Костюмы будущего боевые: 10 лучших боевых костюмов для космодесантника | Миры

Содержание

10 лучших боевых костюмов для космодесантника | Миры

Говорят, человека делает его одежда. Что ж, такая одёжка, как наша, делает из человека грёбаного монстра.
Хирам Фик, персонаж вселенной StarCraft

Фантастика говорит нам: армия будущего должна стать профессиональной и хорошо оснащённой. Один правильно снаряжённый солдат будет стоить целого взвода оборванцев с АК-47. Как этого можно добиться? Одеть героя в боевой костюм, сочетающий броню, экзоскелет, оружие и скафандр. Сегодня мы поговорим о том, что превращает космического десантника из пушечного мяса в элитную машину для убийства.Хочешь стать непобедимым героем? Не ищи паука, который тебя укусит. Надень силовую броню — и ты настоящий космодесантник, способный летать и скручивать наглецов в бараний рог. «Мир фантастики» предлагает на выбор десять лучших моделей от мандалорцев, «Старк Индастриз», Адептус Механикус, психованного ворона, Винта Разболтайло и других мастеров.

Бандиты отбирают деньги? Хулиганы проходу не дают? Плюнь на тренировки, покупай силовую броню!

Сразу оговоримся: речь пойдёт о доспехах, скафандрах и экзоскелетах, то есть о том, что называется английским термином «powered armor suit» — «силовой бронекостюм». Шагоходы, боевых роботов, трансформеров и прочую технику, характерную для аниме в жанре «меха», мы оставим за кадром. Пускай кое в чём эти орудия похожи на бронекостюмы, они служат для разных целей и отличаются, как рыцарский доспех и танк. Их невозможно сравнивать. Очевидно, что многотонный «мех» из «Евангелиона» или шагоход из Battletech растоптал бы в лепёшку космического морпеха, какая бы замечательная броня у того ни была. Поэтому мы будем сравнивать только те примеры, которые можно отнести к пехотной амуниции, а не к авиации или бронетехнике.

Название: Gizmo

Откуда: мультсериалы «Утиные истории» и «Чёрный плащ».

Носитель

: пернатый бухгалтер Фэнтон.

Не секрет, что Чёрный плащ — пародия на Бэтмена. Однако вселенную Marvel диснеевские мультипликаторы, похоже, любили не меньше, потому что у главного соперника Чёрного плаща, Суперкряка (Gizmoduck в оригинале), очень много общего с Железным Человеком. Это и альтер эго Суперкряка — Фэнтон Крякшелл, бухгалтер дядюшки Скруджа, обладающий феноменальной памятью и умением невероятно быстро считать деньги (чем не гений и предприимчивый делец Старк?). Это и броня, закрывающая тело, и встроенные в неё хитрые гаджеты, Правда, Тони Старку и не снилось, что в боевой костюм можно запихать пропеллер, пылесос, боевого скунса и автомат по приготовлению сахарной ваты, а ноги заменить на одно мотоциклетное колесо.

Другое важное отличие: Фэнтон разработал свой костюм не сам. В утиной вселенной есть только один инженер, способный изобрести что-то подобное, — гениальный и рассеянный Винт Разболтайло. Фэнтон же стал обладателем костюма случайно: увидел Гизмо-броню в мастерской, восхищённо выругался и ненароком угадал слово, активирующее костюм. Так скромный бухгалтер превратился в личного гвардейца на службе Скруджа Макдака, грозу преступного мира и источник шуток на тему техники и супергеройства.

Чёрный плащ смертельно завидует славе Суперкряка

Почему десятое место:

Костюм Суперкряка — самый забавный в десятке. Он полон неожиданных и необычных гаджетов, которые создатели мультсериалов выдумывают заново для каждого эпизода. Но если бы Винт ограничился базовыми функциями, а не запихивал в конструкцию всё подряд, Фэнтон стал бы поистине могучим супергероем. Увы, костюм так сложен в управлении, что подчинить его себе труднее, чем справиться с иным суперзлодеем. К тому же у него много уязвимостей. Например, чудо-доспехи разваливаются, если рядом с ними щёлкнуть пультом от телевизора.

 

Название: улучшенная силовая броня.

Откуда: серия игр Fallout.

Носители: Выходец из Убежища и бойцы основных фракций.

Те, кто играл в первый Fallout, помнят, какой редкой и ценной казалась силовая броня Братства Стали. Но уже во второй части от разнообразия боевых костюмов начинали разбегаться глаза. Большая часть силовой брони, которая встречается в игре, — довоенная, провалявшаяся много лет на складах убежищ. Разработку и массовый выпуск силовой брони США и Китай начали задолго до того, как забросали друг друга атомными бомбами. Побочным результатом этих разработок стало создание портативных ядерных реакторов, что и привело к появлению знакомого нам мира игры, помешанного на атомной энергетике.

Ядерный апокалипсис сильно затормозил прогресс, так что техники воюющих фракций могли лишь немного модифицировать броню. Только в последние годы инженеры Анклава взялись за создание новых моделей. Среди самых интересных новинок — Тесла-броня, защищающая от энергетических атак.

По внешнему виду брони нетрудно понять, откуда явился её носитель и к какой фракции принадлежит. Скажем, надев броню Братства Стали, лучше не разгуливать в ней под носом у солдат Анклава.

Культовая модель T-51b, стоящая на вооружении у Анклава и Братства Стали

Почему девятое место:

Силовая броня стала одним из узнаваемых символов Fallout. Но, в отличие от большинства остальных участников десятки, это не новейшая технология, а реликвия славного прошлого. Старомодные доспехи подходят для мира, где едва сводят концы с концами, но они едва ли выдержали бы столкновение с кем-нибудь из конкурентов выше по десятке.

 

А вот в «Дюне» меня считали бы богом!

Название: Ультра-высокотехнологичный неразрушимый супер-кибер-космический скафандр.

Откуда: игра Earthworm Jim, её продолжения и экранизации.

Носитель: беспозвоночный супергерой.

Большая часть боевых скафандров в нашей десятке рассчитана на людей. (Ладно, некоторые — на антропоморфных уток.) Все эти костюмы требуют от носителя как минимум наличия конечностей. Простому земляному червю Джиму из игры Earthworm Jim несказанно повезло: упавший на него из космоса костюм управлялся силой мысли.

Поэтому Джим просто заполз за воротник скафандра и превратился в крепкого бойца с руками, ногами и неким подобием головы, которым стало его основное, червячье тело. А чтобы червяку хватило мозгов на управление, костюм ещё каким-то образом увеличил интеллект Джима, позволив разговаривать и временами даже думать. К тому же оказалось, что в кармане скафандра помещается портативный космический корабль, благодаря которому Джим может геройствовать по всей Галактике, не беспокоясь о парковке.

Разумеется, чудесный скафандр с бластером, ракетным ранцем и звездолётом в кармане предназначался вовсе не червяку. Его разработал профессор Обезьяноголов для злодея Психоворона, который, в свою очередь, служил не менее злобной королеве инсектоидов Слизень-Вместо-Зада. На протяжении всей игры Earthworm Jim Психоворон пытается вернуть скафандр (безуспешно, если игрок достаточно ловок), а Джим спасает из плена прекрасную принцессу Как-Её-Там. При помощи скафандра, бластера и кнута, в качестве которого червь использует собственное непомерно выросшее тело.

Почему восьмое место:

Червяк Джим — самый необычный носитель скафандра в фантастике. Этим он и хорош, и плох. Ведь почти всё, что даёт Джиму его костюм, может считаться сверхспособностями только по меркам червя. К примеру, ходить, думать и разговаривать большинство людей умеют и без технических приспособлений. А наладить личную жизнь Джима с прекрасной принцессой Как-Её-Там скафандр едва ли поможет, даже если в него встроены и такие функции. У принцессы всё равно анатомия как у насекомого.

Мастера Чифа зовут Джон-117, но это кодовое имя, которое ему дали в программе «Спартанец». Настоящее он давно забыл.

Название: MJOLNIR.

Откуда: серия игр Halo.

Носитель: Мастер Чиф и его коллеги.

Как выглядит лицо Мастера Чифа — одна из главных загадок Halo. Строго говоря, и имя героя, Master Chief, — просто воинское звание, примерно соответствующее нашему старшине. Зато все игроки знают, как выглядит и называется его боевой костюм: MJOLNIR, в честь молота Тора.

Это чудо смертоносной техники было создано доктором Кэтрин Хэлси, работавшей на космический флот Объединённых наций. Бронекостюм состоит из нескольких слоёв, как пирог. Под наружным слоем металла скрывается вязкий гель, амортизирующий удары и регулирующий температуру. А под внутренней подкладкой расположен слой жидких кристаллов, образующий нечто вроде нервной системы. Благодаря ему мощнейший искусственный интеллект MJOLNIR может управлять всеми системами брони. Костюм рассчитан на бойцов, выращенных по программе «Спартанец»: к их мозговым имплантатам бортовой компьютер подключается, чтобы увеличить реакцию до сверхчеловеческой. Что немаловажно, ибо бойцам чаще всего приходится иметь дело именно с внеземными врагами. Простой человек костюмом воспользоваться не сможет: попытка орудовать экзоскелетом без соединения с бортовым компьютером будет стоить профану переломанных костей.

Почему седьмое место:

MJOLNIR — надёжная и довольно реалистичная футуристическая броня. Создатели не стали давать волю фантазии и не оборудовали костюм лишними гаджетами. И в этом, возможно, были правы: не должен настоящий герой полагаться только на мощную амуницию. Тем более что «спартанцы» во вселенной Halo и без того идеальные бойцы, генетически модифицированные и начинённые имплантатами. Бронекостюм MJOLNIR — лишь небольшая часть этой системы, вишенка на торте.

Сильнейшее оружие Гайвера — не рог и не локти, а безобидная на вид грудь. И лучше не спрашивайте, есть ли у него ракета.

Название: Гайвер, или Биологически усиленная броня.

Откуда: манга и аниме Guyver.

Носитель: обыкновенный японский студент.

Инопланетные подарки падают не только на червей. Гораздо чаще они достаются простым людям, причём в основную группу риска входят японские старшеклассники. Так вышло и с Сё Фукамати: никого не трогал, просто решил изучить найденный в лесу странный приборчик, а тот как высунет щупальца и как облепит беднягу со всех сторон! В итоге Сё получил красивый рог на голове, два лазера на месте сосков, приводящие в восторг дедушку Фрейда, и силу, позволяющую расшвыривать гигантских монстров, как котят.

Пареньку достался органический боевой костюм-симбиот, разработанный инопланетянами как абсолютное оружие. А чтобы получить идеальных носителей для таких симбиотов, пришельцы между делом создали и само человечество. Видимо, у них был терпеливый заказчик, готовый ждать результата миллионы лет. В итоге создатели человечества в эксперименте разочаровались: носители костюма отказались им подчиняться. Обиженные пришельцы окрестили симбиот Гайвером, что значит «неуправляемый», и улетели с Земли.

На нашей планете, впрочем, остались созданные ими оборотни-зоаноиды, основавшие тайную организацию «Кронос». Именно они и потеряли чемоданчик с костюмами, а позже стали преследовать несчастного Сё, пытаясь отобрать у него нажитый нетрудовым путём Гайвер. Задача оказалась не из лёгких, потому что костюм намертво привязывается к первому носителю. Гайвер можно надевать и снимать, но чтобы разорвать связь, необходимо специальное устройство-разделитель.

Почему шестое место:

Создатели «Гайвера» обыграли идею силовой брони на редкость оригинально. Кто сказал, что боевой костюм должен быть сделан из металла или пластика? Органический симбиот — вот выбор инопланетной технологии! Но мало кто согласится по доброй воле носить это чудо враждебной техники. Слишком уж технология пришельцев напоминает паразита, намертво присосавшегося к человеку.

В отличие от металлических доспехов, нанокостюм не блестит на солнце почём зря

Название: наномускульный костюм CryNet.

Откуда: серия игр Crysis.

Носители: отряд Delta Force.

Нанотехнологии могут объяснить всё — от исчезновения миллионов из госбюджета до фантастической брони, защищающей практически от всего. Такой, например, какую в играх серии Crysis носят и игроки, и их противники.

Пули? Ерунда, наноброня приобретает твёрдость при попадании и гасит удар. Рукопашный бой? Экзоскелет увеличивает силу и скорость рефлексов так, что хлюпик сможет набить морду Майку Тайсону. Нужно замаскироваться? Костюм способен принимать цвет и текстуру окружающей среды. Вас всё-таки ранили? В костюме есть запас медикаментов, который автоматически вкалывается в вены и вытаскивает пациента с того света.

Во второй части Crysis появился нанокостюм CryNet 2.0., который лучше предыдущего на порядок. Он может добывать энергию из окружающей среды, позволяет плавать без акваланга, управляет состоянием организма бойца и даже восстанавливает повреждённые органы при помощи своей наноткани. Помимо того, умный компьютер сохраняет копию воспоминаний и личности своего носителя, делая его практически бессмертным.

Нанокостюм в Crysis получился настолько продвинутым, что возникает лишь один вопрос: зачем такой совершенной машине человек внутри? Отряд таких костюмов, управляемый искусственным интеллектом, мог бы успешно воевать и без носителей.

Почему пятое место:

Показанные в Crysis костюмы одновременно и оригинальны, и похожи на реальную технологию ближайшего будущего. Именно о таких технологиях мечтают военные, полиция и медики. Приживутся ли идеи Crytek в фантастике, пока неясно, но выше в десятке — только культовые образцы.

Джанго и Бобу проще различить по шлемам, чем по лицам.

Название: мандалорская броня.

Откуда: фильмы серии «Звёздные войны».

Носители: Джанго и Боба Фетты.

Большинству зрителей хорошо знакомы только два мандалорца, Джанго и Бобба Фетты. История любви между отцом и сыном — вернее, оригиналом и клоном — не может не вызывать сочувствия. Только проявлять его лучше издалека, ибо таким «космическим викингам» не стоит попадаться на пути. Мандалорцы умели и воевать, и делать хорошую броню.

В фильмах Феттам не дали показать всего, на что способны их костюмы. Но из книг и комиксов расширенной вселенной известно, что мандалорская броня, прозванная её создателями «бескар’гам» («железная кожа»), считалась лучшей в галактике. Утверждается, что мандалорская сталь могла защитить не только от огня бластеров, но даже от световых мечей. Джанго погиб отчасти из-за того, что экономил на материалах и носил костюм из более дешёвого дюрапласта.

Мандалорцы начиняют броню множеством гаджетов и пушек, от метательных дротиков до огнемёта и ракет. Реактивный двигатель на спине позволяет летать, хотя и на небольшие расстояния. В перчатку костюма встроен электромагнит, благодаря которому мандалорцы могут притягивать выпавшее из рук оружие не хуже иного джедая.

А самое впечатляющее изобретение наёмников — встроенная соломинка, которая позволяет потягивать пиво в баре, не снимая шлема. На неспокойных планетах это может спасти жизнь.

Почему четвёртое место:

Броня имперских штурмовиков, судя по фильмам, не спасала даже от удара камнем. Оборудование же мандалорских наёмников — лучшее в далёкой галактике. Вот только против Силы и световых мечей и оно не сильно помогает. К тому же мандалорская марка здорово испортила себе репутацию из-за технических проблем. Именно аварийное срабатывание реактивного ранца отправило Бобу в пасть сарлакка, а Джанго поломка не позволила избежать джедайского меча.

Название: броня морской пехоты Империума.

Откуда: вселенная Warhammer.

Носители: космические пехотинцы.

Броня космических морпехов сделана из сверхпрочных материалов — адамантиума и пластали — и обладает активной защитой, которая гасит энергию вражеских пуль встречным микровзрывом. Автоматическая аптечка при необходимости вкалывает медикаменты в мягкие части морпешьего тела. Надеть такую броню дано не каждому. Ради неё в нервную систему космических морпехов Империума внедряют генетический имплантат «Чёрный Панцирь». После этого бойцы Адептус Астартес могут управлять своими экзоскелетами интуитивно, силой мысли, как собственными конечностями.

Как и многое во вселенной Warhammer 40000, силовая броня почти не меняется по мере технического прогресса. Она была почти такой же и до основания Империума. За пятнадцать тысяч лет инженеры Адептус Механикус выпустили аж семь модификаций (то есть обновляли технологию реже, чем раз в два тысячелетия). Еретики-хаоситы вообще не разрабатывают новую броню и пользуются той устаревшей модификацией, что стояла на вооружении, когда они восстали. И, что характерно, не сильно уступают имперским бойцам.

Древние скафандры и их детали ценятся морпехами как освящённые временем реликвии. Считается хорошим тоном заменить новенький нагрудник на тот, что застал ещё живого Императора.

Ну как, похож я на товарища из п.1?

Почему третье место:

При одном упоминании Warhammer 40000 перед глазами встают именно разукрашенные орлами и черепами доспехи с огромными наплечниками. Они хороши в бою, но громоздки и крайне требовательны к носителю. К тому же история силовой брони как нельзя лучше иллюстрирует, в каком чудовищном научном застое находится Империум. Или, если угодно, как перестарались в Games Workshop, растягивая хронологию на тысячелетия.

«Мускулы» на броне, конечно, декоративные. Тони хочет оставаться красавчиком и в бою

Название: костюм Железного Человека.

Откуда: вселенная Marvel.

Носитель: гений, миллиардер, филантроп, плейбой.

Свой первый костюм Тони Старк собрал из металлолома, сидя в плену у вьетнамцев и готовясь умереть от осколка шрапнели, застрявшего в сердце. Вьетнамцы при перезапуске вселенной превратились в иракцев, а те — в афганских талибов, но суть не изменилась. Уже во втором выпуске «Железного Человека» примитивный доспех отправился на свалку, а на смену ему пришла настоящая супергеройская броня.

Современный красно-золотой костюм Железного Человека не просто защищает от недемократических пуль. Он снабжён бортовым компьютером и множеством видов оружия — от небольших ракет до лазерного резака. Но главное достоинство старковского костюма — он летает на порядок лучше, чем любой из его соседей по десятке. Не перепрыгивает препятствия на ракетном ранце, а летает по-настоящему — как самолёт, как птица, как Супермен.

Тони разместил реактивные двигатели там, куда никому другому не приходило в голову их приделать: не на спине, а на подошвах ботинок и на ладонях. Это не позволяет носителю размахивать оружием на лету, зато даёт ему манёвренность и непередаваемые ощущения от «плавания» в воздухе. Как Старку удаётся при этом не обжечь конечности? Ну, для гения, способного засунуть себе в грудь ядерный реактор, это сущие пустяки.

Почему второе место:

Рискнём предположить, что костюм Тони Старка — самый известный в массовой культуре. Да и сама броня Железного Человека настолько хороша, что он мог бы потягаться с Суперменом на кулаках. Правда, на вселенную Marvel его изобретение не сильно повлияло. В мире, где есть люди с пуленепробиваемой кожей и когтями на руках, бьющие лазером из глаз и гнущие металл силой мысли, умением летать и стрелять никого не удивишь. Суперкостюмы Старка только помогают простому человеку встать в один ряд с супермутантами.

 

Лучшее средство от насекомых — сержант Джон Рико.

Название: боевой скафандр Звёздного десанта

Откуда: роман Роберта Хайнлайна «Звёздный десант»

Носители: сержант Рико и его коллеги.

У фильма Пола Верховена «Звёздный десант» есть масса достоинств, и он не так далёк от книги Роберта Хайнлайна, как принято считать. Но главного новшества, которым прославился оригинал, в экранизации нет. Речь о боевых скафандрах, которые отличают космодесантника от десантника обычного. Солдаты, показанные в фильме, одеты так, будто собрались на матч по американскому футболу: они щеголяют голыми руками и шлемами, похожими на велосипедные. И, разумеется, толпами гибнут в первом же сражении.

У Хайнлайна же космодесатники закованы в броню с головы до ног и летают при помощи ракетных ранцев, посыпая врага пулями и гранатами с высоты. Бойцы сержанта Рико — элитное подразделение, а не какое-нибудь пушечное мясо, и на войну они прибыли убивать, а не умирать. Боевой скафандр превращал космодесантника в боевую единицу, стоящую целого взвода, способную действовать как в команде, так и автономно. Последнее оказалось полной неожиданностью для «жуков», которые умели мыслить только как единый разум.

Верховен, разумеется, не случайно «забыл» о бронескафандрах. Идеальная, утопическая армия, описанная Хайнлайном, никак не вписалась бы в антивоенную сатиру. Это упущение исправили создатели последующих экранизаций. В фильме «Звёздный десант-3: Мародёр» появляются боевые костюмы «Мародёры», которые, правда, имеют мало общего с силовой бронёй из оригинала. А вот скафандры, в которых разгуливают герои мультсериалов по «Звёздному десанту», гораздо больше похожи на хайнлайновские, чем на «спортивную экипировку» из первого фильма. Жаль, что большинство этих продолжений не дотягивают до планки качества, заданной фильмом Верховена. Пол хоть и переврал Хайнлайна, но сделал это талантливо.

Почему первое место:

Конечно, Хайнлайн был не первым, кто придумал боевой костюм, — нечто подобное описывал ещё Э. Э. «Док» Смит в своём цикле «Линзмены». Но именно Роберт эту идею отшлифовал, довёл до ума и положил в основу всей книги. Именно из «Звёздного десанта» летающие бронескафандры перекочевали в Warhammer, «Звёздные войны», Starcraft, «Эхо-взвод». Рискнём предположить, что и многие аниме в жанре «меха» тоже вдохновлены этой книгой.

Главное же — «Звёздный десант» не просто старая книжка, повлиявшая на любителей бронированной и летающей пехоты. Это эталон, не утративший актуальности и убедительности за полвека, прошедшие со дня издания. Броня служит не только для навешивания на неё оружия, но в первую очередь для сохранения жизни и боеспособности десантника. Прыжковые ранцы превращают бойцов в неуловимые мишени, а запас гранат — в небольшие бомбардировщики.

Хайнлайновский десант делает из мальчиков мужчин, а из мужчин — смертоносные боевые машины. Очень похоже, что именно такой будет армия будущего — если, конечно, в будущем останутся войны.

В мультфильме «Звёздный десант: Вторжение» (2012) космодесантники более-менее похожи на хайнлайновских.

Броня терранов (StarCraft)

У терранских боевых костюмов есть лишь один существенный недостаток: они почти не отличаются от аналогов из WarHammer 40000. Так что бойцам Конфедерации пришлось уступить место в десятке более оригинальным образцам. Но обойти их молчанием мы тоже не можем. Стоит помянуть добрым словом и боевую амуницию протоссов, а точнее, одну её особенность: тяжело раненный боец немедленно и автоматически телепортируется на базу для лечения.

Эхолёт (мультсериал «Эховзвод»)

Мультсериал Exosquad пострадал от переводчиков, перепутавших «эхо» и «экзо». Его название происходит от боевых экзоскелетов «E-frames» («эхолёты» в русской версии), на которых воевали бойцы лейтенанта Марша. В десятку эхолёты не попали потому, что явно перешагнули границу между бронекостюмом и боевой машиной. Пехотная броня может быть летающей, стреляющей и герметичной, но не двухместной, крылатой и с дверцей на корпусе.

Грузовой экзоскелет (фильм «Чужие»)

Экзоскелет-погрузчик, который использовала Рипли в финале «Чужих» Джеймса Кэмерона, конечно, не тянет на боевую броню. Но не отметить его нельзя. Ведь именно это импровизированное оружие позволило человеку в кои-то веки поколотить Чужого вручную! Грандиозная дуэль двух матерей, Рипли и королевы Чужих, без этой штуки не состоялась бы.

Инопланетный шагоход (фильм «Район №9»)

Инопланетная машина, в которую влез Викус ван дер Мерве, сделан в форме тела пришельца, как скафандр, но по размерам и вооружению напоминает скорее небольшой шагающий танк. К тому же, при первом появлении им управляли на расстоянии, как обычным роботом. Но стоит отметить эту машину хотя бы за оригинальное оружие. Чего стоят магнит, собирающий вражеские пули в комок, и гравитационная пушка, позволяющая швырнуть во врага свиную тушу.

Один в поле — воин

Экипировка под условным названием «Защитник будущего», облик которой сейчас, образно говоря, прорисовывают в Фонде перспективных исследований, преобразит не только внешний вид бойца, но придаст ему качественно иные возможности.

Работы ведутся на отдаленную перспективу — до 2040 года. Отдельные элементы экипировки, как предполагается, удастся реализовать в 2025-2030 годах.

По словам руководителя проекта Аркадия Петросова, «Защитник будущего» представляет собой сложную систему, центром которой является человек. В его экипировке будут системы, конструктивно и функционально объединенные общей задачей: вывести человека за пределы огневого поражения, усилить его боевую мощь и обеспечить сохранность жизни.

Для облегчения передвижения и переноски различного снаряжения будет создан специальный экзоскелет

Основные идеи, которые должны быть воплощены в «Защитнике будущего», следующие: боевая экипировка должна стать единым комплексом, в которой все элементы конструктивно и функционально объединены в единую систему, что должно обеспечить снижение ее массы и количества составляющих элементов; каждый солдат по меткости стрельбы должен достичь уровня снайпера даже без специальной подготовки — это обеспечит интеллектуальный стрелковый комплекс с программной интеграцией в систему управления экипировки; каждый боец будет оператором, управляющим различными робототехническими комплексами, входящими в состав экипировки.

Для облегчения передвижения и переноски различного снаряжения будет создан специальный экзоскелет.

Голову бойца прикроет универсальный защитный шлем. Отличаться он будет высочайшей технологичностью и функциональностью. В шлем встроят целый комплекс систем защиты лица, органов зрения, слуха и дыхания. Например, в случае возникновения химической или биологической угрозы специальные фильтрующие мембраны защитят легкие, а стекла надежно прикроют глаза. Фактически шлем сможет становиться противогазом еще до того, как боец осознает новую угрозу.

В шлем будут вмонтированы специальные датчики, которые одновременно смогут контролировать жизнедеятельность мозга, соответственно и состояние всего организма, а если возникнет необходимость, проведут электростимуляцию мозга. На лобовое защитное стекло будет проецироваться та графическая информация, которая необходима в конкретной боевой обстановке.

Индивидуальная система связи будет качественно отличаться от ныне существующих. К примеру, наушники станут многофункциональными. Они смогут защитить уши от громких разрывов или иных шумов, а в случае необходимости, наоборот, станут усиливать звуки, позволят слышать даже малейшие шорохи. Естественно, они будут звукопередающими элементами связи.

Универсальный боевой костюм будет иметь встроенные и сменные средства защиты конечностей и тела. При минимальном весе они обеспечат гарантированную защиту от пуль малых и средних калибров, а также осколков. Материал, из которого будет изготовлен костюм, сделают на основе мембранных технологий. Это даст возможность телу бойца не перегреваться и не мерзнуть. Поверхность покроют специальным составом, который станет менять окраску в зависимости от окружающей обстановки, позволяя бойцу, как хамелеону, слиться с местностью.

Защитник будущего будет иметь не просто стрелковое оружие, а стрелково-гранатометный комплекс с интеллектуальным прицельно-приборным модулем. Бойцу будет достаточно визуально определить цель, а остальное в буквальном смысле слова станет делом техники. Специальная вычислительная аппаратура мгновенно определит все параметры стрельбы — дальность до цели, поправки на ветер и температуру. Останется лишь нажать на спусковой крючок, чтобы противник был гарантированно поражен первым же выстрелом. При этом не будет необходимости даже приникать к прицелу. Достаточно автомат выставить над бруствером окопа или из-за угла здания, и автоматика довернет ствол в нужном направлении.

Реактивные гранаты подствольного гранатомета будут самонаводящимися. В них реализуют принцип: выстрелил — забыл.

Защитник будущего не только сам сможет уничтожать вражеские цели из личного оружия, но и будет управлять своеобразной группировкой робототехнических комплексов — наземных и воздушных. Эти роботы смогут вести разведку местности и оказывать огневую поддержку своему оператору. Если все инновационные замыслы удастся реализовать, то лет через двадцать один воин на поле боя будет способен решать задачи, которые сегодня под силу лишь хорошо укомплектованным подразделениям мотострелков или разведчиков-спецназовцев.

Боевые экзоскелеты в действии: когда российские военные получат экипировку будущего

Боевая экипировка будущего будет значительно отличаться даже от существующих комплексов индивидуального снаряжения бойца. Комплект снаряжения «Ратник», успешно подтвердивший все реализованные технологические решения в Сирии, в скором времени превратится в еще более современный боевой комплект.

Боевая защита

Поколения боевой экипировки весьма относительны. Специалисты говорят, что условности вроде обозначений важны для понимания различий между боевыми комплектами, однако главным для солдата в этом отношении всегда будут оставаться успешное выполнение поставленной задачи и сохранение собственной жизни и здоровья. Только на первый взгляд «Ратник», поступивший в опытно-войсковую эксплуатацию, можно охарактеризовать общим термином «снаряжение». По своей структуре и количеству элементов это скорее комплекс защиты, снаряжение и устройство связи и целеуказания одновременно.

Ключевых элементов в комплекте «Ратник» пять: система поражения – оружие и боеприпасы, система защиты – бронешлемы и бронежилеты, система жизнеобеспечения – специальное снаряжение, форма одежды из специальных трудноповреждаемых материалов, а также система связи, управления и целеуказания.

Средства индивидуальной бронезащиты в случае с КБЭ «Ратник» стоит упомянуть отдельно, поскольку именно благодаря им солдат или офицер из любого подразделения может максимально безопасно выполнять поставленные задачи. Модульность системы обеспечивает главное – универсальность применения. Взаимозаменяемые элементы керамической бронезащиты можно переставлять местами в различных комплектах снаряжения.

Для каждого рода войск был продуман свой комплект боевой экипировки, спроектированный и созданный с учетом всех особенностей. Так, мотострелки и пехотные подразделения получили свой «Ратник», а спецподразделения – свой. Защиту от мелких осколков, летящих со скорость в 500 м/сек. , продумали и для других военных, облаченных в «Ратник»: и танкисты, и разведчики имеют одинаковый уровень защиты. Особо защищенными являются лишь комплекты для саперов, но у такого решения и объяснение довольно простое: задачи этих специалистов требуют не только особых навыков, но и особого снаряжения.

Испытания КБЭ «Ратник» хоть и проводились по всем правилам и законам военной науки, однако многих специалистов долгое время интересовала реальная эффективность средств защиты. Долгожданные данные в рамках пресс-конференции форума «Армия-2017» озвучит генеральный директор ЦНИИточмаша Дмитрий Семизоров. По словам Семизорова, даже при попадании в передряги не было зафиксировано ни одного пробития бронеэлементов. В сухом остатке это значит, что специалисты, носившие «Ратник» в Сирии, спокойно закончат выполнение боевых задач и вернутся домой.

Важно понимать, что защита от винтовочных пуль и осколков не дается малой кровью. В случае с большинством бронежилетов отечественного и зарубежного образца ношение СИБЗ (средств индивидуальной бронезащиты) сопровождалось многокилограммовой нагрузкой на тело человека. Некоторые из таких бронежилетов, обеспечивающие безопасность лишь по третьему классу защиты, весили десять, а то и все 15 кг. Бронежилет 6б45 из состава КБЭ «Ратник» без дополнительных бронепанелей защищает оператора по 5А классу и весит при этом всего восемь килограммов. При желании сделать броню мощнее оператору позволят все та же модульная конструкция и бронеплиты от более защищенных бронежилетов, например б643 с классом защиты 6А.

Управляющий авиаударом

Отдельно войсковые разведчики отметили систему связи и управления «Стрелец», входящую в состав КБЭ «Ратник». Сухопутные войска и подразделения специального назначения первыми стали получать такие неслучайно. Главной особенностью электроники и средств наблюдения и целеуказания КРУС «Стрелец» является возможность оперативной передачи координат от наблюдателя самолетам штурмовой авиации. Отладку процесса «отметил – уничтожил» российские специалисты с большим успехом провели в Сирии. Возможность отправлять данные со снимками местности во многом обеспечивали многофункциональные устройства ПДУ-4, которые, по сути, являются своеобразным армейским мультитулом, совмещая в себе бинокль, лазерный дальномер и портативный фотоаппарат.

Высокое качество передаваемых данных позволяет сделать главное – сократить время на прием/передачу и подтверждение цели, а значит, ускорить ее уничтожение. Авианаводчикам с таким приборам, по словам офицеров, знакомых с системой, остается лишь наблюдать, как начинается штурмовка отмеченных объектов, и затем, спустя некоторое время, отправить в штаб фотоподтверждения попаданий. Командирские планшеты, с которых офицерский состав может управлять подразделением, также защищены практически от всех неприятностей, которые могут случиться в боевых условиях. Электронные компьютеры защищены по стандарту IP68. Первая цифра в этом индексе означает, что устройство пылегрязенепроницаемо, вторая – что даже на глубине до одного метра оно может исправно работать. Однако офицеры подразделений, использовавших электронные планшеты не только для нанесения меток на электронные карты, утверждают, что электронное устройство гораздо устойчивее к внешним воздействиям, чем принято считать.

«Если мы говорим об эксплуатации в условиях, далеких от комфортных, то стоит сказать, что устройства выдерживают не только обильные осадки и низкие температуры, но и корректно работают в условиях серьезной жары. Под словом «серьезная» понимается температура от +40 градусов в тени», – сообщили офицеры.

Отдельно офицеры спецподразделений отмечают и систему идентификации «свой – чужой», которая тревожит оператора и привлекает внимание сигнализацией всякий раз, когда в обозначенном секторе появляется неопознанный объект.

«Ратник» будущего

Несмотря на успешность боевого применения КБЭ «Ратник», перспективы для роста в рамках профильных ОКР имеются немалые. Глава ЦНИИточмаша Дмитрий Семизоров в рамках форума «Армия-2017» рассказал о том, что ведутся работы по формированию облика экипировки будущего, КБЭ «Ратник-3». Несмотря на то что проработку этого вопроса специалисты ЦНИИточмаша планируют завершить до конца 2017 года, о некоторых грядущих изменениях эксперты говорят уже сейчас. По мнению специалистов, работы в рамках ОКР «Ратник-3» неизбежно будут вестись с упором на уменьшение элементной базы всей носимой электроники, с возможностью максимального повышения ее эффективности. Отдельного упоминания в этом вопросе заслуживает и бронешлем, продемонстрированный разработчиками в рамках форума «Армия-2017».

Безусловно, это всего лишь концепт, однако уже сейчас понятно, что большинство прицельных и навигационных приборов перейдут из разряда носимой электроники в состав интегрированной. Судя по представленному на форуме «Армия-2017» образцу, уже подверглись значительному пересмотру транспортные системы комплекта. Вероятно, для переноски тяжелого вооружения вроде противотанковых ракетных комплексов или других устройств и грузов. Экзоскелет, по некоторым оценкам, позволит утроить вес носимого снаряжения.

О классах защиты бронепанелей разработчик ничего не сообщает, однако относительно нового бронешлема директор ЦНИИточмаша Дмитрий Семизоров уже раскрыл некоторые подробности. По словам Семизорова, шлем будет обладать интегрированной системой прицеливания, управления и связи. Кроме того, он сможет распознавать объекты на поле боя в системе «свой – чужой». Шлем сможет оценивать физическое состояние бойца, а также выполнять функции противогаза и защищать его от химической и бактериологической атаки.

Корпус бронешлема будет выполнен по модульной конструкции из новых материалов. Костюм, в свою очередь, обеспечит защиту всей поверхности тела военнослужащего. В его состав войдут элементы системы оказания медицинской помощи при ранениях, оценки физиологического состояния, предусмотрено модульное баллистическое усиление в местах проекции жизненно важных органов. Костюм, который будет применяться при штурмовых операциях, получит круговое бронирование, добавил Семизоров.

Через 10–15 лет, когда ОКР «Ратник-3» плавно перейдут из эскизов в опытные, а затем и в серийные изделия, станет понятно, насколько сильно изменится облик российского солдата будущего. Вероятно, к тому моменту все средства связи, навигации и передачи данных превратятся в одно-единственное устройство, а круговое бронирование самого костюма позволит бойцам действовать максимально эффективно.

10 военных технологий будущего, которые находятся в активной разработке

Военные технологии развиваются не по дням, а по часам, хотя время вроде бы мирное. Уже сегодня мы наблюдаем за развитием техники, которая десять лет назад считалась бы научной фантастикой, а сто лет назад — не иначе как черной магией. Но даже сейчас, когда боевые роботы стали почти таким же обычным явлением, как и солдаты, некоторые из военных технологий покажутся вам настолько безумными, что вы усомнитесь в самой возможности их существования.

Температурное сопротивление


У каждого человека есть естественный неврологический рецептор, известный как TRPM8, ответственный за чувство холода. Когда TRPM8 преобразует физическое чувство холода в электрический сигнал, он запускает типичные симптомы, которые вы ощущаете в холодной среде: озноб, стук зубов, снижение кровотока в конечностях. Эти механизмы выживания должны согревать вас, но иногда они проявляются даже в безопасных для жизни ситуациях. Если вы когда-нибудь пытались стрелять из пистолета с дрожью в руках, вы должны понимать, как это мешает солдатам.

Однако в будущем дрожь может перестать быть проблемой. Нейробиолог по имени Дэвид Маккенни не только обнаружил рецептор TRPM8, но и нашел способ отключить его. Каков результат? Ваше тело просто не чувствует холода. Как только техника будет испытана на людях, будьте уверены — появятся генетически модифицированные солдаты.

Бинокль Люка


Официально эта технология называется «система обнаружения когнитивно-технологических угроз», но даже ребята из DARPA, которые ее и разрабатывают, привыкли называть ее «биноклем Люка». Она еще в разработке, поэтому пока даже отдаленно не напоминает бинокль. Что это? Просто камера с высоким разрешением, закрепленная на треноге и способная видеть в ультрафиолетовом и обычном спектре на 10 километров без каких-либо помех. Кроме того, система напрямую считывает ЭЭГ мозга и, в зависимости от вариаций мозговых волн солдата, определяет в нем угрозу. Наше сознание способно генерировать паттерны состояний, поэтому система обходит мыслительный процесс солдата и считывает непосредственно наличие угрозы. Паттерн отправляется в компьютер и сигнализирует: «Это угроза, стреляй». Все это происходит до того, как солдат сам анализирует видимое, а потом принимает решение атаковать или нет. Разница измеряется миллисекундами, но на поле боя даже миллисекунды могут быть решающими. Правда, осталось научить компьютер точно определять, где друзья, а где враги.

Ультрафиолетовое зрение


В 2012 году доктор Мигель Николелис ударил молотком по стеклянному ящику, в котором лежало все, что мы знали о мире, и создал кибернетическую мышь со сверхчувствительным органом — и способность видеть в ультрафиолетовом спектре. Нейропротез, разработанный командой ученого, состоял из двух частей. Первая — это ультрафиолетовый сенсор, который крепился к голове мыши словно шляпа. Вторая — это провод, напрямую подключенный к мозгу мыши. Если точнее, он подключается к соматосенсорному кортексу, части мозга, ответственной за обработку тактильных ощущений. Когда эти две части подключены, мышь внезапно получает возможность «ощущать» присутствие ультрафиолетового света. Понадобилось около месяца, чтобы объяснить мыши, что это за ощущение, но через тридцать дней мышь смогла определять источник ультрафиолетового света в 90% случаев. Более того, мышь начала приспосабливаться к новому чувству. Но мышь — это одно, а люди — совсем другое. В любом случае, Николелис планирует продолжать свои эксперименты и однажды доберется и до людей. Военное применение таким технологиям — бесценно.

Насекомые-беспилотники


Что вы получите, если совместите живых насекомых, инженерию и ядерную энергию? Армию безжалостных уничтожителей? Ну нет, не все так серьезно. Напомним, DARPA работает над проектом по включению электронного управления в личинки жуков. Пока жук растет, электронные части запутываются с его растущим телом, а потом им можно управлять дистанционно, стимулируя мускулатуру крыльев. На самом деле, подобные киборги-насекомые существуют уже давно. Проблема не в технологиях — проблема в питании. Жук-носорог может летать, перенося дополнительно до 30% своего веса — это 2,5 грамма максимум. Для электроники, батареи, камеры, микрофона остается слишком мало места. Поэтому ученые полностью убирают батарею в пользу радиоактивных изотопов, так называемых микропьезоэлектрических генераторов. Изотоп никель-63 не настолько радиоактивен, чтобы представлять угрозу для человека, однако излучает достаточно много бета-частиц. Эти частицы движут пьезоэлектрический генератор, производя несколько милливатт энергии, которая позволяет управлять роботизированным жуком. И поскольку период полураспада никеля-63 составляет 12 лет, батарея «работает» на протяжении всей жизни жука.

Нанороботы-доктора


В 2010 году американскими военными был опубликован доклад, в котором были некоторые интересные статистические данные. С 2001 по 2009 годы только 19% эвакуаций с Ближнего Востока были связаны с боевыми ранениями. 56% эвакуаций было проведено из-за болезней. Исторически сложилось так, что большинство военных потерь вызывается болезнями, а не врагом. Поэтому DARPA начало работать над решением — нанороботами, которые будут жить внутри солдат и диагностировать заболевания. Как только заболевание обнаруживается, нанороботы в идеале должны его вылечить еще до того, как солдат начнет чихать. Весьма полезная военная разработка. Когда она будет принята военными на вооружение, нанороботы смогут не только предотвращать распространение болезни, но и спасать военных от оружия химического поражения.

Умная униформа


Когда болезнь ни при чем, остается еще один очевидный недостаток войны — огнестрельные ранения. К примеру, четверть боевых потерь в Ираке в 2001-2011 годах можно было бы предотвратить, если бы солдатам была оказана еще более скорая медицинская помощь. Другими словами, люди умирают еще по дороге в больницу. Военные работают над решением этой проблемы. Не строительство госпиталей, а разработка униформы поможет выживать. Уникальная униформа должна отправлять информацию о ранении в ближайший медпункт. Датчики, вживленные в ткань, должны регистрировать местоположение пули, глубину ее нахождения и какие жизненно важные органы пострадали. Другие датчики будут контролировать кровоток и мочу, чтобы выявить другие типы повреждений, химические, ядерные или биологические. Задача состоит в том, чтобы дать униформе способность идентифицировать любое повреждение солдата.

Электромагнитные пушки

Электромагнитные пушки — не такая уж и научная фантастика, как может показаться. Первое подобное оружие было разработано еще в ходе Второй мировой войны, и с тех пор регулярно появляются интересные его вариации. В конце концов, вы сами можете построить такую, посидев пару минут в Гугле. Если коротко, электромагнитные пушки работают, посылая ток через две параллельных рельсы (отсюда и название railgun, рельсопушка). Когда металлический снаряд размещается на рельсах, он замыкает цепь и создает электромагнитное поле. Поле производит лоренцову силу, которая посылает снаряд по рельсам — и очень-очень быстро. Рельсопушки могут быть невероятно мощными, но требуют очень много электроэнергии для выстрела, поэтому их до сих пор не взяли на вооружение. Тем не менее, рабочие образцы, способные запускать снаряды в семь раз быстрее скорости звука, уже построены заинтересованными организациями. Такая пушка может посылать снаряд на 160 километров и пробивать цель с силой, которая «в 32 раза превосходит силу врезавшегося автомобиля на скорости 160 км/ч». И хотя считается, что рельсопушки уже можно использовать в боевых условиях, проблему питания так и не решили. Разве что разрабатывается вариант использования электромагнитных пушек на военных кораблях, оснащенных перезаряжаемыми батареями.

Забавно то, что во всех испытаниях подобных пушек, как правило, используются самые неаэродинамические снаряды. Поскольку идеальный снаряд, наверное, пролетел бы слишком далеко и, возможно, сравнял пару домиков с землей.

HELLAD


Система защиты области посредством высокоэнергетических жидкостных лазеров, или HELLAD, это комбинация дюжины различных технологий с одной удивительной целью: лазерного оружия, установленного на истребителях. Разрабатываемая DARPA, программа HELLAD стремится произвести 150-киловаттный лазер, который смог бы разместиться на борту относительно небольшого истребителя, а значит, должен быть примерно в 10 раз легче, чем любой аналогичный лазер. Мегаваттный лазер (1000 кВт) уже устанавливался на борту Boeing-747, но сейчас военным понадобилось что-то более маневренное.

DARPA разрабатывает ряд небольших лазеров, которые смогут выдавать один мощный луч. Испытания с ракетами уже прошли в начале 2014 года.

Гекконовый костюм


Когда геккон карабкается по стене, его удерживают на месте крошечные волоски на его лапках. Работает сила ван дер Ваальса — ноги геккона держатся за стену на молекулярном уровне. Миллионы микроскопических волосков на стопе геккона, так называемые спатулы, создают электрическое притяжение с молекулами, к которым прикасаются. Сила настолько мощная, что геккон может висеть вверх ногами, цепляясь за стеклянную поверхность всего одним пальцем.

Тем не менее мы тоже можем это делать. Изучая гекконов годами, ученые из Массачусетского университета разработали Geckskin, искусственную ткань, которая использует ту же силу ван дер Ваальса для того, чтобы крепиться к поверхности. Geckskin достаточно прочна, чтобы удерживать 317 килограммов на небольшом участке поверхности. Какое в этом может быть военное применение? Как ни странно, DARPA принимает в этом проекте непосредственное участие — ее программа Z-Man предполагает превращение солдата в нечто вроде «Человека-паука».

Прогнозирование войны


Одно дело отвечать на войну набором вооружения и технологий, но что если бы можно было предсказать каждый отдельный выстрел? Lockheed Martin разрабатывает систему, которая будет заниматься именно этим — предсказывать войны точно так же, как метеорологи предсказывают погоду (но будем надеяться, более точно). С 2001 года система W-ICEWS собрала более 30 миллионов отдельных вырезок данных из новостей по всему миру. По этим данным специальный алгоритм iTRACE отслеживает военные маяки в мировых медиа. Другими словами, система ищет паттерны в мировых новостях и определяет, какой из паттернов говорит о войне. Насколько это эффективно — никто не знает.

Армия-2050: ученые рассказали о бронескафандрах и оружии пехоты будущего

https://ria.ru/20191003/1559346986.html

Армия-2050: ученые рассказали о бронескафандрах и оружии пехоты будущего

Армия-2050: ученые рассказали о бронескафандрах и оружии пехоты будущего

Бронированные экзоскелеты, огромные танки и пехотинцы, бьющие длинными очередями из тяжелых пулеметов от бедра, — сотрудник Исследовательской лаборатории… РИА Новости, 03.10.2019

2019-10-03T08:00

2019-10-03T08:00

2019-10-03T11:12

т-14

виктор мураховский

армата

raytheon

игорь коротченко

александр котт

m1 abrams

/html/head/meta[@name=’og:title’]/@content

/html/head/meta[@name=’og:description’]/@content

https://cdn25.img.ria.ru/images/155024/50/1550245078_0:0:2000:1125_1920x0_80_0_0_096bc38cf390a94ec606cd82eed7e050. jpg

МОСКВА, 3 окт — РИА Новости, Андрей Коц. Бронированные экзоскелеты, огромные танки и пехотинцы, бьющие длинными очередями из тяжелых пулеметов от бедра, — сотрудник Исследовательской лаборатории Сухопутных войск США Александр Котт отследил эволюцию вооружений за семь веков и предсказал, чем армии развитых стран будут воевать к середине XXI столетия. О прогнозах, предпосылках и точках зрения военных экспертов — в материале РИА Новости.Тяжелая пехотаАмериканский ученый применил закон Мура, сформулированный более 50 лет назад для прогнозирования развития компьютерной техники. За исходные данные он взял время создания оружия, показатели скорости и массы снаряда, мобильности и скорострельности. Начал ученый с изучения характеристик средневековых арбалетов, а закончил современным стрелковым оружием и бронетехникой.По мнению Котта, солдат-пехотинец образца 2050-го обязательно будет экипирован в обшитый броней боевой костюм на основе экзоскелета. Причем упакованную в такие доспехи пехоту вооружат крупнокалиберными пулеметами — вроде китайского QJZ-89 или российского «Корда». Автор исследования уверен, что мощи сервомоторов и аккумуляторов будущего хватит, чтобы компенсировать внушительную отдачу.Сейчас экзоскелеты такими возможностями похвастать не могут, хотя стремительно развиваются. Пока это стальной каркас, который за счет хитрой системы электроприводов повторяет биомеханику мышц и позволяет оператору поднимать вдвое больший вес, чем способен осилить обычный солдат.В сентябре 2010-го американская корпорация Raytheon представила систему XOS-2, построенную на гидравлике высокого давления: оператор поднимает тяжелые предметы без ущерба для костей и связок. Разработчики готовят прототип весом около 100 килограммов, состоящий из контроллеров, датчиков, высокопрочного алюминия и стали. Единственный вопрос, который конструкторам пока не удалось решить, — источник питания. Сейчас XOS-2 работает от розетки.В России за боевые экзоскелеты отвечает столичная компания «ГБ Инжиниринг». Рычажно-шарнирное механическое устройство ЭО-01.02 защищает суставы и позвоночник, разгружает опорно-двигательный аппарат при переноске тяжелых грузов и бережет силы военнослужащего. Экипированный таким образом солдат может переносить до 70 килограммов груза — рейдовый рюкзак, автоматический станковый гранатомет (АГС) или даже 82-миллиметровый миномет с плитой-упором.»В ближайшем будущем экзоскелеты станут экзотикой, — рассказывает РИА Новости главный редактор журнала «Национальная оборона» Игорь Коротченко. — Не думаю, что это будет мейнстрим. Сейчас прослеживается тенденция к максимальному снижению заметности бойца во всех диапазонах спектра. В тактическом звене используют все больше электронных устройств. Прорывов следует ждать именно в этой области. Модернизируются системы связи, приема информации. А экзоскелет нужен лишь для переноски или подъема тяжестей. Возможно, его будут использовать как платформу боевой поддержки, способную переносить за бойцами боекомплект. Но в появлении полноценных бронированных скафандров я сомневаюсь».Монстры на гусеницахКак отмечает в своем исследовании Александр Котт, танки будущего будут весить не менее 70 тонн и оснащаться тяжелыми по нынешним меркам орудиями. В частности, основные боевые танки получат пушки калибра от 152 до 155 миллиметров. В то же время ученый прогнозирует появление на поле боя компактных двухместных танков со скоростью передвижения до 45 километров в час и скорострельностью до десяти выстрелов в минуту.Примечательно, что новейший российский танк Т-14 на платформе «Армата» изначально разрабатывался под мощную пушку 2А83. Выпущенный из нее 152-миллиметровый подкалиберный снаряд прошивает лист катаной гомогенной брони толщиной более метра. Современные танки такой защитой не располагают, поэтому эксперты сочли мощность орудия избыточной.Для сравнения: Abrams самой популярной модификации М1А1 имеет эквивалент бронирования от оперенных подкалиберных снарядов около 680 миллиметров. «В мире действительно есть тенденция увеличения калибра танковых орудий, — рассказывает РИА Новости главный редактор журнала «Арсенал Отечества» Виктор Мураховский. — У нас сегодня 125 миллиметров, на Западе — 120 миллиметров. Это уже стало стандартом. Известно, что в ФРГ пробовали разрабатывать 140-миллиметровую пушку, которую так и не довели до стадии испытаний. Сейчас, говорят, этот проект возрождается для германо-французского «танка будущего». Но пока все на бумаге, в отличие от нашей пушки 2А83 — пробные стрельбы уже прошли».Что касается легких танков, то этой темой в мире уже мало кто занимается. В частности, свой прототип в середине сентября представила американская General Dynamics. Боевая машина Griffin-2 массой 38 тонн оснащена улучшенной броней и 120-миллиметровой пушкой, аналогичной орудию M1A2 Abrams. Новая платформа рассчитана в первую очередь на использование экспедиционными и воздушно-десантными войсками, в том числе в качестве авиадесантируемой платформы.

https://radiosputnik.ria.ru/20190829/1558019920.html

https://ria.ru/20181028/1531553006.html

https://ria.ru/20190703/1556152918.html

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og. xn--p1ai/awards/

2019

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

Новости

ru-RU

https://ria.ru/docs/about/copyright.html

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

https://cdn25.img.ria.ru/images/155024/50/1550245078_346:0:1846:1125_1920x0_80_0_0_da04f2c7074f052ab7a7ba2745303c8b.jpg

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

т-14, виктор мураховский, армата, raytheon, игорь коротченко, александр котт, m1 abrams

МОСКВА, 3 окт — РИА Новости, Андрей Коц. Бронированные экзоскелеты, огромные танки и пехотинцы, бьющие длинными очередями из тяжелых пулеметов от бедра, — сотрудник Исследовательской лаборатории Сухопутных войск США Александр Котт отследил эволюцию вооружений за семь веков и предсказал, чем армии развитых стран будут воевать к середине XXI столетия. О прогнозах, предпосылках и точках зрения военных экспертов — в материале РИА Новости.

Тяжелая пехота

Американский ученый применил закон Мура, сформулированный более 50 лет назад для прогнозирования развития компьютерной техники. За исходные данные он взял время создания оружия, показатели скорости и массы снаряда, мобильности и скорострельности. Начал ученый с изучения характеристик средневековых арбалетов, а закончил современным стрелковым оружием и бронетехникой.

По мнению Котта, солдат-пехотинец образца 2050-го обязательно будет экипирован в обшитый броней боевой костюм на основе экзоскелета. Причем упакованную в такие доспехи пехоту вооружат крупнокалиберными пулеметами — вроде китайского QJZ-89 или российского «Корда». Автор исследования уверен, что мощи сервомоторов и аккумуляторов будущего хватит, чтобы компенсировать внушительную отдачу.

Сейчас экзоскелеты такими возможностями похвастать не могут, хотя стремительно развиваются. Пока это стальной каркас, который за счет хитрой системы электроприводов повторяет биомеханику мышц и позволяет оператору поднимать вдвое больший вес, чем способен осилить обычный солдат.

В сентябре 2010-го американская корпорация Raytheon представила систему XOS-2, построенную на гидравлике высокого давления: оператор поднимает тяжелые предметы без ущерба для костей и связок. Разработчики готовят прототип весом около 100 килограммов, состоящий из контроллеров, датчиков, высокопрочного алюминия и стали. Единственный вопрос, который конструкторам пока не удалось решить, — источник питания. Сейчас XOS-2 работает от розетки.

29 августа 2019, 10:36

Робот «Федор» отчитался о начале испытаний экзоскелета на МКС

В России за боевые экзоскелеты отвечает столичная компания «ГБ Инжиниринг». Рычажно-шарнирное механическое устройство ЭО-01.02 защищает суставы и позвоночник, разгружает опорно-двигательный аппарат при переноске тяжелых грузов и бережет силы военнослужащего. Экипированный таким образом солдат может переносить до 70 килограммов груза — рейдовый рюкзак, автоматический станковый гранатомет (АГС) или даже 82-миллиметровый миномет с плитой-упором.

«В ближайшем будущем экзоскелеты станут экзотикой, — рассказывает РИА Новости главный редактор журнала «Национальная оборона» Игорь Коротченко. — Не думаю, что это будет мейнстрим. Сейчас прослеживается тенденция к максимальному снижению заметности бойца во всех диапазонах спектра. В тактическом звене используют все больше электронных устройств. Прорывов следует ждать именно в этой области. Модернизируются системы связи, приема информации. А экзоскелет нужен лишь для переноски или подъема тяжестей. Возможно, его будут использовать как платформу боевой поддержки, способную переносить за бойцами боекомплект. Но в появлении полноценных бронированных скафандров я сомневаюсь».

Монстры на гусеницах

Как отмечает в своем исследовании Александр Котт, танки будущего будут весить не менее 70 тонн и оснащаться тяжелыми по нынешним меркам орудиями. В частности, основные боевые танки получат пушки калибра от 152 до 155 миллиметров. В то же время ученый прогнозирует появление на поле боя компактных двухместных танков со скоростью передвижения до 45 километров в час и скорострельностью до десяти выстрелов в минуту.

Примечательно, что новейший российский танк Т-14 на платформе «Армата» изначально разрабатывался под мощную пушку 2А83. Выпущенный из нее 152-миллиметровый подкалиберный снаряд прошивает лист катаной гомогенной брони толщиной более метра. Современные танки такой защитой не располагают, поэтому эксперты сочли мощность орудия избыточной.

28 октября 2018, 08:00

Отцы «Арматы». Экспериментальные танки, ставшие основой для Т-14

Для сравнения: Abrams самой популярной модификации М1А1 имеет эквивалент бронирования от оперенных подкалиберных снарядов около 680 миллиметров.

«В мире действительно есть тенденция увеличения калибра танковых орудий, — рассказывает РИА Новости главный редактор журнала «Арсенал Отечества» Виктор Мураховский. — У нас сегодня 125 миллиметров, на Западе — 120 миллиметров. Это уже стало стандартом. Известно, что в ФРГ пробовали разрабатывать 140-миллиметровую пушку, которую так и не довели до стадии испытаний. Сейчас, говорят, этот проект возрождается для германо-французского «танка будущего». Но пока все на бумаге, в отличие от нашей пушки 2А83 — пробные стрельбы уже прошли».

3 июля 2019, 11:18

Испытания 57-мм боевого модуля для «Арматы» начнутся до конца года

Что касается легких танков, то этой темой в мире уже мало кто занимается. В частности, свой прототип в середине сентября представила американская General Dynamics. Боевая машина Griffin-2 массой 38 тонн оснащена улучшенной броней и 120-миллиметровой пушкой, аналогичной орудию M1A2 Abrams. Новая платформа рассчитана в первую очередь на использование экспедиционными и воздушно-десантными войсками, в том числе в качестве авиадесантируемой платформы.

Боевые костюмы и броня будущего в видеоиграх. | Game-Broker

Пожалуйста, читайте статью более 40 секунд, это поможет развитию нашего канала.

Есть не мало игр, где война и конфликты идут в далеком или не очень будущем. И в каждом таком конфликте принимают участие люде в невероятной броне.

Поэтому давайте же пройдемся по некоторым экземплярам.

XV8 «Кризис».

Рабочая «лошадка» империи Тау во вселенной Warhammer 40000 и не стоит его недооценивать за счет его размеров (вес 2 с лишним тонны, высота почти 3 метра).

Данный костюм невероятно опасен в бою. Поскольку имеет обширное вооружение, множество сенсоров и систем наведения огня, а также огромную скорость за счет реактивного ранца.

______________________________________________________________________________________

СМС-660 «Мародер».

Довольно тяжелая и неповоротливая броня которая, однако дарует своему носители повышенную защищенность. В добавок встроенное вооружение способно разрывать в клочья бронированную технику и крепкие панцири Зергов. За счет чего данная броня снискала славу в войсках Доминиона из вселенной StarCraft.

______________________________________________________________________________________

Нанокостюм.

Передовая разработка, сочетающая в себе новейшие технологии, благодаря чему данный костюм способен превратить обычного бойца в суперсолдата. Знаменитая броня из серии Crysis, ставшая символом игры.

______________________________________________________________________________________

X-01.

Многие приводят в пример силовую броню Братства Стали из серии Fallout и при этом забывают об одном из самых лучших представителей модели X-01 вооруженных сил Анклава.

Это не просто Броня, нет это рабочая лошадка (извиняемся за повторение) и символ могущества бывшей власти США. Один вид этой брони внушает ужас, а ее возможности в разы превосходят любые аналоги и модели силовой брони.

______________________________________________________________________________________

T5-V «Разрушитель».

Вселенная Mass Effect может похвастаться множеством видов различной брони. В особенности броня спец. подразделений N7 в рядах которых встречаются бойцы использующих броню T5-V.

Данная броня превращает носителя в ходячую крепость за счет повышенной прочности. В броню также встроены мини ракетница, гранатомет и завершает картину множество сенсоров и усилителей.

______________________________________________________________________________________

Штурмовая броня «Мьёльнир».

Во вселенной Halo человечество смогло создать суперсолдат (Спартанцев), которые в разы превосходят обычных людей. Поэтому для них решено было создать совершенную броню.

«Мьёльнир» своего рода вторая натура «Спартанцев», ибо за счет данной брони они могут показать максимум своих возможностей. Непревзойденная защита, все возможные сенсоры, а также сервоприводы внутри брони. Все это позволяет даже не вооруженному бойцу быть опасным врагом на поле боя.

______________________________________________________________________________________

Терминаторский доспех.

Уже второй доспех из мира Warhammer 40000 и в этот раз речь пойдет не о рабочей лошадке, а особом реликте империи человечества. Данная броня довольно редка и невероятна сложна в изготовлении, однако она не заменима и способна изменить ход боя.

Хоть она и громоздкая, зато дает просто колоссальную защиту владельцу, в добавок существуют различные вариации Терминаторский брони, которые оснащены ракетными установками, силовыми кулаками или когтями и даже есть специальные модификации для псайкеров.

______________________________________________________________________________________

«Катарн».

Особый вид облегченной брони созданная специально для клонов-командос во вселенной Star Wars.

Помимо своей малой массы (всего 20 килограмм) броня имеет повышенную прочность, легко подвергается модернизации, имеет скрытое лезвие для ближнего боя.

А также данная броня неуязвима для лазерного огня и может быть использована для операций в открытом космосе.

______________________________________________________________________________________

МБК «Гарон».

Массивный костюм-скафандр созданный для ведения боевых операций внутри космических кораблей и станций. Для этих целей костюм имеет замкнутую воздушную систему, магнитные ботинки и специальные гасители отдачи, которые расположены в «руках» костюма для беспроблемного ведения огня в вакууме.

Кроме того, на базе данной модели была разработанная усиленная версия, которую используют в особым отделе вселенной INSOMNIA: The Ark.

МБК «Гарон»МБК «Гарон»

______________________________________________________________________________________

Бонус: Всеми любимый Экзоскелет.

Ну и куда же без знаменитого Экзоскелета из серии игр S.T.A.L.K.E.R. Данный костюм хоть и уступает приведенным выше экземплярам, все же способен дать своему владельцу неплохую защиту.

Также в зависимости от многих факторов функционал данного костюма может быть дополнен или изменен под конкретные нужды владельца.

Если мы, что-то упустили не стесняйтесь и напишите об этом в комментариях.

Мы будем благодарны если вы оцените статью, подпишетесь, лайкните и поделитесь статьей, а также если вы можете помочь каналу в развитии. Общение и идеи в комментариях приветствуются.

Интересные статьи:
Необычное и странное оружие дальнего боя в видеоиграх.
Тест по вселенной Ведьмак: Попробуйте ответить хотя бы на половину вопросов.
Необычное и странное оружие ближнего боя в видеоиграх.

Самый дорогой костюм для фильма.

Знаете ли Вы, что было самым дорогостоящим в производстве нового фильма «Грань будущего» (Edge Of Tomorrow) с участием Тома Круза и Эмили Блант. Оказывается это полнофункциональные боевые костюмы, снятые в фильме. Костюмы в фильме называются Экзосюитс и их майор Уильям Кейдж (Круз) и сержант Рита Вратаски (Блант) использовали для войны с инопланетянами. Чтобы их разработать и создать съемочной команде потребовалось более 4 месяцев.

Костюмы, используемые при съемках фильмов бывают разных форм и размеров. Нередко, чтобы удешевить производство фильмов в наше время используются визуальные костюмы, созданные с использованием 3D компьютерных технологий, но это не тот случай, что в фильме «Край завтрашнего дня». Кстати, именно так переводится название фильма «Edge Of Tomorrow», однако в наш прокат он пошел как «Грань будущего».

Боевой костюм Экзосюитс из фильма «Грань будущего» абсолютно настоящий, он содержит огромное количество деталей и на его создание ушло много времени.

Так как при съемках актерам необходимо было передвигаться в костюмах, директор Дуг Лиман сформулировал несколько требований к проектированию костюма. Во-первых, он должен был бы быть открытым костюмом, а также он не должен был сковывать свободу движения человеческого тела.

Для фильма было изготовлено 70 костюмов ExoSuits. Еще 50 костюмов было сделано из мягкого материала.

Сам Том Круз также помогал при разработке боевых костюмов. По его словам, костюм в среднем весил от 25 до 55 килограммов  в зависимости от комплектации.

В общей сложности было создано три различных типов костюмов. Каждый включал различные виды оружия.

Особое внимание было уделено созданию костюма Эмили Блант, чтобы она выделялась на фоне других. Для этого на груди костюма были начертаны красные линии, которые должны символизировать путь Риты «в ад и обратно».

Для того, чтобы облачить актера в такой костюм потребовалась помощь команды из четырех человек.

Для того, чтобы одеть костюм, Тому Крузу потребовалось 30 минут. Чтобы раздеться он затратил тоже 30 минут.

«Создание полностью функционирующего костюма ExoSuit было таким сложным процессом, но в конце концов мы все были невероятно горды работой» —  сказал Дуг Лиман.


Это российский боевой доспех «нового поколения» — и он прямо из RoboCop

В рамках масштабных усилий страны по перевооружению и военной модернизации российский оборонный аппарат потихоньку разрабатывает костюм следующего поколения, который владельцы увеличили силу, осведомленность и боевую эффективность и, как сообщается, уже испытали его в бою.

Созданный в рамках системной программы «Ратник» (по-русски «воин»), костюм предназначен не для сил специальных операций, а скорее для использования в пехоте.Правильно — средний российский пехотинец выйдет за пределы проволоки с боевой погремушкой, вероятно, к 2025 году.

Хотя это похоже на американские проекты Land Warrior и Future Combat Systems, Ратник фактически преуспел там, где другие многомиллиардные программы. застопорился. Однако повышение уровня брони солдат и повышение эргономичности их снаряжения — это лишь часть того, что стремится сделать Ратник.

eng/posts/2370806252931360″>

Третье поколение российской боевой экипировки «солдат будущего» Ратника с активным экзоскелетом может быть создано к 2025 году, сообщил высокопоставленный российский военный чиновник.

Сообщение ТАСС в пятницу, 24 августа 2018 г.

Ядром системы является создание высокоинтегрированной сети, которая повышает ситуационную осведомленность пехотинца и позволяет передавать жизненно важную информацию и разведданные между солдатами в подразделении и другими внешними активами, поддерживающими это подразделение.Для этого «Ратник» включает в себя систему связи «Мушкетер», которая позволяет передавать голос и видео, а также приемники ГЛОНАСС (российская альтернатива GPS) для навигации.

Согласно ЦНИИТОчМаш, российскому государственному конструкторскому бюро, ответственному за программу Ратник, сам костюм, известный как Ратник-2, может защитить до 90% тела солдата, используя броню, которая весит от 16 до 35 фунтов. Основной жилет, надеваемый на туловище и спину солдата, устойчив к 7. 62×39 мм и 7,62×54 ммR, и предположительно может сохранять сопротивление на близком расстоянии, даже при многократном попадании из более крупных калибров.

Дополнительно в систему входит обогреватель, фильтр для воды, противогаз, аптечка и другие необходимые «элементы жизнеобеспечения». Весь костюм «Ратник-2» покрыт материалами, защищающими от инфракрасного излучения, что позволяет солдатам действовать практически незаметно для инфракрасных сканеров.

Подпишитесь на GearScout Weekly

Каждую неделю получайте удовольствие от тактического хладнокровия с оружием, снаряжением, патронами и мото-контентом.

(пожалуйста, выберите страну) United StatesUnited KingdomAfghanistanAlbaniaAlgeriaAmerican SamoaAndorraAngolaAnguillaAntarcticaAntigua и BarbudaArgentinaArmeniaArubaAustraliaAustriaAzerbaijanBahamasBahrainBangladeshBarbadosBelarusBelgiumBelizeBeninBermudaBhutanBoliviaBosnia и HerzegovinaBotswanaBouvet IslandBrazilBritish Индийский океан TerritoryBrunei DarussalamBulgariaBurkina FasoBurundiCambodiaCameroonCanadaCape VerdeCayman IslandsCentral африканских RepublicChadChileChinaChristmas IslandCocos (Килинг) IslandsColombiaComorosCongoCongo, Демократическая Республика TheCook IslandsCosta RicaCote D’ivoireCroatiaCubaCyprusCzech RepublicDenmarkDjiboutiDominicaDominican RepublicEcuadorEgyptEl SalvadorEquatorial GuineaEritreaEstoniaEthiopiaFalkland острова (Мальвинские) Фарерские острова, Фиджи, Финляндия, Франция, Французская Гвиана, Французская Полинезия, Французские Южные территории, Габон, Гамбия, Грузия, Германия, Гана, Гибралтар, Греция, Гренландия, Гренада, Гваделупа, Гуам, Гватемала, Гвинея, Гвинея-Бисау, Гайана, Гаити, Остров Херд и Мак Donald IslandsHoly Престол (Ватикан) HondurasHong KongHungaryIcelandIndiaIndonesiaIran, Исламская Республика ofIraqIrelandIsraelItalyJamaicaJapanJordanKazakhstanKenyaKiribatiKorea, Корейская Народно-Демократическая Республика ofKorea, Республика ofKuwaitKyrgyzstanLao Народная Демократическая RepublicLatviaLebanonLesothoLiberiaLibyan Арабская JamahiriyaLiechtensteinLithuaniaLuxembourgMacaoMacedonia, бывшая югославская Республика ofMadagascarMalawiMalaysiaMaldivesMaliMaltaMarshall IslandsMartiniqueMauritaniaMauritiusMayotteMexicoMicronesia, Федеративные Штаты ofMoldova, Республика ofMonacoMongoliaMontserratMoroccoMozambiqueMyanmarNamibiaNauruNepalNetherlandsNetherlands AntillesNew CaledoniaNew ZealandNicaraguaNigerNigeriaNiueNorfolk IslandNorthern Mariana IslandsNorwayOmanPakistanPalauPalestinian край, OccupiedPanamaPapua Новая ГвинеяПарагвайПеруФилиппиныПиткэрнПольшаПортугалияПуэрто-РикоКатарВоссоединениеРумынияРоссийская ФедерацияРуандаСент-ЕленаСент-Китс и НевисСент-ЛюсияСент-Пьер и МикелонСент-Винсент а Н. Д. GrenadinesSamoaSan MarinoSao Том и PrincipeSaudi ArabiaSenegalSerbia и MontenegroSeychellesSierra LeoneSingaporeSlovakiaSloveniaSolomon IslandsSomaliaSouth AfricaSouth Джорджия и Южные Сандвичевы IslandsSpainSri LankaSudanSurinameSvalbard и Ян MayenSwazilandSwedenSwitzerlandSyrian Arab RepublicTaiwan, провинция ChinaTajikistanTanzania, Объединенная Республика ofThailandTimor-lesteTogoTokelauTongaTrinidad и TobagoTunisiaTurkeyTurkmenistanTurks и Кайкос IslandsTuvaluUgandaUkraineUnited арабского EmiratesUnited KingdomUnited StatesUnited Штаты Экваторияльная IslandsUruguayUzbekistanVanuatuVenezuelaViet NamVirgin остров , Британские Виргинские острова, U.С.Уоллис и ФутунаЗападная СахараЙеменЗамбияЗимбабве

Подписка

×

Отправляя нам свой адрес электронной почты, вы подписываетесь на еженедельную рассылку Gear Scout.

Хотя общий вес костюма Ratnik составляет около 45-50 фунтов, этот вес компенсируется с помощью пассивного экзоскелета, предназначенного для облегчения тяжелых физических нагрузок, одновременно защищая позвоночник и суставы пользователя от износа. Экзоскелет из углеродного волокна долговечен и прост в эксплуатации, так как для его работы не требуется электричество или электричество.

Предстоящий скафандр «Ратник-3» будет иметь активный экзоскелет, что означает, что он будет построен с сервоприводами, датчиками и другими электрическими устройствами, поддерживающими его работу. Это даст российским пехотинцам возможность быстрее передвигаться пешком, получать больше данных из окружающей среды и нести более тяжелые боевые нагрузки.

Костюм воина будущего 2020

Недавно членам конгресса США были продемонстрированы две концепции боевой формы будущего солдата — видение того, что будет носить американский солдат в 2010 году и через десять лет в 2020 году.Обе системы выглядят прямо из научно-фантастического фильма, а концепция 2020 года имеет более чем мимолетное сходство с Дартом Вейдером из «Звездных войн».

Две новые униформные системы разрабатываются в рамках программы Future Combat System Program и включают в себя оружие, индивидуальную защиту с головы до ног, бортовую компьютерную сеть, носимые солдатами источники энергии и улучшенные возможности человека.

Система Future Force Warrior 2010 будет удовлетворять более насущные, краткосрочные потребности боевого пространства и использовать все технологии и уроки, извлеченные из Афганистана и Ирака.Солдаты, дислоцированные в Афганистане и Ираке, несут большой внешний вес, часто 55 килограммов или более, чтобы быть готовыми к бою, в то время как новая система униформы весит всего 22 килограмма.

Бронежилеты новой формы намного лучше поглощают удар пули, чем современные бронежилеты. Панцирный бронежилет оторван от тела на 5 см, поэтому, если солдат застрелен, сила распределяется более равномерно, чтобы уменьшить травмы, такие как сломанные ребра.

Солдаты смогут общаться в чате в сети друг с другом, пока они идут по тропе в джунглях.В новой системе каждый солдат может быть привязан к тактическим локальным и глобальным сетям с бортовым компьютером, который находится у основания спины солдата. «По сути, мы называем солдата 2010 года« F-16 на ногах », потому что он дает солдату те же возможности, что и на самолетах и ​​других платформах», — пояснил Жан-Луи ДеГей из Soldier Systems Center.

Солдаты также смогут обмениваться данными с машинами, самолетами и другими солдатами.«Если вертолет Apache был развернут вперед и записал видео врага в реальном времени, вертолет может отправить видео обратно отдельному солдату для наблюдения», — сказал ДеГей.

Хедз-ап дисплеев падает со шлема, давая солдату эквивалент прозрачного 17-дюймового компьютерного монитора, отображающего все, что передается солдату. Это позволяет солдатам получать все вспомогательные данные, держа оружие обеими руками.

Солдатам, использующим новую систему, не потребуется внешний микрофон для общения.«В шлеме есть датчики, которые регистрируют колебания полости черепа, поэтому мне не нужно держать микрофон во рту. Это позволяет солдату управлять всем компьютером с помощью голосовой активации», — пояснил ДеГей. Солдаты смогут перемещаться по бортовым меню через свои очки.

Бортовой компьютер будет отслеживать общую физиологическую картину поведения солдат в зоне боевых действий. «Система мониторинга физиологического статуса воина дает информацию о внутренней температуре тела солдата, температуре кожи, частоте сердечных сокращений, о том, стоит ли солдат или лежит, и сколько воды выпил солдат», — сказал ДеГей.

Медик, который может быть на расстоянии многих миль, теперь сможет диагностировать и лечить солдата, которому грозит солнечный удар, даже не видя его физически. «Таким образом, медик может видеть, как внутренняя температура тела солдата повышается (и) частота сердечных сокращений падает, и тогда солдат знает, что ему нужно идти прямо к медику для лечения», — сказал ДеГэй. «Компьютер опускает карту, чтобы указать солдату, где найти медика для помощи».

Он указал, что с новой системой командиры смогут рассматривать каждого солдата, самолет и машину как часть узла тактической сети, которая обменивается данными друг с другом, отправляя и получая данные внутри боевого пространства.

Вторая унифицированная система, концепция Vision 2020 Future Warrior, будет следовать за Future Force Warrior 2010 года с более продвинутыми нанотехнологиями.

Нанотехнология занимается созданием невероятно малых материалов, устройств или систем с уменьшенным размером 100 нанометров или меньше. Нанометр — это метрическая единица измерения, эквивалентная одной миллиардной метра.

«Если бы мы были в Детройте, система Future Warrior 2020 была бы концептуальным автомобилем. Она использует большую часть нано-работы, выполняемой Массачусетским технологическим институтом», — сказал ДеГей, отметив, что армия только что наградила Массачусетский технологический институт пять — год, программа на 50 миллионов долларов США по созданию Института солдатских нанотехнологий.

Подумайте о хорошем боевике, который показывает обычного человека, идущего по улице в красивом дизайнерском костюме. Внезапно раздаются выстрелы, и прямо перед тем, как пуля попадает в этого человека, его костюм из мягкой ткани превращается в невероятную демонстрацию брони пришельцев, отражающей пули. Если инженеры Natick добьются успеха, этот фильм станет реальностью в будущей армии США.

«Мы надеемся получить от этой программы бронежилеты, которые носят как традиционный текстиль, пропитанный наномашинами, подключенными к бортовому компьютеру, — пояснил ДеГей.«Поэтому, когда вы стреляете в единую систему, она обычно податлива, пока не почувствует удар снаряда — она ​​становится жесткой, нейтрализует удар снаряда и снова становится мягкой».

Недостатком традиционных бронежилетов является то, что они могут поглощать только определенное количество ударов пулеметных снарядов. «Когда у вас есть униформа с этой новой нанотехнологией, она может поглощать неограниченное количество пулеметных выстрелов», — отметил ДеГей.

Еще одна потенциальная разработка — введение «наномышечных волокон», которые могут фактически имитировать мышцы, давая солдатам больше силы.Ткань пропитана наномашинами, которые создают такой же вес, подъемную силу и ощущение, что и мышцы. «Поэтому я покрываю внешнюю часть брони наномышечным волокном, которое дает мне на 25–35 процентов большую грузоподъемность», — пояснил ДеГей.

В униформе ниже пояса будет роботизированная система, подключенная напрямую к солдату. Эта система могла бы использовать поршни, чтобы фактически копировать нижнюю часть тела, давая солдату «примерно на 300 процентов больше грузоподъемности и грузоподъемности», — сказал ДеГей.«Мы рассматриваем возможность установки оружия непосредственно в униформу, и теперь солдат становится платформой для шагающего орудия».

Future Force Warrior — это краткосрочное изменение армии, с полным восстановлением солдата из кожи, которое планируется через систему Future Warrior. «Мы уже начинаем рассматривать концепцию Future Warrior 2020 года, которая объединяет то, что только начинает показывать многообещающие результаты в лаборатории», — заключил ДеГей.

Он сказал, что исследователи надеются увидеть развитие этой развивающейся технологии в ближайшие 15-20 лет.«Future Warrior — это дальновидная концепция того, как индивидуальный воин может быть экипирован в период 2015-2020 годов», — сказал он.

Пехотные солдаты станут шагающими системами вооружения

Армия США продвигает график развития программы «Солдат будущего» после террористических атак 11 сентября в попытке превратить обычных пехотинцев в чрезвычайно смертоносные независимые системы вооружения. национальная продолжающаяся глобальная война с терроризмом

Автор JR Wilson

U.Руководители С. Армии установили три программных этапа для преобразования «обычного» пехотинца в автономную систему шагающего оружия 21 века. График всех трех этапов разработки так называемого «полностью сетевого солдата будущего» может быть продлен после террористических атак 11 сентября.

Первым, кто в 2003-2004 гг. Начнет развертывание в соответствии с текущим графиком, будет Land Warrior (LW). Второй, начальный боевой состав которого запланирован примерно на 2010-2012 годы, — это Objective Force Warrior (OFW).В конце цикла, примерно в 2025 году, появится Future Warrior (FW).

Каждый из них представляет собой резкий отход от пехотинцев прошлых поколений и веков. Цель концепции 21 века — создать солдата, чья боевая форма является таким же оружием, как и доспехи средневековых рыцарей, и с некоторыми из тех же целей, хотя и значительно более легкими и гораздо более гибкими, чем те, что носили пехотинцы столетия назад .

Кольчуга и полные стальные доспехи сегодня уступают место материалам, сделанным из нанокомпозитов, чтобы обеспечить солдат баллистической защитой.Но «доспехи» нового тысячелетия также должны защищать от биологических и химических агентов, а также от радиации. Кроме того, он должен быть легким, гибким и обеспечивать нагрев и охлаждение, чтобы легко работать в любом климате. И это только начало.

Электронные чудеса
Эти новые костюмы также будут электронными чудесами — в элементарной форме для Land Warrior, до гораздо большей сложности с Objective Force Warrior, до чего-то вроде имперских штурмовиков из Звездных войн с Future Warrior.

Дизайнеры этих новых солдатских костюмов объединят солдатский шлем, винтовку, средства связи и, в конечном итоге, даже его медицинский статус в единое целое. Эти костюмы также должны стать основой сети беспроводной связи, которая связывает отделения, взводы и т. Д. Вверх по организационной цепочке с почти постоянным обменом битами и байтами информации. Для самого низшего рядового в самом переднем окопе была бы возможность иметь ту же информацию — в то же самое время — что и высшее командование в ситуационной комнате Белого дома.

Objective Force Таким образом, воин становится центральной опорой в эволюции Objective Force, ориентированной на воина, которая объединяет отдельных солдат и небольшие подразделения с Future Combat System (FCS) — боевым семейством Objective Force и дополняет их возможности. транспортные средства — меняют то, как вооруженные силы США будут сражаться в ближайшие десятилетия.

Этот план ставит перед разработчиками электроники огромные задачи. Все задачи футуристического солдата должны выполняться в пределах мощности аккумулятора, а также с простотой эксплуатации в самых сложных условиях и весе.Говорят, что вес солдатского ранца мало изменился со времен римских легионов — изменилось только его содержимое. Теперь оба навсегда отойдут от этих древних корней.

Помимо гражданских подрядчиков, Командование связи и электроники армии США (CECOM) в Форт Монмаут, штат Нью-Джерси; Командование танков и вооружений (TACOM) Центр исследований, разработок и разработки вооружений в Уоррене, штат Мичиган; и все управления Исследовательской лаборатории армии и Агентства перспективных оборонных исследовательских проектов (DARPA) входят в число агентств, участвующих в этих усилиях.

«Мы хотим дать пехотинцам новые возможности, но в то же время существует огромная потребность в снижении среднего веса снаряжения каждого солдата с примерно 92 фунтов до примерно 50 фунтов», — говорит Джон Манро, руководитель группы. для интеграции систем воинов в Солдатском центре армии США и биологическом химическом командовании Natick Soldier Center в Натике, штат Массачусетс,

Эффективная электроника
«Мы также установили очень высокую планку, чтобы снизить требования к мощности, включая шестикратное увеличение по продолжительности работы от аккумулятора [с 12 часов между изменениями на Land Warrior до 72 часов для Objective Force Warrior].Например, мы смотрим на топливные элементы. Мы ожидаем увеличения доступной мощности в 2,5 раза. Гибридные топливные элементы, рассчитанные на 72-часовую миссию, рассчитывают на 200–500-процентное увеличение их срока службы по сравнению с тем, что у нас есть сейчас ».

Больше мощности означает больше возможностей, говорит Манро». В то же время у нас будет больше электроники на солдате, более высокая производительность. Поэтому нам нужно вдвое, если не больше, сократить энергопотребление каждого солдата. В LW они хотят снизить среднюю потребляемую мощность до 18 Вт, чтобы батареи проработали 12 часов в пределах определенного профиля веса.Мы спрашиваем, можно ли передать всю эту революционную технологию воину и распределить ее среди солдат и снизить ее до 10 Вт или даже меньше [для Objective Force Warrior] ».

Признавая, что даже самые продвинутые, надежные и долговечные блоки питания столкнутся с техническими проблемами в бою, требования программы также требуют «постепенного ухудшения», чтобы солдат мог продолжать сражаться, даже если его батарея разряжается или его электронные системы выходят из строя или разрушаются.

Сама по себе концепция распределения не нова. Во время Второй мировой войны радист, автомат Браунинга и человек с базукой обеспечили ценность своих специальных систем для всего подразделения. В этом сценарии будущего может не потребоваться, чтобы каждый солдат имел локатор местоположения GPS, например, потому что любая имеющаяся у него информация может быть передана всем по беспроводной сети.

«Используя в качестве разведчиков переносные беспилотные летательные аппараты [беспилотные летательные аппараты], нам не придется отправлять одного человека впереди, поэтому все будут достаточно близко друг к другу, и, таким образом, каждому не понадобится его собственный GPS», — говорит Манро.«Это может не сработать, но мы должны принять это решение».

Часть разгрузки может быть не для другого солдата, а для будущего боевого эквивалента армейского мула — робота, который будет ключевым в программе Objective Force Warrior, отмечает Энди Тейлор, старший системный инженер Objective Force Warrior в Natick. Программа OFW включает в себя «не только то, что может унести солдат, но и то, что может унести его мул», — говорит Тейлор. «Это включает в себя робототехнику. Например, если солдат отвечает за крупнокалиберное оружие, очистку воды или системы энергоснабжения, их можно перегрузить на миниатюрный бронированный автомобиль с дистанционным управлением.Идея состоит в том, чтобы сделать эти вещи органическими для основной армии, а не только для сил специальных операций, у которых сейчас есть некоторые из них. В том числе и микро-БЛА. Вы также можете использовать робототехнику, чтобы позволить солдатам носить легкое коммуникационное устройство и ставить тяжелые предметы на робота ».

Однако на каждом этапе будет учитываться двойное значение веса и мощности.

Требования к мощности
» Мощность вероятно, драйвер номер один для системной архитектуры, которую нам необходимо разработать.Стоимость также является драйвером — не только затраты на приобретение, но и затраты на жизненный цикл. И, в конечном итоге, производительность. Компромисс веса, мощности и стоимости должен быть сделан таким образом, чтобы максимизировать производительность. «Нам необходимо определить, какие функции наиболее важны для отдельного воина и для групп воинов, чтобы максимизировать производительность при минимальном весе, стоимости и профиле мощности», — говорит Манро.

«Часть программы также включает разработку нового оружия, в том числе очень легкие датчики.Мы хотим взять системы, которые сейчас весят 18 фунтов, и, используя революционные технологии материалов и нанотехнологии, снизить вес этого оружия и боеприпасов вдвое », — говорит он. Солдатский центр Натика (NSC), специализирующийся на таких областях, как твердые частицы / полимерные нанокомпозиты, нанокомпозиты из углеродных нанотрубок (полимерная матрица, керамическая матрица), нанокомпозитные волокна, иерархические материалы, технологии диспергирования / стабилизации, межфазный дизайн и контроль, баллистические испытания, и моделирование и симуляция.

Характеристики материалов являются критически важными, позволяющими технологиям влиять на все аспекты системы Future Warrior, говорит Майкл Сеннетт из отдела материаловедения NSC: «Нанотехнологии дают возможность мыслить нестандартно при разработке новых систем и компонентов. Новые материалы разработка обладает наибольшим потенциалом из всех усилий по достижению целей проектировщиков Future Warrior System «.

Нанокомпозиты представляют собой новый класс материалов с беспрецедентными свойствами.Исследователи из японского Университета Осаки наблюдали 150-процентное увеличение вязкости межслойного разрушения в эпоксидной смоле, армированной углеродным волокном, с добавлением 10-процентного наноразмерного наполнителя из оксида алюминия к эпоксидной смоле. В Центре исследования материалов во Фрайбурге в Германии было обнаружено, что нанокомпозиты улучшают характеристики материала без традиционного компромисса между прочностью и ударной вязкостью. Ученые сообщают о трехкратном увеличении прочности на разрыв и трехкратном удлинении до разрыва в полиуретане, армированном 10-процентным наноразмерным фторсодержащим наполнителем.

«Нанотехнологии обладают потенциалом для значительного увеличения производительности материалов», — отмечает Сеннетт, указывая на исследования Университета Кентукки, показывающие 90-процентное увеличение прочности на разрыв, 150-процентное увеличение модуля упругости и 340-процентное увеличение прочности на разрыв. проводимость углеродного волокна на основе пека, армированного 5-процентными углеродными нанотрубками.

Легкий и умный
Все это ведет к усилению защиты при уменьшении веса. Это также означает, что инженеры могут разрабатывать боевые костюмы для автоматической защиты солдата, когда это необходимо, вплоть до включения «умных» тканей, которые «исцеляют» себя, если они проникнуты, и автоматических сенсорных уплотнений от химического и биологического нападения.

«В прошлом, особенно с учетом химической / биологической угрозы, которую мы имеем сейчас, солдаты не могли подготовиться к встрече с этой угрозой вовремя, как только предупреждали. Чтобы надеть весь этот костюм, нужно время, и он тяжелый. Но мы можем Селективно проницаемая мембрана, тонкая как бумага, но в три раза превосходящая нынешний костюм по защите от химикатов. Так что мы просто встроим ее в униформу », — говорит Манро. «Тогда есть шлем. У нас не будет отдельных программ для лазерного глаза и связи, компьютерных экранов и так далее.Просто поместим все это в один умный шлем.

«В конечном итоге, если предупреждение гаснет, солдат может нажать кнопку, и через три секунды его костюм герметизируется, и у него есть собственная автономная среда с обогревом и охлаждением, — продолжает Манро». система типа, которая обеспечит эту печать. Но этот козырек также обеспечивает ваш дисплей, ночное видение, тепловизор, лазерную защиту глаз, а также защиту от солнца, ветра, пыли и мусора. Он также имеет трехмерный звук, позволяющий солдату лучше видеть и слышать.И это антенна, полностью встроенная в ткань, чтобы обеспечить одинаковую производительность независимо от того, в каком положении вы находитесь — стоя, лежа и т. Д. Нам нужна надежная связь в ограниченном пространстве. Если мы находимся в городском каньоне или джунглях, возможно, мы могли бы использовать эти небольшие БПЛА в качестве реле связи ».

Одним из элементов этой новой линии связи, уже проходящей полевые испытания, является глобальная ретрансляционная сеть ВМС США (WARnet ), сеть беспроводной цифровой связи, использующая мобильные узлы морского, воздушного и наземного базирования и радиорелейные устройства для обеспечения связи между кораблями и берегами, а также между подразделениями на территории театра военных действий на глубине 200 миль.

Ни одному пользователю не нужно «входить в систему» ​​в WARnet, который может динамически реконфигурировать себя, когда составляющие его элементы перемещаются по театру битвы.

Несмотря на то, что военные лидеры все больше полагаются на технологии, они также должны убедиться, что каждый в цепочке командования может продолжать эффективно работать, если электроника выйдет из строя, заклинивает или иным образом скомпрометирована, несмотря на все усилия конструкторов, такие как частота прыжки, защита от помех, защита от спуфинга и максимально надежное шифрование.

Также потребуется система фильтрации, чтобы гарантировать, что наилучшая доступная информация достигает нужного уровня в удобном для использования формате как можно быстрее. К этому, конечно же, следует добавить несущественную озабоченность по поводу того, что произойдет, если технология попадет в руки врага, что, безусловно, произойдет, если эти Воины Объективной Силы будут захвачены.

Новая командная структура
Эти достижения в области связи и распространения информации также будут означать переосмысление командной структуры, не говоря уже о том, кому «нужно знать».

«Сегодня рядовые в армии не имеют права просматривать информацию, которая будет передаваться по тактической внутренней сети», — говорит Манро. «И было бы слишком дорого проводить такую ​​очистку каждого солдата. Так что это еще одна проблема, которую нам придется решить».

Поле битвы, в котором будут обитать эти будущие воины, будет наводнено потоками данных и электронными передачами, от связи солдат с солдатом до БПЛА (разведчиков, коммуникационных реле, даже оружейных платформ) до положения GPS, медицинских данных и многого другого.Это само по себе вызовет проблемы для системных интеграторов.

«Нам нужно уменьшить объем передаваемых данных», — говорит Тейлор. «Цифровой мир сейчас берет верх над аналоговым. Одна вещь, на которую мы должны обратить внимание, — это бистабильные дисплеи, которые обновляют только те области, которые на самом деле меняются. Это приводит к 10-кратному сокращению объема данных, которые вы должны передать, потому что вы не нужно постоянно отправлять дерево или здание, которое не меняется. Это также снижает электронную подпись солдата в поле.Если мы начнем вкладывать в шлем много передачи данных, Интернета и т. Д., У вас будет много излучаемого материала. Поэтому нам нужно удалить посторонние данные. Это также экономит энергию ».

Взгляд в будущее
Хотя Land Warrior является первым из них, который был задействован (см. Выпуск журнала Military & Aerospace Electronics за август 2001 г.), в Objective Force еще впереди самые значительные достижения. Воин и Воин будущего Некоторые из последних сейчас планируется разработать как часть Objective Force Warrior — если будут готовы необходимые технологии.В основном это будут встроенные мониторы сердцебиения, дыхания, гидратации, сна и борьбы со стрессом. Вся эта информация будет доступна соответствующему солдату, его ближайшему медику (назначенному военному медику в процессе обновления) и его командирам, находящимся наверху цепочки командования.

«Land Warrior, будучи первой системой солдат, бесценен. Мы многому научимся из того, что мы применим к Objective Force Warrior», — говорит Шерил Стюардсон, руководитель группы защитного ансамбля Objective Force Warrior.«Видение [начальника штаба армии] состоит в том, что солдат является центральным звеном силы. Машины и самолеты не закрывают бой; солдаты закрывают бой».

Objective Force Warrior, в частности, воплотит в жизнь стремление армии к «полному спектру возможностей» — облачение солдат в боевые костюмы, применимые к любой миссии, от миротворческих операций до конфликтов высокой интенсивности — и в любых погодных или других условиях окружающей среды.

Это позволит исключить полевые куртки, дождевик и химическую / биозащиту, такую ​​как маски, из солдатского ранца.Вместо этого все это снаряжение должно быть интегрировано в боевой костюм. Рюкзаки для еды, воды и дополнительных боеприпасов будут в значительной степени заменены на рюкзаки особой формы и веса, предназначенные для размещения на костюме с наименьшими затруднениями.

Оружие каждого солдата будет интегрировано в установленный на шлеме хедз-ап дисплей, начиная с выпадающего монокулярного экрана с Land Warrior, а затем перейдя на лицевую панель будущих закрытых шлемов. Этот дисплей также будет включать в себя приборы ночного видения и тепловизионные прицелы из встроенного набора датчиков.В конце концов, дисплей шлема обеспечит каждого солдата круговым обзором на 360 градусов, при этом будут идентифицированы все дружественные стороны — как люди, так и механики, а также информация в реальном времени об известных позициях и оружии противника.

«Это первый раз, когда у нас есть возможность включить все», — говорит Манро. «Перед нами стоит задача взглянуть на каждый аспект боевых возможностей солдата, включая оборудование и интеграцию всего этого в комплексный пакет. Мы можем судить о том, что входит и что выходит — и это волнует нас.»

Интегрированные датчики
Эта улучшенная ситуационная осведомленность с использованием интегрированных датчиков и сети с пилотируемыми и беспилотными наземными и воздушными транспортными средствами через надежную систему связи отделения призвана повысить летальность и выживаемость каждого солдата. Унифицированный боевой костюм — усилитель силы Руководители армии говорят, что это позволит меньшему количеству солдат делать больше с большей эффективностью и с меньшим риском, чем боевые силы могут сделать сегодня. С этой целью они также будут оснащены новым сверхлегким семейством оружия с улучшенным управлением огнем, распределенным по всей команде. и оптимизирован для городских боев.

Future Combat System, развертывание которой запланировано на 2012 год вместе с Objective Force Warrior, поможет синхронизировать прямой и непрямой огонь. Армия описывает FCS как многофункциональную, многоцелевую, реконфигурируемую систему систем для максимизации совместной оперативной совместимости, стратегической транспортабельности и общности ролей в заданиях, включая прямой и непрямой огонь, противовоздушную оборону, разведку, транспортировку войск, противодействие мобильности, нелетальный, и командование и контроль (C2) на ходу.

«Чтобы наши наземные силы были более эффективными в новом тысячелетии, программа FCS развивает способность быстро проецировать доминирующие наземные силы в любой точке мира в считанные дни», — говорит майор Кен Страйер, помощник руководителя программы FCS. «У нас есть чудесная тяжелая армия с танками« Абрамс »и боевыми машинами Брэдли — армия, выигравшая« Бурю в пустыне ». Но у нас есть проблема с некоторыми из наших конфликтов в том, что мы не можем доставить туда оборудование достаточно быстро; и как только оно там, это слишком тяжело, чтобы ездить по инфраструктуре.Мосты слишком легкие, а дороги слишком грязные. И для обслуживания такого типа оборудования требуется невероятное количество топлива и материально-технического снабжения ».

Цель состоит в том, чтобы в следующие три десятилетия создать легкую, стратегически развертываемую армию, чтобы заменить почти все существующие наземные боевые системы оборудованием, которое можно использовать на транспортных самолетах. полететь в любой театр военных действий в течение четырех дней; это позволит создать стратегические силы с нуля в любой точке земного шара за считанные дни.

Интегрированная Objective Force Warrior и Future Combat System составят смертельный дуэт, — говорит Пол Уилсон, заместитель программы FCS управляющий делами.

«До сих пор солдат видел врага и принимал решение, стрелять или нет», — говорит он. «Если противник тоже его видит, это почти всегда превращается в перестрелку, и тот, кто стреляет первым, обычно побеждает. С FCS этот солдат сможет видеть на расстоянии от 20 до 50 километров с помощью беспилотного летательного или роботизированного ползучего транспортного средства. Он». Я смогу понять намерения противника и определить, хочет ли он стрелять летальными или нелетальными боеприпасами. Это настоящий скачок вперед для армии, чего никогда раньше не было.»

Инициатива Objective Force Warrior была официально запущена в октябре, а в декабре были опубликованы заявки на получение контракта для целых четырех групп подрядчиков для участия в этапе демонстрации науки и технологий, который продлится до сентября 2008 года и завершится демонстрацией конкурирующих проектов. . Армия, Национальная лаборатория Ок-Ридж в Ок-Ридже, штат Теннеси, и Министерство энергетики США в Вашингтоне собирают команды. (OICW) разрабатывается для Land Warrior.Оба будут способны стрелять 5,56-миллиметровыми боеприпасами стандарта НАТО и программируемыми 20-миллиметровыми боеприпасами воздушного взрыва, но оружие Objective Force Warrior должно обеспечивать улучшенные эффекты, необходимые в боях на открытом поле боя и сложной городской местности. OICW и его продолжение Objective Force Warrior будут оснащены электронной системой управления огнем, интегрированной в боевой костюм.

Некоторые элементы Objective Force Warrior — и тем более Future Warrior — кажутся прямо из научной фантастики.Например, армейские лидеры серьезно подталкивают команды разработчиков к созданию «активных» систем маскировки, мало чем отличных от тех, которые носят инопланетные охотники в фильме «Хищник». Они также хотели бы, чтобы шлем выходил за рамки ночного видения и предоставлял солдату что-то вроде многоспектрального электронного видения главного инженера Star Trek: Next Generation, коммандера. Джорди Ла Форж. И они обращаются к недавнему исследованию DARPA по практическому применению той или иной формы экзоскелета для облегчения работы.

«Мы хотим доминировать над врагом с помощью этой новой системы», — говорит Манро. «Дело не только в технологиях, но и в возможностях человека, поэтому обучение также имеет первостепенное значение».

Эта подготовка, вероятно, потребует от солдата большего авторитета и тактики в полевых условиях, чем у пехотинцев сегодня, с меньшей зависимостью от командных рангов среднего звена и более стратегическим взглядом на все поле боя на уровне генерального штаба. Это, в свою очередь, означает существенное переосмысление структуры командования в Целевых силах, что, возможно, приведет к созданию вооруженных сил, которые будут предприимчивыми и независимыми от строгих линий командования — даже при том, что все уровни командования будут иметь возможность связи для вмешательства на любом уровне. в любое время — план хаоса, который разрушит саму цель Объективной Силы.

Отставной генерал-лейтенант Корпуса морской пехоты США Пол К. Ван Рипер, бывший директор разведки Корпуса морской пехоты, назвал это «командованием, но выходом из-под контроля», что сравнимо с муравьиной колонией, где каждый член преследует общую цель без каких-либо ограничений. очевидная иерархия командования. Но для этого потребуется тщательная перестройка командования — теории и практики — а также многолетние, опытные, хорошо образованные профессиональные солдаты.

Дело не просто в том, «если вы увидите поле битвы, вы выиграете войну», предупреждает Ван Рипер, а в том, чтобы иметь реальное понимание — и способность поддерживать и ремонтировать — все новые технологии Land Warrior, Objective Force Warrior и Future Warrior, а также их ограничения в сочетании с более глубоким пониманием врага — не только оружия и тактики, но и культуры и перспективы.Это особенно важно, как это видно на примере Сомали и Афганистана, когда в будущих конфликтах с меньшей вероятностью будут участвовать комбатанты с общей культурной историей, такие как Европа, и с большей вероятностью будут задействованы культуры, религии и даже политические концепции, с которыми мало кто из американцев знаком.

Протестировано в Афганистане
Технологические проблемы, с которыми сталкивается сетевой солдат будущего и его семейство интегрированных вооружений и платформ Future Combat System, были графически продемонстрированы во время операций против террористов и талибов в Афганистане.Генерал ВВС США Ричард Мейерс, возглавляющий Объединенный комитет начальников штабов США, обратил внимание на эти проблемы на Флетчерской конференции в середине ноября, организованной совместно Институтом анализа внешней политики и армией в Вашингтоне.

Для совместных боевых действий, в которые уже переросли военные действия США, решающее значение имеет координация совместимых систем вооружений и совместное командование, управление, связь, компьютерная разведка, наблюдение и разведка (C4ISR), говорит Мейерс.

«В некоторых случаях мы были вынуждены сколотить« обходные пути », потому что некоторые из наших существующих систем не« подключались и играли »в этой совместной войне», — сказал Майерс на конференции, в частности, со ссылкой на B-2 бомбардировщики, которые должны были лететь почти два дня в оба конца с базы ВВС Уайтмен в штате Миссури, чтобы атаковать цели в Афганистане.

«Если вам нужно так много времени, чтобы добраться до цели, вам придется получать обновления по пути. Угроза может измениться, цели могут измениться — и они изменились.Можно подумать, что современный самолет, который стоит столько же, как B-2, будет иметь встроенную функциональную совместимость, но это не так. У них была специальная антенна со специальной установкой связи, которая выходила на ноутбук, который один из пилотов держал на коленях. Вот как они общались и получали обновленную информацию о целях. Эффективно, но намного грубее, чем нам нужно ».

Подобные проблемы уже можно увидеть с еще не развернутым истребителем превосходства в воздухе F-22 Raptor, чья улучшенная авионика датчиков не может взаимодействовать ни с чем, кроме другого F-22.

«Мы слышим термин« рожденное соединение »- и это, безусловно, то, что мы хотели бы сделать», — говорит Майерс, который варьируется от отказа от установки новых систем без полной совместимости до модернизации существующих устаревших систем для удовлетворения потребностей. «Если система не способствует совместной борьбе, то это, вероятно, неправильно. Что мы действительно пытаемся здесь сделать, так это рассеять, насколько это возможно, туман войны, чтобы позволить своевременные, решительные действия со стороны наши командиры «.

Скорость и масштабы изменений, которые технологии приносят каждому отдельному солдату, и всю военную структуру в первой четверти этого века можно сравнить с комментарием президента Чехии Вацлава Гавела к совместной сессии Конгресса в 1990 году: «Мир меняется так быстро, у меня мало времени удивляться.«

« Мы стремимся к революционным изменениям в том, как солдаты сражаются на уровне небольших подразделений », — прогнозирует Манро.

Почему военные экзоскелеты останутся научной фантастикой

От Роберта Хайнлайна Starship Troopers до Marvel Iron Man , научная фантастика полна футуристических боевых костюмов, которые наделяют солдата сверхчеловеческими способностями.Самая большая проблема при воплощении этих боевых костюмов в реальность — это роботизированный экзоскелет, на котором построен костюм.Действительно, военно-промышленный комплекс имеет огромное кладбище проектов экзоскелетов.

Последний проект боевого костюма, Tactical Assault Light Operator Suit (TALOS), предназначенный для создания экзоскелета, который может увеличить количество брони, которую несет оператор спецназа. Хотя проект TALOS привел к многочисленным побочным технологиям, в конечном итоге он не смог создать костюм, сославшись на стандартный набор технических проблем, связанных с усилиями по разработке экзоскелета.

, ХАНЧЖОУ, КИТАЙ — 27 мая: женщина носит экзоскелет с приводом от Scream Tech, который может помочь … [+] курьеры несут тяжелые предметы перед предстоящим в 2019 году Global Smart Logistics Summit (GSLS) в Международном выставочном центре Ханчжоу 27 мая. , 2019 в Ханчжоу, провинция Чжэцзян, Китай. GSLS 2019 года, посвященный теме « Развитие цифровизации », открывается во вторник в Ханчжоу. (Фото Visual China Group через Getty Images / Visual China Group через Getty Images)

Visual China Group через Getty Images

Первая техническая проблема связана с восприятием — как костюм узнает, когда и как двигаться.Без быстрого распознавания задержка между желанием оператора двигаться и фактическим движением приводит к тому, что оператор чувствует, как будто он движется через лужу желе.

Вторая проблема связана с приведением в действие. Хотя задействовать колено несложно, для более сложных суставов, таких как бедра и лодыжки, требуются очень продвинутые многомерные приводы. Даже самые продвинутые приводы по-прежнему будут ограничивать полный диапазон движения этих суставов, что приведет к снижению маневренности.

Последний технический вызов — мощность. Экзоскелет требует мощности наравне с небольшим мотоциклом. Хотя доступен ряд альтернативных вариантов мощности, двигатели будут слишком шумными, топливные элементы будут слишком горячими, а батареи будут слишком тяжелыми. Кроме того, большинство источников энергии легко воспламеняются или взрывоопасны, что создает проблемы с безопасностью.

С каждой попыткой экзоскелета военно-промышленный комплекс приближался к решению этих технических проблем, особенно по мере того, как коммерческий сектор делает новые разработки в связанных областях.В частности, сообщество протезистов добилось огромных успехов в области биомеханического зондирования. Кроме того, многочисленные игроки в секторе потребительских товаров работают над разработкой более умных и совершенных двигателей. Кроме того, большая часть мировых исследований и разработок сосредоточена на энергии, поэтому вскоре будут доступны более легкие и безопасные варианты питания.

Однако, по сути, эти технические проблемы не будут препятствием для использования экзоскелетов в бою. В то время как научная фантастика рисует оптимистичный взгляд на экзоскелеты, история рисует менее радужную картину.Возьмем, к примеру, битву при Азенкуре, где большой отряд французских рыцарей в доспехах проиграл небольшой группе британских лучников.

История показывает, что есть два критических фактора, которые должны учитывать все новые технологии — логистика и реакция противника. К сожалению, у экзоскелетов есть недостатки в обеих областях.

Чтобы костюм был эффективным, его должно носить большое количество солдат, поэтому защитному сообществу нужно будет закупить большое количество этих костюмов.Однако, хотя большинство предметов униформы имеют стандартные размеры, каждый экзоскелет должен адаптироваться к своему пользователю. Кроме того, экзоскелет должен адаптироваться к изменениям тела пользователя. Любое несовпадение приводов и шарниров может сделать костюм бесполезным и потенциально опасным. Ресурсы, связанные с производством и поддержанием большого количества нестандартных костюмов, были бы астрономическими, а также создавали бы логистический кошмар.

МОСКОВСКАЯ ОБЛАСТЬ, РОССИЯ 24 августа 2018 г .: Экзоскелет, разработанный Ростехом, на выставке армии-2018… [+] Международный военно-технический форум. Марина Лысцева / ТАСС (Фото Марины Лысцевой \ ТАСС через Getty Images)

Марина Лысцева / ТАСС

Во-вторых, враги будут адаптироваться к любой новой технологии, внедренной на поле битвы. Сложность боевого костюма подвержена множеству уязвимостей, самой большой из которых является человек в костюме. В комиксах Ironman можно бросить и выжить; однако основы физики диктуют, что внезапное ускорение и замедление должно раздавить его внутренние органы, убив его.Хотя костюм может быть сконструирован таким образом, чтобы выдерживать значительные взрывы и бросать на огромные расстояния, пользователь внутри него, скорее всего, все равно будет убит. Логический подход к решению этих проблем — вынуть человека из костюма, что, в свою очередь, устраняет необходимость в экзоскелете.

Некоторые технологии изменили облик войны и дали их пользователям беспрецедентное преимущество. Эти технологии варьируются от бронзовых мечей до пулеметов и подводных лодок, многие из которых уходят корнями в научную фантастику.Однако, несмотря на эти успехи, некоторые технологии лучше оставить в сфере фантастики. Одна из таких футуристических концепций — экзоскелеты. Снова и снова защитному сообществу не удавалось создать функциональные экзоскелеты из-за технических проблем. Хотя эти проблемы, вероятно, будут решены коммерческим сектором, использование экзоскелетов имеет фундаментальные проблемы, которые, вероятно, помешают их использованию в бою.

Future Combat Systems (FCS) / Future Combat System (FCS)

Программа Future Combat Systems (FCS), ранее известная как Future Ground Combat Systems (FGCS), являющаяся развитием Mobile Tactical Operations Center, будет разрабатывать сетецентрические концепции для многоцелевой боевой системы (MMCS).Future Combat Systems разовьет способность быстро проецировать доминирующие наземные силы в любой точке мира в считанные дни. Эти стратегически развертываемые, тактически превосходящие и устойчивые силы обеспечат способность быстрого реагирования на конфликты, возникающие в 21 веке. Эта необходимая способность может потребовать передовых технологий, революции как в стратегии, так и в тактике, а также инновационного промышленного объединения. Это уникальная возможность разработать систему проектирования систем, начиная с «чистого листа бумаги», который отделит пилотируемый автомобиль C2 от датчиков и отдельных роботизированных огневых платформ для разработки стратегически развертываемых и доступных сил на период 2012-2025 годов. и дальше.В рамках этой программы будут рассмотрены и оценены ключевые перспективные технологии боевых машин, такие как летальность, силовая установка, мобильность, живучесть, робототехника, эргономика и технологии C4ISR, для включения в потенциальные платформы боевых машин. Целью проекта FCS является достижение оптимального баланса между критическими факторами производительности, включая стратегическую, оперативную и тактическую мобильность наземной платформы; летальность; живучесть; и устойчивость. Программа FCS не исключает каких-либо перспективных технологий, находящихся на параллельном пути развития, которые впоследствии могут быть внедрены в процессе производства и / или как часть предварительно запланированных улучшений продукта (P3I).Ключом к этим усилиям будет концепция системы. Важным элементом станет разработка технологической дорожной карты, которую армия сможет использовать в конечном производстве СУО.

Решение Future Combat Systems не будет представлять собой единую транспортную систему. Хотя может оказаться, что функциональные и тактические требования к FCS могут быть достигнуты с помощью одной системы или платформы транспортного средства, в равной степени разумно полагать, что требования могут быть наилучшим образом удовлетворены одним или несколькими наборами систем транспортного средства.FCS может быть распределенной сетецентрической системой со всеми функциями, необходимыми для успеха на современном поле боя, распределенными между несколькими элементами техники, чьи возможности суммируются с возможностями, необходимыми для победы во всех формах боя. Эта универсальность будет реализована за счет акцента на концепции системы с открытой архитектурой, с легко модернизируемым и настраиваемым подходом к проектированию, чтобы позволить системе участвовать в различных задачах по мере необходимости.

Армейская научно-техническая программа претерпевает серьезную перестройку и ускорение с учетом армейского видения.В частности, из бюджета на 01 финансовый год финансируется Future Combat System (FCS), чтобы сфокусировать науку и технологии на развитии возможностей Objective Force. Армия изучит возможности СУО, которая представляет собой инновационную многоцелевую систему, оптимизирующую общность компонентов и подсистем, доступность, возможность развертывания, живучесть и летальность для удовлетворения требований наземных сил для Целевых сил. FCS будет отличаться доступными расходами на содержание, меньшими требованиями к логистике и уменьшением численности экипажа по сравнению с существующими системами.Армия ускоряет исследования и разработку этой системы и рассчитывает оснастить свое первое подразделение СУО, как только технология станет доступной.

Предполагается, что СУО представляет собой совокупность пилотируемых и потенциально беспилотных боевых систем, разработанных для обеспечения стратегического реагирования сил цели и ее доминирования в каждой точке спектра операций от несмертельного до полномасштабного конфликта. FCS обеспечит возможность быстрого (C-130) развертывания для конных тактических операций путем ведения прямого боя, доставляя высокоточные боеприпасы как в прямой видимости (LOS), так и за пределами прямой видимости (BLOS), обеспечивая переменный летальный эффект ( от несмертельного до летального), выполняющих разведку и транспортировку войск.Значительное расширение возможностей будет достигнуто за счет разработки многофункциональных, многоцелевых и модульных функций для общности систем и компонентов, которые позволят использовать множество современных технологических вариантов для адаптации к миссии и повышения производительности. Силы FCS будут использовать и использовать информационное превосходство для разработки общей актуальной оперативной картины и достижения понимания ситуации в боевом пространстве.

Future Combat Systems будет многофункциональной, многоцелевой реконфигурируемой системой систем для максимальной совместной оперативной совместимости, стратегической мобильности и общности функций в задании, включая прямой и непрямой огонь, противовоздушную оборону, разведку, транспортировку войск, противодействие мобильности, нелетальное действие и C2 в движении.Цель этих усилий — разработать сетецентрическую передовую структуру сил, количественно оценить ее преимущества и определить материальные решения и технологии в контексте этих сил. Он также определит конкретные изменения в Доктрине, Операции, Тренинге, Лидере и Материалах (DOTLM), необходимые в результате развития этой сетецентрической передовой структуры сил.

Агентство перспективных оборонных исследовательских проектов (DARPA) объединилось с армией США для разработки боевых систем будущего.Правительство объединяется с промышленностью, чтобы создать более эффективные наземные силы для нового тысячелетия. Программа FCS предусмотрена как программа сбора данных на основе моделирования (SBA), которую DARPA реализует как программу моделирования и моделирования для сбора данных, требований и обучения (SMART). Программа FCS позволит максимально использовать моделирование и симуляцию на протяжении всего жизненного цикла. Аналитический центр TRADOC (TRAC), Группа по анализу систем материальных средств армии (AMSAA), Армейская исследовательская лаборатория (ARL) и многие другие правительственные учреждения примут участие в этапе разработки концепций, оказывая поддержку подрядчикам.ARL возглавляет технический (технический) анализ, а TRAC — оперативный анализ. AMSAA возглавляет усилия по интеграции широкого спектра анализов в поддержку программы FCS. TRAC, ARL и AMSAA также помогут правительству в выборе концепций, которые будут продолжены в следующей фазе программы FCS.

Армия в партнерстве с DARPA будет разрабатывать концепции систем FCS, проводить эксперименты для проверки и уточнения этих концепций, а также проводить демонстрации технологий.Ожидается, что отраслевые команды будут награждены множеством наград за начальный 24-месячный этап разработки концепций дизайна. Правительство рассчитывает профинансировать каждое соглашение в размере 10 миллионов долларов при наличии средств. В дополнение к государственному финансированию поощряется участие отраслевых групп в расходах. Например, разделение затрат может осуществляться в форме капитала. Этап проектирования, производства и развития (EMD) начнется в 2006 финансовом году.

Future Combat System (FCS) — это революционная система с «прыжком вперед», призванная стать центральным элементом наземных боевых сил сухопутных войск, которые будут развернуты в период с 2015 по 2020 финансовый год.Это будет высокомобильная, развертываемая, смертоносная и выживаемая платформа, включающая передовые технологические компоненты, позволяющие значительно повысить боевую эффективность. Старшие армейские руководители категорически отвергли эволюционный подход к будущему основному боевому танку, основанный на Абрамсе. Вместо этого армия инвестирует в возможности рывка, которые станут основой конного рукопашного боя для Army After Next. FCS объединит возможности нескольких операционных систем на поле боя в общую платформу, которая изменит подход к рукопашному бою.

Целью усилий Future Combat Systems (FCS) является разработка легких (без отдельных элементов более 20 тонн), чрезвычайно смертоносных, стратегически развертываемых, самоподдерживающихся и выживаемых боевых и боевых вспомогательных сил, систем и вспомогательных технологий для Период 2012-2025 и далее. Кроме того, ожидается, что совокупная сила будет значительно (как минимум на 50%) меньше, чем существующая силовая структура при эквивалентном уровне силы. Будущие боевые системы будут единой многофункциональной системой (или системой систем), которая оптимизирует производительность сил, используя передовые технологии (с возможностью включения будущих достижений).

FCS будет достаточно легким, чтобы позволить две системы для транспортировки на C17. Полноценные цифровые системы второго поколения обеспечат связующее звено для общевойсковых операций, полностью встроенного обучения и простоты эксплуатации системы. В FCS будут датчики и летальность обнаруживать и уничтожать любую цель с почти идеальной вероятностью попадания / убийства на дальностях, превышающих возможности противника. Он не будет находиться в зоне прямой видимости, что значительно увеличит боевое пространство и боевую мощь командира оперативной группы.Встроенное второе поколение интегрированная система защиты сделает СУО практически невосприимчивыми к оружию противника. Двигательная установка FCS будет обеспечивать скорость более 100 км / ч и потреблять значительно меньше топлива, чем Abrams. Силы, оснащенные СУО, потребуют как минимум на 50% меньше материально-технической поддержки. чем флот Абрамса.

Боевая система будущего

Новая концепция Future Combat Systems [во множественном числе] как распределенная система боевых систем [в 20-тонном классе] представляет собой довольно резкий отход от предыдущей концепции Future Combat System [единственного числа], которая была сосредоточена на 40-тонной системе. -тонный танк.

Будущая машина наземной боевой системы командования танков и вооружений армии США представляет собой 40-тонную концепцию, основанную на эволюционной конструкции и технологиях танка, которая толкает экипаж из двух человек вниз и вперед в корпус с помощью удаленной башни. Экипаж получает информацию от бортовых датчиков обнаружения цели и предотвращения попадания. Датчики обнаружения цели — основной прицел наводчика, панорамный прицел и вспомогательный прицел. В четырех углах башни установлены датчики предотвращения попадания.Высота давления, на башне установлена ​​120-мм пушка (XM291).

Подвеска с изменяемой высотой представляет собой более низкую и меньшую цель и делает танк более живучим. Высота может быть уменьшена до 64 дюймов или увеличена до 79 дюймов. На максимальной высоте танк имеет 19-дюймовый клиренс, равный флоту M1. Другие технологии обеспечения живучести включают в себя переднюю часть корпуса с 40-дюймовой броней, в которой используется усовершенствованная пассивная и встроенная реактивная броня для защиты кинетической энергии большого калибра и химической защиты энергии.Фланцы корпуса, а также лоб и фланги башни имеют электромагнитную броню. Броня будет дополнена сигнатурным управлением, уклонением от ударов. и активная защита. Под обшивкой брони башни закопано восемьдесят дымовых гранатометов. Повышенную мобильность по пересеченной местности можно было обеспечить за счет трансмиссии с электроприводом и полуактивной подвески, которые позволили бы транспортному средству развивать скорость около 45 миль в час. Его легкий вес увеличивает стратегическую возможность развертывания, позволяя использовать от двух до трех транспортных средств на грузовой самолет C-5 и увеличивая количество транспортных средств, которые можно перевозить на корабле, по железной дороге или по шоссе.

The Future Combat System (FCS) Integrated TD (2000/06) продемонстрирует зрелость революционных технологий кандидата FCS в конфигурации машины, необходимой для работы в Army After Next. Для использования стратегической мобильности в рамках концепции AAN требуется опережающий показатель летальности транспортных средств на 50 процентов меньше. Используя M1A2 Abrams в качестве базовой линии, он продемонстрирует снижение нагрузки на экипаж на 50%, снижение полной массы на 40%, повышение экономии топлива на 20% и повышение скорости по пересеченной местности на 40%, а также летальность.Критические вопросы, которые необходимо решить, — это приемлемость использования двух машин экипажа, высокая мобильность, нетрадиционная живучесть (замена баллистической защиты на управление сигнатурой, контрмеры и активная защита) и неоправданная летальность (как прямой, так и непрямой огонь). должны быть рассмотрены такие аспекты, как принятие двухэкипажных транспортных средств, подвижность с опережением (60 миль в час по пересеченной местности), нетрадиционная живучесть (замена баллистической защиты на управление сигнатурой, контрмеры и активная защита) и неоправданная летальность (как прямой, так и непрямой огонь) ).Будут созданы и оценены виртуальные прототипы, а лаборатория системной интеграции (SIL) будет оснащена лабораторным оборудованием для проверки интеграции электроники.

The Future Combat System будет революционной системой, обеспечивающей большую мобильность при достижении общего веса системы, приближающегося к 40 тоннам ( Орудие будет производным от танкового орудия XM291, первоначально разработанного для будущих модернизаций Abrams в 120-мм конфигурации. Конструкция пушки XM291 состояла из встроенной пушки, установки и противооткатного механизма, которые могли быть установлены в боевой машине в передней части машины как единое целое.Применение технологии в конфигурации XM291 будет включать композитную трубку пистолета для уменьшения веса и балансировки пистолета на цапфе, а также Электротермическое зажигание и сеть формирования импульсов перешли из программы Электротермино-химической технологии, проводимой Армейской научно-исследовательской лабораторией, обеспечивая более высокую скорость за счет контролируемого горения топлива, а также очень воспроизводимых циклов зажигания. Конструкция орудия также будет включать встроенный дульный тормоз для уменьшения сил отдачи на более легкую конструкцию машины, интеллектуальный привод ствола для активного управления положением дульного среза на выходе из снаряда, повышающий точность, и конфигурация теплового кожуха из композитной трубы орудия, значительно снижающая сигнатура ствола орудия вражеским радаром.Продемонстрированный боеприпас будет включать в себя новые пенетраторы и высокоэффективные составы пороха для улучшенной способности поражать цели без уменьшения срока службы ствола орудия или увеличения уязвимости машины, а также осевые / радиальные механизмы подруливающего устройства для компенсации системных ошибок, повышающих точность. Ожидается, что увеличение бронепробиваемости на 100% + может быть реализовано по сравнению с M829A2 на расширенных дистанциях с увеличением точности системы (Ph) до 70% на 3 км в стационарных условиях над M829A2 / M1A2.Конструкция патрона будет определяться из ряда технологических программ 6.2 / 6.3, включая Target Destruct TD, Advanced KE Cartridge, и передачи результатов в рабочий пакет Advanced Future Cannon Systems, который проведет исследования виртуального прототипа систем вооружения FCS. цели ФТС. Компактный механизм автоматического заряжания потребуется для облегчения предполагаемых конфигураций машины, в которой место экипажа находится в корпусе, отделенном от отсека орудия / боеприпасов. Конкретная конфигурация автозагрузчика будет определена в связи с разработкой концепции транспортного средства подрядчика TARDEC FCS и будет использоваться в начале 6.2 компактных автомата заряжания, результатом которых стала демонстрация емкости магазина с высокой плотностью хранения, улучшенной защиты от братоубийств и экономия веса. Будет внедрена сенсорная технология для обнаружения и устранения неисправностей погрузчика в рабочих условиях. Система управления огнем будет использовать коммерческую открытую электронную архитектуру, разработанную TACOM-TARDEC. и то, что может быть реализовано в программе ATD Future Scout Cavalry System. Перспективные технологии, такие как линейное и нелинейное решение, улучшенная баллистика, датчик динамического наклона, датчик ветра в нижнем диапазоне, автоматическое обнуление, прямой Будут разработаны «безредукторный» привод, интеллектуальные ствольные приводы, электронная стабилизация изображения и современное цифровое сервоуправление. для конкретных характеристик системы вооружения.Эти технологии управления огнем обеспечат дополнительное увеличение на 30%. обеспечивает точность системы на расстоянии 3 км в стационарных условиях, но обеспечивает повышение точности более чем на 500% во время движения условия. Комбинированные эффекты повышения точности боеприпасов и управления огнем обеспечат предполагаемое увеличение точность системы 100% + на 3 км в стационарных условиях и 500% в движущихся условиях по сравнению с текущий танк Абрамс.

Российский боевой костюм нового поколения получает технологии, устойчивые к ядерным взрывам

Шикарный штурмовик

В России появился новый боевой костюм, который, кажется, визуально вдохновлен имперскими теневыми штурмовиками Star Wars .Хотя российская версия, вероятно, не имеет маскирующего устройства, в высокотехнологичной броне есть несколько хитростей, в том числе технология защиты от ядерных взрывов.

Костюм разработан Ростехом и называется Ратник-3. Последнее обновление новой брони включает, как сообщается, часы с защитой от ядерных взрывов. Согласно сообщению пресс-службы, главный конструктор системы жизнеобеспечения боевой экипировки солдат ЦНИИ точного машиностроения Олег Фаустов говорит: «Часы, которые мы включили в экипировку Ратника. , сохраняет свои свойства при воздействии излучения и электромагнитных импульсов, например, при ядерном взрыве.”

Часы также оснащены автоподзаводом и работают под водой.

Другие преимущества из 59 предметов, которые Ростех включил в костюм, включают экзоскелет с электроприводом, который, как говорят, придает солдатам большую силу и выносливость; новейшие технологии бронежилетов; и закрывающий все лицо козырек и шлем, оборудованные хедз-ап дисплеем в стиле видеоигр (HUD). По данным российского государственного СМИ ТАСС, вес готовой боевой экипировки будет снижен на 30%, когда она будет передана для использования в полевых условиях.

Ожидается, что Ratnik 3 будет готов к использованию к 2022 году.

Война следующего поколения

Будущее того, как мы однажды будем вести войну, разрабатывается сейчас. Соединенные Штаты также работают над собственным высокотехнологичным боевым костюмом. Этот костюм, вдохновленный поп-культурой, получил название Железного человека.

Оружие также получает обновления следующего поколения, причем лазерное оружие в настоящее время используется в различных формах по всему миру. Военно-морской флот США имеет систему лазерного оружия (LaWS), установленную на военно-морском транспортном доке USS Ponce, для защиты от ударов дронов и, в конечном итоге, от приближающихся ракет.Китай также ранее предоставил своим солдатам лазерное оружие, предназначенное для ослепления противников. Щелкните, чтобы просмотреть полную инфографику

В небе были разработаны дроны-убийцы размером с квадрокоптер для ношения оружия. Военно-воздушные силы даже тренируют солдат, чтобы они были готовы к бою в космосе с инопланетянами или другими враждебными интересами.

Конечно, со всеми этими разработками, может быть, полезно напомнить, что ядерное противостояние может сделать с планетой, и надеяться, что эти технологии будущего редко придется использовать.

Легкие, мобильные и многие другие: переосмысление будущего брони

После победы во Второй мировой войне армия Соединенных Штатов использовала экономическую мощь страны для инвестирования во все более тяжелые и технологически сложные боевые платформы. Наш аппетит к броне очевиден и исходит из убеждения, что максимальная защита, огневая мощь и технологии в сочетании с когнитивными навыками добровольческих сил позволят создать самые совершенные механизированные подразделения на поле боя.Во время операций «Буря в пустыне» и «Иракская свобода» и отдельных частей операции «Несокрушимая свобода» эта концепция оказалась верной, поскольку американские танки «Абрамс», боевые машины пехоты Брэдли, а затем и боевые бронированные машины «Страйкер» дважды опустошили армию Саддама Хусейна и помогли захватить контролируемую талибами территорию в Афганистане. . Однако эти кампании, вероятно, будут заметно отличаться от поля боя с несколькими доменами против равноправного противника, которого армия ожидает в двадцать первом веке. Скорее, борьба за временные периоды господства в воздухе, на море, на суше, в киберпространстве и в космосе в сочетании с растущей уязвимостью линий снабжения на поле боя окажется все более сложной задачей для наших нынешних бронетанковых формирований, требуя фундаментального сдвига в приобретении и обучении. , и применение наших механизированных войск.

Проблемы с тяжелой броней

Техническое обслуживание

Аппетит армии США к большим и тяжелобронированным боевым платформам неизбежно влечет за собой бремя резко возросших требований к техническому обслуживанию. Помимо этих повышенных требований, обслуживающий персонал сталкивается с дополнительными проблемами из-за возрастающей сложности высокотехнологичных систем на современных бронированных платформах. Во многом подобно тому, как во время кампаний против Польши и Франции в 1939 и 1940 годах немецкая армия могла поддерживать свою программу технического обслуживания запасными частями и доступной квалифицированной рабочей силой из-за низкого общего спроса, только чтобы изо всех сил поддерживать свое техническое обслуживание в качестве основного. Если война продолжается, армия США может оказаться в состоянии относительного самоуспокоения, учитывая нашу способность поддерживать нашу бронетехнику во время недавних операций в Ираке и Афганистане.Сильно централизованная и упорядоченная программа технического обслуживания Германии во время кампаний 1939–1940 годов была брошена в хаос и беспорядок из-за свирепых кампаний против Советского Союза в конце 1941 и 1942 годов. Это привело к систематической децентрализации обслуживающего персонала, в которой требовалось специалистов. быть разбросанными по полю боя и как можно ближе к линии фронта. Поскольку децентрализация технического обслуживания станет аналогичной необходимостью в ближайшем будущем для армии США, наши 70-тонные танки Abrams и 30-тонные боевые машины Bradley будут предъявлять значительно более высокие требования к техническому обслуживанию, чем 50-тонный российский танк Т-90 или 20-тонный танк Т-90. Боевые платформы БМП-3 тонны.Идея основного боевого танка Abrams с самыми передовыми технологиями и самой тяжелой броней из всех боевых машин на планете имеет смысл на поле боя, где Соединенные Штаты остаются неоспоримыми во всех сферах; однако это вряд ли произойдет в будущем конфликте высокой интенсивности.

Мобильность

Соединенные Штаты по-прежнему сталкиваются с особой проблемой, по сравнению с потенциальными противниками, такими как Россия и Китай, необходимости преодолевать огромные расстояния, чтобы быть политически и военно значимыми в стратегически важных регионах, таких как Восточная Европа и Азия.В частности, для Европы, в отличие от «холодной войны», американские вооруженные силы не имеют нескольких армейских корпусов, готовых к действиям на передовой. Мобильность ротационных бронетранспортеров и бронетранспортеров на территории США и других боевых платформ окажется ключом к задействованию военной мощи США в будущих соревнованиях. Чем тяжелее становятся танки, тем сложнее становится их перемещение по театру боевых действий. Сувалкский коридор, 100 километров ключевой местности, отделяющей российский Калининградский эксклав от Беларуси, остается узким местом для сил НАТО, усиливающих наших балтийских союзников по НАТО в случае кризиса, и может стать уникальной проблемой для передвижения бронетанковых сил США в быстрой оборонительной миссии. .Если механизированные силы решат провести марш-бросок, в Литву ведут только два маршрута снабжения, и только один в настоящее время способен поддерживать полностью загруженные боевые машины Abrams или Bradley. Даже если бы они смогли провести марш-бросок, поддержание танка Abrams, который требует дозаправки каждые восемь часов во время операций, серьезно затруднило бы американских логистов и поставило бы материально-технические средства под значительный риск для наблюдения и прямого и непрямого огня.

Перемещение бронетанковой техники по железной дороге окажется не менее сложной задачей из-за разницы между шириной колеи европейского стандарта, используемой в Польше, и железными дорогами другой ширины, построенными в Советском Союзе, соединяющими Литву, Латвию и Эстонию.В то время как проблема модернизации до европейского уровня является коллективной задачей для НАТО, стремление вооруженных сил Соединенных Штатов строить более крупные и тяжелые бронированные боевые платформы и настаивать на том, чтобы альянс из двадцати девяти стран не отставал от последующих обновлений до его дороги, мосты и железнодорожные платформы усугубляют проблему. Для сравнения, российские силы обладают заметным преимуществом в мобильности за счет сочетания опытных железнодорожных операций , географической близости, а также более легких и менее потребляющих топливо платформ, что приводит к быстрой доставке массированной боевой мощи, готовой к конфликту высокой интенсивности при любых обстоятельствах. представляет собой мгновенное уведомление, как показали учения Запад в 2017 году.

Водные переходы — еще одна серьезная проблема для бронированных платформ США. Ни «Страйкер», ни «Брэдли», ни «Абрамс», ни «Хамви» не являются амфибиями, а это означает, что они полагаются на ограниченный запас инженерных машин, солдат и возможностей для перехода через реку. Возможно, это не создавало проблемы в Ираке или Афганистане, где всегда гарантировалось господство в военной сфере США. Однако, когда все области сильно оспариваются, зависимость США от специальных солдат и оборудования, которые станут ключевыми целями для врага и подчиняются их собственным обширным требованиям к техническому обслуживанию, может оказаться очень пагубной для будущей мобильности армии США в равных сражениях.

Рекомендации

Это серьезные проблемы, требующие долгосрочного решения. Но жизненно важно, чтобы армия начала продумывать эти решения уже сегодня. Вот с чего начать:

1. Меньшие платформы

Поскольку военные США стремятся создать новые боевые бронированные платформы, они должны подумать о том, как добиться решающей летальности при максимальной простоте производства, обслуживания и мобильности. Уменьшение численности экипажа танка до трех или даже двух человек за счет введения функции автозагрузки, когда командир танка также выполняет функции наводчика и резервного заряжающего, принесет множество преимуществ, критически важных для успеха на многопрофильном поле боя.Во-первых, меньшая платформа снижает требования к обслуживанию, расход топлива и общую сигнатуру цели. Во-вторых, резкое снижение общего веса увеличивает подвижность платформы, позволяет совершать переходы по амфибии, увеличивать пропускную способность мостов и облегчает передвижение по железной дороге.

2. Более крупные боевые порядки

Меньшие экипажи позволят американским войскам экспериментировать с новыми формированиями с возможностью увеличения либо размера танкового взвода (например,g., на шесть или восемь платформ), или добавление четвертого органического взвода в состав танковой роты. Независимо от того, какой ответ будет правильным, уменьшение численности экипажа должно сопровождаться проведением подразделениями внутренних тренировочных экспериментов для определения правильной организации задач для максимальной летальности на поле боя.

3. Увеличить использование беспилотных автомобилей на уровне взвода

Помимо сокращения численности экипажа и увеличения бронетанковых формирований, важным шагом будет увеличение использования беспилотных наземных и воздушных транспортных средств, способных проводить операции разведки, наблюдения и разведки (ISR) вдали от штаб-квартиры компании.В настоящее время беспилотные летательные аппараты находятся на уровне роты с ограниченными возможностями для выполнения миссий ISR на уровне взвода и отделения. Поскольку многодоменное поле боя становится более рассредоточенным и смертоносным, будет продолжать расти потребности в немедленной информации о составе ближайших вражеских сил и местности. Если танковый взвод или рота вырастет в размерах, задача по организации беспилотных воздушных и наземных платформ на уровне взвода и отделения позволит небольшим подразделениям быстро принимать решения, чтобы быстро перехитрить врага — ключевой компонент развивающейся многодоменной оперативной концепции армии.

Безусловно, у уменьшения габаритов бронетехники есть свои проблемы и недостатки. Более легким платформам может быть сложно поддерживать такую ​​же огневую мощь и защиту, как у современного Абрамса. Однако первым и главным вопросом будущей платформы должен быть , каковы потребности многодоменного поля битвы завтрашнего дня? Что касается огневой мощи, если увеличенное количество платформ на взвод в сочетании с увеличением технологий вооружения завтра станет более смертоносным, чем сегодняшняя 120-миллиметровая пушка, то решение будет простым.И что касается защиты, если меньшие, более рассредоточенные платформы с большим количеством сестринских платформ, покрывающих фланги каждой машины, более способны выжить на поле битвы завтрашнего дня, чем гигантские «Абрамсы» сегодня, решение опять же простое. Подготовка к этой новой концепции решающей летальности , включающей в себя более многочисленные и легкие платформы с увеличенным количеством беспилотных транспортных средств, должна быть обширной, требующей обновлений и изменений в доктрине.

По мере того, как американские военные стремятся модернизировать свои боевые бронированные машины и соединения, в первую очередь должны быть приняты во внимание соображения противника и местности на многодоменном поле боя.Продолжение полагаться на большие, тяжелые машины, которые предполагают доминирование в области, похожей на Бурю в пустыне, в сочетании с неявным, но недоказанным предположением, что следующая война позволит провести полную экономическую мобилизацию, подобную той, что была во Второй мировой войне, — это рецепт того, что военное значение не имеет значения для будущего. многодоменное поле битвы. Скорее, американские военные должны рассмотреть возможность приобретения и обучения на более легких транспортных средствах с меньшим количеством экипажей, что позволяет создавать более крупные тактические формирования на уровне взвода и роты, дополненные усиленной интеграцией беспилотных транспортных средств на уровне взвода.Это снизит требования к техническому обслуживанию, повысит мобильность, летальность и общую способность сражаться и побеждать на поле битвы завтрашнего дня.

Капитан Харрисон (Брэндон) Морган — действующий офицер армейской пехоты. Он поступил в Военную академию США в мае 2013 года. Он служил в качестве командира взвода пехотного вооружения в Ираке во время операции «Внутренняя решимость» и был направлен в Европу со 2-м ABCT, 1-м ID, где он служил в качестве связного звена командного элемента миссии Atlantic Resolve в Литве. .Сейчас он служит капитаном бригады.

Выраженные взгляды принадлежат автору (авторам) и не отражают официальную позицию Военной академии США, Министерства армии или Министерства обороны.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *