезает на затворной раме «канавку».Несмотря на типичные недостатки, свойственные для оружия отечественного производства, пневматический пистолет Макарова остается наиболее копийной версией боевого. Данное оружие — отличной образец для развлекательной стрельбы по мишеням как на природе, так и в закрытом помещении. 

 

ИЖ-53М

 

С пневматическим пистолетом МР-53M знаком каждый любитель пневматического оружия. Именно с этого пистолета большинство из нас начинали свой «путь эирганнера». Пружинно-поршневый пистолет МP 53M производится Ижевским механическим заводом под торговой маркой «Байкал». Основное направление использования пистолета — обучающая и развлекательная стрельба по мишеням. Эта модель отлично подходит для стрельбы на природе и в помещении, а также для овладения первичными навыками обращения с оружием. 

 

 

 

 Пистолет является продолжением модернизации линейки ИЖ 53 от Ижевского завода. Последние изменения модели коснулись модернизации эргономики рукоятки, новая форма которой делает возможным хват стрелка только с правой руки. Левшам, к сожалению, придется остановить свой выбор на другой модели пневматического пистолета, так как эргономика рукоятки ИЖ 53М делает ведение огня с левой руки практически невозможным. Однако, это не все «сюрпризы». В отличие от моделей, выпускаемых десятилетием ранее, муфта, к которой крепится ствол, выполнена из пластика, а не из стали, как это было ранее. Рама и рукоятка пистолета также выполнены из пластика. Материал изготовления нарезного ствола — сталь. 

 

Прицельные приспособления пистолета регулируемые. Целик регулируется по двум плоскостям: горизонтали и вертикали. Мушка типичная для продукции, выпускаемой ИЖМЕХом. Ударно-спусковой механизм легко тюнингуется: подтачиванием шептала возможно регулировать усилие спуска.  

 

Конструкция  пистолета ИЖ-53М позволяет вести стрельбу исключительно свинцовыми пулями калибра 4,5 мм. Начальная скорость вылета пули, согласно паспорту изделия — 120 м/с. Дульная энергия пистолета составляет 3 Дж, однако при модернизации данного изделия мощность может увеличиться почти в два раза. Взведение пистолета производится «переламыванием» ствола. 

 

 

Из чего стреляем в лучно-арбалетном тире Шервуд

В Шервуде праставленны различные виды луков и арбалетов, которые подходят мужчинам, женщинам, подросткам и детям. На нашем МАСТЕР-КЛАССЕ у Вас будет уникальная возможность пострелять из классических, традиционных и блочных луков, а также арбалетов, пневматики и духовых трубок. Записывайтесь на мастер-класс по тел: +7 (812) 942-06-75 , отправьте сообщение в мессенджере WhatsApp  или через кнопку «онлайн записи»

Наш арсенал

Классические (олимпийские) луки

  • Разборные луки: рукоять деревянная или алюминиевая, плечи из дерева в сочитание с карбоном или фиберглассом. На рукоятке классического лука имеются технологические отверстия для установки прицела, кликера, плунжера а так же системы стабилизации. Обучение стрельбе, в большенстве случаев, начинается именно с классического лука, так как работая с ним закладываются основы техники и понимание выстрела.

Классический лукКлассический лукКлассический лук

Блочные луки (compound bow)

  • Блочный лук — самый современный и высокотехнологичный тип лука. Пожалуй главная особенность блочного лука за­ключается в том, что в самом конце хода натягиваемой тетивы блоки на концах лука обеспечивают сброс усилия, которое должен при­лагать стрелок, чтобы удерживать тетиву в состоянии полного натяже­ния. Это позволяет растягивать лук  большего усилия. А чем оно больше, тем выше скорость вылета стрелы, а, следовательно, тем мень­ше ошибок в технике лучника будет отражаться на результатах. Принцип прост: сильнее лук — точнее попада­ния. Блочные луки бывают спортивными и охотничими. Наиболее явным отличием между ними является размер АТА (аксель-ту-аксель), а попросту длина самого лука.

Блочный лукБлочный лукБлочный лук

Традиционные луки

  • Традиционные луки различаются по размеру (от коротких восточных до 70-ти и более дюймовых лонгбоу) и форме (прямые или рекурсивные). В современных традиционных луках используются различные породы дерева а также фибергласс или карбон. Традиционные луки могут иметь вырез под стрелу. Бывают цельными или разборными на 2 или 3 части. 

Традиционный лукТрадиционный лукТрадиционный лук

Рекурсивные арбалеты

  • Это арбалеты, у которых плечи изогнуты в обратную от стрелка сторону. Рекурсивные арбалеты имеют меньший вес по сравнению с блочными собратьями. Конструкция плечей классического арбалета проще и имеет меньшее количество подвижных элементов чем на блочном.

Рекурсивный арбалетРекурсивный арбалетРекурсивный арбалет

Пневматические винтовки, пистолеты, а также духовые трубки (сарбаканы)

ПневматикаДуховые трубкиПневматика

Узнать подробности и записаться на стрельбу по тел: +7 (812) 942-06-75 , отправьте сообщение в мессенджере WhatsApp  или через кнопку «онлайн записи»

Стрелковый клуб «Выстрел» – Варламов.ру – ЖЖ

?

LiveJournal

  • Find more

    • Communities
    • RSS Reader
  • Shop
  • Help

Login

  • Login
  • CREATE BLOG

    Join

  • English

    (en)

    • English (en)
    • Русский (ru)
    • Українська (uk)
    • Français (fr)
    • Português (pt)
    • español (es)
    • Deutsch (de)
    • Italiano (it)
    • Беларуская (be)

varlamov.ru

1 position in common rating

Subscribe

Log in

No account?
Create an account

Стрельба в тире — это выдержка, меткость и уравновешенность

Сегодня многие люди отдают предпочтение пулевой стрельбе. Данный вид спорта появился достаточно давно, и уходит своими корнями глубоко в историю. Однако многие сегодня занимаются не профессионально, а лишь иногда приходят в огнестрельный тир пострелять на меткость. Это отличный вид развлечения, который позволяет отвлечься от суеты и быта, но при этом оставаться уверенным в себе, и спокойным. Ведь обращение с оружием требует определенных навыков и психологической подготовки. Это отличное занятие для всех членов семьи.
  Сегодня многие любители пострелять из ружья в тире даже не догадываются, что их пристрастие появилась как один из видов развлечений ещё в древности. Дело в том, что когда ещё даже не были изобретены пистолеты и другое оружие, люди тренировались в попадание в яблочко из лука и арбалета. Именно так появилась пулевая стрельба, которая лишь со временем стала называться таковой, поскольку для поражения целей использовалось оружие.

Пулевая стрельба как вид спорта начала развиваться в четырнадцатом веке с появлением огнестрельного оружия. Именно тогда начали проводиться первые состязания по стрельбе. Но сегодня не нужно быть спортсменом, чтобы пострелять на меткость. Ведь вы можете просто посетитель наш тир и воспользоваться практически любым оружием для поражения мишени. К слову, выбор мишеней у нас тоже достаточно широкий.

Пулевая стрельба – это выдержка, меткость и уравновешенность

Сегодня многие любители пострелять приходят в тир для того, чтобы отточить свои навыки стрельбы. Здесь плечом к плечу тренируются как профессиональные спортсмены, так и любители оружия. Однако далеко не каждый из них осознаёт, что пулевая стрельба – это особый вид спорта, который позволяет вступить в поединок с самим собой.

В других видах спорта спортсмены обычно состязаются именно с противниками, то есть друг другом. Однако пулевая стрельба требует выдержки и уравновешенности, а также других качеств, и управления своим психологическим состоянием от стрелка. Соответственно, это достаточно трудная и для некоторых любителей практически невыполнимая миссия. Но всё же правильный настрой на рубеже позволяет стать более уверенным в себе, и сосредоточенным.

К тому же, у нас вы можете потренироваться с инструктором, который расскажет вам об азах пулевой стрельбы, что позволит вам научиться правильно и метко стрелять.
Не стоит думать, что посещение тира позволяет контролировать только свои эмоции и вырабатывать лишь психологические качества. Напротив, люди, которые занимаются стрельбой, они также имеют отменную координацию, и достаточно сильные мышцы. Дело в том, что овладеть техникой правильной стрельбы достаточно трудно, но всё же это может сделать каждый благодаря работе с опытным тренером. В итоге получается, что спортсмен не мало времени уделяет не только самой стрельбе, но ещё и общей физической подготовке. Ведь она является достаточно важным этапом подготовки любого спортсмена и любителя.

Безусловно, в случае начала занятий пулевой стрельбой в любом возрасте спортсмену необходимо обладать определенными физическими навыками. Однако это не такие навыки, как в силовых видах спорта или скоростных видах спорта. Здесь всё отличается тем, что спортсмену необходимо иметь специфические навыки. А именно, это хорошая координация движений, а также хорошая выносливость. Причём, выносливость статическая, что достаточно трудно выработать, если вы неподготовленный новичок.

Именно поэтому многие инструкторы советуют заниматься под руководством опытного наставника, чтобы правильно отрегулировать технику и получить хороший результат в ходе таких занятий. Ведь посещение тира в таком случае позволит вам получить хорошую физическую форму, а также добиться потрясающих результатов в оттачивании навыков стрелялка.

Психологическая подготовка стрелка

Не менее важным фактором является психологическая подготовка. Ведь всем известно, что каждый спортсмен перед соревнованиями испытывает психологический дискомфорт и волнение.

Таким образом происходит и подготовка новичка, ведь придя первый раз в тир, вы явно будете волноваться, и это скажется на результате вашей стрельбы. Задача вашего инструктора научить вас правильно реагировать на необычные ситуации, чтобы вы не проявляли волнение, которое в дальнейшем может сказаться негативно на вашем мастерстве. Таким образом, каждый посещающий тир может также получить неплохую психологическую подготовку, что станет отличной защитой от стресса в повседневной жизни.

В нашем тире найдется место всем

Посещать тир могут не только те, кто хочет научиться профессионально владеть оружием, но и просто любители стрельбы. Ведь согласитесь, это отличный отдых, причём активный отдых. Но в то же время вы отдыхаете от городской суеты, вам удается отдохнуть от серых будней и работы.

У нас найдется место для хрупких девушек, и для сильных мужчин, и для маленьких детей.У каждого будет свой инструктор, свое оружие и необычная, интересная атмосфера.

Поделись ссылкой получи скидку!

Меры безопасности в стрелковом тире

И палка, раз в году стреляет!

В Ярославском стрелковом тире ДОСААФ России всё сформулировано просто:

Кодекс стрелка или Молитва для посетителей тира.

Кодекс стрелка:

1. Я буду всегда обращаться с оружием как с заряженным.
2. Я никогда не направлю оружие туда, куда я не хочу стрелять.
3. Перед тем как выстрелить, я всегда проверю, что перед мишенью и за ней.
4. Я никогда не коснусь пальцем спускового крючка, пока ствол не будет направлен на мишень.

Навыки безопасного обращения с оружием на уровне рефлексов, умение этим оружием профессионально пользоваться пригодятся и сотруднику правоохранительных органов, и военному, и охраннику, и инкассатору, и охотнику, и спортсмену стрелку, или простому гражданину, с оружием, защищающему свой дом от преступников, принимающего участие в спортивно-массовых мероприятиях с элементами стрельбы из оружия.

Конечно, в первую очередь краеугольный камень-гражданина, собственника огнестрельного оружия — это безопасность. Знакомясь с практической стрельбой, поражает насколько жестоко, но вместе с тем логично и стройно построена вся система безопасного поведения спортсмена с оружием в ISPC.(Международная конфедерация практической стрельбы).

Правила эти настолько разумны, естественны и легки в применении, что при должном контроле судей и самих участников совершенно исключаются, какие бы то ни было, эксцессы, а ведь это при полной « вооруженности» участников соревнований. Практическая стрельба имеет, образно говоря, именно прикладной « скелет» всей системы.

Человек, который прошел обучение в стрелковом тире ДОСААФ г. Ярославля, и участвовал хотя бы в нескольких соревнованиях по практической или пулевой стрельбе, можно набраться смелости и назвать этого гражданина носителем передовой оружейной культуры.

Следя за действиями инструкторов и преподавателей УСТЦ ДОСААФ России г. Ярославля при проведении практических занятиях по стрельбе из пистолета, обучаемые не только слушают, а впитывают их наставления.

Сотрудники центра старательно и терпеливо помогают посетителям тира, поправляют и подсказывают, проявляют искреннею заинтересованность и участие в обучении граждан. Они всей душой хотят, чтобы граждане взяли как можно больше их знаний, переняли как можно больше умения за то короткое время, которое отводится на обучение. Такая самоотдача преподавателей, инструкторов приносит свои плоды, прямо на глазах обучаемые все уверенней и уверенней начинают выполнять задания по меткости стрельбы и требований безопасности, собственные успехи и успехи одногрупников придают сил, в овладении науки «практическая и пулевая стрельба».

При изучении требований безопасности преподаватели создают атмосферу непринужденного диалога, информация воспринимается легко и, кажется, что ты сам нашел нужное решение в той или иной обстановке. Сотрудники центра для наглядности разыгрывают сценки в лицах, моделируют тот или иной случай нарушений. И все это делается легко и с юмором. Чувствуется огромный практический опыт, и глубокие знания.

А это полезно не только знать, но необходимо неукоснительно соблюдать и выполнять

Требования и меры безопасности

Безопасность на занятиях по изучению материальной части оружия, приёмов и правил стрельбы, при проведении стрельб обеспечивается чёткой организацией занятий, высокой дисциплинированностью обучаемых. Необходимы также знание и точное соблюдение требований и мер безопасности при обращении с оружием, а также порядка и правил, установленных в тире (на стрельбище). Прежде чем пользоваться оружием, учащиеся должны усвоить меры безопасности при обращении с ним и требования безопасности при проведении стрельб.

Меры безопасности при обращении с оружием. Мерами безопасности при обращении с оружием являются:

  • к обращению с оружием допускаются только лица, изучившие требования и меры безопасности, общее устройство оружия, порядок и правила его эксплуатации;
  • перед началом любых занятий с оружием проверить, не заряжено ли оно;
  • при осмотре оружия, его разборке и сборке, снаряжении и расснаряжении магазина проявлять осторожность, соблюдать последовательность действий;
  • категорически запрещается прицеливаться, спускать курок и направлять оружие в сторону людей и животных, даже если оружие не заряжено;
  • если необходимо спустить курок, следует придать оружию угол возвышения;
  • категорически запрещается использовать боевые патроны в учебных целях (не для стрельбы), перед снаряжением магазина учебными патронами проверить, нет ли среди них боевых;
  • не использовать патроны с осечкой в учебных целях;
  • не допускать ударов по капсюлю патронов;
  • по окончании занятий оружие ставить на предохрантель;
  • не оставлять оружие и патроны без присмотра, а по окончании занятий поставить их в установленное для хранения место.

Требования безопасности при проведении стрельб. Стрельба из малокалиберной или пневматической винтовки проводится в школьном тире, обеспечивающем безопасность стрельбы. Стрельба из автомата Калашникова боевыми патронами проводится только на оборудованных стрельбищах воинских частей или стрелковых спортивных клубов ДОСААФ.

К стрельбе из любого вида оружия допускаются только лица, которые имеют навыки обращения с оружием, знают порядок поведения в тире (на стрельбище) и требования безопасности при проведении стрельб.

Во время стрельб, проводимых из малокалиберного и пневматического оружия, в тире должны соблюдаться следующие правила:

  • стрельба допускается только из исправного, приведённого к нормальному бою оружия;
  • стреляющие выходят на огневой рубеж только по команде руководителя стрельб;
  • стреляющим запрещается прицеливаться и направлять оружие в стороны от мишени, в тыл, а также наводить его на людей или животных;
  • на огневом рубеже запрещается брать, заряжать, трогать оружие или подходить к нему без команды (разрешения) руководителя стрельбы;
  • оружие заряжают боевыми (малокалиберными) патронами или пульками только по команде руководителя стрельбы;
  • запрещается выносить с огневого рубежа заряженное оружие, а также оставлять его где бы то ни было или передавать другим лицам без команды руководителя стрельбы;
  • после окончания стрельб каждой смены стреляющие собирают гильзы и вместе с неизрасходованными патронами сдают их по счёту руководителю стрельбы;
  • после сдачи гильз и патронов руководитель стрельб осматривает оружие согласно установленным правилам;
  • во время стрельбы на огневом рубеже запрещается находиться посторонним лицам.

Стрельба немедленно прекращается при появлении в зоне огня людей и животных.

Во время стрельбы в тире должен находиться медицинский работник с медикаментами и перевязочными материалами.

Стрелок обязан знать и строго выполнять установленные правила, все команды и требования безопасности при стрельбе, а после стрельбы сдать руководителю неизрасходованные патроны (пульки) и гильзы.

Ответственность за порядок в тире и безопасность возлагается на руководителя стрельб, который назначается приказом по учебному заведению.

Порядок проведения стрельб на стрельбищах воинских частей определяется Курсом стрельб.

Требования безопасности при обращении с ручными гранатами. Гранаты переносятся в гранатных сумках. Запалы помещаются в них отдельно от гранат, при этом каждый запал завёртывается в бумагу или ветошь.

Заряжать гранаты (вставлять запал) разрешается только перед их метанием.

Перед заряжанием и укладкой в сумку гранаты и запалы необходимо осматривать. Корпус гранаты не должен иметь значительных вмятин и глубоко проникшей ржавчины. Трубка для запала и запал должны быть чистыми, без вмятин и ржавчины; концы предохранительной чеки должны быть разведены и не иметь трещин на загибах. Запалами с трещинами и зелёным налётом пользоваться нельзя.

При переноске гранаты надо оберегать её от толчков, ударов, огня, грязи и сырости. Подмоченные и загрязнённые гранаты и запалы необходимо протереть и высушить под наблюдением командира; нельзя сушить их около огня.

Разбирать боевые гранаты и устранять в них неисправности, переносить гранаты вне сумок (подвешенными за кольцо предохранительной чеки), а также трогать неразорвавшиеся гранаты запрещается.

1. Какие меры безопасности необходимо выполнять при обращении с оружием?
2. Расскажите о требованиях безопасности при проведении стрельб.
3. Какие требования безопасности

ИНСТРУКЦИЯ
о мерах безопасности при выполнении упражнений по стрельбе
из пневматического оружия
I. Общие положения

1. Занятия (стрельбы) в тире (месте, оборудованном для стрельбы) проводятся по приказу директора школы (гимназии, лицея, училища, техникума, колледжа) в соответствии с расписанием уроков (занятий) и планом кружковой работы. На занятия учащиеся (студенты) допускаются в составе группы или класса во главе с преподавателем, осуществляющим подготовку по основам военной службы, или тренером.

2. Ответственность за организацию и проведение стрельб возлагается на преподавателя, осуществляющего подготовку по основам военной службы (тренера), а во время соревнований – на главного судью.

3. Преподаватель, осуществляющий подготовку по основам военной службы (тренер), несет полную ответственность за знание и соблюдение всеми занимающимися в тире настоящих правил.

4. Свободные от стрельбы учащиеся находятся в специально отведенном месте и соблюдают установленный порядок.

5. Стреляющие, небрежно обращающиеся с оружием и боеприпасами или нарушающие другие правила безопасности, немедленно удаляются из тира.

II. Обязанности руководителя (тренера) стрельбы

1. Руководитель занятий перед началом стрельбы обязан ознакомиться с настоящими правилами.

2. Проверить исправность пневматического оружия, состояние тира (места, оборудованного для стрельбы), соответствие условий выполнения упражнений и заполнить журнал учета стрельб.

3. Закончив занятие в отведенное расписанием (графиком) время, привести в порядок тир, осмотреть оружие, собрать пульки.

III. Обязанности стреляющих

1. Знать и строго соблюдать все команды и меры безопасности при стрельбе.

2. После стрельбы сдать руководителю (тренеру) оставшиеся пульки.

В тире запрещается:

1. Проводить стрельбу без преподавателя, осуществляющего подготовку по основам военной службы.

2. Вести огонь из неисправного оружия.

3. Заряжать оружие на огневом рубеже без команды «Заряжай!», сигнала «Огонь!».

4. Брать оружие без разрешения руководителя стрельбы.

5. Оставлять на огневом рубеже заряженное и незаряженное оружие с закрытым стволом.

6. Находясь на огневом рубеже, направлять оружие в тыл, в сторону или прицеливаться в мишени, если в направлении расположения мишеней находятся люди.

7. Проводить тренировку в тылу, когда с огневого рубежа ведется стрельба.

8. Находиться на огневом рубеже посторонним лицам, а также учащимся, не занятым стрельбой.

9. Включать и выключать вентиляторы, а также лампы освещения линии мишеней.

Ответственный по тиру, преподаватель, осуществляющий подготовку по основам военной службы (тренер, инструктор) обязан:

1. Следить за выполнением настоящих правил и соблюдением мер безопасности при проведении стрельб и немедленно принимать меры в случаях их нарушения.

2. Все нарушения записывать в книгу учета. О грубых нарушениях мер безопасности или правил поведения в тире немедленно докладывать руководителю образовательного учреждения или его заместителю.

Инструкция
по соблюдению мер безопасности при стрельбе для учащихся

1. Всегда обращайтесь с пневматическим оружием как с заряженным и взведённым.
2. Никогда не направляйте оружие на то, во что не собираетесь стрелять. Ни в коем случае не направляйте оружие на людей!

3. Оружие всегда должно быть направлено стволом в сторону мишеней, при переноске — стволом вверх.

4. Никогда не держите палец на спусковом крючке, даже если оружие разряжено и не взведено.

5. Заряжать и взводить оружие можно только на огневом рубеже по команде руководителя стрельбы.

6. Учитывайте возможную траекторию полёта пули при пробитии мишени, при рикошете и при промахе.

7. При стрельбе из винтовки с установленным оптическим прицелом учитывайте, что ось канала ствола находится ниже оси прицела. Возможно попадание пули в близко расположенные предметы, не видимые в прицел или расположенные ниже прицела, но напротив ствола.

8. При прицеливании через телескопический оптический прицел не касайтесь окуляра бровью. Пневматическое оружие обладает отдачей и при выстреле возможна травма брови или глаза.

9. Контролируйте территорию, на которой ведётся стрельба. Особенно при использовании оптического прицела.

10. При стрельбе на короткие (менее 5 метров) дистанции используйте защитные очки.

11. Не передавайте друг другу заряженное и (или) взведённое оружие.

12. Не оставляйте заряженное и (или) взведённое оружие.

13. Старайтесь не оставлять оружие без присмотра.

14. Не прикасайтесь к чужому оружию без разрешения руководителя стрельбы.

15. Не трогайте оружие, если в районе мишеней находятся люди, даже если оружие не взведено и не заряжено.

16. Когда стрельба не ведётся, держите оружие открытым (с открытым затвором), но не взведённым и не заряженным.

17. Перед стрельбой проверяйте техническое состояние оружия, затяжку крепёжных винтов.

18. Не разбирайте заряженное и (или) взведённое оружие.

19. Ремонт, настройка и проверка работоспособности оружия производится в специально отведённом месте с соблюдением всех мер безопасности.

20. Беспрекословно выполняйте команды руководителя стрельбы, в противном случае вас отстранят от стрельбы.

Позиции при стрельбе из пневматического оружия (винтовки)

При заряжании пружинно-поршневой пневматической винтовки лучше всего удерживать винтовку за ствол, когда вы вкладываете пульку в канал ствола. Это поможет сохранить ваши пальцы.

Всегда взводите пневматическую винтовку мягко, не нужно дергать её, открывать рывком и затем хлопать, чтобы закрыть.

Указательный палец должен располагаться перпендикулярно спусковому крючку. Фактически только средний палец обхватывает и удерживает рукоять ружья. Большой палец, безымянный и мизинец лишь покоятся на рукояти.

Инструктаж по требованиям безопасности

Не зная этого не берись за оружие

Роспись в книге инструктажа по технике безопасности

 

Тир (стрельбище) — Википедия. Что такое Тир (стрельбище)


2012-05-28 Fotoflug Cuxhaven Wilhelmshaven DSCF9345.jpg

Тир (фр. tir от глагола tirer — «тянуть, натягивать (лук), отсюда — стрелять»[1]) — место, специально приспособленное для целевой и учебной стрельбы из персонального стрелкового оружия; обычно помещение, в котором есть стрелковые позиции и учебные мишени.

Варианты обустройства тиров

Наиболее распространённые варианты тиров — для целевой стрельбы из пневматического оружия и для огнестрельного оружия. Тиры для огнестрельного оружия отличаются наличием рикошетного канала и пулеприёмника за линией мишеней.
Чаще всего для этих целей используются деревянные чурбаны длиной не менее 0,5 метра, уложенные в плотный штабель.

Тиры для стрельбы из прокатного пневматического оружия часто встречаются в парках и зонах отдыха. Наиболее часто в таких тирах встречается однозарядная учебная пневматическая винтовка ИЖ-38.

Тиры для огнестрельного оружия в основном приспосабливаются для стрельбы из малокалиберных винтовок (5,6 мм) и пистолетов. Принадлежат в основном ДОСААФ.

Для проведения стрельб из автоматического, крупнокалиберного или опытного огнестрельного оружия используются стрельбища — отдалённые от населённых пунктов полигоны.

Специальные и новые типы тиров и стрельбищ

В настоящее время существуют тиры пневматические с сенсорным экраном, интерактивные мультимедийные лазерные тиры. Место попадания шарика (пневматический интерактивный тир) или светового пятна от лазерного оружия (лазерный тир) фиксируется видеокамерой и обрабатывается включенным в систему компьютером который может представлять часть единой целой системы в одном корпусе: проектор, камера и компьютер, либо ноутбук, подключенный кабелем. Рассмотренные системы являются наиболее безопасными из-за отсутствия пуль и используются как для подготовки силовых структур, так и в индустрии развлечений.

Лазерные тиры являются наиболее гибкими и активными системами. С помощью специальных устройств они могут быть приспособлены для беспулевой стрельбы из боевого огнестрельного оружия (известна, например, российская система, использующая пьезоэлектрические светоизлучающие вставки в ствол пистолета Макарова).[источник не указан 1602 дня]

В индустрии развлечений встречаются командные игровые варианты лазерных тиров (Q-Zar). Они выполнены в виде затемненного лабиринта, по которому перемещаются игроки, одетые во флуоресцентные жилеты и вооруженные оружием, излучающим ультрафиолетовый свет. Командные игры и соревнования, устраиваемые в таких тирах, напоминают игру в пейнтбол или страйкбол.[источник не указан 1602 дня]

Наиболее новым видом развлекательных тиров можно назвать появившиеся всего несколько лет назад, но уже набравшие свою популярность арбалетно-лучные тиры. Довольно долгое время стрельба из арбалета и лука была доступна лишь спортсменам, профессионально занимающимся этим видом спорта или спортсменам-любителям стреляющим из арбалетов и луков на специально организованных спортивных площадках. Основным препятствием для широкого распространения это вида досуга была невозможность обеспечения необходимого уровня безопасности. Однако, появление новых материалов и технологий позволила создать различного вида стрелоулавливающие материалы отвечающие современным требованиям безопасности, а также отличающиеся долговечностью и мобильностью.

См. также

Примечания

Ссылки

Как научиться практической стрельбе. Стрелковый клуб «Выстрел»

— Слушай, хочу тебя попросить кое о чем…
— Кого нужно убить?
Так иногда в шутку я отвечаю, когда ко мне обращаются с какими-то просьбами. Сегодня мы никого убивать не будем, но постреляем. По мишеням. Но не в простом тире, а в стрелковом клубе «Выстрел», где мне недавно предложили испытать свой глазомер в попытке выбить «десятку». К тому же, мне пообещали рассказать про практическую стрельбу, и научить как правильно держать пистолет, стрелять и вести себя, если у тебя в руках огнестрельное оружие. Но все эти знания конечно же лучше применять в тире или стрелковом клубе.

Сегодня в kak_eto_sdelano я расскажу о таком виде спорта, как практическая стрельба и как учат правильно стрелять, а в конце поста читателей «Как это сделано» ждет бонус.

Первый раз мне удалось поразить цель из огнестрельного оружия в 2013 году, когда я участвовал в проекте «Блогеры в армии» в Беларуси. Тогда я стрелял из пистолета Макарова и автомата Калашникова. Второй раз в тире, в Москве в 2014, из пистолета Glock. В этот раз мне удалось попрактиковаться в стрельбе из чешского пистолета CZ-75 и Glock-17. За три года с того момента, как я держал в руке пистолет я забыл многое, потому пришлось заново учиться стрелять, заодно получить практику в в интересном виде спорта.

Практическую стрельбу отличает от других видов стрелкового спорта динамичность и скорость. Стрелок во время соревнований проходит предложенные упражнения, стараясь поразить все мишени за минимальное время. Это разнообразие упражнений, создаваемых организаторами матча; мощность — оружие, применяемое в практической стрельбе отличается калибром, и высокая энергия патрона. Минимум по мощности — это известный боеприпас 9х19. Контролировать такое оружие при быстрой стрельбе намного сложнее, но и гораздо интереснее, чем стрелять из малокалиберных пистолетов и винтовок.

Для того, чтобы иметь возможность пострелять вам должно быть не меньше 18 лет, не иметь приводов в психиатрическую больницу, не быть пьяным и не быть быдлом, все просто). При входе в клуб вы также подписываете бумагу, в которой ознакамливаетесь и соглашаетесь с правилами поведения в клубе, с оружием, и вступаете в стрелковый клуб.

Затем приобретаете патроны, вернее вносите сумму за определенное количество выстрелов и скоро оказываетесь в тире с инструктором, который ознакамливает вас с правилами обращения с оружием. Они простые и их запомнит любой дееспособный стрелок:

1. Я буду всегда обращаться с оружием, как с заряженным.
2. Я никогда не направлю оружие туда, куда не хочу стрелять.
3. Перед тем как выстрелить, я всегда проверю, что перед целью и за ней.
4. Я не коснусь пальцем спускового крючка, пока ствол не будет направлен на цель.

В клубе «Выстрел» две большие галереи на 25 и 50 метров, в которых есть возможность пострелять как из пистолетов, так и из карабинов «Сайга», автоматов и пулеметов «Вепрь» и даже из снайперской винтовки СВД. Посмотреть весь арсенал можно здесь. Все оружие сертифицировано как спортивное, и ничем не отличается от боевого по калибру и по мощности.

Но перед мероприятием нужно надеть наушники и очки. Звуки выстрелов довольно ощутимо бьют по барабанным перепонкам даже опытных стрелков, потому без них никак. А очки защищают глаза от вылетающих из пистолета гильз. Мне они попадали даже по голове.

Желтые наушники — пассивные, то есть одинаково заглушают все звуки, в том числе и речь, в черных — активные, в них наружу выведены микрофоны, которые не только доносят до стрелка звуки вокруг, но могут и усиливать их. Но электрическая схема усилителя блокирует все резкие звуки: выстрелы, грохот и даже резкие хлопки ладоней.

Так как практическая стрельба это динамичный вид спорта, для надежного крепления пистолета и магазинов необходимо специальное снаряжение. Поэтому мне предложили снять с джинс пояс и поменять его на ремень с липучкой, на который сверху крепится жесткий пояс со специфическими подсумками для магазинов и кобура.

Ремень плотно крепится на липучку, хорошо удерживает оружие и боеприпасы при резких и быстрых перемещениях стрелка, и не затрудняет движение.

Пояс крепится так, чтобы кобура была расположена ровно по шву. Обратите внимание на кобуру, она не кожаная, а полимерная. У кобуры регулируется угол наклона, позволяя подстроить
ее под особенности стрелка. При помещении пистолета в нее, она защелкивается и удерживает оружие, потому при активных действиях оно не выпадает.

Подсумки для магазинов выглядят так. При надевании пояса их нужно расположить таким образом, чтобы в соревнованиях можно было быстро вынимать и заряжать пистолет. Они имеют вырез спереди, куда опытный стрелок помещает указательный палец, чтобы извлечь магазин. Такой
хват позволяет легче и проще вставлять магазин в рукоять пистолета.

Кстати, знакомьтесь с моим инструктором, это Лена. Она занимается практической стрельбой более полугода. За это время успела не только научиться стрелять из разных видов оружия, но и приняла участие в различных соревнованиях, где неоднократно занимала призовые места. Даже сдала квалификационные экзамены, позволившие стать ей судьей в этом виде спорта! Хороший прогресс за полгода.

Лена сейчас показывает правильную стойку при стрельбе — ноги на ширине плеч, колени слегка согнуты, спина прямая.

Также нужно запомнить правильный хват пистолета. На этом коллаже показано КАК НЕ НАДО держать пистолет.

Правильно вот так: правой рукой плотно обхватываем рукоять, левой фиксируем как на фото. Большие пальцы обоих кистей смотрят в сторону мишени и расслаблены. Если вы левша, то делаем наоборот.

Теперь учимся целиться в мишень. Все наглядно показано на картинке — нужно сфокусироваться на мушке, а не на мишени.

Примерно таким образом — визуально совместить мушку на конце ствола с прицелом. Правда на фото мушка размыта, а при прицеливании должна быть четко видна, а целик наоборот должен быть размыт.

После того, как вы сфокусировались на мушке и совместили ее с целью на мишени, нужно плавно подушечкой указательного пальца дожимать спусковой крючок до конца. Не резким движением, а именно плавно, чтобы ствол не «клевал» и не улетал сильно вверх.

А теперь зарядим патроны в магазин. Они мало чем отличаются от боевых по характеристикам, но также как и пистолеты сертифицированы как спортивные.

Вставляем магазин в пистолет.

CZ-75 является самозарядным пистолетом, потому можно стрелять сразу после того, как снял пистолет с предохранителя. Взводить курок не обязательно, но можно, чтобы облегчить начало стрельбы по мишени.

Но для начала нужно дослать патрон из магазина в патронник передернув затвор.

Теперь стараясь не забыть все, что мне сказал инструктор ранее, стреляю в мишень. Вспотевшие от волнения руки не сильно помогают попасть в цель. Летом я активно практиковался в тире из пневматической винтовки, потому вроде получается попадать. Но отдача от огнестрельного оружия конечно дает о себе знать.

По окончании стрельбы нужно вынуть магазин и передернуть затвор, чтобы убедиться, что в патроннике не осталось патронов, и нажать на спусковой крючок. Если же при окончании стрельбы патрон остался, то при передергивании затвора он вылетит из окна для выбрасывания гильзы. Бывает так, что стрелок забывает вынуть магазин, передергивает затвор, потом делает контрольный спуск, и если магазин не опустел, то раздается выстрел. На соревнованиях за такое дисквалифицируют.

А теперь проверим, насколько точны были мои выстрелы. Оказывается я был не так уж и плох). Лена меня хвалит и спрашивает, действительно ли я стрелял из пистолета в последний раз три года назад? Уж больно точно к центру мишени легли мои пули.

Мишень для практической стрельбы в виде восьмиугольника делится на три сектора: альфа, чарли и дельта. Альфа приносит 5 баллов, чарли — 3 балла и дельта — 1 балл. Из пятнадцати выстрелов 12 раз я попал в альфу и три раза в чарли.
Обратите внимание на гору песка сзади мишени, это пулеулавливатель.

Но это было только «первое» знакомство со стрельбой из пистолета. Теперь я расскажу о том, как проходят соревнования по практической стрельбе и сам попробую повторить за ин

14 человек ранены в перестрелке, когда участники похорон в Чикаго стреляют в проезжающих мимо стрелков (ВИДЕО) — RT USA News

По данным полиции, четырнадцать человек пострадали в результате стрельбы в похоронном бюро в Чикаго, штат Иллинойс. В ходе инцидента произошла перестрелка между участниками и нападавшими, которые скрылись с места происшествия и остались на свободе.

Инцидент произошел во вторник вечером в районе Чикаго Оберн-Грешем на южной стороне, где суперинтендант полиции Эрик Картер сказал, что более десятка человек были застрелены возле похоронного бюро, отметив, что пострадавшие лечатся в 5 различных районных больницах.

14 человек были только что ранены в результате массового обстрела возле похорон в южной части Чикаго. Свидетели описали это как «зону боевых действий». А мэр Лори Лайтфут только что изгнала все федеральные правоохранительные органы. На самом деле ничего не стоит «владеть козырем» pic.twitter.com/UwOrEjHs4L

— Кайл Кашув (@KyleKashuv) 22 июля 2020 г.

Хотя Картер не уточнял степень травм, пожарное управление Чикаго ранее сообщило, что все были в тяжелое или критическое состояние.

Несколько человек стреляли в 79-й / КарпентерПоговорили с людьми здесь, которые сказали, что находились внутри похоронного бюро, когда началась стрельба.Поговорил с женщиной, на джинсах которой была кровь. Она не знала, чья это была кровь. Мне сказали, что похороны были жертвами стрельбы. @ cbschicagopic.twitter.com / Aun75y7VZk

— Чарли Де Мар (@CharlieDeMar) 22 июля 2020 г.

Картер сказал, что посетители поминальной службы, проходившей во время стрельбы, открыли ответный огонь по нападавшим, которые умчались в черном. автомобиль перед столкновением и бежать пешком. Ни один из подозреваемых не был установлен, но полиция сообщила, что заинтересованное лицо сейчас допрашивается под стражей.

Местный репортер, прибывший на место происшествия, сказал, что после инцидента на земле было видно «десятков» гильз, также сославшись на местного жителя, который сказал, что это звучало так, будто «многозарядное оружие» использовалось в съемки. Картер подтвердил, что было извлечено 60 гильз, но не уточнил количество стрелков.

Десятки и десятки гильз, по словам соседа, звучали как стрельба из нескольких орудий и не видел ответного огня.Жертвы выпали перед холлом рядом с похоронным бюро, молодые и старые, некоторые сбежали и нашли к западу отсюда. # chicagopic.twitter.com / wKChPv1Zso

— Питер Никиас (@PeterNickeas) 22 июля 2020 г.

Несмотря на то, что официальный представитель полиции сообщил несколько дополнительных подробностей о мотивах стрельбы, сообщения предполагают, что она произошла во время или вскоре после поминальной службы в похоронное бюро, где, как утверждается, погибший также стал жертвой обстрела.

Детективы будут продолжать расследовать преступление в одночасье, добавил суперинтендант, при этом обращаясь к общественности за любой информацией, которую они могут иметь об инциденте.

Думаете, вашим друзьям будет интересно? Поделись этой историей!

.

Состояние популярности Регистрация

Привет, я Кевин Ли, инженер-программист в команде VALORANT по игровым системам. Наша команда отвечает за разработку многих основных систем, поддерживающих игровой процесс VALORANT, включая движение, бой и ввод. В этой статье я расскажу об одной из систем, лежащих в основе игрового процесса FPS: Hit Registration.

В такой игре, как VALORANT, регистрация попаданий, возможно, является одной из самых важных систем, учитывая, что разница между победой и поражением может сводиться к одному выстрелу в голову.Наша цель как разработчиков — гарантировать, что когда игрок делает выстрел, результат выстрела ясен, кажется правильным и, прежде всего, правильным.

Иногда мы видим сообщения или сообщения от игроков с клипами, в которых регистр нажатия не работает. Мы серьезно относимся ко всем этим отчетам и просматриваем каждое видео кадр за кадром, чтобы убедиться, что система работает должным образом.

Тем не менее, мы думаем, что регистрация в VALORANT сейчас находится в довольно хорошем месте. Да, все еще могут быть крайние ошибки, и мы всегда будем относиться к ним серьезно. Мы постоянно стремимся улучшить качество и ясность всех наших систем.

ПРАВИЛЬНОСТЬ ПРОТИВ ЯСНОСТИ

В бета-патче 0.50 мы увидели всплеск сообщений о проблемах с регистрацией обращений. После просмотра отчетов игроков, видео и расширенного внутреннего тестирования мы смогли выявить несколько крайних ошибок с регистрацией обращений, но ни одна из них не была достаточно серьезной, чтобы объяснить количество полученных нами отчетов. При ближайшем рассмотрении у большинства клипов были проблемы не с правильностью, а с четкостью. Выстрелы обрабатывались надлежащим образом, но визуальная обратная связь выстрела вводила игрока в заблуждение. Это подчеркивает важное различие между правильностью и ясностью.

Хотя оба важны для обеспечения «ощущения» выстрела …

  • Правильность относится к результату неправильного выстрела (т. Е. Пуля попадает в голову, но регистрируется как тело или вражеские игроки, которые отображаются на клиенте иначе, чем на сервере)
  • Ясность относится к представлению выстрела трудно читать (т.е. пуля попала в плечо, но визуальная обратная связь создавала впечатление, будто пуля попала в голову)
  • Ошибки правильности намного хуже ошибок четкости

Мы надеемся, что эта статья прольет свет на систему, чтобы каждый мог оглянуться назад их игровой процесс и понимать, что происходит на их экране, относительно их снимков. Я подробно расскажу, как работает система, и объясню, что происходит с момента нажатия кнопки огня до отображения выстрела в голову.

Для более подробного технического погружения ознакомьтесь со статьей о сетевом коде VALORANT в блоге Riot Tech.

Я также рассмотрю некоторые типичные случаи, которые мы наблюдаем, когда речь идет об отчетах о «неработающем регистре попаданий», и попытаюсь объяснить, что происходит и что мы делаем, чтобы прояснить эти сценарии.

НАЖМИТЕ НА ГОЛОВКУ

Прежде чем мы углубимся в то, что происходит при выстреле , важно понять, как игра имитирует происходящее .Геймплей VALORANT моделируется дважды: один раз на сервере (определяющий, как будет развиваться симуляция) и один раз на вашем клиенте (прогнозирование результатов сервера, чтобы игра стала более отзывчивой).

Игровой симулятор включает в себя все, что составляет мир, включая все позиции игроков, любые способности, летающие в воздухе, и любые дымы на поле боя. В каждом кадре игра делает снимок симуляции и использует его для рендеринга кадра на вашем экране. Сервер также делает это для каждого своего кадра (пропуская этап рендеринга, поскольку за сервером никто не наблюдает).

Хорошо, враг выглядывает из-за угла, и благодаря вашему удивительному расположению прицела вы уже зафиксировали его голову, поэтому вы нажимаете левую кнопку мыши, чтобы выстрелить. Что происходит?

hit_reg_flow.jpg

В тот момент, когда вы нажимаете клавишу, ввод отправляется в нашу систему ввода (с учетом небольшой задержки оборудования / операционной системы). В каждом игровом кадре система ввода будет обрабатывать все входные данные, полученные с момента предыдущего кадра. Когда вы производите выстрел, этот входной сигнал «огонь» отправляется на сервер вместе с меткой времени для какого кадра в симуляции произошел выстрел.

Важно отметить, что эта временная метка соответствует тому, что в настоящее время отображается на вашем экране во время ввода, полученного VALORANT. Теперь мы должны проследить выстрел в двух разных симуляциях: клиента и сервера.

Начнем с клиента или вашего локального компьютера. Сразу после отправки выстрела на сервер клиент начинает работу над отображением дульной вспышки и трассировки выстрела. Самое раннее это произойдет через один кадр после того, как ваш ввод был запущен, поскольку игре необходимо отобразить новый кадр на вашем экране.Это важно, потому что это означает, что кадр, в котором обрабатывается снимок, НЕ совпадает с кадром, отображаемым трассировщиком, это фактически, по крайней мере, на один кадр раньше.

Иногда это может привести к снижению четкости выстрела. Обычный способ решить эту проблему рассинхронизации — задержать пулю. Мы не делаем этого, потому что задержка маркера увеличивает задержку ввода, которую мы хотим минимизировать в VALORANT. Что касается подтверждения попадания, клиент ждет, пока он не получит ответ от сервера о результате, прежде чем отобразить подтверждение попадания.Чтобы гарантировать единообразие для всех пользователей и предотвратить взлом своих клиентов мошенниками с целью получения ложных результатов выстрелов, результаты выстрелов полностью являются авторитетными на сервере .

Между тем сервер в конечном итоге получает сообщение от клиента о том, что был произведен выстрел. Из-за задержки в Интернете прошло время с момента этого выстрела. Чтобы гарантировать, что выстрел произведен против той же симуляции, которая была показана игроку, сервер перематывает симуляцию на временную метку, предоставленную клиентом, перед оценкой регистрации попадания.Это включает в себя перемотку позиций игрока и анимационные позы. Затем он отправляет результат выстрела обратно клиенту. Ради этого примера допустим, что это был выстрел в голову!

Клиент получит сообщение от сервера с результатом съемки и затем воспроизведет соответствующие визуальные эффекты и звук. В данном случае это будут визуальные эффекты и звук для выстрела в голову. Поскольку клиент должен ждать, пока сервер сообщит ему результат выстрела, — это задержка между трассировщиком и эффектами попадания , равная времени прохождения вашего соединения туда и обратно (т.е.е. 40 мс до сервера = задержка 80 мс между трассировщиком и визуальными эффектами попадания) плюс незначительное время обработки. При более высоких задержках эта задержка может стать заметной в реальном времени.

Это то, над чем мы активно работаем с точки зрения ясности.

ПРИМЕР 1: поражение движущихся целей

Case_Study_1.gif

Во многих отчетах о регистрации попаданий мы видим, что цель выстрела движется. Давайте подробнее рассмотрим, что происходит визуально, когда выстрел попадает в бегущую цель.Мы видим, что игрок получает успешный выстрел в голову бегущего игрока. Чтобы легче проиллюстрировать эту проблему в этом примере, клиент работает со скоростью 60 FPS. Вы можете видеть, что в кадре до запуска трассирующего снаряда прицел совпадает с головой врага.

case-study-1_frame-1.jpg case-study-1_frame-2.jpg

Однако рамка, на которой выходит индикатор, уже не так.

case_study_1_part_2.gif

Во втором ролике показан тот же сценарий, но выстрел почти не попадает в цель.Когда вы смотрите на видео кадр за кадром, вы можете видеть, что верно обратное: их перекрестие смещено с головы на кадре перед трассировщиком, а на голове кадра трассирующая линия выходит. На первый взгляд вам может показаться, что нужно указать на кадр трассером и сказать: «Видите, это явно был выстрел в голову!» При просмотре видео или повторов нам действительно нужно смотреть на кадр до трассирующего, чтобы получить точную картину того, когда был произведен выстрел.

Давайте вернемся к примеру, когда выстрел попал в кадр, и посмотрим на кадр, когда визуализируется эффект попадания.Существует заметный разрыв между текущим местоположением игрока и местоположением хита VFX из-за задержки, вызванной задержкой в ​​Интернете. Это может сбивать с толку, когда вы пытаетесь понять, что произошло с вашим выстрелом, поскольку с вы, скорее всего, будете сосредоточены на текущем местоположении врага, а не на его местоположении в момент выстрела . Это также может привести к дополнительной путанице в сценариях приседания / обстрела (которые мы рассмотрим в примере 2).

case-study-1_part2_frame-where-hit-vfx-rendered.jpg

Этот пример демонстрирует отсутствие ясности с текущей системой регистрации обращений.В идеале вам не нужно понимать всю эту справочную информацию, чтобы четко понимать ситуацию. Как разработчики, мы признаем это и изучаем способы улучшить ясность в этих случаях.

ПРИМЕР 2: Приседание в VFX кадра

Итак, вы вступили в перестрелку на большом расстоянии. К сожалению, вы удерживаете левую кнопку мыши и распыляете пистолет. По крайней мере, одна из этих пуль будет выстрелом в голову, верно? Но нет, вы наносите 3 выстрела в тело своим Вандалом, нанося 117 урона, прежде чем получить взамен выстрел в голову.

Furious, вы идете просматривать отснятый материал после игры, будучи уверенным, что это был плохой рег. Вы видите, что противник приседал, пытаясь увернуться от ваших выстрелов. К вашему удивлению, вы видите хитовые визуальные эффекты прямо над их головой, пока игрок приседает. Но в вашем боевом отчете были показаны только выстрелы в тело! Что дает ??

Вот ссылка на реальный пост на Reddit под названием «Выстрелы в голову не регистрируются, когда игрок приседает» гипотетического сообщения.

Когда наша команда исследует сообщения о плохой регистрации попаданий, ситуации, подобные этой, являются наиболее частой причиной того, что кажется неправильной регистрацией попаданий. На самом деле регистрация попаданий работает правильно — выстрелы идут туда, куда вы прицеливаетесь (игнорируя ошибку разброса или движения), когда вы нажимаете кнопку огня, и этот выстрел точно регистрируется на сервере

Однако несколько различных факторов делают этот конкретный случай визуально вводящим в заблуждение:

  1. Визуальные эффекты попаданий задерживаются из-за задержки интернета
  2. Визуальные эффекты попаданий отображаются в месте первоначального попадания выстрела
  3. Целевой игрок движется (чаще всего приседает)

Case_Study_2.gif

Другой пример: у игрока 50 пингов.Игрок попадает в плечо вражеского игрока. Поскольку нам нужно подождать, пока сервер подтвердит попадание, через 100 мс визуальные эффекты попадания начнут воспроизводиться на месте выстрела в тело. Но в течение этих 100 мс противник начал приседать , двигая головой прямо за только что созданным хитом VFX. На большом расстоянии и в пылу перестрелки, VFX попадания в тело можно спутать с VFX попадания в голову .

case-study-2_cursor-on-body.jpg
case-study-2_hit-VFX-on-body-correctly.jpg
case-study-2_player-crouches-into-vfx.jpg

Это было особенно плохо во время бета-версии 0.50, когда кровь была непреднамеренно отключена для всех, и наши искровые визуальные эффекты имеют меньшую визуальную четкость в различении визуальных эффектов выстрелов в голову и тела. У нас всегда были отдельные визуальные эффекты для обозначения выстрелов в тело и выстрелов в голову, но мы понимаем, что они не всегда четко читаются в бою.

Это сбой в регистрации совпадений , ясность , которую мы активно пытаемся улучшить. Одна из вещей, с которыми мы экспериментируем, — это привязка визуальных эффектов попадания к той части тела персонажа, где произошло попадание, так что существует четкая взаимосвязь — даже с большой задержкой.

Сравнение наших текущих визуальных эффектов выстрела в голову без крови с визуальными эффектами выстрела в тело:

headshot-VFX.jpg body-shot-VFX.jpg

ПЛАНИРУЕМЫЕ УЛУЧШЕНИЯ ЯСНОСТИ

Два тематических исследования выделяют некоторые области, в которых наш текущий успех подтверждает, что VFX не оправдывает ожиданий. Одно из изменений, которые мы проводим, заключается в том, что эффекты крови и искры появляются в текущей позиции персонажа, в зависимости от того, какая часть его тела была поражена, и следуют за ним при движении.Это значительно увеличивает ясность в ситуациях, как в примере 2 с приседающими врагами, потому что визуальный эффект будет перемещаться вместе с движениями их тел.

Одним из компромиссов этого подхода является то, что визуальные эффекты подтверждения попадания могут перемещаться за укрытие вместе с прикрепленным персонажем. Рассмотрим случай, когда игрок со 100 мс пинга стреляет в игрока, покачивающегося, выглядывающего за угол. Если они наносят удар по врагу и немедленно отступают за угол до того, как подтверждение попадания поступает с сервера, стрелок может не увидеть подтверждения попадания при его появлении.

Мы рассмотрели возможность добавления нескольких частиц, некоторые из которых следуют за персонажем, а другие появляются сразу в месте попадания, на основе моделирования клиента, чтобы смягчить эту проблему. Однако это, в свою очередь, может вызвать путаницу, если моделирование клиента и сервера когда-либо расходится во мнениях относительно результата выстрела: Эффекты должны быть ясными в том, что они представляют, чтобы было легко понять результат выстрела .

Мы продолжаем дорабатывать это и другие улучшения для повышения ясности и надеемся вскоре опубликовать набор обновлений для повышения ясности в будущем патче.

ОТПРАВИТЬ ВИДЕО

Надеюсь, этот пост помог вам лучше понять, как работает регистрация попаданий в VALORANT, и лучше понять, почему снимки разрешаются именно так. Продолжайте присылать нам видео каждый раз, когда вы считаете, что Хит Рег ведет себя некорректно, мы делаем все возможное, чтобы просмотреть их все.

Даже если под рукой нет проблемы, это помогает нам быстрее отслеживать ошибки правильности регистрации попаданий, когда они действительно случаются (мой пульс также подскакивает каждый раз, когда я вижу слово «Hit Reg» в популярном посте Reddit, получившем одобрение).

Ссылка здесь — это пример ошибки регистрации попадания корректности через reddit.

.

Так ты хочешь заняться стрельбой? Вот как начать …

Вот руководство, которое поможет вам начать работу.

Итак, вы решили, что хотите «заняться стрельбой». Хотите съездить на охоту на фазанов? Разбить глины? Начать аэроганнинг в саду? Или заняться охотой на оленей?

По данным Министерства внутренних дел за март 2019 года, 591 302 человека имели огнестрельное оружие и / или сертификат на дробовик в Англии и Уэльсе, что на 4719 человек больше, чем в предыдущем году. Итак, вы занимаетесь спортом, популярность которого растет.

12-летний ребенок учится стрелять

Некоторые особенности съемки

  • Стрельба доступна для всех возрастных групп
  • Требуется умение, концентрация, хорошая координация рук и глаз и сосредоточенность.
  • Люди с ограниченными возможностями могут получать удовольствие от стрельбы
  • Стрелкам и сталкерам понравится есть то, что они стреляют
  • Вы на свежем воздухе
  • Есть много разных дисциплин, из которых можно выбрать
  • Он играет важную роль в сохранении

Многие площадки доступны для стрелков-инвалидов

Пути в стрельбу

Стрельба из пневматических винтовок на празднике знакомит молодежь со спортом

Запуск из пневматических винтовок

Многие стрелки начинают свою стрелковую карьеру с обучения стрельбе из пневматической винтовки.

Это имеет ряд преимуществ. В Англии и Уэльсе вам не нужен сертификат на пневматическую винтовку (при условии, что она не превышает 12 футов на фунт), и подростки до 18 лет могут использовать их при условии, что они находятся под присмотром взрослых.

Пневматические винтовки и пули относительно недорогие, и по всей стране существует множество клубов пневматического оружия, предлагающих уроки, стрельбища и соревнования. Вы можете провести полезную борьбу с вредителями с помощью пневматического ружья и насладиться игрой из пневматического ружья в собственном саду, при условии, что вы будете следовать простым правилам.

Используя пневматическую винтовку, вы научитесь стрелять прямо и безопасно обращаться с оружием. Вы также узнаете, как обнулить прицел. Прочтите нашу полезную статью о пневматическом оружии и законодательстве для получения более подробной информации.

Стрельба по глиняным голубям

Хороший способ решить, подходит ли вам этот вид спорта, — это попробовать стрелять из глины на утвержденном грунтовом поле или тренировочном полигоне, или на игровой ярмарке или загородной выставке. Квалифицированный инструктор покажет вам, как правильно и безопасно обращаться с оружием, как стоять и куда целиться.

Попробуйте стрелять из клинка таким способом, и вам не понадобится сертификат на дробовик, так как вы можете одолжить ружье. Если вы решите, что стрельба из глины — ваше дело, тогда вы можете присоединиться к местному клубу стрельбы по глиняным голубям и принять участие в съемках и соревнованиях. Большинство клубов приветствуют новых стрелков. Посетите Ассоциацию стрельбы по глиняным голубям, чтобы найти рядом с собой глиняную площадку и зарегистрированного инструктора по стрельбе по глиняным голубям.

Стрельба из глины очень доступна и популярна. Вам нужно надеть какую-то форму (например, наушники), но вам не нужно одеваться в твид или иметь собственное оружие, если вы состоите в клубе, так как вы можете одолжить его.

Мы рекомендуем вам всегда брать уроки у профессионального инструктора по стрельбе, который оценит ваше владение оружием и предотвратит появление у вас каких-либо вредных привычек.

Покупка ружья для глиняных голубей

Если вы все же решите инвестировать в собственное глиняное ружье, то ваш инструктор посоветует вам, что лучше всего и какие шаги необходимо предпринять для обеспечения безопасности оружия и подачи заявки на получение сертификата на дробовик.

Начало охоты на оленей

Уборка оленей необходима для защиты сельскохозяйственных культур и лесного хозяйства.Олени являются плодовитыми заводчиками и, если их не контролировать, будут страдать от болезней и голода. Популяция оленей в Великобритании процветает, что предлагает захватывающие возможности для занятий спортом в различные сезоны охоты на оленей.

Охота на оленей играет важную роль в охране природы.

BASC предлагает несколько отличных курсов по охоте на оленей, которые помогут вам начать работу и дадут вам необходимые знания, понимание, навыки и осведомленность. Это происходит по всей Великобритании.Новичок или новичок в стрельбе может начать с экзамена по стрельбе, полученного по Сертификату охоты на оленей 1 (DSC1). Сертификат на огнестрельное оружие или винтовка для этого не требуется, так как винтовки предоставляются. Если вы привезете собственное ружье, вам необходимо иметь действующий сертификат на огнестрельное оружие (FAC). Участники начинают в классе с изучения безопасности, а затем переходят на стрельбище для обучения технике и позициям для стрельбы. Курс дает много времени на стрельбище.

Список для чтения для начала съемки

Молодой стрелок учится стрелять из глины под чутким руководством инструктора

Вам нужна страховка от стрельбы?

Настоятельно рекомендуется страхование стрельбы

, так же как и присоединение к одной из стрелковых организаций, таких как BASC, которая предлагает страховку как часть своих членских льгот.У вас также будет доступ к юридической консультации.

Как получить сертификат на дробовик?

  • Жители Великобритании обращаются в полицию. Сертификат на огнестрельное оружие распространяется на винтовки и ружья с магазинами, вмещающими более 2 патронов. Заявления и формы для судей можно получить в полицейских участках или заполнить онлайн и распечатать.
  • Кандидаты должны указать веские причины для каждого огнестрельного оружия, которое они хотят приобрести. Полиция потребует доказательства того, что у вас есть разрешение на стрельбу на суше.Нет никаких юридических требований предоставлять письменное разрешение, но это может ускорить процесс, если вы можете.
  • Вы должны указать имена двух судей, которые должны проживать в Великобритании (они не могут быть членами вашей семьи), обладающих хорошим характером и знающих вас не менее двух лет.
  • Закон не требует сдавать какие-либо тесты или проходить обучение до выдачи сертификата на огнестрельное оружие.
  • Сертификат на огнестрельное оружие действителен в течение 5 лет, и перед добавлением к нему любого огнестрельного оружия необходимо получить изменение.Он будет выдаваться на ограничительных условиях.
  • Снова дайте достаточно времени для получения сертификата на огнестрельное оружие.

Часто задаваемые вопросы о начале съемки

Q: Мой друг по стрельбе предложил научить меня стрелять и сказал, что мы начнем с прогулки по фермерским полям, если у нас есть разрешение. Это хороший способ учиться? Или ты думаешь, мне стоит вложиться в уроки в стрелковой школе или с квалифицированным инструктором?

A: Предположительно у вас еще нет сертификата на дробовик.Если это так, вы можете использовать одолженное у друга оружие на частной земле для стрельбы в карьере и стрельбы из глины. Пистолет должен использоваться в присутствии либо лица, занимающего частное помещение, либо лиц, уполномоченных им в письменной форме. Заемщик должен быть в присутствии кредитора, который должен быть старше 18 лет и иметь действующий сертификат на дробовик.

Одна из наших главных рекомендаций в этом руководстве для начинающих по стрельбе — брать уроки в соответствующей школе или с инструктором, потому что здесь возникает множество юридических вопросов, вопросов безопасности и страхования.Кроме того, не стоит учиться стрелять на живом карьере.

В: У меня было несколько уроков, поэтому я хочу одолжить дубинку и самостоятельно прогуляться по местности. Когда я смогу это сделать?

A: Все зависит от правил стрельбища — никаких юридических проблем не возникает, если площадка правильно зарегистрирована в полиции. Тем не менее, мы бы сказали, что практически все страны предпочли бы, чтобы вы ходили с опытным стрелком — всегда есть чему поучиться, — пока вы не получите свой собственный сертификат на дробовик.
Q: Я немного обеспокоен тем, что могу повредить плечо — мне говорили, что 12-канальное ружье дает действительно мощную отдачу. Это правда? Я новичок и не хочу сразу получить травму.

A: На первых уроках у вас могут появиться синяки. Однако это можно свести к минимуму, правильно закрепив пистолет на плече, чему вас научат. Вам также следует надеть спортивную куртку или жилет с мягкой набивкой на соответствующем плече.

Q: Что произойдет, если моя заявка на лицензию на дробовик будет отклонена? Как я могу подать апелляцию?

A: Да, вы можете оспорить отказ в выдаче или продлении свидетельства на огнестрельное оружие в суде. Консультации можно получить в таких организациях по стрельбе, как Британская ассоциация стрельбы и охраны природы (BASC). Если вы хотите пойти дальше, вы также можете проинструктировать юриста-специалиста.

В: Меня беспокоит, что дилер обворовал меня и продал неразорвавшееся ружье.Какие у меня права как покупателя?

A: Это вряд ли будет проблемой, поскольку стандарты в торговле оружием в Великобритании очень высоки. Однако покупка пистолета такая же, как покупка любого другого потребительского товара. Если у вас возникла проблема, дилер должен решить ее в разумные сроки, предложить вам оружие равной стоимости или вернуть вам деньги.

В: Я видел оружие, которое хочу рекламировать у дилера, но магазин находится более чем в ста милях от моего дома. Могу ли я купить пистолет в Интернете и получить его мне?

A: По закону все сделки с оружием должны производиться лично между покупателем и продавцом.В подобных случаях единственный способ избежать долгой поездки — это заставить продавца отправить оружие зарегистрированному дилеру в вашем районе. В этом случае ожидайте, что вы заплатите местному дилеру плату за транспортировку, а также расходы на перевозку оружия.

Q: Я все время слышу о «этикете стрельбы». Что это такое и при чем тут я?

A: Этикет и манеры при съемке — это гораздо больше, чем просто сказать «пожалуйста» и «спасибо». Правильное поведение — это безопасное поведение, уважительное отношение к егере, грузчикам, поварам, загонщикам и сборщикам и ношение правильной одежды.Когда вы снимаетесь, вы являетесь послом спорта и хотите показать его в лучшем свете. Да, и есть то, что вы снимаете, — это тоже часть этикета.

Q: Я хотел бы попробовать все различные глиняные дисциплины, но мне интересно, подойдет ли мой пистолет?

A: Самое адаптируемое ружье для любого новичка — это спортивное ружье, другими словами, разработанное для английской спортивной дисциплины. Со спортивным снарядом вы можете заниматься спортом и по тарелочкам, и большинство из них также хорошо подходят для полевой стрельбы.Вы также можете стрелять по дисциплинам ловушек из спортсмена, но не блестяще. Если вы хотите серьезно стрелять в ловушку, приобретите специальный пистолет-ловушка, но не ожидайте, что он подойдет ни для чего другого.

Sporter обычно весят от 7,1 / 2 фунтов до 7,3 / 4 фунтов. Являясь компромиссным оружием в обращении, балансировке и стрельбе, вы также можете использовать Sporter для стрельбы по тарелочкам, а также для стрельбы по голубям и дичи. Поэтому мы обычно советуем новичкам выбрать Sporter в качестве первого оружия.

В: Каков закон при покупке картриджей?

Если у вас есть сертификат на дробовик, вам нужно будет предъявить его всякий раз и везде, где вы покупаете патроны, и вы можете покупать их там, где вам нравится.Покупки также необходимо совершать лично — вы не можете отдать сертификат другу, чтобы он получил картриджи для вас.

,

Состояние популярности Регистрация

Привет, я Кевин Ли, инженер-программист в команде VALORANT по игровым системам. Наша команда отвечает за разработку многих основных систем, поддерживающих игровой процесс VALORANT, включая движение, бой и ввод. В этой статье я расскажу об одной из систем, лежащих в основе игрового процесса FPS: Hit Registration.

В такой игре, как VALORANT, регистрация попаданий, возможно, является одной из самых важных систем, учитывая, что разница между победой и поражением может сводиться к одному выстрелу в голову.Наша цель как разработчиков — гарантировать, что когда игрок делает выстрел, результат выстрела ясен, кажется правильным и, прежде всего, правильным.

Иногда мы видим сообщения или сообщения от игроков с клипами, в которых регистр нажатия не работает. Мы серьезно относимся ко всем этим отчетам и просматриваем каждое видео кадр за кадром, чтобы убедиться, что система работает должным образом.

Тем не менее, мы думаем, что регистрация в VALORANT сейчас находится в довольно хорошем месте. Да, все еще могут быть крайние ошибки, и мы всегда будем относиться к ним серьезно. Мы постоянно стремимся улучшить качество и ясность всех наших систем.

ПРАВИЛЬНОСТЬ ПРОТИВ ЯСНОСТИ

В бета-патче 0.50 мы увидели всплеск сообщений о проблемах с регистрацией обращений. После просмотра отчетов игроков, видео и расширенного внутреннего тестирования мы смогли выявить несколько крайних ошибок с регистрацией обращений, но ни одна из них не была достаточно серьезной, чтобы объяснить количество полученных нами отчетов. При ближайшем рассмотрении у большинства клипов были проблемы не с правильностью, а с четкостью. Выстрелы обрабатывались надлежащим образом, но визуальная обратная связь выстрела вводила игрока в заблуждение. Это подчеркивает важное различие между правильностью и ясностью.

Хотя оба важны для обеспечения «ощущения» выстрела …

  • Правильность относится к результату неправильного выстрела (т. Е. Пуля попадает в голову, но регистрируется как тело или вражеские игроки, которые отображаются на клиенте иначе, чем на сервере)
  • Ясность относится к представлению выстрела трудно читать (т.е. пуля попала в плечо, но визуальная обратная связь создавала впечатление, что пуля попала в голову)
  • Ошибки правильности намного хуже, чем ошибки четкости

Мы надеемся, что эта статья прольет свет на систему, чтобы каждый мог оглянуться назад их игровой процесс и понимать, что происходит на их экране, относительно их снимков. Я подробно расскажу, как работает система, и объясню, что происходит с момента нажатия кнопки огня до отображения выстрела в голову.

Для более подробного технического погружения ознакомьтесь со статьей о сетевом коде VALORANT в блоге Riot Tech.

Я также рассмотрю некоторые типичные случаи, которые мы наблюдаем, когда речь идет об отчетах о «неработающем регистре попаданий», и попытаюсь объяснить, что происходит и что мы делаем, чтобы прояснить эти сценарии.

НАЖМИТЕ НА ГОЛОВКУ

Прежде чем мы углубимся в то, что происходит при выстреле , важно понять, как игра имитирует происходящее .Геймплей VALORANT моделируется дважды: один раз на сервере (определяющий, как будет развиваться симуляция) и один раз на вашем клиенте (прогнозирование результатов сервера, чтобы игра стала более отзывчивой).

Игровой симулятор включает в себя все, что составляет мир, включая все позиции игроков, любые способности, летающие в воздухе, и любые дымы на поле боя. В каждом кадре игра делает снимок симуляции и использует его для рендеринга кадра на вашем экране. Сервер также делает это для каждого своего кадра (пропуская этап рендеринга, поскольку за сервером никто не наблюдает).

Хорошо, враг выглядывает из-за угла, и благодаря вашему удивительному расположению прицела вы уже зафиксировали его голову, поэтому вы нажимаете левую кнопку мыши, чтобы выстрелить. Что происходит?

hit_reg_flow.jpg

В тот момент, когда вы нажимаете клавишу, ввод отправляется в нашу систему ввода (с учетом небольшой задержки оборудования / операционной системы). В каждом игровом кадре система ввода будет обрабатывать все входные данные, полученные с момента предыдущего кадра. Когда вы производите выстрел, этот входной сигнал «огонь» отправляется на сервер вместе с меткой времени для какого кадра в симуляции произошел выстрел.

Важно отметить, что эта временная метка соответствует тому, что в настоящее время отображается на вашем экране во время ввода, полученного VALORANT. Теперь мы должны проследить выстрел в двух разных симуляциях: клиента и сервера.

Начнем с клиента или вашего локального компьютера. Сразу после отправки выстрела на сервер клиент начинает работу над отображением дульной вспышки и трассировки выстрела. Самое раннее это произойдет через один кадр после того, как ваш ввод был запущен, поскольку игре необходимо отобразить новый кадр на вашем экране.Это важно, потому что это означает, что кадр, в котором обрабатывается снимок, НЕ совпадает с кадром, отображаемым трассировщиком, это фактически, по крайней мере, на один кадр раньше.

Иногда это может привести к снижению четкости выстрела. Обычный способ решить эту проблему рассинхронизации — задержать пулю. Мы не делаем этого, потому что задержка маркера увеличивает задержку ввода, которую мы хотим минимизировать в VALORANT. Что касается подтверждения попадания, клиент ждет, пока он не получит ответ от сервера о результате, прежде чем отобразить подтверждение попадания.Чтобы гарантировать единообразие для всех пользователей и предотвратить взлом своих клиентов мошенниками с целью получения ложных результатов выстрелов, результаты выстрелов полностью являются авторитетными на сервере .

Между тем сервер в конечном итоге получает сообщение от клиента о том, что был произведен выстрел. Из-за задержки в Интернете прошло время с момента этого выстрела. Чтобы гарантировать, что выстрел произведен против той же симуляции, которая была показана игроку, сервер перематывает симуляцию на временную метку, предоставленную клиентом, перед оценкой регистрации попадания.Это включает в себя перемотку позиций игрока и анимационные позы. Затем он отправляет результат выстрела обратно клиенту. Ради этого примера допустим, что это был выстрел в голову!

Клиент получит сообщение от сервера с результатом съемки и затем воспроизведет соответствующие визуальные эффекты и звук. В данном случае это будут визуальные эффекты и звук для выстрела в голову. Поскольку клиент должен ждать, пока сервер сообщит ему результат выстрела, — это задержка между трассировщиком и эффектами попадания , равная времени прохождения вашего соединения туда и обратно (т.е.е. 40 мс до сервера = задержка 80 мс между трассировщиком и визуальными эффектами попадания) плюс незначительное время обработки. При более высоких задержках эта задержка может стать заметной в реальном времени.

Это то, над чем мы активно работаем с точки зрения ясности.

ПРИМЕР 1: поражение движущихся целей

Case_Study_1.gif

Во многих отчетах о регистрации попаданий мы видим, что цель выстрела движется. Давайте подробнее рассмотрим, что происходит визуально, когда выстрел попадает в бегущую цель.Мы видим, что игрок получает успешный выстрел в голову бегущего игрока. Чтобы легче проиллюстрировать эту проблему в этом примере, клиент работает со скоростью 60 FPS. Вы можете видеть, что в кадре до запуска трассирующего снаряда прицел совпадает с головой врага.

case-study-1_frame-1.jpg case-study-1_frame-2.jpg

Однако рама, на которой выходит трассер, уже не так.

case_study_1_part_2.gif

Во втором ролике показан тот же сценарий, но выстрел почти не попадает в цель.Когда вы смотрите на видео кадр за кадром, вы можете видеть, что верно обратное: их перекрестие смещено с головы на кадре перед трассировщиком, а на голове кадра трассирующая линия выходит. На первый взгляд вам может показаться, что нужно указать на кадр трассером и сказать: «Видите, это явно был выстрел в голову!» При просмотре видео или повторов нам действительно нужно смотреть на кадр до трассирующего, чтобы получить точную картину того, когда был произведен выстрел.

Давайте вернемся к примеру, когда выстрел попал в кадр, и посмотрим на кадр, когда визуализируется эффект попадания.Существует заметный разрыв между текущим местоположением игрока и местоположением хита VFX из-за задержки, вызванной задержкой в ​​Интернете. Это может сбивать с толку, когда вы пытаетесь понять, что произошло с вашим выстрелом, поскольку с вы, скорее всего, будете сосредоточены на текущем местоположении врага, а не на его местоположении в момент выстрела . Это также может привести к дополнительной путанице в сценариях приседания / обстрела (которые мы рассмотрим в примере 2).

case-study-1_part2_frame-where-hit-vfx-rendered.jpg

Этот пример демонстрирует отсутствие ясности с текущей системой регистрации обращений.В идеале вам не нужно понимать всю эту справочную информацию, чтобы четко понимать ситуацию. Как разработчики, мы признаем это и изучаем способы улучшить ясность в этих случаях.

ПРИМЕР 2: Приседание в VFX кадра

Итак, вы вступили в перестрелку на большом расстоянии. К сожалению, вы удерживаете левую кнопку мыши и распыляете пистолет. По крайней мере, одна из этих пуль будет выстрелом в голову, верно? Но нет, вы наносите 3 выстрела в тело своим Вандалом, нанося 117 урона, прежде чем получить взамен выстрел в голову.

Furious, вы идете просматривать отснятый материал после игры, будучи уверенным, что это был плохой рег. Вы видите, что противник приседал, пытаясь увернуться от ваших выстрелов. К вашему удивлению, вы видите хитовые визуальные эффекты прямо над их головой, пока игрок приседает. Но в вашем боевом отчете были показаны только выстрелы в тело! Что дает ??

Вот ссылка на реальный пост на Reddit под названием «Выстрелы в голову не регистрируются, когда игрок приседает» гипотетического сообщения.

Когда наша команда исследует сообщения о плохой регистрации попаданий, ситуации, подобные этой, являются наиболее частой причиной того, что кажется неправильной регистрацией попаданий. На самом деле регистрация попаданий работает правильно — выстрелы идут туда, куда вы прицеливаетесь (игнорируя ошибку разброса или движения), когда вы нажимаете кнопку огня, и этот выстрел точно регистрируется на сервере

Однако несколько различных факторов делают этот конкретный случай визуально вводящим в заблуждение:

  1. Визуальные эффекты попаданий задерживаются из-за задержки интернета
  2. Визуальные эффекты попаданий отображаются в месте первоначального попадания выстрела
  3. Целевой игрок движется (чаще всего приседает)

Case_Study_2.gif

В качестве другого примера предположим, что у игрока 50 пинг.Игрок попадает в плечо вражеского игрока. Поскольку нам нужно подождать, пока сервер подтвердит попадание, через 100 мс визуальные эффекты попадания начнут воспроизводиться на месте выстрела в тело. Но в течение этих 100 мс противник начал приседать , двигая головой прямо за только что созданным хитом VFX. На большом расстоянии и в пылу перестрелки, VFX попадания в тело можно спутать с VFX попадания в голову .

case-study-2_cursor-on-body.jpg case-study-2_hit-VFX-on-body-correctly.jpg case-study-2_player-crouches-into-vfx.jpg

Это было особенно плохо во время бета-версии 0.50, когда кровь была непреднамеренно отключена для всех, и наши искровые визуальные эффекты имеют меньшую визуальную четкость в различении визуальных эффектов выстрелов в голову и тела. У нас всегда были отдельные визуальные эффекты для обозначения выстрелов в тело и выстрелов в голову, но мы понимаем, что они не всегда четко читаются в бою.

Это сбой в регистрации совпадений , ясность , которую мы активно пытаемся улучшить. Одна из вещей, с которыми мы экспериментируем, — это привязка визуальных эффектов попадания к той части тела персонажа, где произошло попадание, так что существует четкая взаимосвязь — даже с большой задержкой.

Сравнение наших текущих визуальных эффектов выстрела в голову без крови с визуальными эффектами выстрела в тело:

headshot-VFX.jpg body-shot-VFX.jpg

ПЛАНИРУЕМЫЕ УЛУЧШЕНИЯ ЯСНОСТИ

Два тематических исследования выделяют некоторые области, в которых наш текущий успех подтверждает, что VFX не оправдывает ожиданий. Одно из изменений, которые мы проводим, заключается в том, что эффекты крови и искры появляются в текущей позиции персонажа, в зависимости от того, какая часть его тела была поражена, и следуют за ним при движении.Это значительно увеличивает ясность в ситуациях, как в примере 2 с приседающими врагами, потому что визуальный эффект будет перемещаться вместе с движениями их тел.

Одним из компромиссов этого подхода является то, что визуальные эффекты подтверждения попадания могут перемещаться за укрытие вместе с прикрепленным персонажем. Рассмотрим случай, когда игрок со 100 мс пинга стреляет в игрока, покачивающегося, выглядывающего за угол. Если они наносят удар по врагу и немедленно отступают за угол до того, как подтверждение попадания поступает с сервера, стрелок может не увидеть подтверждения попадания при его появлении.

Мы рассмотрели возможность добавления нескольких частиц, некоторые из которых следуют за персонажем, а другие появляются сразу в месте попадания, на основе моделирования клиента, чтобы смягчить эту проблему. Однако это, в свою очередь, может вызвать путаницу, если моделирование клиента и сервера когда-либо расходится во мнениях относительно результата выстрела: Эффекты должны быть ясными в том, что они представляют, чтобы было легко понять результат выстрела .

Мы продолжаем дорабатывать это и другие улучшения для повышения ясности и надеемся вскоре опубликовать набор обновлений для повышения ясности в будущем патче.

ОТПРАВИТЬ ВИДЕО

Надеюсь, этот пост помог вам лучше понять, как работает регистрация попаданий в VALORANT, и лучше понять, почему снимки разрешаются именно так. Продолжайте присылать нам видео каждый раз, когда вы считаете, что Хит Рег ведет себя некорректно, мы делаем все возможное, чтобы просмотреть их все.

Даже если под рукой нет проблемы, это помогает нам быстрее отслеживать ошибки правильности регистрации попаданий, когда они действительно случаются (мой пульс также подскакивает каждый раз, когда я вижу слово «Hit Reg» в популярном посте Reddit, получившем одобрение).

Ссылка здесь — это пример ошибки регистрации попадания корректности через reddit.

,

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о