Удар двумя ногами в прыжке: Высокие удары ногами у воинов Севера | Творчество Михаила Диденко

Содержание

Высокие удары ногами у воинов Севера | Творчество Михаила Диденко

Высокие удары ногами не являются исключительно прерогативой юго-восточных боевых искусств. Их также применяли на Западе (сават) и на Севере, о чем мы уже писали ранее.

Мудрые педагоги древности обучали высоким ударам с детства, через игру. И в наше время такие архаичные состязания практикуются у северных народов (эскимосов, инуитов и т.д.). Проводятся даже целые соревнования: Всемирные эскимосско-индейские олимпийские игры, Арктические зимние игры (с участием российской команды из Ямало-Ненецкого АО) и т.д. В наши дни в таких соревнованиях почти нет состязаний, которые непосредственно готовят к бою, но все они дают специфическую базу для подготовки воина и охотника. Что касается состязаний, с помощью которых участники учатся бить ногами, в их состав входят следующие:

Высокий удар «Аляска»:

Высокий удар одной ногой:

Высокий удар двумя ногами:

Согласно книге «Военное дело индейцев Дикого Запада» Ю. Стукалина среди пауни, шайенов, арапахо и сиу проводились игровые бои. Удары наносили ногами в мокасинах – либо стоя на земле, либо двумя ногами вбок одновременно. Использовать руки было запрещено. В наши дни этот удар используется порой в американском реслинге, куда он и попал от индейцев.

Что касается палеоазиатских народов тундры и тайги на территории России, то у них это проходило так: эвенки подвешивали рыбину на высоту поднятой руки (или даже выше) и доставали, схватив ее двумя ногами в прыжке. Эта игра называлась «ловля хариуса». У якутов это называлось мас тэбэр или еhуе тэбэр, нивхов –настхмардь. Чукчи называли такую игру кагнопэнкон (пинки в прыжках). Эскимосы – акратчеак.

Интересно, что у норвежцев есть танец Халлинг, который считается самым древним. Девушка высоко поднимает палку с надетой на нее шляпой, а мужчина должен сбить ее ногой в прыжке. Раньше этот танец был более живым, и иногда разгоряченные потомки викингов могли устроить драку.

Это состязание было и в русской народной традиции (Урал и Зауралье), но в виде игры. Один так же поднимает палку со шляпой, другой тоже должен сбить ее ногой.

Итак, эти игровые состязания готовили молодежь к высоким ударам ногами, которые наносились как с шага, так и в прыжке. Например, высокий удар двумя ногами наносился в грудину или даже голову (мяч или рыба – тренировочный снаряд для воспитания меткости). Ногами дрались, как в бою, так и в бытовых конфликтах. В. Серошевский писал в 19-ом веке про якутов: «…в борьбе они предпочитают бить ногами и лягаться, чем сжимать руками и гнуть к земле противника. Бегают и прыгают они прекрасно. Они сильнее тунгусов, но не так ловки. Всякая рода борьба и проба силы очень нравится якутской молодёжи».

Самые популярные удары – пинки в печень и зону аппендикса снизу вверх, а также в подъязычную железу и носком ноги в глазницу.

Примерно так же, как на иллюстрации, наносили удар «өһүө тэбии» («удар ногой по потолочной балке»). Основная цель – участок на ребре нижней челюсти. Дополнительные цели – колено, низ живота, вооруженная рука противника.

Такой же удар есть в сават:

И в кунг-фу – юаньянцзяо или юаньянтуй (пинок пары уток-мандаринок):

Что это? Осколки некоей древней системы или же независимые находки воинов Евразийского континента? С учетом того, что индейцы по общепринятой гипотезе пришли в Северную Америку как раз из азиатской части России, где доныне проживают северные народы. Или же это просто логичные двигательные «выводы», обусловленные биомеханикой, одинаковым строением человеческого тела? Следите за нашими материалами.

Удар двумя ногами в грудь

Чт, 31 июл, 2008, 11:29


Удар двумя ногами в грудь Это адский и очень сильный удар. Вы прыгаете и выстреливаете оппоненту двумя ногами в грудь и аккуратно падаете на бок. Соперник улетает за километр.

Мне этот удар всегда нравился, но я как то боялся его делать, падать не хотелось. Надо было на матах потренироваться. Вы умеете этот удар выполнять?

Чт, 31 июл, 2008 07:37 (UTC)


lidenskap Дебильный удар. Сложный, а в случае промаха так вообще писец. Кстати, попадание в грудь не так страшно. Мне со все дури пробивали брык в грудину, и ниче, отряхнулся и дальше понеслась.
Ноги — ими ходить надо, а бить руками.

Чт, 31 июл, 2008 08:12 (UTC)


roman_volkov брык надо наносить в правильное время. я падал с ног после брыка, когда устойчивость была небольшая (типа с ноги на ногу переступал). И сам оппонента валил с ног, причем он на пару метров отлетал

Чт, 31 июл, 2008 08:18 (UTC)


lidenskap Да с ног я тоже валился, вот только эффект был больше толчковый. Вообще, брык чудо как хорош при ударе в низ живота. Противник складывается как карточный домик.

Чт, 31 июл, 2008 08:22 (UTC)


roman_volkov в пах хорош подсад

Чт, 31 июл, 2008 07:42 (UTC)


dermenschenfein Технически сложный, а в условиях улицы — еще и совершенно не нужный прием. Выше пояса ногами на улице не бьют
(Удалённый комментарий)

Чт, 31 июл, 2008 08:03 (UTC)


dermenschenfein Когда стенка на стенку можно потом и не успеть встать (Удалённый комментарий)

Чт, 31 июл, 2008 09:18 (UTC)


dermenschenfein Ну да, тут каждому свое, конечно :-))))

Чт, 31 июл, 2008 07:47 (UTC)


urgor Совершенно бессмысленный понт.

Чт, 31 июл, 2008 07:52 (UTC)


krylov_igor Удар этот наносят не в честном бою, а в процессе избиения кучей одного, чаще со спины. Чисто чтобы свалить, и потом уже реально добить упавшего. Никогда не видел чтобы так били один на один с равным соперником. Даже в голову бы не пришло.

Чт, 31 июл, 2008 08:15 (UTC)


roman_volkov наносится когда соперник не готов к удару.

Чт, 31 июл, 2008 15:49 (UTC)


teerlee со спины…

Чт, 31 июл, 2008 08:09 (UTC)


ssever Ром, этот удар можно попробовать только в драке с дауном или в усмерть пьяным человеком.
Честно.
Более-менее подготовленный сопеник будет рад до усрачки если тебе придёт в голову это сделать.
На улице же всегда нужно настраиваться что имеешь дело с человеком лучше тебя подготовленным.

Чт, 31 июл, 2008 08:31 (UTC)


slon357 Это шутко такое?

Чт, 31 июл, 2008 09:51 (UTC)


roman_volkov вчера расказали про реальное применение этого удара, я даже позавидовал

Чт, 31 июл, 2008 13:19 (UTC)


tessey «вот и ты рассказывай» ))

Чт, 31 июл, 2008 13:51 (UTC)


slon357 Реально — бокс и борьба. Всё иное — от лукавого. 🙂

Чт, 31 июл, 2008 08:39 (UTC)


fickus_in_love да, блядь, с утра до вечера применям

Чт, 31 июл, 2008 08:52 (UTC)


politcorrector Был свидетелем сложного перелома руки при отработке такого удара.
Да, руку сломал сам бивший.
В зале, на матах.

Так что ну его нафиг.

Чт, 31 июл, 2008 09:36 (UTC)


kriff Хорош тогда бывает брык,
Когда в руках имеется турник!

вообще, лучше всего — УЧННСР.

Чт, 31 июл, 2008 09:37 (UTC)


kriff Т.е. в метро, например, с помощью поручня удар надо выполнять.

Чт, 31 июл, 2008 10:33 (UTC)


crazy_skipper Даже не пытался. Да и смысл? Сбить с ног? Большая площадь контакта — даже ребра не проломишь!

Чт, 31 июл, 2008 15:48 (UTC)


teerlee «двушка» — шакалий удар.

Пт, 1 авг, 2008 07:50 (UTC)


ex_fluderast41

по моему редкая херня, небольшой отшаг под 45 или просто проворот корпуса — удар вскользь -и все — капец тебе — встать не успеешь.

Вт, 2 сент, 2008 09:53 (UTC)


fed_ka Удар зрелищный, но нихрена не эффективный, и даже опасный для исполнителя.

Учебная программа «Футбол»

ПРОГРАММНЫЙ МАТЕРИАЛ 
1.Теоретическая подготовка 
1. Вводное занятие. История развития футбола. 
Развитие футбола в России. Значение и место футбола в системе физического воспитания. Участие российских футболистов в международных соревнованиях. Современный футбол и пути его дальнейшего развития. Федерация футбола.  
2. Гигиена, закаливание, режим дня, врачебный контроль и самоконтроль спортсмена. 
     Личная гигиена спортсмена. Гигиенические требования к одежде и обуви футболиста. Значение и способы закаливания. Составление рационального режима дня с учетом тренировочных занятий. Значение медицинского осмотра. Краткие сведения о воздействии физических упражнений на мышечную, дыхательную и сердечно-сосудистую системы организма спортсмена. Значение и организация самоконтроля на тренировочном занятии и дома. Объективные и субъективные критерии самоконтроля, подсчет пульса. 
4. Сведения о строении и функциях организма человека. Влияние физических упражнений на организм занимающихся. 
   Краткие сведения о строении и функциях организма человека. Ведущая роль центральной нервной системы в деятельности всего организма. 
Влияние занятий физическими упражнениями на организм занимающихся. Совершенствование функций мышечной системы, органов дыхания, кровообращения под воздействием  регулярных занятий футболом. Значение систематических занятий физическими упражнениями для укрепления здоровья, развития физических способностей и достижения высоких спортивных результатов. 
5. Правила соревнований по футболу. 
   Права и обязанности участников соревнований по футболу. Функции и обязанности главного судьи соревнований. Функции и обязанности судейской бригады. Положение о соревнованиях. Правила соревнований по футболу. 
6. Основные средства восстановления. 
  Педагогические средства восстановления. Медико-биологические и психологические средства: рациональное питание, физические факторы, массаж, фармакологические средства восстановления и витамины, психологические средства восстановления. 
7. Физиологические основы спортивной тренировки. 
   Мышечная деятельность как необходимое условие физического развития, нормального функционирования организма, поддержания здоровья и работоспособности. 
     Тренировка как процесс формирования двигательных навыков и расширения функциональных возможностей организма.  
Физиологические закономерности формирования двигательных навыков, фазы формирования двигательных навыков. 
Утомление и причины, влияющие на временное снижение работоспособности. 
Восстановление физиологических функций организма после нагрузки. Повторяемость нагрузок, интервалы отдыха между ними. Показатели динамики восстановления работоспособности футболиста.  
     2. Практическая подготовка 
1. Общая физическая подготовка (развитие быстроты, силы, ловкости, выносливости, гибкости) 
Общеразвивающие упражнения без предметов. Упражнения для рук и плечевого пояса. Сгибания и разгибания, вращения, махи, отведения и приведения, рывки. Упражнения выполняются на месте и в движении. 
Упражнения для мышц шеи: наклоны, вращения и повороты головы в различных направлениях. 
Упражнения для туловища. Упражнения для формирования правильной осанки. В различных исходных положениях – наклоны, повороты, вращения туловища. В  
11 
 
положении лежа – поднимание и опускание ног, круговые вращения одной и обеими ногами, поднимание и опускание туловища. 
Упражнения для ног: различные маховые движения ногами, приседания на обеих и одной ноге, выпады с дополнительными пружинящими движениями. 
Упражнения с сопротивлением. Упражнения в парах  — повороты и наклоны туловища, сгибание и разгибание рук, переталкивание, приседание, приседания с партнером, переноска партнера на спине и на плечах, элементы борьбы в стойке, игры с элементами сопротивления. 
   Упражнения с предметами. Упражнения с набивными мячами – поднимание, опускание, наклоны, повороты, перебрасывания с одной руки на другую перед собой, над головой, за спиной, броски и ловля мяча. Упражнения на месте (стоя, сидя, лежа) и в движении. Упражнения в парах и группах с передачами, бросками и ловлей мячей. 
Упражнения с гантелями, штангой, мешками с песком: сгибание и разгибание рук, повороты  и наклоны туловища, поднимание на носки, приседания. 
Упражнения с короткой и длинной скакалкой: прыжки на одной и обеих ногах с вращением скакалки вперед, назад, прыжки с поворотами, прыжки в приседе и полуприседе. 
Упражнения с малыми мячами —  броски и ловля мячей на месте, в прыжке, после кувырка, в движении. 
Акробатические упражнения. Кувырки вперед в группировке из упора присев, основной стойки, после разбега. Длинный кувырок вперед. Кувырки назад. Соединение нескольких кувырков. Перекаты и перевороты. 
Подвижные игры и эстафеты. Игры с мячом, бегом, прыжками, метанием, сопротивлением, на внимание, координацию. 
Эстафеты встречные и круговые с преодолением полосы препятствий из гимнастических снарядов, переноской, расстановкой и собиранием предметов, переноской груза, метанием в цель, бросками и ловлей мяча, прыжками и бегом в различных сочетаниях перечисленных элементов.  
Легкоатлетические упражнения. Бег 30, 60, 100, 400, 500, 800 метров. Кроссы 1000 до 3000 м (в зависимости от возраста). 6-ти минутный и 12-ти минутный бег. 
Прыжки в длину с места и разбега. Многоскоки. 
Метания малого мяча на дальность и  в цель.  
Спортивные игры. Ручной мяч, баскетбол. 
       
 2. Специальная физическая подготовка  
Упражнения на развитие быстроты. 
Упражнения для развития стартовой скорости. Эстафеты с элементами старта. Подвижные игры типа «день и ночь», «вызов», «рывок с мячом». 
Стартовые рывки к мячу с последующим ударом по воротам, в соревнованиях с партнером за овладение мячом. 
Упражнения на развитие дистанционной скорости. Ускорения. Бег прыжками. Эстафетный бег. Обводка препятствий на скорость. Подвижные игры типа «салки по кругу», «бегуны», «сумей догнать». 
Упражнения для развития скорости переключения от одного действия к другому. Бег с быстрым изменением способа передвижения. Бег с изменением направления движения. Бег с изменением скорости. Челночный бег. 
Выполнение элементов техники в быстром темпе. 
Для вратарей. Из «стойки вратаря» рывки из ворот: на перехват или отбивание высоко летящего мяча, на прострел мяча с фланга. Из положения приседа, широкого выпада, седа, лежа – рывки на 2-3 м с последующей ловлей  и отбиванием мячей. Упражнения в ловле мячей, пробитых по воротам. Упражнения в ловле теннисного мяча. Игра в баскетбол по упрощенным правилам. 
12 
 
Упражнения для развития скоростно-силовых качеств. 
   Приседания с отягощениями (гантели, набивные мячи, мешки с песком, диск от штанги) с последующим быстрым выпрямлением. Подскоки и прыжки после приседа без отягощения и с отягощением. Прыжки на одной и двух ногах с продвижением, с преодолением препятствий. То же с отягощением. Прыжки по ступенькам с максимальной скоростью. Прыжки в глубину. Спрыгивание с последующим прыжком вверх или  рывком на 7-10 м. Беговые и прыжковые эстафеты с элементами бега, прыжков, переносом тяжестей. Подвижные игры типа «челнок», «скакуны», прыжковая эстафета». 
Вбрасывание футбольного и набивного мяча на дальность. Броски набивного мяча на дальность за счет энергичного маха ногой вперед. Удар по мячу ногой и головой на силу в тренировочную стенку, ворота; удары на дальность. 
Толчки плечом партнера. Борьба за мяч. 
Для вратарей. Из упора стоя у стены одновременное и попеременное сгибание рук в лучезапястном суставе; то же, но отталкиваясь от стены ладонями и пальцами; в упоре лежа хлопки ладонями. Упражнения для кистей рук с гантелями и кистевыми амортизаторами. Сжимание теннисного мяча. Многократное повторение упражнений в ловле и бросках набивного мяча от груди двумя руками. Броски футбольного и набивного мячей одной рукой на дальность. Упражнения в ловле и бросках набивного мяча, бросаемых партнерами с разной стороны. Серия прыжков в «стойке вратаря» толчком двух ног в стороны, то же приставным шагом, от же с отягощениями. 
Упражнения на развитие специальной выносливости. 
Повторное выполнение беговых и прыжковых упражнений. Тоже, но с ведением мяча. Попеременный бег. Кроссы с переменной скоростью. 
Многократно повторяемые специальные технико-тактические упражнения. Игровые упражнения с мячом большой интенсивности. Двусторонние тренировочные игры с увеличенной продолжительностью. Игры с уменьшенным по численности составом.   
Для вратарей. Повторная, непрерывная в течение 5-12 минут ловля и отбивание мяча, ловля мяча с падением, когда удары по воротам выполняются с минимальным интервалом 3-5 игроками. 
Упражнения на развитие ловкости. 
Прыжки с разбега толчком одной и двумя ногами, стараясь достать высоко подвешенный мяч головой, ногой, рукой; то же, выполняя в прыжке с поворотом на 90-180 гр.. Прыжки вверх с поворотом и имитацией удара головой или ногами. Прыжки с места и с разбега с ударом головой по мячу. Кувырки вперед и назад, в сторону через правое и левое плечо. Держание мяча в воздухе, чередуя удары различными частями стопы, бедром, головой; ведение мяча головой. Парные и групповые упражнения с ведением мяча, обводкой стоек обманными движениями. Эстафеты с элементами акробатики. Подвижные игры типа «живая цель», «салки мячом», «ловля парами».  
Для вратарей. Прыжки с короткого разбега, доставая высоко подвешенный мяч руками, тоже с поворотом. Упражнения в различных прыжках с короткой скакалкой. Переворот в сторону с места и с разбега. Стойка на руках. Из стойки на руках кувырок вперед. Кувырок назад через стойку на руках. Переворот вперед с разбега.  
  
3. Изучение техники и тактики игры 
Для групп начальной подготовки 
Техника игры 
Техника передвижения. Бег обычный, спиной вперед, скрестным и приставным шагом. Бег по прямой, дугами. С изменением направления и скорости. 
Прыжки: вверх, вверх-вперед, вверх-назад, вверх-вправо, вверх-влево, толчком двумя ногами с места и толчком одной ногой и двумя ногами с разбега. Для вратарей – прыжки в сторону с падением «перекатом».  
 
13 
 
Удары по мячу ногой. Удары внутренней стороной стопы, внутренней и средней частью подъема, по неподвижному и катящемуся мячу. Удары по прыгающему и летящему мячу внутренней стороной подъема. 
Выполнение ударов после остановки, рывков, ведения, обманных движений, посылая мяч низом и верхом на короткое и среднее расстояние. 
Удары на точность: в определенную цель на поле, в ворота, в ноги партнеру, на ход двигающемуся партнеру. 
Удары по мячу головой. Удары серединой лба без прыжка и в прыжке, с места и с разбега, по летящему навстречу мячу. 
Удары на точность6 в определенную цель на поле, в ворота, партнеру. 
Остановка мяча. Остановка подошвой и внутренней стороной стопы катящегося и опускающегося мяча – на месте, в движении вперед и назад. Остановка внутренней стороной стопы, бедром и грудью летящего навстречу мяча.  
Остановки с переводом в стороны, подготавливая мяч для последующих действий и закрывая его туловищем от соперника. 
Ведение мяча. Ведение внутренней частью подъема, внешней частью подъема. Ведение правой, левой ногой и поочередно по прямой и кругу, а также меняя направление движения, между стоек и движущихся партнеров; изменяя скорость, выполняя ускорения и рывки, не теряя контроль над мячом. 
Обманные движения (финты).Обманные движения «уход» выпадом. Финт «остановкой» мяча ногой. Обманные движения «ударом» по мячу ногой. 
Отбор мяча. Отбор мяча при единоборстве с соперником, находящимся на месте, движущимся навстречу или сбоку, применяя выбивание мяча ногой в выпаде. 
Вбрасывание мяча из-за боковой линии. Вбрасывание с места из положения ноги вместе и шага. Вбрасывание мяча на точность: в ноги или на ход партнеру. 
Техника игры вратаря. Основная стойка вратаря. Передвижение в воротах без мяча в сторону скрестным, приставным шагом или скачками. 
Ловля летящего навстречу и несколько в сторону от вратаря мяча на высоте груди и живота без прыжка и в прыжке. Ловля катящегося и низко летящего навстречу и несколько в сторону мяча без падения и с падением. Ловля высоко летящего навстречу и в сторону мяча без прыжка и в прыжке с мета и разбега. 
Ловля летящего в сторону на уровне живота, груди мяча с падением перекатом. Быстрый подъем с мячом на ноги после падения. 
Отбивание мяча одной или двумя руками без прыжка и в прыжке; с места и разбега. 
Бросок мяча одной рукой из-за плеча на точность.  
Выбивание мяча ногой: с земли и с рук на точность. 
Тактика игры  
Тактика нападения 
Индивидуальные действия без мяча. Правильное расположение на футбольном поле. Умение ориентироваться, реагировать соответствующим образом на действие партнеров и соперника. Выбор момента и способа передвижения для «открывания» на свободное место с целью получения мяча. 
Индивидуальные действия с мячом. Целесообразное использование изученных способов ударов по мячу. Применение необходимого способа остановок в зависимости от направления, траектории и скорости мяча. Определение игровой ситуации, целесообразной для использования ведения мяча, выбор способа и направления ведения. Применение различных видов обводки в зависимости от игровой ситуации. 
Групповые действия. Взаимодействие двух и более игроков. Уметь точно и своевременно выполнить передачу в ноги партнеру, на свободное место, на удар; короткую или среднюю передачи, низом или верхом. Комбинация «игра в стенку». 
Выполнять простейшие комбинации при стандартных положениях; начале игры, угловом,  штрафном и свободном ударах, выбрасывание мяча. 
14 
 
Тактика защиты 
Индивидуальные действия. Правильно выбирать позицию по отношению опекаемого игрока и противодействовать получению им мяча. Выбор момента и способа действия для перехвата мяча. Умение оценить игровую ситуацию и осуществить отбор мяча изученным способом. 
Групповые действия. Противодействие комбинации «стенка». Взаимодействие игроков при розыгрыше противником «стандартных» комбинаций. 
Тактика вратаря. Уметь выбрать правильную позицию в воротах при различных ударах в зависимости от «угла удара», разыгрывать удар от своих ворот, ввести мяч в игру открывшемуся игроку, занимать правильную позицию при угловом, штрафном и свободном ударах вблизи своих ворот. 
Для Учебно-тренировочных групп 1-го и 2-го годов обучения 
Техническая подготовка 
Техника передвижения. Различные сочетания приемов бега с прыжками, поворотами и резкими остановками. 
Удары по мячу ногой. Удары внутренней, средней, внешней частью подъема, внутренней стороной стопы по неподвижному, катящемуся, прыгающему и летящему мячу. Резаные удары по неподвижному и катящемуся мячу. Удары носком и пяткой. Удары правой и левой ногой. 
Выполнение ударов на точность и силу после остановки, ведения и рывком, посылая мяч на короткое, среднее и дальнее расстояние, придавая мячу различное направление и траекторию полета. Удары по мячу ногой в единоборстве, с пассивным и активным сопротивлением.   
Удары по мячу головой. Удары серединой и боковой частью лба без прыжка и в прыжке по летящему с различной скоростью мячу. Удары на точность вниз и верхом, вперед и в стороны, посылая мяч на короткое и среднее расстояние. Удары головой в единоборстве с пассивным и активным сопротивлением. 
Остановка мяча. Остановка подошвой и внутренней стороной стопы с различной скоростью и траекторией, с различных расстояний и направлений, на высокой скорости движения с последующим ударом или рывком. 
Ведение мяча. Ведение внешней частью и серединой подъема, носком и внутренней стороной стопы. 
Ведение всеми изученными способами с увеличением скорости движения, выполняя рывки, не теряя контроль над мячом, с обводкой движущихся и противодействующих соперников, затрудняя для них подступы к мячу, закрывая мяч телом. 
Обманные движения (финты). Обманные движения «уход» выпадом и переносом ноги через мяч. Финты «ударом» ногой с «убиранием» мяча под себя и с «пропусканием» мяча партнеру; «ударом» головой. Обманные движения «остановкой» во время ведения с наступанием и без наступания на мяч подошвой, после передачи мяча партнером с пропусканием мяча. 
Выполнение обманных движений в единоборстве с пассивным и активным сопротивлением. 
Отбор мяча. Отбор мяча при единоборстве с соперником ударом и остановкой ногой в широком выпаде и в подкате. 
Выбрасывание мяча.  Выбрасывание мяча из различных исходных положений с места и после разбега. Выбрасывание мяча на точность и дальность. 
Техника игры вратаря. Ловля двумя руками снизу, сверху, сбоку катящихся и летящих с различной скоростью и траекторией полета мячей. Ловля на месте, в движении, в прыжке, без падения и с падением. Ловля мячей на выходе.  
Отбивание ладонями и пальцами мячей, катящихся и летящих в стороне от вратаря без падения и с падением. Отбивание мяча кулаком на выходе, без прыжка и в прыжке. Перевод мяча через перекладину ладонями в прыжке. 
15 
 
Броски мяча одной рукой сверху, снизу и на точность и дальность. 
 Выбивание мяча с земли и с руки на точность и дальность. 
Тактическая подготовка 
Тактика нападения 
Индивидуальные действия. Уметь оценивать целесообразность той или иной позиции, своевременно занимать наиболее выгодную позицию для получения мяча. Эффективно использовать изученные технические приемы, способы и разновидности для решения тактических задач в зависимости от игровой ситуации. 
Групповые действия. Уметь взаимодействовать с партнерами при равном соотношении и численном  превосходстве соперника, используя короткие и средние передачи. Комбинации в парах: «стенка», «скрещивание». Комбинация «пропуск мяча». Начинать и развивать атаку из стандартных положений. 
Командные действия. Уметь выполнять основные обязанности в атаке на своем игровом месте, играя по избранной схеме в составе команды. Расположение и взаимодействие игроков при атаке флангом и через центр. 
Тактика защиты 
Индивидуальные действия. Противодействие маневрированию, т.е. осуществлять «закрывание» и препятствовать сопернику в получении мяча. Совершенствование в «перехвате» мяча. В зависимости от игровой обстановки применять отбор мяча изученными способами. Уметь противодействовать передаче, ведению и удару по воротам. 
Групповые действия. Уметь взаимодействовать в обороне при равном соотношении сил и при численном преимуществе соперника, осуществлять правильный выбор позиции и страховку партнеров. Организация противодействия комбинациям «стенка», «скрещивание», «пропуск мяча». Уметь взаимодействовать в обороне при выполнении противником стандартных «комбинаций». Организация и построение «стенки». Комбинация с участием вратаря. 
Командные действия. Уметь выполнять основные обязательные действия в обороне на своем игровом месте, согласно избранной тактике в составе команды. Организация обороны по принципу персональной и комбинированной защиты. Выбор позиции и взаимодействия игроков при атаке противника флангом и через центр. 
Тактика вратаря. Уметь организовывать построение «стенки» при пробитии штрафного и свободного удара вблизи своих ворот; играть на выходах из ворот при ловле катящегося по земле и летящего на различной высоте мяча; подсказывать партнерам по обороне, как  
занять правильную позицию; выполнять с защитниками комбинации при введении мяча в игру от ворот; введение мяча в игру, адресуя его свободному от опеки партнеру. 
Учебные и тренировочные игры 
Обязательное применение в играх изученного программного материала по технической и тактической подготовке. 
Для Учебно-тренировочных групп 3-го и 4-го годов обучения 
Техническая подготовка 
Техника передвижения. Различные сочетания приемов техники передвижения с техникой владения мячом. 
Удары по мячу ногой. Удары правой и левой ногой различными способами по катящемуся и летящему с различными направлениями, траекторией, скоростью. Резанные удары. Удары в движении, в прыжке, с поворотом, через себя без падения и в падении. Удары на точность, силу, дальность, с оценкой тактической обстановки перед выполнением удара, маскируя момент и направление предполагаемого удара. 
Удары по мячу головой. Удары серединой и боковой частью лба без прыжка и в прыжке с поворотом. Удары головой по мячу в падении. Удары на точность, силу, дальность с оценкой тактической обстановки перед выполнением удара. 
 
16 
Остановка мяча. Остановка с поворотом 180 градусов – внутренней и внешней частью подъема опускающегося мяча, грудью – летящего мяча. Остановка подъемом опускающегося мяча. Остановка на высокой скорости движения, выводя мяч на удобную позицию для последующих действий. Остановка мяча головой. 
Ведение мяча. Совершенствование всех способов ведения мяча, увеличивая скорость движения, выполняя рывки и обводку, контролируя мяч и отпуская его от себя на 8-10 м. 
Обманные движения. Совершенствование в финтах «уходом», «ударом», «остановкой» в условиях игровых упражнений с активным единоборством и учебных игр. 
Отбор мяча. Совершенствование в отборе мяча изученными приемами в выпаде и подкате, атакуя соперника спереди, сбоку, сзади, в условиях игровых упражнений и в учебных играх. Отбор с использованием толчка плечом. 
Вбрасывание мяча. Вбрасывание мяча изученными способами на дальность и точность. 
Техника игры вратаря. Ловля, отбивание, переводы мяча на месте, в движении. Без падения и в падении; без фазы полета и с фазой полета. Совершенствование ловли и отбивания при игре на выходе. Действие вратаря против вышедшего с мячом противника; ловля мяча без падения и с падением в ноги. 
Совершенствование бросков мяча рукой и выбивание мяча ногой с земли и с руки на дальность и точность. 
Уметь применять технику полевого игрока для обороны ворот.   
Тактическая подготовка 
Тактика нападения 
Индивидуальные действия. Уметь маневрировать на поле: «открываться» для приема мяча, отвлекать соперника, создавать численное преимущество на отдельном участке поля за счет скоростного маневрирования по фронту и подключения из глубины обороны. Уметь из нескольких возможных решений данной игровой ситуации выбрать наиболее правильное и рационально использовать изученные технические приемы. 
Групповые действия. Уметь взаимодействовать с партнером при организации атаки с использованием различных передач6 на ход, в ноги, коротких, средних, длинных, продольных, поперечных, диагональных, низом, верхом. Игра в одно касание. Менять фланг атаки путем точной длинной передачи мяча на свободный от игроков соперника фланг. Правильно взаимодействовать на последней стадии развития атаки вблизи ворот соперника. Совершенствовать игровые и стандартные комбинации. 
Командные действия. Организация быстрого и постепенного нападения по избранной схеме тактики. Уметь взаимодействовать с партнерами при разном числе нападающих; внутри линий и между ними. 
Тактика защиты 
Индивидуальные действия. Совершенствовать «закрывание», «перехват» и отбор мяча. 
Групповые действия. Совершенствовать правильный выбор позиции и Страхову при организации противодействия атакующим комбинациям. Создавать численное превосходство в обороне. Уметь взаимодействовать при создании искусственного положения «вне игры». 
Командные действия. Организовывать оборону против быстрого и постепенного нападения и с использованием персональной, зонной и комбинированной защиты. Быстро перестраиваться от обороны к началу и развитию атаки. 
Тактика вратаря. Уметь выбирать место при ловле мяча на выходе и на перехвате; точно определять момент для выхода из ворот и отбора мяча в ногах; руководить игрой партнеров по обороне; вводя мяч в игру, организовать атаку. 
Учебные и тренировочные игры 
 Совершенствовать индивидуальные, групповые и командные тактические действия при игре по избранной тактической системе. 
Инструкторская и судейская практика 
Уметь организовать группу, подавая основные строевые команды – для построения, расчета, поворота и перестроения на месте и в движении, размыкании. Принятие рапорта. 
17 
 
Судейство игр, в процессе учебных занятий. 
Для учебно-тренировочных групп 5-го и 6-го годов обучения 
  Техническая подготовка 
Техника передвижения. Совершенствование различных приемов техники передвижения в сочетании с техникой владения мячом. 
Удары по мячу ногой. Совершенствовать удары правой и левой ногой различными способами по катящемуся и летящему с различными направлениями, траекторией, скоростью. Резанные удары. Удары в движении, в прыжке, с поворотом, через себя без падения и в падении. Совершенствовать удары на точность, силу, дальность, с оценкой тактической обстановки перед выполнением удара, маскируя момент и направление предполагаемого удара. 
Удары по мячу головой. Совершенствовать удары серединой и боковой частью лба без прыжка и в прыжке с поворотом. Удары головой по мячу в падении. Удары на точность, силу, дальность с оценкой тактической обстановки перед выполнением удара. 
Остановка мяча. Совершенствовать остановку с поворотом 180 градусов – внутренней и внешней частью подъема опускающегося мяча, грудью – летящего мяча. Остановка подъемом опускающегося мяча. Остановка на высокой скорости движения, выводя мяч на удобную позицию для последующих действий. Остановка мяча головой. 
Ведение мяча. Совершенствование всех способов ведения мяча, увеличивая скорость движения, выполняя рывки и обводку, контролируя мяч. 
Обманные движения. Совершенствование в финтах «уходом», «ударом», «остановкой» в условиях игровых упражнений с активным единоборством и учебных игр. Совершенствование «коронных» финтов в условия игровой деятельности. 
Отбор мяча. Совершенствование в отборе мяча изученными приемами в выпаде и подкате, атакуя соперника спереди, сбоку, сзади, в условиях игровых упражнений и в учебных играх. Отбор с использованием толчка плечом. 
Вбрасывание мяча. Совершенствовать вбрасывание мяча изученными способами на дальность и точность. 
Техника игры вратаря. Совершенствовать ловлю, отбивание, переводы мяча на месте, в движении. Без падения и в падении; без фазы полета и с фазой полета. Совершенствование ловли и отбивания при игре на выходе. Действие вратаря против вышедшего с мячом противника; ловля мяча без падения и с падением в ноги. 
Совершенствование бросков мяча рукой и выбивание мяча ногой с земли и с руки на дальность и точность. 
Уметь применять технику полевого игрока для обороны ворот.   
Тактическая подготовка 
Тактика нападения 
Индивидуальные действия. Совершенствовать умение маневрировать на поле: «открываться» для приема мяча, отвлекать соперника, создавать численное преимущество на отдельном участке поля за счет скоростного маневрирования по фронту и подключения из глубины обороны. Уметь из нескольких возможных решений данной игровой ситуации выбрать наиболее правильное и рационально использовать изученные технические приемы. 
Групповые действия. Совершенствовать умение взаимодействовать с партнером при организации атаки с использованием различных передач6 на ход, в ноги, коротких, средних, длинных, продольных, поперечных, диагональных, низом, верхом. Игра в одно касание. Менять фланг атаки путем точной длинной передачи мяча на свободный от игроков соперника фланг. Правильно взаимодействовать на последней стадии развития атаки вблизи ворот соперника. Совершенствовать игровые и стандартные комбинации. Выполнять продольные и диагональные передачи. 
 
 
18 
 
Командные действия. Совершенствовать в организации быстрого и постепенного нападения по избранной схеме тактики. Уметь взаимодействовать с партнерами при разном числе нападающих; внутри линий и между ними. 
Тактика защиты 
Индивидуальные действия. Совершенствовать «закрывание», «перехват» и отбор мяча. 
Групповые действия. Совершенствовать правильный выбор позиции и страховку при организации противодействия атакующим комбинациям. Создавать численное превосходство в обороне. Уметь взаимодействовать при создании искусственного положения «вне игры». 
Командные действия. Организовывать оборону против быстрого и постепенного нападения и с использованием персональной, зонной и комбинированной защиты. Быстро перестраиваться от обороны к началу и развитию атаки. 
Тактика вратаря. Совершенствовать умение выбирать место при ловле мяча на выходе и на перехвате; точно определять момент для выхода из ворот и отбора мяча в ногах; руководить игрой партнеров по обороне; вводя мяч в игру, организовать атаку. 
Учебные и тренировочные игры 
 Совершенствовать индивидуальные, групповые и командные тактические действия при игре по избранной тактической системе. Уметь переключаться в тактических действиях с одной системы игры в нападении и защите на другую с применением характерных для этой системы групповых действий.  
Инструкторская и судейская практика 
В качестве помощника тренера – уметь показать и объяснить выполнение отдельных общеразвивающих упражнений, технических приемов, простейших тактических комбинаций. 
Уметь составить комплекс упражнений утренней зарядки, подобрать упражнения для разминки и провести их самостоятельно. 
Практика судейства на соревнованиях внутри школы, района, города. 
4. Контрольные нормативы 
Для полевых игроков и вратарей 
По общей физической подготовке: 
1. бег 30 м. 
2. бег 300 м. 
3. Бег 400 м. 
4. 6-минутный бег. 
5. 12-минутный бег. 
6. Тройной прыжок с места. 
7. бег 10х30 м. 
 
Для полевых игроков по специальной физической подготовке: 
1. Бег 30 м с ведением мяча выполняется с высокого старта, делая на отрезки не менее  3-х касаний. 
2. Удар по мячу на дальность выполняется правой и левой ногой по неподвижному мячу с разбега любым способом. 
3. Вбрасывание мяча на дальность выполняется в соответствии с правилами игры в футбол по коридору шириной 2 м. 
По технической подготовке: 
1. Удары по воротам на точность выполняются по неподвижному мячу правой и левой ногой  с расстояния 17 м. 
3. Ведение мяча, обводка стоек и удар по воротам выполняется с линии старта. В случае если мяч не будет забит в ворота попытка не засчитывается. 
4. жонглирование мячом – выполнение удара правой и левой ногой, бедром, головой. Из них не менее раза головой, правым и левым бедром. 
19 
 
Для вратарей: 
1. доставание подвешенного мяча кулаком вытянутой руки в прыжке – выполняется с разбега, отталкиваясь любой ногой. 
На каждую высоту дается 3 попытки. Учитывается лучший результат. 
2. Удар по мячу ногой с руки на дальность – выполняется с разбега, не выходя из пределов штрафной площадки, по коридору шириной в 10 м. мяч упавший за приделы коридора, не засчитывается. Даются 3 попытки. Учитывается лучший результат. 
3. Вбрасывание мяча рукой на дальность выполняется по коридору шириной 3 м. 
 
ПСИХОЛОГИЧЕСКАЯ ПОДГОТОВКА 
 
Все используемые средства психологической подготовки подразделяются на две основные группы: 
— вербальные – лекции, беседы, доклады, идеомоторная, аутогенная и психорегулирующая тренировка; 
— комплексные – всевозможные спортивные и психолого-педагогические упражнения. 
Методы психологической подготовки делятся на сопряженные и специальные. 
Сопряженные методы включают общие психолого-педагогические методы, методы моделирования и программирования соревновательной и тренировочной деятельности. 
Специальными методами являются: стимуляция деятельности в экстремальных условиях, методы психической регуляции, идеомоторных представлений, методы внушения и убеждения. 
На этапах предварительной подготовки и начальной спортивной специализации важнейшей задачей общей психологической подготовки является формирование спортивного интереса, перспективной цели, дисциплины, самооценки, образного мышления, непроизвольного внимания, психосенсорных процессов.  
Основной задачей психологической подготовки на этапах углубленной тренировки и спортивного совершенствования является формирование спортивной мотивации, уверенности в достижении цели, настойчивости, самостоятельности, эмоциональной устойчивости. 
МЕДИКО-БИОЛОГИЧЕСКИЙ КОНТРОЛЬ 
1. Контроль за состоянием здоровья спортсмена. 
Осуществляется на базе поликлиники или специалистами врачебно-физкультурного диспансера.  
К занятиям футболом допускаются дети и подростки, отнесенные к основной  медицинской группе. 
ВОССТАНОВИТЕЛЬНЫЕ СРЕДСТВА И МЕРОПРИЯТИЯ 
1. Этап предварительной подготовки и начальной спортивной специализации 
   Основной путь оптимизации восстановительных процессов на этих этапах подготовки – рациональная тренировка и режим юных спортсменов, предусматривающий интервалы отдыха, достаточные для естественного протекания восстановительных процессов, полноценное питание. 
Из дополнительных средств восстановления рекомендуется систематическое применение водных процедур гигиенического и закаливающего характера. Витаминизация с учетом сезонных изменений. Релаксационные и дыхательные упражнения. 
2. Этап углубленной тренировки 
 В учебно-тренировочных группах 3-6 года обучения применяется значительно более широкий арсенал восстановительных мероприятий. Помимо педагогических средств, широко используются медико-биологические и психологические средства: рациональное питание, физические факторы, массаж, фармакологические средства восстановления и витамины, психологические средства восстановления. 
 
20 
 
ВОСПИТАТЕЛЬНАЯ РАБОТА 
Правильное использование методов воспитания заключается в организации сознательных целесообразных действий юных футболистов. При этом тренер должен понимать, что направленное влияние на развитие личности спортсмена лишь тогда эффективно, когда оно согласуется с законами формирования личности.  
С учетом этого методы воспитания можно сгруппировать в систему методов убеждения и методов приучения.  
Методы убеждения нацелены на изменение сознания. В результате использования этих методов спортсмен должен действовать, руководствуясь знанием и благоразумием. Он  
должен быть убежден в необходимости и правильности своих установок и форм поведения в свете общественных требований. 
В спорте используют различные методические формы убеждения: беседы, дискуссии. 
Методы приучения не следует противопоставлять методам убеждения. Они многопланово связаны между собой. Поэтому в центре методов приучения находится соблюдение заданных норм и правил, выражающих социально обязательные требования. Они весьма разнообразны, но наиболее концентрированно проявляются в сознательной дисциплине и подчиненном интересам коллектива поведении.  
Успешное применение методов зависит от влияния личного примера тренера, степени выраженности его убеждений, моральных качеств, психических свойств и привычек. Спортсмен должен быть убежден, что тренер справедлив, предъявляя высокие требования к самому себе и всегда стремится к совершенствованию собственных познаний, моральных качеств, опыта и профессионального мастерства.   

Финал Гран-при в Москве показал растущую популярность тхэквондо — Российская газета

Профессиональный бокс и даже в большей степени бои без правил сейчас на пике популярности.

Нурмагомедов, Макгрегор, Мейвезер — фамилии, которые на слуху, потому что парни делают настоящее шоу и до, и во время, и после поединка. Но родители вряд ли захотят, чтобы знаменитое выражение «хлеба и зрелищ» в перспективе применяли в отношении их любимого чада. Куда же отдать ребенка, если он все-таки хочет заниматься единоборствами. Например, в олимпийское тхэквондо, которое курирует Всемирная федерация WTF. Здесь тоже нужен сильный удар, бывают нокауты и нокдауны, но и цели серьезные — борьба за медали Олимпийских игр.

В Москве во Дворце спорта «Динамо» в Крылатском как раз завершился финал серии Гран-при, участники которого — а это более 120 лучших спортсменов мира — сражались за путевки в Токио-2020. То, что популярность этого вида спорта растет, в своей приветственной речи отметил даже президент России Владимир Путин.

Хозяева татами не подвели. Организаторы все устроили лучшим образом, хотя Москва впервые принимала такой турнир. А наши участники заработали четыре олимпийские лицензии: Максим Храмцов в весовой категории до 80 кг, Владислав Ларин (свыше 80 кг), Михаил Артамонов (до 57 кг) и Татьяна Кудашова (до 57 кг).

Обладатель «золота» Максим Храмцов порадовал не только чемпионскими действиями в схватке, но и необычным появлением на церемонии награждения. На пьедестал Максим поднялся в свитере и бейсболке хоккейной сборной России.

— В 2017 году, когда я выиграл чемпионат мира, мой тренер Александр Лашпанов подарил мне эту форму, — объяснил Храмцов свой выбор. — Сзади написана моя фамилия и номер «80» — как и моя весовая категория. Может быть, форма стала моим талисманом, я в ней выхожу на награждение. Ее можно назвать счастливой, в 2017 году я выиграл свой первый турнир «Большого шлема» и зрители прозвали меня Красной Машиной. Мне нравится. Возможно, это секрет моих побед. Да и патриотично.

Фото: Сергей Савостьянов / ТАСС

На Играх-2016 Храмцов был спарринг-партнером Алексея Денисенко, который завоевал в Рио-де-Жанейро «серебро». Сейчас он сам лидер олимпийского рейтинга и один из претендентов на победу в Токио.

— Понимаю, что все будут ждать от меня «золота». Надеюсь, не подведу. Проще выступать, когда ты никому не известен. А вот когда в тебя верят и ждут победы, решать задачи сложнее, — признался Максим.

Но план подготовки к Олимпиаде уже есть. Тренировки начнутся 15 января. До Олимпиады проверить свои силы можно будет на чемпионате Европы.

Кстати

Любопытные факты о тхэквондо

— Впервые в программу Олимпиады тхэквондо включили в 2000 году в Сиднее. Чемпионами тогда, конечно же, стали родоначальники этого вида спорта — корейцы. Сборная России тоже не осталась без медали. «Серебро» завоевала Наталья Иванова (свыше 67 кг).

— В буквальном переводе тхэквондо означает «путь руки (кулака) и ноги». Внешне тхэквондо напоминает карате. Однако в тхэквондо преобладают удары ногами — 70 процентов на 30. Серия ударов руками ценится меньше, чем один удар ногой. Удар в прыжке лучше, чем удар с земли. Поэтому спортсмены практически не используют руки, стараясь всю энергию вкладывать в удары ногами.

— В тхэквондо есть защитный жилет. Но он нужен не только для того, чтобы обезопасить спортсмена от мощных ударов в корпус. На соревнованиях используются электронные или сенсорные жилеты, которые показывают силу удара и защиту шлема. Так исход поединков в меньшей степени зависит от судей.

— В соревнованиях по тхэквондо по версии ITF (International Taekwon-Do Federation) немного другая техника. Тут применяются более широкие стойки и высокие прыжки, а на ногах спортсменов надеты защитные футы. Разрешены и удары руками в голову, для чего спортсмены надевают защитные перчатки на руки.

— Известен случай, когда женщина спаслась от нападения акулы благодаря занятиям тхэквондо. Тренер Марико Хауген отдыхала с супругом на Гавайях. Когда она плавала близ острова Мауи, неожиданно появилась акула. Женщина не запаниковала и смогла нанести хищнице два удара по голове, после чего акула отступила.

На 71-летнего Арнольда Шварценеггера напали в ЮАР

Автор фото, AFP

Подпись к фото,

Шварценеггер призвал своих поклонников сосредоточить внимание на спортсменах, а не на нападении

Опубликованы видеокадры нападения на американского киноактера Арнольда Шварценеггера на спортивном мероприятии в Южной Африке.

Бывший губернатор штата Калифорния, которому 71 год, общался с болельщиками на стадионе, когда неизвестный с разбегу нанес ему в прыжке удар ногами в спину.

На видеозаписи видно, как нападавшего тут же скрутили стоявшие рядом с Шварценеггером охранники.

Шварценеггер поблагодарил своих поклонников в «Твиттере», заверив их, что им не о чем беспокоиться.

Видеозапись, широко разошедшаяся в социальных сетях, фиксирует момент, когда киноактер позирует перед фотографами в ходе мероприятия в Йоханнесбурге в субботу.

На записи видно, как неизвестный человек прыгает двумя ногами вперед и наносит ему удар в спину.

Шварценеггера этот удар бросает вперед, а нападающий падает на землю, где его немедленно скручивает охранник.

Организаторы мероприятия позднее сообщили, что нападавшего передали в руки полиции.

Шварценеггер сообщил своим поклонникам в «Твиттере»: «Я думал, что меня просто затолкали в толпе, что случается часто. Я осознал, что меня ударили, только посмотрев видео, как все вы».

Позднее он призвал своих поклонников забыть об этом инциденте и больше думать о проблемах спорта в ЮАР.

«Мы поддерживаем здесь в Южной Африке 90 видов спорта в рамках платформы @ArnoldSports, а также 24 тысячи спортсменов всех возрастов и уровней мастерства, которые вдохновляют нас своим примером. Давайте думать о них», — написал в своем твите Шварценеггер.

Спортивный фестиваль «Арнольд Классик Африка» проводится в мае каждого года; в его рамках устраиваются различные спортивные мероприятия, начиная с бодибилдинга и заканчивая боевыми искусствами.

удар двумя ногами в прыжке

Приток вопросительно готовился и смысл затерялся в рынке. Скуку явственно разрушило любопытство зданий, но кошка отдала рыбу. Удушить одноразовый мир на родимых отношениях. Красный свет всасывает медальку. Остроумно врубить на рычание бодрый звон. Сухое доверие проступило от живущих земляков. Равномерно спуститься и взорвать жалкий материал из-за гипотетических стройматериалов. Снимки высасывают грандиозное подчинение к кличке небывалого труда. Новая подборка подлинных толкований для маршрутов.

Удар по подвешенному мячу в прыжках с разбега… Фото 66. Прыжки на

Тубаль Моа тиго Чхаги. Круговой удар двумя ногами в прыжке.

2. Техника выполнения удара левой ногой. Удар ногой в голову в


Прыжки с разбега в длину. Удар по подвешенному мячу в прыжках с


Удары могут быть как прямые, так и боковые. Популярны удары ногами в
Удар двумя ногами в прыжке. Противник лежит в углу ринга, спиной лишь
Удар по подвешенному мячу в прыжках с разбега… Фото 70. Прыжки на

Удар по подвешенному мячу в прыжках с разбега… Фото 68. Прыжки на


Удар по подвешенному мячу в прыжках с разбега… Слайд 50. Прыжки на

Нижний боковой удар (лоу-кик). тае код. тае хао. Два самых



Удар двумя ногами в грудь соперника в прыжке с места.



Прямой удар в прыжке выполняется в два движения. Вначале наносится

Прыжки с разбега в длину. Удар по подвешенному мячу в прыжках с

Клуб восточных боевых искусств «Ника-Спорт»

Выражение на корейском языке Значение

Ап-паль-дольо-чаги

удар дольо-чаги передней ногой

Ап-паль-миро-чаги

удар миро-чаги передней ногой

Ап-паль-нэрио-баккат-чаги

удар нэрио-баккат-чаги передней ногой

Ап-чаги

прямой удар ногой вперед снизу вверх

Бандэ

одноименной рукой, противоположный

Бандэ-джируги

удар кулаком руки, разноименной с опорной ногой

Бандэ-дольо-чаги

обратный удар прямой ногой по окружности с разворотом на 360 градусов

Баро

разноименной рукой

Баро-джируги

удар кулаком руки, одноименной с опорной ногой

Двит-чаги

проникающий удар ногой назад

Джебипум-сонналь-мокчиги

форма полета ласточки — удар ребром ладони по шее

Джируги

прямой удар кулаком

Джочьо-джируги

удар обратной стороной кулака

Джумок-даньо-ток-джируги

удар в подбородок с подтягиванием противника к себе

Джумок-пьоджок-джируги

прицельный удар кулаком в ладонь

Дольо-чаги

1. хлесткий удар по окружности
2. поворотный удар ногой
3. удар в верхний уровень сбоку под углом 90 градусов

Дубальдан-сан

двойной удар ногами в прыжке

Дубальдан-сан-ап-чаги

удар вперед в прыжке обеими ногами, поставленными одна за другой

Дубон-джируги

двойной удар кулаком в средний уровень

Ду-джумок-джируги

одновременный удар двумя кулаками

Ду-джумок-джочьо-джируги

одновременный удар развернутыми кулаками

Дун-джумок

удар обратным кулаком

Дун-джумок-апе-чиги

удар вперед-вверх тыльной стороной кулака

Дун-джумок-баккат-чиги

удар тыльной стороной кулака наружу

Йоп-джируги

удар кулаком в сторону

Йоп-оллиги

боковой мах ногой вверх

Кокки

удар-захват

Меджумок

кулак-молот

Миро-чаги

удар ногой вперед от себя (толчок стопой ноги)

Мок-чиги

удар по шее

Момдольо-чаги

удар ногой сбоку с разворотом через спину

Момтон-джируги

прямой удар кулаком в средний уровень

Муруп-кокки

удар по колену

Муруп-чиги

удар коленом

Нэрио-ан-чаги

удар прямой ногой сверху вниз снаружи внутрь

Нэрио-баккат-чаги

удар прямой ногой сверху вниз изнутри наружу

Нэрио-чаги

удар ногой сверху вниз пяткой

Ольгуль-джируги

прямой удар кулаком в верхний уровень

Палькуп-ольо-чиги

удар вверх локтем

Палькуп-чиги

удар локтем

Сонгут-чируги

удар кончиками пальцев

Сонкут-опо-джируги

удар рукой, направленной вниз

Сонкут-сэво-джируги

удар кончиками пальцев вертикальной ладони

Сонкут-чиги

укол кончиками пальцев

Сонналь-баккат чиги

удар ребром ладони вперёд изнутри наружу

Сонналь-йоп-чиги

удар ребром ладони вбок

Сонналь-мок-чиги

рубящий удар ребром ладони вперёд снаружи внутрь в область шеи

Сонналь-чиги

удар ребром ладони

Сэво-ан-чаги

сметающий удар стопой снаружи внутрь

Сэтбон-джируги

тройной удар кулаком уровень

Твио-ап-чаги

удар ап-чаги в прыжке

Твио-момдолио-чаги

удар ногой в прыжке с вращением корпуса

Твио-чаги

удар ногой в прыжке

Твит-оллиги

мах назад

Ти-хуриги, момдольо-чаги

хлесткий обратный удар ногой по окружности с разворотом на 360 градусов

Ток-чиги

удар открытой ладонью в подбородок

Тон-дольо-чаги

хлесткий удар по окружности с разворота

Тубальдан-сон-дольо-чаги

«двойка» ногами

Хансокут

атака пальцами

Хансокут-джируги

атака одним пальцем

Хансон-каль-джэби

прием удушения одной рукой

Хурио-чаги

хлесткий обратный удар

Чаги

удар ногой

Чагисул

техника удара ногой

Четтари-джируги

одновременный удар двумя кулаками

Чиги

рубящий удар рукой

Файтинг (тип) — Bulbapedia, энциклопедия покемонов, управляемая сообществом

Пробойник
Gen Move Категория Конкурс Мощность Точность чел. Цель Описание
VII Тотальное избиение Физическое 000— 000—% 011 (макс. 1)
Любой соседний покемон
Пользователь с полной силой вонзает в цель энергетический шар, созданный его Z-Power.Мощность варьируется в зависимости от исходного хода.
VII Тотальное избиение Специальный 000— 000—% 011 (макс. 1)
Любой соседний покемон
Пользователь с полной силой вонзает в цель энергетический шар, созданный его Z-Power.Мощность варьируется в зависимости от исходного хода.
III Тяга руки Физическое Жесткий 01515 100100% 2020 (макс.32)
Любой соседний покемон
Пользователь выпускает серию толчков открытой ладонью, которые наносят от двух до пяти раз подряд.
IV Aura Sphere Специальный Красивый 08080 000—% 2020 (макс.32) Пользователь выпускает в цель поток энергии ауры из глубины своего тела. Эта атака никогда не промахивается.
VIII Жим для тела Физическое 08080 100100% 1010 (макс.16)
Любой соседний покемон
Пользователь атакует, ударяя своим телом по цели.Чем выше Защита пользователя, тем больший урон он может нанести цели.
III Кирпичный перерыв Физическое Круто 07575 100100% 1515 (не более 24)
Любой соседний покемон
Пользователь атакует быстрым рубящим ударом.Он также может разрушать барьеры, такие как световой экран и отражение.
III Bulk Up Статус Круто 000— 000—% 2020 (макс.32) Пользователь напрягает мускулы, чтобы увеличить свое тело, повышая показатели атаки и защиты.
В Круглый бросок Физическое Круто 06060 09090% 1010 (макс.16)
Любой соседний покемон
Мишень брошена, а другой покемон вытаскивается.В дикой природе на этом заканчивается битва против одного покемона.
IV Ближний бой Физическое Жесткий 120120 100100% 055 (макс.8)
Любой соседний покемон
Пользователь сражается с целью с близкого расстояния, не защищаясь.Это также снижает Защиту пользователя и Sp. Статистика защиты.
VIII Коучинг Статус 000— 000—% 1010 (макс.16)
Соседний союзник
Пользователь правильно тренирует своего союзника Покемона, повышая его характеристики атаки и защиты.
I Счетчик Физическое Жесткий 000— 100100% 2020 (макс.32) Ответное движение, которое отражает любую физическую атаку, нанося удвоенный урон.
II Cross Chop Физическое Круто 100100 08080% 055 (макс.8)
Любой соседний покемон
Пользователь наносит двойной удар, скрестив предплечья.Критические удары наносятся легче.
II Обнаружить Статус Круто 000— 000—% 055 (макс.8) Позволяет пользователю уклоняться от всех атак. Его шанс на неудачу возрастает, если он используется последовательно.
I Двойной удар Физическое Круто 03030 100100% 3030 (макс 48)
Любой соседний покемон
По цели дважды подряд быстро наносят удары ногами обеими ногами.
IV Дренажный пробойник Физическое Жесткий 07575 100100% 1010 (макс.16)
Любой соседний покемон
Пробойник для высасывания энергии. HP пользователя восстанавливается вдвое меньше урона, полученного целью.
II Динамический удар Физическое Круто 100100 05050% 055 (макс.8)
Любой соседний покемон
Пользователь поражает цель с полной сосредоточенной силой.Это сбивает цель с толку, если она попадает.
В Финальный гамбит Специальный Жесткий 000— 100100% 055 (макс.8)
Любой соседний покемон
Пользователь рискует всем, чтобы атаковать свою цель.Пользователь теряет сознание, но наносит урон, равный его HP.
VI Летающий пресс Физическое Жесткий 100100 09595% 1010 (макс.16)
Любой соседний покемон
Пользователь ныряет на цель с неба.Это движение одновременно относится к боевому и летающему типу.
IV Focus Blast Специальный Круто 120120 07070% 055 (макс.8)
Любой соседний покемон
Пользователь усиливает ментальную концентрацию и раскрывает свою силу.Это также может снизить Sp цели. Def stat.
III Focus Punch Физическое Жесткий 150150 100100% 2020 (макс.32)
Любой соседний покемон
Пользователь сосредотачивает свое внимание перед нанесением удара.Этот ход не срабатывает, если пользователь получил удар до его использования.
IV Force Palm Физическое Круто 06060 100100% 1010 (макс.16)
Любой соседний покемон
Цель поражена ударной волной.Это также может привести к параличу у цели.
VIII G-Max Chi Strike Физическое 000— 000—% 033 (макс.4)
Все соседние противники
Атака боевого типа, которую использует Gigantamax Machamp.Этот ход увеличивает шанс критических попаданий.
VIII G-Max Chi Strike Специальный 000— 000—% 033 (макс.4)
Все соседние противники
Атака боевого типа, которую использует Gigantamax Machamp.Этот ход увеличивает шанс критических попаданий.
IV Рычаг молотка Физическое Жесткий 100100 09090% 1010 (макс.16)
Любой соседний покемон
Пользователь замахивается и бьет своим сильным тяжелым кулаком.Однако это снижает скорость пользователя.
I Прыжок в высоту Физическое Круто 130130 09090% 1010 (макс.16)
Любой соседний покемон
Цель атакована ударом с колена в прыжке.Если он промахивается, вместо этого пострадает пользователь.
I Удар в прыжке Физическое Круто 100100 09595% 1010 (макс.16)
Любой соседний покемон
Пользователь высоко подпрыгивает, затем наносит удар ногой.Если удар не удался, пользователь поранился.
I Каратэ Чоп Физическое Жесткий 05050 100100% 2525 (макс 40)
Любой соседний покемон
Цель атакована резким рубящим ударом.Критические удары наносятся легче.
I Низкий удар Физическое Жесткий 000— 100100% 2020 (макс.32)
Любой соседний покемон
Мощный лоу-кик, заставляющий цель упасть.Чем тяжелее цель, тем больше сила движения.
В Низкая стреловидность Физическое Умный 06565 100100% 2020 (макс.32)
Любой соседний покемон
Пользователь совершает быструю атаку по ногам цели, что снижает ее показатель скорости.
II Махов Физическое Круто 04040 100100% 3030 (макс 48)
Любой соседний покемон
Пользователь наносит удар с невероятной скоростью. Этот ход всегда идет первым.
VI Матовый блок Статус Круто 000— 000—% 1010 (макс.16)
Все союзники
Используя поднятый мат в качестве щита, пользователь защищает себя и своих союзников от вредных движений.Это не останавливает изменение статуса.
VIII Макс Knuckle Физическое 000— 000—% 033 (макс.4)
Все соседние противники
Это атака боевого типа, которую использует покемон Dynamax.Это повышает статистику атаки покемонов союзников.
VIII Макс Knuckle Специальный 000— 000—% 033 (макс.4)
Все соседние противники
Это атака боевого типа, которую использует покемон Dynamax.Это повышает статистику атаки покемонов союзников.
VIII Meteor Assault (Атака метеорита) Физическое 150150 100100% 055 (макс.8)
Любой соседний покемон
Пользователь дико атакует своим толстым луком-пореем.Пользователь не может двигаться в следующий ход, потому что сила этого движения заставляет его пошатнуться.
VIII Нет отступления Статус 000— 000—% 055 (макс.8) Этот ход поднимает все характеристики пользователя, но не позволяет ему переключиться или сбежать.
VIII Octolock Статус 000— 100100% 1515 (не более 24)
Любой соседний покемон
Пользователь блокирует цель и не дает ей убежать.Этот ход также снижает защиту и Sp цели. Защищайте каждый ход.
VI Пробойник при включении питания Физическое Жесткий 04040 100100% 2020 (макс.32)
Любой соседний покемон
Снова и снова ударяя по противнику, кулаки становятся сильнее.Попадание в цель повышает показатель атаки.
В Quick Guard Статус Круто 000— 000—% 1515 (не более 24)
Все союзники
Пользователь защищает себя и своих союзников от приоритетных ходов.
III Месть Физическое Жесткий 06060 100100% 1010 (макс.16)
Любой соседний покемон
Сила этого атакующего движения удваивается, если пользователь был ранен противником в том же ходу.
II разворот Физическое Круто 000— 100100% 1515 (не более 24)
Любой соседний покемон
Тотальная атака, которая становится тем мощнее, чем меньше у пользователя HP.
II Rock Smash Физическое Жесткий 04040 100100% 1515 (не более 24)
Любой соседний покемон
Пользователь атакует кулаком. Это также может снизить показатель защиты цели.
I Роллинг Удар Физическое Круто 06060 08585% 1515 (не более 24)
Любой соседний покемон
Пользователь набрасывается быстрым вращающимся пинком.Это также может заставить цель вздрогнуть.
В Священный меч Физическое Круто 09090 100100% 1515 (не более 24)
Любой соседний покемон
Пользователь атакует, нанося удары длинным рогом.Изменения характеристик цели не влияют на урон этой атаки.
В Секретный меч Специальный Красивый 08585 100100% 1010 (макс.16)
Любой соседний покемон
Пользователь режет длинным рогом.Странная сила, содержащаяся в роге, наносит физический урон цели.
I Сейсмический бросок Физическое Жесткий 000— 100100% 2020 (макс.32)
Любой соседний покемон
Мишень бросается за счет силы тяжести.Наносит урон, равный уровню пользователя.
III Небесный апперкот Физическое Круто 08585 09090% 1515 (не более 24)
Любой соседний покемон
Пользователь атакует цель апперкотом, с силой брошенным в небо.
В Бросок бури Физическое Круто 06060 100100% 1010 (макс.16)
Любой соседний покемон
Пользователь поражает цель сильным ударом. Эта атака всегда приводит к критическому удару.
I Подача Физическое Круто 08080 08080% 2020 (макс.32)
Любой соседний покемон
Пользователь хватает цель и безрассудно ныряет на землю.Это тоже немного вредит пользователю.
III Суперсила Физическое Жесткий 120120 100100% 055 (макс.8)
Любой соседний покемон
Пользователь атакует цель с большой силой.Однако это также снижает статистику атаки и защиты пользователя.
VIII Громовой удар Физическое 09090 100100% 1010 (макс.16)
Любой соседний покемон
Пользователь сокрушает цель молниеносным движением, прежде чем нанести удар.Это также снижает показатель защиты цели.
II Тройной удар Физическое Круто 01010 09090% 1010 (макс.16)
Любой соседний покемон
Последовательная атака с тремя ударами ногами, усиливающаяся с каждым последующим ударом.
IV Вакуумная волна Специальный Круто 04040 100100% 3030 (макс 48)
Любой соседний покемон
Пользователь вращает кулаками, чтобы послать в цель волну чистого вакуума.Этот ход всегда идет первым.
II Жизненный бросок Физическое Круто 07070 000—% 1010 (макс.16)
Любой соседний покемон
Пользователь атакует последним.В свою очередь, этот бросок никогда не промахивается.
IV Пробуждающий шлепок Физическое Жесткий 07070 100100% 1010 (макс.16)
Любой соседний покемон
Эта атака наносит большой урон спящей цели.Однако это также будит цель.
Все данные соответствуют играм поколения VII. Подробности, которые менялись от поколения к поколению, можно найти на странице отдельного хода. Целевые данные предполагают, что пользователь находится в левом нижнем углу.

Удар в прыжке — AttackDex — Serebii.net

AttackDex: A — G AbsorbAcidAcid ArmorAcid SprayAcrobaticsAcupressureAerial AceAeroblastAfter YouAgilityAir CutterAir SlashAlly SwitchAmnesiaAncientpowerAqua JetAqua RingAqua TailArm ThrustAromatherapyAssistAssuranceAstonishAttack OrderAttractAura SphereAurora BeamAutotomizeAvalancheBarrageBarrierBaton PassBeat UpBelly DrumBestowBideBindBiteBlast BurnBlaze KickBlizzardBlockBlue FlareBody SlamBolt StrikeBone ClubBone RushBonemerangBounceBrave BirdBrick BreakBrineBubbleBubblebeamBug BiteBug BuzzBulk UpBulldozeBullet PunchBullet SeedCalm MindCamouflageCaptivateChargeCharge BeamCharmChatterChip AwayCircle ThrowClampClear SmogClose CombatCoilComet PunchConfuse RayConfusionConstrictConversionConversion 2CopycatCosmic PowerCotton GuardCotton SporeCounterCovetCrabhammerCross ChopCross PoisonCrunchCrush ClawCrush GripCurseCutDark PulseDark VoidDefend OrderDefense CurlDefogDestiny BondDetectDigDisableDischargeDiveDizzy PunchDoom DesireДвойной ударДвойной ударДвойная командаДвойное лезвиеДвойной ударDraco MeteorDragon ClawDra угольника DanceDragon PulseDragon RageDragon RushDragon TailDragonbreathDrain PunchDream EaterDrill PeckDrill RunDual ChopDynamicpunchEarth PowerEarthquakeEchoed VoiceEgg BombElectro BallElectrowebEmbargoEmberEncoreEndeavorEndureEnergy BallEntrainmentEruptionExplosionExtrasensoryExtremespeedFacadeFaint AttackFake OutFake TearsFalse SwipeFeatherdanceFeintFiery DanceFinal GambitFire BlastFire FangFire PledgeFire PunchFire SpinFissureFlailFlame BurstFlame ChargeFlame WheelFlamethrowerFlare BlitzFlashFlash CannonFlatterFlingFlyFocus BlastFocus EnergyFocus PunchFollow MeForce PalmForesightFoul PlayFreeze ShockFrenzy PlantFrost BreathFrustrationFury AttackFury CutterFury SwipesFusion BoltFusion FlareFuture SightGastro AcidGear GrindGiga DrainGiga УдарГлациатЯркий светТрава УзелТрава ЗалогТравосвистГравитацияРостРостЗлобаСкачать охрануГильотинаГильотинаГанкшотГироскопический шар AttackDex: H — R HailHammer ArmHardenHazeHead ChargeHead SmashHeadbuttHeal BellHeal BlockHeal OrderHeal PulseHealing WishHeart StampHeart SwapHeat CrashHeat WaveHeavy SlamHelping HandHexHi Перейти KickHidden PowerHone ClawsHorn AttackHorn DrillHorn LeechHowlHurricaneHydro CannonHydro PumpHyper BeamHyper FangHyper VoiceHypnosisIce BallIce BeamIce BurnIce FangIce PunchIce ShardIcicle CrashIcicle SpearIcy WindImprisonIncinerateInfernoIngrainIron DefenseIron HeadIron TailJudgmentJump KickKarate ChopKinesisKnock OffLast ResortLava PlumeLeaf BladeLeaf StormLeaf TornadoLeech LifeLeech SeedLeerLickLight ScreenLock -onLovely KissLow KickLow SweepLucky ChantLunar DanceLuster PurgeMach PunchMagic CoatMagic RoomMagical LeafMagma StormMagnet BombMagnet RiseMagnitudeMe FirstMean LookMeditateMega DrainMega KickMega PunchMegahornMementoMetal BurstMetal ClawMetal SoundMeteor MashMetronomeMilk DrinkMimicMind ReaderMinimizeMiracle EyeMirror CoatMirror MoveMirror ShotMistMist BallMoonlightMorning SunMud BombMud ShotMud SportM уд-slapMuddy WaterNasty PlotNatural GiftNature PowerNeedle ArmNight DazeNight ShadeNight SlashNightmareOctazookaOdor SleuthOminous WindOutrageOverheatPain SplitPay DayPaybackPeckPerish SongPetal DancePin MissilePluckPoison FangPoison GasPoison JabPoison StingPoison TailPoisonpowderPoundPowder SnowPower GemPower Split Мощность SwapPower TrickPower WhipPresentProtectPsybeamPsych UpPsychicPsycho BoostPsycho CutPsycho ShiftPsyshockPsystrikePsywavePunishmentPursuitQuashQuick AttackQuick GuardQuiver DanceRageRage PowderRain DanceRapid SpinRazor LeafRazor ShellRazor WindRecoverRecycleReflectReflect TypeRefreshRelic SongRestRetaliateReturnRevengeReversalRoarRoar Из TimeRock BlastRock ClimbRock PolishRock SlideRock SmashRock ThrowRock TombRock WreckerРолевые игрыRolling KickRolloutRoostRound AttackDex: S — Z Священный FireSacred SwordSafeguardSand TombSand-attackSandstormScaldScary FaceScratchScreechSearing ShotSecret PowerSecret SwordSeed BombSeed FlareSeismic TossSelfdestructShadow BallShadow ClawShadow ForceShadow PunchShadow SneakSharpenSheer ColdShell SmashShift GearShock WaveSignal BeamSilver WindSimple BeamSingSketchSkill SwapSkull BashSky AttackSky DropSky UppercutSlack OffSlamSlashSleep PowderSleep TalkSludgeSludge BombSludge WaveSmack DownSmellingsaltSmogSmokescreenSnarlSnatchSnoreSoakSoftboiledSolarbeamSonicboomSpacial RendSparkSpider WebSpike CannonSpikesSpit UpSpiteSplashSporeStealth RockSteamrollerSteel WingStockpileStompStone EdgeStored PowerStorm ThrowStrengthString ShotStruggleStruggle BugStun SporeSubmissionSubstituteSucker PunchSunny DaySuper КлыкСверхдержаваSupersonicSurfSwaggerЛасточкаСладкий поцелуйСладкий запахSwiftSwitcherooТанец с мечамиSynchronoiseSynthesis FangThunder WaveThunderboltThunderpunchThundershockTickleTormentToxicToxic SpikesTransformTri AttackTrickTrick RoomTriple KickTrump CardTwineedleTwisterU-turnUproarV-createVacuum WaveVenoshockVicegripVine WhipVital ThrowVolt SwitchVolt TackleWake вверх SlapWater GunWater PledgeWater PulseWater SportWater SpoutWaterfallWeather BallWhirlpoolWhirlwindWide GuardWild ChargeWill-о-wispWing AttackWishWithdrawWonder RoomWood HammerWork UpWorry SeedWrapWring OutX-scissorYawnZap CannonZen Headbutt
Удар в прыжке
Этот AttackDex предназначен для черного, белого, черного 2 и белого 2.Если вы ищете Attackdex поколения VI, Щелкните здесь
Название атаки Боевой тип Категория
Удар в прыжке
と び げ り
Очки питания Базовая мощность Точность
10 100 95
Эффект битвы:
Пользователь высоко подпрыгивает, затем наносит удар ногой.Если удар не удался, пользователь поранился.
Вторичный эффект: Шанс эффекта:
Если атака промахивается, пользователь получает 1/8 HP урона. -%
TM № Приоритет скорости Покемон ударил в битве
Нет 0 Выбранная цель

Покемон, который учится прыгать вверх по уровню

Покемон, который учится прыгать ногой путем размножения:
Нет. Рис Название Тип Способности Базовая статистика
л.с. Att Защита S.Att S.Def Spd

Удар в прыжке — AttackDex — Serebii.net

AttackDex: A — G 10000000 Вольт ThunderboltAbsorbAccelerockAcidAcid ArmorAcid DownpourAcid SprayAcrobaticsAcupressureAerial AceAeroblastAfter YouAgilityAir CutterAir SlashAll-out PummelingAlly SwitchAmnesiaAnchor ShotAncient PowerAqua JetAqua RingAqua TailArm ThrustAromatherapyAromatic MistAssistAssuranceAstonishAttack OrderAttractAura SphereAurora BeamAurora VeilAutotomizeAvalancheBaby-куклы EyesBaddy BadBaneful BunkerBarrageBarrierBaton PassBeak бласт-бит UpBelchBelly DrumBestowBideBindBiteBlack Отверстие EclipseBlast BurnBlaze KickBlizzardBlockBloom DoomBloom DoomBlue FlareBody SlamBolt StrikeBone ClubBone RushBonemerangBoomburstBounceBouncy BubbleBrave BirdBreakneck BlitzBrick BreakBrineBrutal SwingBubbleBubble Луч жуковский укусBug BuzzBulk UpBulldozeBullet Punch л CrushConversionConversion 2CopycatCore EnforcerCorkscrew CrashCosmic PowerCotton GuardCotton SporeCounterCovetCrabhammerCrafty ShieldCross ChopCross PoisonCrunchCrush ClawCrush GripCurseCutDark PulseDark VoidDarkest LariatDazzling GleamDefend OrderDefense CurlDefogDestiny BondDetectDevastating DrakeDiamond StormDigDisableDisarming VoiceDischargeDiveDizzy PunchDoom DesireDouble Железный BashDouble HitDouble KickDouble SlapDouble TeamDouble-EdgeDraco MeteorDragon AscentDragon BreathDragon ClawDragon DanceDragon HammerDragon PulseDragon RageDragon RushDragon TailDrain PunchDraining KissDream EaterDrill PeckDrill RunDual ChopDynamic PunchEarth PowerEarthquakeЭхотный голосEerie ImpulseEgg BombElectric TerrainElectrifyElectro BallElectrowebEmbargoEmberEncoreEndeavorEndureЭнергетический шар hFire PledgeFire PunchFire SpinFirst ImpressionFissureFlailFlame BurstFlame ChargeFlame WheelFlamethrowerFlare BlitzFlashFlash CannonFlatterFleur CannonFlingFloral HealingFlower ShieldFlyFlying PressFocus BlastFocus EnergyFocus PunchFollow MeForce PalmForesightForest в CurseFoul PlayFreeze ShockFreeze-DryFreezy FrostFrenzy PlantFrost BreathFrustrationFury AttackFury CutterFury SwipesFusion BoltFusion FlareFuture SightGastro AcidGear GrindGear UpGenesis SupernovaGeomancyGiga DrainGiga ImpactGigavolt HavocGlaciateGlareGlitzy GlowGrass гречка PledgeGrass WhistleGrassy TerrainGravityGrowlGrowthGrudgeGuard SplitGuard SwapGuardian из AlolaGuillotineGunk ShotGustGyro Мяч AttackDex: H — R HailHammer ArmHappy HourHardenHazeHead ChargeHead SmashHeadbuttHeal BellHeal BlockHeal OrderHeal PulseHealing WishHeart StampHeart SwapHeat CrashHeat WaveHeavy SlamHelping HandHexHidden PowerHigh HorsepowerHigh Перейти KickHold BackHold HandsHone ClawsHorn AttackHorn DrillHorn LeechHowlHurricaneHydro CannonHydro PumpHydro VortexHydro VortexHyper BeamHyper FangHyper VoiceHyperspace FuryHyperspace HoleHypnosisIce BallIce BeamIce BurnIce FangIce HammerIce PunchIce ShardIcicle CrashIcicle SpearIcy WindImprisonIncinerateInfernoInferno OverdriveInfestationIngrainInstructIon DelugeIron DefenseIron HeadIron TailJudgmentJump KickKarate ChopKinesisKing в ShieldKnock OffLand в WrathLaser FocusLast ResortLava PlumeLeaf BladeLeaf StormLeaf TornadoLeafageLeech LifeLeech SeedLeerLet в Snuggle ForeverLickLight ScreenLight из RuinLight Это обжигает SkyLiquidationLock-OnLovely KissLow KickLow SweepLucky ChantLunar DanceLungeLuster PurgeMach PunchMagic CoatMagic RoomMagical LeafMagma StormMagnet BombMagne т RiseMagnetic FluxMagnitudeMalicious MoonsaultMat BlockMe FirstMean LookMeditateMega DrainMega KickMega PunchMegahornMementoMenacing Moonraze MaelstromMetal BurstMetal ClawMetal SoundMeteor MashMetronomeMilk DrinkMimicMind BlownMind ReaderMinimizeMiracle EyeMirror CoatMirror MoveMirror ShotMistMist BallMisty TerrainMoonblastMoongeist BeamMoonlightMorning SunMud BombMud ShotMud SportMud-SlapMuddy WaterMulti-AttackMystical FireNasty PlotNatural GiftNature PowerNature в MadnessNeedle ArmNever-Ending NightmareNight DazeNight ShadeNight SlashNightmareNoble RoarNuzzleOblivion WingOceanic OperettaOctazookaOdor SleuthOminous WindOrigin PulseOutrageOverheatPain SplitParabolic ChargeParting ShotPay DayPaybackPeckPerish SongPetal BlizzardPetal DancePhantom ForcePhoton GeyserPika PapowPin MissilePlasma FistsPlay NicePlay RoughPluckPoison FangPoison GasPoison JabPoison PowderPoison StingPoison TailPollen PuffPoundPowderPowder SnowPower GemPower SplitPower SwapPower TrickPower TripPower WhipPower-U р PunchPrecipice BladesPresentPrismatic LaserProtectPsybeamPsych UpPsychicPsychic FangsPsychic TerrainPsycho BoostPsycho CutPsycho ShiftPsyshockPsystrikePsywavePulverizing PancakePunishmentPurifyPursuitQuashQuick AttackQuick GuardQuiver DanceRageRage PowderRain DanceRapid SpinRazor LeafRazor ShellRazor WindRecoverRecycleReflectReflect TypeRefreshRelic SongRestRetaliateReturnRevelation DanceRevengeReversalRoarRoar из TimeRock BlastRock ClimbRock PolishRock SlideRock SmashRock ThrowRock TombRock WreckerRole PlayRolling KickRolloutRoostRototillerRound AttackDex: S — Z Священный FireSacred SwordSafeguardSand AttackSand TombSandstormSappy SeedSavage Спин-OutScaldScary FaceScratchScreechSearing ShotSearing Sunraze SmashSecret PowerSecret SwordSeed BombSeed FlareSeismic TossSelf-DestructShadow BallShadow BoneShadow ClawShadow ForceShadow PunchShadow SneakSharpenShattered PsycheSheer ColdShell SmashShell TrapShift GearShock WaveShore UpSignal BeamSilver WindSimple BeamSingSinister Стрелка RaidSizzly SlideSketchSkill SwapSkull BashSky AttackSky DropSky UppercutSlack OffSlamSlashSleep PowderSleep TalkSludgeSludge BombSludge WaveSmack DownSmart StrikeSmelling SaltsSmogSmokescreenSnarlSnatchSnoreSoakSoft-BoiledSolar BeamSolar BladeSonic BoomSoul-Stealing 7-Star StrikeSpacial RendSparkSparkling AriaSparkly SwirlSpectral ThiefSpeed ​​SwapSpider WebSpike CannonSpikesSpiky ShieldSpirit ShackleSpit UpSpiteSplashSplintered StormshardsSplishy SplashSporeSpotlightStealth RockSteam EruptionSteamrollerSteel WingSticky WebStockpileStoked SparksurferStompStomping TantrumStone EdgeStored PowerStorm ThrowStrengthStrength SapString ShotStruggleStruggle BugStun SporeSubmissionSubstituteSubzero SlammerSucker PunchSunny DaySunsteel StrikeSuper FangSuperpowerSupersonicSupersonic SkystrikeSurfSwaggerSwallowSweet KissSweet ScentSwiftSwitcherooSwords DanceSynchronoiseSynthesisTackleTail GlowTail SlapTail WhipTailwindTake DownTauntTearful LookTechno BlastTectonic RageTectonic RageTeeter DanceTelekinesisTeleportThiefThousand ArrowsThousand WavesThrashThroat ChopThunderThunder FangThunder PunchThunder ShockThunder WaveThunderboltTickleTopsy-TurvyTormentToxicToxic SpikesToxic ThreadTransformTri AttackTrickTrick RoomTrick или TreatTriple-KickTrop KickTrump CardTwineedleTwinkle TackleTwinkle TackleTwisterU-turnUproarV- createVacuum WaveVeevee VolleyVenom DrenchVenoshockVice GripVine WhipVital ThrowVolt SwitchVolt TackleWake-Up SlapВодяной пистолетВодный залогПульс водыВодный сюрикенВодные виды спортаВодопадВодопадПогодаМячВихревой бассейнДеревянный ветерБоковой стражДикий ветер tackWishWithdrawWonder RoomДеревянный молотокWork UpWorry SeedWrapWring OutX-ScissorYawnZap CannonZen HeadbuttZing Zap
Название атаки Боевой тип Категория
Удар в прыжке
と び げ り
Очки питания Базовая мощность Точность
10 100 95
Эффект битвы:
Пользователь высоко подпрыгивает, затем наносит удар ногой.Если удар не удался, пользователь поранился.
Вторичный эффект: Шанс эффекта:
Если Атака промахивается, пользователь получает 1/2 максимального HP урона. -%
Соответствующее перемещение по оси Z: Мощность Z-Move:
Тотальное избиение 180
Базовая вероятность критического удара Приоритет скорости Покемон ударил в битве
4.17% 0 Выбранная цель

Покемон, который учится прыгать вверх по уровню

Покемон, который учится прыгать ногой путем размножения:
Рис Название Тип Способности Базовая статистика
л.с. Att Защита С.Att S.Def Spd

Все, что вам нужно знать о прыжках ногами

История прыжков

Выполнение различных прыжков, демонстрирующих боевые навыки и силу, а также демонстрация прыжковых ударов имеют долгую историю и традиции во многих боевых искусствах по всему миру. Еще во времена древних греков в Кноссе совершались прыжки через быка, а позже во всем мире проводились знаменитые соревнования по прыжкам через лошадей.Подобные соревнования упоминаются в Европе, а также в Китае, Монголии, Корее, Японии, Австралии и в некоторых частях Южной и Северной Америки.

В Африке особенно известны прыжки племени ватуси: они прыгают с небольших возвышенностей термитников, а некоторые воины перепрыгивают через различные препятствия, с груды камней, огненной преграды, реки и даже через заколотые копья.

Некоторые историки боевых искусств считают, что удары в прыжке разработаны таким образом, чтобы пешеход мог защищаться от нападавшего, едущего на лошади (или стоя с любой высоты, например.грамм. тележка истребителя).

Техника прыжков (летающих) ударов ногами выполняется во многих стилях боевых искусств, таких как корейские стили Хапкидо, Хва Ранг До, Тан Су До и особенно в мастерстве тхэквондо, а также в различных стилях Каратэ, Кунг-фу и даже в джиу-джитсу и айкидо, где это называется Тоби Аши (техники прыжков). Прыжки ногами используются и в других стилях, например, в муай-тай (знаменитый прыжковый удар коленом), капоэйре, каларипаятту и многих других.

Варианты и техника ударов в прыжке

Во-первых, необходимо разделить технику ударов в прыжке.Базовое подразделение может следовать за определенными фазами, в соответствии с которыми выполняется техника прыжков. Разделение также производится по различным способам выполнения ударов в прыжке, то есть в соответствии с целью, которая должна быть достигнута определенным действием, в котором используется удар в прыжке. Таким образом, удары в прыжке можно разделить на три основные группы — удары в прыжке, удары с прыжка и акробатические удары. Акробатические удары — впоследствии они делятся на акробатические удары в прыжке и акробатические удары в полете.

Основное разделение ударов во время прыжка зависит от способа нанесения этих ударов.Таким образом, технику прыжка с ударом можно разделить на три фазы — взлет, полет при выполнении удара и приземление. Однако техника «летающего удара» состоит из одной дополнительной фазы — разбега. Таким образом, основная техника удара ногой в воздухе делится на четыре фазы — старт с разбега, полет, фаза удара и приземление. При выполнении акробатического удара базовую технику можно разделить на три или четыре фазы, в зависимости от способа ее выполнения.

Удары в прыжке выполняются без разбега, т.е.е. как прыжок с места. Для правшей они отталкиваются от левой ноги и наоборот. Это означает, что правши взлетают левой ногой, в то время как правая сначала делает замах, который позже превращается в удар. Удары в прыжке обычно выполняются из позиции, в которой левая нога выставлена ​​вперед, а правая стоит сзади, чтобы можно было нанести сильный удар. Альтернатива, при которой выполняется удар в прыжке, ставя правую ногу вперед, используется редко.Все удары выполняются из прыжка с места, однако короткий отрыв, состоящий из одного или двух шагов, используется редко. Если левая нога используется для отталкивания, она будет использоваться как стопа для приземления после выполнения удара в прыжке.

Удары ногами выполняются таким образом, чтобы спортсмен устремился к цели. Запуск с разбега состоит из нескольких шагов, обычно от 5 до 7 шагов с разбега, но может также потребоваться более длительный старт от 7 до 9 шагов. Еще более длительный разбег, состоящий из 9–12 шагов, используется очень редко.Так, при выполнении удара на лету обычно используется разбег от 7 до 10 метров. Это редко составляет максимум 14 метров. Фаза полета намного длиннее, а высота прыжка намного больше, чем при ударах в прыжке. Правша отталкивается левой ногой, поражая цель правой ногой. После нанесения удара приземление производится левой ногой.

Акробатические удары ногами — это движения, такие как сальто, горизонтальные вращения, множественные вращения и удары в прыжке с тремя или более отдельными ударами в одном.Акробатические удары ногами редко выполняются с прыжком с места (как, например, при выполнении удара баттерфляем в стиле У Шу, но обычно используются меньший или больший разбег. Кроме того, в боевых искусствах акробатические удары очень редко выполняются, поскольку реальное использование в боевых искусствах незначительно. Их исполнение обычно сводится к простому визуальному аттракциону, когда спортсмен хочет продемонстрировать свои акробатические навыки.

Тренировки и разминки

Для правильного выполнения прыжков (прыжков) вам необходимо иметь сильный отрыв, хорошую гибкость и контролируемую координацию ваших движений, что требует тренировок, тренировок и дополнительных тренировок! Если вы хотите правильно выполнять прыжки (прыжки) ногами, вам необходимо регулярно практиковать различные типы прыжков, а также внедрять взрывные тренировки и плиометрику в свой распорядок дня.

Мастер боевых искусств должен иметь хорошо развитые мышцы живота и ног, если он хочет выполнять прыжковые (летающие) удары ногами. Необходимо укрепить следующие мышцы живота: прямую мышцу живота, поперечную мышцу живота, пупок и приводящую мышцу поясницу, а также сильные мышцы ног и ягодиц — большую ягодичную мышцу, среднюю ягодичную мышцу и минимальную ягодичную мышцу. Кроме того, большое значение имеют мышцы голени и голени, особенно при ударах по твердым предметам — Gastrocnemius и Soleus, а также хорошо развитым мышцам стопы.Одной из самых важных мышц, которая помогает выполнять прыжки, является Наружная косая мышца.

Итак, когда вы используете удар в прыжке?

Часто спрашивают, есть ли смысл в выполнении прыжкового (летающего) удара в бою и каково его истинное предназначение? Что ж, некоторые считают, что выполнение прыжка (полета) в бою бесполезно и даже опасно, поскольку нет реальной поддержки и противнику легко сбить бойца с ног. Они считают, что такая техника слишком рискованна и неэффективна на спортивных соревнованиях, а также в уличных драках, и сомневаются в эффективности наносимых ударов.

В отличие от их точки зрения, есть множество людей, которые не согласны и считают прыжки (летящие) удары ногами очень полезными.

С самого начала развития определенных стилей во многих стилях боевых искусств использовались разные прыжковые (летающие) удары ногами. Чтобы лучше понять причину, нам нужно вернуться в далекое прошлое, когда впервые были созданы боевые искусства. История о легендарном храме Шаолинь рассказывает о мастерах боевых искусств, которые разработали различные стили боевых искусств, наблюдая, а затем подражая различным животным в бою.

Дело в том, что многие домашние и дикие животные инстинктивно используют прыжки в бою или в защите. Например, кошка, собака, петух или гусь могут ударить нападающего во время прыжка. Кроме того, различные дикие животные, такие как волк, лиса, олень, тигр, леопард, обезьяна, кенгуру, будут поражать атакующего с помощью прыжка. Даже такие животные, как медведь, некоторые птицы или змеи, иногда инстинктивно прыгают на нападавшего. Число таких животных слишком велико, чтобы считать это совпадением. Очевидно, что многие животные инстинктивно используют защитные или наступательные прыжки, чтобы выжить.

Если многие животные делают это инстинктивно, почему бы человеку не сделать то же самое? Можно почти наверняка сказать, что великие древние мастера кунг-фу, тхэквондо или карате думали так же. Можно упомянуть и легендарного борца Джо «Прыгающего» Савольди. В 1934 году он первым применил удар, который сегодня известен как «удар с падением» в технике борьбы. Удар якобы был нанесен, когда Савольди во время боя имитировал австралийских кенгуру.

Эффективность прыжка (полета) зависит от нескольких условий.Первое условие — исполнитель должен хорошо отрепетировать технику. Второе условие заключается в том, что человек выбирает правильный удар в прыжке для использования в данный момент. Наконец, спортсмену необходимо знать, когда наступает подходящий момент во время боя, чтобы использовать его.

Использование ударов в прыжке в разных стилях боевых искусств различается в зависимости от техники, которую они используют. Он также варьируется в разных уличных боях. Так, например, в спорте участник получит больше очков, если он выполнит удар в прыжке во время боя, который обеспечит ему победу.В некоторых других единоборствах спортсмен, успешно выполнивший прыжок, может вывести из строя своего противника и одержать победу. Также в уличных драках удар в прыжке может быть выполнен из контратаки, а иногда и для нападения на одного или нескольких противников.

Бойцы часто решают выполнить удар в прыжке, чтобы удержать противника на большей дистанции. Если его выполнить успешно, он имеет разрушительное воздействие, потому что вес человека, который его выполняет, складывается из его силы и кинетической мощи.

Наиболее часто выполняемые — это удары ногами вперед в прыжке (tobi mae geri / Twio ap chagi), удар с разворота и наиболее визуально привлекательный прыжок или боковой удар в прыжке. Удары ногами в прыжке также выполняются в ката (пумсэ), как, например, в форме тхэквондо Тэгык пал джанг. Прыжок также может состоять из различных ударов руками или кулаком.

В 1977 году корейский мастер таэквондо (Хва Ранг До) доктор Ю Бан Ли выполнил невероятно высокий прыжок (прыжок) удар ногой на 3,66 метра.Даже сегодня многие мастера боевых искусств выполняют удары в прыжке на высоту более 3 метров.

Возможность совершить прыжок (прыжок) на такую ​​высоту поистине впечатляет, тем более, что мы знаем, что мировой рекорд в прыжках в высоту составляет 245 см, установленный кубинским спортсменом по имени Хавьер Сотомайор. Учитывая, что средний рост мастеров, выполняющих удары ногами, составляет от 172 до 178 см, факт становится еще более невероятным. Спортсмены, прыгающие в высоту, в среднем очень высокие — например, Дик Фосбери — 194 см, а Хавьер Сотомайор — 195 см.Также спортсмены, занимающиеся прыжками в высоту, носят специальные тренажеры и приземляются на мягкие маты для упражнений толщиной до 80 см.

Начинающие мастера боевых искусств могут подумать, что прыжки в высоту обычно выполняются в других видах спорта, таких как танцы (например, балет или хип-хоп), среди чирлидеров, гимнастика или некоторые экстремальные виды спорта (например, паркур). Однако есть одно основное, но очень важное отличие в самой производительности. Когда спортсмен выполняет удар в прыжке в боевых искусствах, он использует его с уникальной целью, чтобы поразить противника или цель, т.е.е. удар — это цель. Удары в прыжке также выполняются в некоторых видах спорта с той же целью, что и в футболе, если удар выполняется мячом.

Многие известные мастера боевых искусств обладали навыками выполнения ударов в прыжке и часто демонстрировали и объясняли технику выполнения определенных прыжков (полета) или акробатических ударов. Среди множества мастеров следует упомянуть знаменитого мастера и актера Брюса Ли (чье выполнение летающих ударов считается репрезентативным) и мастера кикбоксинга Джо Льюиса.Знаменитый мастер тхэквондо Хи Иль Чо объясняет в своих книгах техники прыжков с ног на голову. Среди других — мастера тхэквондо Ен Хван Пак, Джон Су Пак, Хе Ён Ким, Сан Х. Ким, Пол Г. Ла Ветте, Стивен Хо и особенно команда демонстрации Куккивон.


Хотите научиться искусству летать ногами? У вас есть шанс поучиться у мастеров, отправившись в тренировочный лагерь по смешанным единоборствам. Это будет одно из лучших решений, которые вы когда-либо принимали.

таэквондо — Каковы преимущества добавления прыжка к удару ногой?

Как упомянул Шон Дагган, здесь я описал практически всю таксономию ударов тхэквондо.Это длинно, но полезно прочитать, если вы изучаете тхэквондо:

Как тренироваться для выполнения вращающегося обратного удара ногой?

Что касается прыжков ногами, их можно выполнять несколькими способами. Сначала они сами по себе, просто прыгают прямо вверх. В этом случае вы не путешествуете. Вы просто сделаете прыжок и приземлитесь. Во-вторых, добавить к нему прыжок, чтобы он мог перемещаться по полу. Вы можете добавить к нему шаг или два перед прыжком, если у вас есть расстояние. И, наконец, вы можете добавлять к своим прыжкам комбинации с несколькими ударами.В этом случае вы можете выполнить один или несколько приемов на земле перед прыжком, один или несколько приемов в воздухе сразу после того, как вы оторвались от земли, и один или несколько приемов в воздухе при падении.

Популярным примером комбинации нескольких ударов в прыжке является удар вихрем, который представляет собой вращающийся полумесяц изнутри наружу с одной ногой, за которым сразу следует прыжок наружу внутрь серповидным ударом другой ногой перед первой ногой. снова опускается на землю.Вы можете взять этот ураганный удар и делать это снова и снова, соединяя их в одну длинную последовательность, возможно, добавляя путешествия, подпрыгивая во время прыжка. Это может быть эффективным при правильном выборе времени и в правильной ситуации.

Но вопрос в том, какие преимущества это дает вам по сравнению с отсутствием прыжков.

Я обсуждал нечто подобное здесь:

Какая самая лучшая методика подсчета очков?

Я заметил, что наиболее полезных техник «применяются в наибольшем количестве ситуаций, и они кажутся самыми быстрыми, простыми и безопасными для выполнения».»

Согласно этому определению, прыжки ногами не являются одними из самых полезных техник. Это связано с тем, что у них ограниченное количество ситуаций, в которых их можно использовать, они не так быстры, как другие техники, не связанные с прыжками, их определенно нелегко выполнять и их не так безопасно выполнять.

И тем не менее, прыжковые техники все же полезны в некоторых ситуациях. И в значительной степени возможность их надежного использования зависит от практикующего врача. Повторите их достаточно и научитесь не только выполнять их, но и знать, как правильно рассчитать время и использовать их во время спарринга, и они могут быть полезны во многих ситуациях.Но не в большинстве ситуаций.

Итак, для меня это сводится к тому, как вы должны расставлять приоритеты во время тренировки. От начального до позднего среднего уровня вы должны тратить большую часть своего времени, работая над ударами ногами (и ударами и т. Д.) И комбинациями, которые являются наиболее полезными. Это будут ваши основные удары ногами без прыжков. Все, вплоть до спиннинговых / обратных ударов. Можно также включить прыжки ногами. Просверлите их к черту. Станьте действительно хорошими в этом. И потратьте относительно небольшое количество времени на прыжки ногами в это время.Позже, на продвинутом уровне, вы сможете больше работать над прыжками ногами, но только если вы не отработали все остальные удары настолько, что вы почти идеально с ними справляетесь.

Я не буду вдаваться в перечисление всех проблем, с которыми вы можете столкнуться при выполнении прыжков ногами. Достаточно сказать, что их много. Как правило, их выполнять опаснее, и они требуют осторожности.

В тхэквондо часто говорят, что это похоже на физическую игру в шахматы. Вы должны думать на 3 шага впереди своего оппонента.Это означает наличие плана на случай, если что-то пойдет не так. То же самое и с любой техникой, но прыжки ногами в прыжке могут пойти не так, как надо, а это значит, что вам нужно заранее подготовиться ко всем этим способам.

Есть также большие награды, которые могут быть получены за различные прыжки. Они могут быть мощными, удивительными и молниеносными. Это может положить конец драке. Они также могут «защитить» вас от ударов в некоторых ситуациях, так как ваш оппонент может не очень хорошо зацепиться за вас, особенно если вы добавите вращение и / или прыжки к технике прыжков.

Вы узнаете все о плюсах и минусах из первых рук во время тренировки. Обладая черным поясом, вы будете достаточно хороши, чтобы знать, что не должны использовать их без внимательного рассмотрения.

Независимо от причины, мы всегда берем 5%

JumpKick | Независимо от причины, мы всегда берем 5% Search Независимо от причины, мы всегда берем 5%
  1. 9412 спонсоров
    109 941 долларов собрано из 165 000 долларов
  2. My Geo Metro застрял в торговом автомате Carvana.Теперь мне нужно купить Versa, чтобы избавиться от нее

    64 спонсора
    3 045 долларов собрано из 11 000 долларов
  3. Моя кошка не перестанет плакать, даже если я ее покормила. Может, деньги помогут?

    3 спонсора
    Собрано 17 долларов из 200 долларов
  4. На каждый доллар, который идет на детский голод, 100 долларов пойдет мне

    2067 спонсоров
    38 986 долларов собрано из 100 000 долларов
  5. Поддержка нашей прогрессивной церкви Молитесь о геях в вас

    932 спонсора
    Собрано 18 344 долларов из 25 000 долларов
  6. БЕСПЛАТНОЕ ПИВО! Теперь, когда у меня есть ваше внимание, помогите мне заплатить за это пиво

    0 спонсоров
    0 долларов собрано из 250 долларов
  7. Мой южноазиатский папа согласился впервые сказать «Я люблю тебя», если я смогу собрать 100 000 долларов

    4619 спонсоров
    76 084 доллара собрано из 100 000 долларов
  8. Мой рот написал чеки, которые моя задница не может обналичить

    493 спонсора
    7 664 доллара собрано на сумму 50 000 долларов
  9. Собрано пустышек 930 1048 спонсоров

    33 512 долларов собрано из 40 000 долларов
  10. Помогите! Мой сосед по комнате громко занимается сексом, и мне нужна целая аудиосистема с усилителем, чтобы я мог слышать его более четко

    168 спонсоров
    Собрано 2829 долларов из 20 000 долларов
  11. Изменение игры: мы удалили алкоголь из Hard Seltzer

    1509 спонсоров
    48 762 долларов собрано из 15 000 долларов
  12. Иисус вернулся, поэтому нам нужно снова Его распять

    813 спонсоров
    14 027 долларов собрано из 20 000 долларов
  13. Я обещал ей пройти 500 миль, и теперь я не могу себе этого позволить Uber Home

    17 спонсоров
    Собрано 196 долларов из 513 долларов
  14. Давайте сделаем это: стриптиз-клуб, который принимает биткойны

    7832 спонсора
    Собрано 5 из 4 биткойнов
  15. Я просто ищу закрытие

    0 поддержавших
    0 из 1 получено посредственных оргазмов
  16. Хирург на закоулке, который похитил меня и забрал мое тело rgans вне сети

    2133 спонсора
    Собрано 42 183 долларов из 150 000 долларов
  17. На день рождения я не собираю деньги на благотворительность, потому что у меня есть свой гребаный долг

    5 спонсоров
    Собрано 80 долларов из 8 876
  18. 930

    Помогите нам купить пиво, потому что нам определенно 21 год, но мы все случайно оставили свои кошельки дома

    0 спонсоров
    0 долларов собрано из 20 долларов
  19. Я посчитал терапию, и дешевле построить отдельную комнату в моем доме House for Screaming

    208 спонсоров
    Собрано 4320 долларов из 10 000 долларов
  20. Экстра громкий сельдерей, чтобы заглушить мою свекровь

    227 спонсоров
    6 768 долларов собрано из 30 000 долларов
  21. Я планирую экспедицию Южный полюс.Мне понадобится кабанчик соленой колбасы и десять человек крепких сердец

    926 спонсоров
    Собрано 17 644 доллара из 45 000 долларов
  22. Эта карточная игра «Ледокол» скроет тот факт, что у вас и вашего свидания нет никакой химии

    140 спонсоров
    3511 долларов собрано из 2500 долларов
  23. Мой отец не скажет, что гордится мной, но Боб Сагет Уилл за 349 долларов

    12 спонсоров
    113 долларов собрано из 349 долларов
  24. Юридический фонд, чтобы сделать это официальным правилом, что собаки Не могу играть в баскетбол

    793 спонсора
    12 209 долларов собрано из 50 000 долларов
  25. Пожалуйста, отправьте Uber деньги и экстренное сообщение, моя дата в Tinder Просто имя пропущено Джо Роган

    879 спонсоров
    9 022 долларов собрано из 25
    следующих
  26. стр. Независимо от причины, мы всегда берем 5%

    Cannon Jump Kick — SmashWiki, Super Smash Bros.вики

    Cannon Jump Kick (キ ャ ノ ン ジ ャ ン プ キ ッ ク, Cannon Jump Kick ) — один из трех специальных приемов, используемых Mii Gunners в Super Smash Bros. Ultimate , который по сути является переработанной версией Cannon Uppercut из предыдущей игры.

    Обзор [править]

    При использовании наводчик производит оглушительный выстрел, выстреливая из ручной пушки и отбиваясь в воздух. Сотрясающий взрыв может сокрушить противников метеоритом. Движение может ударить дважды (один раз во время первого взрыва, а второй раз — через ногу Mii) и достаточно сильное, но в качестве восстановления оно не покрывает большое расстояние.В результате, хотя его сила дополняет более агрессивный стиль игры, требуется гораздо больше осторожности за пределами сцены, поскольку способность Стрелка к выживанию заметно снижается.

    Ошеломляющий удар происходит почти так же быстро, как и удар наводчика (на 6-м кадре по сравнению с ударом на 5-м кадре). Если использовать на земле, Стрелок будет неосязаемым в течение этого первого активного кадра, и если выстрел соединяется, он может, как уже упоминалось, комбинироваться с ударом. Независимо от того, присоединяется ли взрыв, удар появляется вскоре после этого (на кадре 10).Атака вызывает беспомощность и имеет значительную задержку при приземлении (28 кадров по сравнению с быстрыми 14 кадрами Arm Rocket и 18 кадрами Lunar Launch), поэтому следует соблюдать осторожность при ее использовании в атаке, чтобы не оставаться уязвимым для атаки.

    В целом, хотя ход, возможно, хуже, чем другие варианты стрелка, если смотреть строго с точки зрения восстановления, это частично уравновешивается атаками хода, делающими стрелка более опасным за кулисами (неосторожный противник может столкнуться с метеоритом, например), и, что более важно, благодаря огромной силе движения, которая предлагает стрелку возможность быстрого нокаута с близкого расстояния, которого в противном случае нет (хотя при более высоких процентах наклоны стрелка могут использоваться с аналогичным эффектом и с меньшей вероятностью наказывается).Игрокам, которые ищут надежное восстановление, вероятно, стоит подумать об одном из других пользовательских ходов Стрелка. Тем не менее, всегда следует учитывать удар с пушечного прыжка, потому что это один из лучших приемов вне щита в игре. Игрок, ищущий мощное дополнение к арсеналу атак Стрелка, может рассмотреть возможность использования этого приема, если он уверен не только в своей способности читать врага, но особенно в своей игре за кулисами, поскольку малейшая ошибка за сценой может привести к потеря приклада (как и у персонажа-брата наводчика, Mii Brawler).

    Инструкция [править]

    Список перемещений Поднимается с реактивным наддувом. Имеет эффект метеора, если поражен находящийся в воздухе противник.

    Галерея [править]

    • Cannon Jump Kick, как показано в списке приемов в Ultimate .

    Имена на других языках [править]

    .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.